Suche ein Material, das du für dein Modell verwenden möchtest.Materialien findest du in Starter Assets, auf Adobe Stock oder du kannst benutzerdefinierte Materialien direkt aus dem lokalen Gerätespeicher importieren.
Lerne, wie du das Aussehen deines 3D-Modells durch die Anwendung von Materialien und Grafiken verändern kannst.
In Dimension kannst du das Aussehen eines 3D-Modells steuern, indem du Materialien und Bilder auf Flächen anwendest.
Materialien sind ein Elementtyp, der das Aussehen von Modellen verändert. Sie bestehen aus einer Reihe von Eigenschaften, die die Farbe bestimmen, ob das Objekt matt oder glänzend ist und ob das Objekt metallic oder lichtdurchlässig ist. Weitere Informationen zu unterstützten Material-Importformaten findest du unter Unterstützte Materialtypen.
Viele Modelle verfügen über Materialien, die speziell für sie erstellt wurden und zusammen mit dem Modell in Dimension importiert werden, z. B. die Modelle in Starter Assets oder die auf Adobe Stock verfügbaren Modelle.Wenn ein Modell ohne Materialien importiert wird, verwendet Dimension automatisch ein Standard-Material. Alle Materialien können ersetzt oder bearbeitet werden.
Du kannst auch Bilder auf Modelle anwenden.Bilder werden über das Basismaterial geschichtet und jede Bildebene kann ihre eigenen zusätzlichen Materialeigenschaften haben.
Materialien zu Objekten hinzufügen
Ziehen Sie eine Miniaturansicht eines Materials aus Starter Assets, Libraries oder eine Datei aus dem Dateifenster (Win) bzw. dem Finder (Mac) direkt auf die Arbeitsfläche der Dimension.
Das Material wird auf das Objekt unter dem Cursor oder auf alle ausgewählten Objekte angewendet. Objekte, wenn sie über mehrere Auswahlen abgelegt werden.
Um ein Material zu bearbeiten, wähle es aus, indem du auf der Arbeitsfläche doppelklickst.Jedes Material kann unterschiedliche Eigenschaften haben.
Grafiken zu Modellen hinzufügen
Suche ein Bild, das du für dein Modell verwenden möchtest.Sie können Bilder in den Starter-Elementen und in Adobe Stock suchen oder benutzerdefinierte Bilder direkt aus Ihrem lokalen Gerätespeicher importieren.
Ziehen Sie eine Miniaturansicht eines Bilds aus Starter Assets, Libraries oder eine Datei aus dem Dateifenster (Win) bzw. dem Finder (Mac) direkt auf die Arbeitsfläche der Dimension.
Das Bild wird auf das Objekt unter dem Cursor angewendet.
Wenn das Auswählen-und-Verschieben-Werkzeug aktiv und das Bild ausgewählt ist, wird ein Widget auf der Arbeitsfläche angezeigt.
- Um die Grafik zu positionieren, ziehe sie innerhalb des kreisförmigen Bereichs.
- Um die Grafik zu drehen, ziehe den kreisförmigen Griff.
- Um die Grafik zu skalieren, ziehe die quadratischen Griffe.Halte die Umschalttaste (Shift) gedrückt, um gleichmäßig zu skalieren.
Du kannst zwei Modi für Grafiken festlegen:
- Bilder im Aufklebermodus schweben auf der Oberfläche des Modells und nehmen nur einen Teil der Oberfläche ein.
- Materialien im Füllmodus überfluten den gesamten Bildbereich. Wenn sich ein Aufkleber im Füllmodus befindet, gibt es Optionen zur Kachelung, um das Muster zu spiegeln oder zu wiederholen.
Grafik Ebenen haben ihre eigenen Materialeigenschaften, mit denen du festlegen kannst, ob die Ebene metallic, glänzend oder matt sein soll.
Wann verwendet man Materialien und Grafiken?
Letztendlich sowohl Material als auch grafisch Ebenen sind sehr nützliche Werkzeuge. In der Regel ist die Verwendung von Materialien der beste Weg, um schnell den realistischen Look eines vorhandenen Materials (Holz, Stoff, Metall) zu erzielen.Für individuelle Etiketten, Aufkleber und Designs kannst du eine eigene Grafik darüber legen.
Videotutorials
- Logos und Grafiken hinzufügen: Lerne, wie du Logos und Grafiken in Adobe Dimension hinzufügst, um deine Designs zu visualisieren.
- Materialien hinzufügen und bearbeiten: Erfahre, wie du Materialien in Adobe Dimension hinzufügst und bearbeitest.
- Verwenden von Elementen und 3D-Stock in Dimension: Erfahren Sie, wie Sie 3D-Elemente in Adobe Dimension verwenden.
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