Guide d'utilisation Annuler

Modification de tracés

  1. Guide de l’utilisateur d’Illustrator
  2. Découverte d’Illustrator
    1. Présentation d’Illustrator
      1. Nouveautés d’Illustrator
      2. Questions fréquentes
      3. Configuration requise pour Illustrator
      4. Illustrator pour Apple Silicon
    2. Espace de travail
      1. Concepts de base sur l’espace de travail
      2. Formation accélérée grâce au panneau Découvrir d’Illustrator
      3. Création de documents
      4. Barre d’outils
      5. Raccourcis clavier par défaut
      6. Personnalisation des raccourcis clavier
      7. Introduction aux plans de travail
      8. Gestion des plans de travail
      9. Personnalisation de l’espace de travail
      10. Panneau Propriétés
      11. Définition des préférences de la mémoire
      12. Espace de travail Tactile
      13. Prise en charge de Microsoft Surface Dial dans Illustrator
      14. Annulation des modifications et gestion de l’historique de conception
      15. Rotation de l’affichage
      16. Règles, grilles et repères
      17. Accessibilité dans Illustrator
      18. Mode sans échec
      19. Affichage des illustrations
      20. Utilisation de la Touch Bar avec Illustrator
      21. Fichiers et modèles
    3. Outils dans Illustrator
      1. Principales caractéristiques des outils
      2. Outils de sélection
        1. Sélection
        2. Sélection directe
        3. Sélection directe progressive
        4. Baguette magique
        5. Lasso
        6. Plan de travail
      3. Outils de navigation
        1. Main
        2. Rotation de l’affichage
        3. Zoom
      4. Outils de peinture
        1. Dégradé
        2. Filet
        3. Concepteur de forme
      5. Outils de texte
        1. Texte
        2. Texte curviligne
        3. Texte vertical
      6. Outils de dessin
        1. Plume
        2. Ajout de point d’ancrage
        3. Suppression de point d’ancrage
        4. Point d’ancrage
        5. Courbure
        6. Trait
        7. Rectangle
        8. Rectangle arrondi
        9. Ellipse
        10. Polygone
        11. Étoile
        12. Pinceau
        13. Forme de tache
        14. Crayon
        15. Shaper
        16. Tranche
      7. Outils de modification
        1. Rotation
        2. Miroir
        3. Mise à l’échelle
        4. Cisaillement
        5. Largeur
        6. Transformation manuelle
        7. Pipette
        8. Dégradé de formes
        9. Gomme
        10. Ciseaux
    4. Actions rapides
      1. Texte Rétro
      2. Texte Néon
      3. Old School texte
      4. Redéfinition de couleurs
      5. Conversion d’une esquisse en vecteur
  3. Illustrator sur iPad
    1. Introduction à Illustrator sur iPad
      1. Présentation d’Illustrator sur iPad
      2. FAQ sur Illustrator sur iPad
      3. Configuration requise | Illustrator sur iPad
      4. Ce que vous pouvez ou ne pouvez pas faire dans Illustrator sur iPad
    2. Espace de travail
      1. Espace de travail Illustrator sur iPad
      2. Raccourcis et mouvements tactiles
      3. Raccourcis clavier pour Illustrator sur iPad
      4. Gestion des paramètres de votre application
    3. Documents
      1. Utilisation de documents dans Illustrator sur iPad
      2. Importation de documents Photoshop et Fresco
    4. Sélection et organisation des objets
      1. Création d’objets répétés
      2. Fusion d’objets
    5. Dessin
      1. Dessin et modification de tracés
      2. Dessin et modification de formes
    6. Texte
      1. Utilisation du texte et des polices
      2. Création de compositions de texte sur un tracé
      3. Ajout de vos propres polices
    7. Utilisation d’images
      1. Vectorisation d’images pixellisées
    8. Couleur
      1. Application des couleurs et des dégradés
  4. Documents en ligne
    1. Fonctionnalités de base
      1. Utilisation de documents en ligne Illustrator
      2. Partage et collaboration sur des documents en ligne Illustrator
      3. Partage de documents à des fins de révision
      4. Mise à niveau de l’espace de stockage pour Adobe Illustrator
      5. Documents en ligne Illustrator | Questions fréquentes
    2. Résolution des problèmes
      1. Résolution des problèmes de création ou d’enregistrement de documents en ligne Illustrator
      2. Résolution des problèmes sur les documents en ligne Illustrator
  5. Ajout et modification de contenu
    1. Dessin
      1. Concepts de base sur le dessin
      2. Modification de tracés
      3. Dessin ultraprécis d’illustrations
      4. Dessin avec l’outil Stylo, Courbure ou Crayon
      5. Dessin de lignes et formes simples
      6. Vectorisation d’images
      7. Simplification des tracés
      8. Définition de grilles de perspective
      9. Outils de symbolisme et jeux de symboles
      10. Modification des segments de tracé
      11. Création d’une fleur en 5 étapes faciles
      12. Dessin en perspective
      13. Symboles
      14. Dessin de tracés alignés sur les pixels dans des workflows web
    2. Objets et matières 3D
      1. À propos des effets 3D dans Illustrator
      2. Création de graphismes 3D
      3. Placage d’illustrations sur des objets 3D
      4. Création de texte 3D
    3. Couleur
      1. À propos de la couleur
      2. Sélection de couleurs
      3. Utilisation et création de nuanciers
      4. Correction des couleurs
      5. Utilisation du panneau Thèmes Adobe Color
      6. Groupes de couleurs (harmonies)
      7. Panneau Thèmes de couleur
      8. Redéfinition des couleurs d’une illustration
    4. Peinture
      1. À propos de la peinture
      2. Peinture avec les fonds et les contours
      3. Groupes de peinture dynamique
      4. Dégradés
      5. Formes
      6. Transparence et modes de fusion
      7. Application d’un contour sur un objet
      8. Création et modification de motifs
      9. Filets
      10. Motifs
    5. Sélection et organisation des objets
      1. Sélection d’objets
      2. Calques
      3. Association et développement des objets
      4. Déplacement, alignement et répartition d’objets
      5. Superposition d’objets    
      6. Verrouillage, masquage et suppression d’objets
      7. Copier et dupliquer des objets
      8. Application de rotations et de symétries aux objets
      9. Entrelacement d’objets
    6. Remodelage d’objets
      1. Recadrage des images
      2. Transformation d’objets
      3. Combinaison d’objets
      4. Découpage, division et rognage d’objets
      5. Déformation de la marionnette
      6. Mise à l’échelle, déformation et distorsion des objets
      7. Fusion d’objets
      8. Modelage à l’aide d’enveloppes
      9. Remodelage des objets à l’aide d’effets
      10. Création de formes avec les outils Mise en forme et Concepteur de forme
      11. Utilisation des angles dynamiques
      12. Amélioration des flux de modelage avec prise en charge des commandes tactiles
      13. Modification des masques d’écrêtage
      14. Formes dynamiques
      15. Création de formes à l’aide de l’outil Concepteur de forme
      16. Modifications globales
    7. Texte
      1. Ajout de texte et utilisation d’objets texte
      2. Création de listes à puce et numérotées
      3. Gestion de la zone de texte
      4. Polices et typographie
      5. Mise en forme de texte
      6. Importation et exportation de texte
      7. Mise en forme des paragraphes
      8. Caractères spéciaux
      9. Création de texte curviligne
      10. Styles de caractère et de paragraphe
      11. Onglets
      12. Texte et typographie
      13. Recherche de polices manquantes (flux de travaux Typekit)
      14. Mise à jour de textes provenant d’Illustrator 10
      15. Texte en arabe et en hébreu
      16. Polices | FAQ et conseils de dépannage
      17. Création d’effets de texte 3D
      18. Designs typographiques créatifs
      19. Mise à l’échelle et rotation du texte
      20. Espacement des lignes et interlettrage
      21. Césure et sauts de ligne
      22. Améliorations relatives au texte
      23. Orthographe et dictionnaires de langue
      24. Mise en forme des caractères asiatiques
      25. Compositeurs de scripts asiatiques
      26. Création de designs de texte avec des dégradés d’objets
      27. Création d’une affiche de texte à l’aide du tracé d’image
    8. Création d’effets spéciaux
      1. Utilisation des effets
      2. Styles graphiques
      3. Création d’une ombre portée
      4. Attributs d’aspect
      5. Création d’esquisses et de mosaïques
      6. Ombres portées, lueurs et contour progressif
      7. Résumé des effets
    9. Images Web
      1. Méthodes recommandées pour la création d’images destinées au Web
      2. Graphismes
      3. SVG
      4. Création d’animations
      5. Tranches et cartes-images
  6. Importation, exportation et enregistrement
    1. Importation
      1. Importation de plusieurs fichiers
      2. Gestion des fichiers liés et intégrés
      3. Informations sur les liens
      4. Annulation de l’intégration des images
      5. Importation d’une illustration à partir de Photoshop
      6. Importation d’images bitmap
      7. Importation de fichiers Adobe PDF
      8. Importation de fichiers EPS, DCS et AutoCAD
    2. Bibliothèques Creative Cloud dans Illustrator 
      1. Bibliothèques Creative Cloud dans Illustrator
    3. Enregistrement
      1. Enregistrement d’une illustration
    4. Exportation
      1. Utilisation d’illustrations Illustrator dans Photoshop
      2. Exportation d’une illustration
      3. Collecte et exportation de ressources par lots
      4. Assemblage de fichiers
      5. Création de fichiers Adobe PDF
      6. Extraction de code CSS | Illustrator CC
      7. Options Adobe PDF
      8. Informations sur les fichiers et métadonnées
  7. Impression
    1. Préparation pour l’impression
      1. Configuration des documents pour l’impression
      2. Modification du format et de l’orientation de la page
      3. Définition des traits de coupe pour le rognage ou l’alignement
      4. Premiers pas avec les zones de travail de grande taille
    2. Impression
      1. Surimpression
      2. Impression avec gestion des couleurs
      3. Impression PostScript
      4. Paramètres prédéfinis d’impression
      5. Repères d’impression et fonds perdus
      6. Impression et enregistrement d’illustrations transparentes
      7. Recouvrement
      8. Impression des séparations des couleurs
      9. Impression de dégradés, de filets et de dégradés de formes
      10. Surimpression en blanc
  8. Automatisation des tâches
    1. Fusion des données à l’aide du panneau Variables
    2. Automatisation avec les scripts
    3. Automatisation avec des scripts d’action
  9. Résolution des problèmes 
    1. Problèmes de plantage
    2. Récupération de fichiers après un plantage
    3. Problèmes liés aux fichiers
    4. Formats de fichier pris en charge
    5. Problèmes avec un pilote de matériel GPU
    6. Problèmes liés à un appareil Wacom
    7. Problèmes liés aux fichiers DLL
    8. Problèmes de mémoire
    9. Problèmes liés au fichier de préférences
    10. Problèmes de police
    11. Problèmes d’imprimante
    12. Partage des rapports d’incident avec Adobe
    13. Optimisation des performances d’Illustrator

Découvrez comment modifier, remodeler, lisser et simplifier les tracés à l’aide des différents outils disponibles dans Illustrator.

Sélection de tracés, segments et points d’ancrage

Avant de remodeler ou modifier un tracé, vous devez en sélectionner les points d’ancrage, les segments, ou une combinaison des deux.

Sélection de points d’ancrage

Effectuez l’une des opérations suivantes :

  • Si vous pouvez voir les points, cliquez dessus à l’aide de l’outil Sélection directe  pour les sélectionner. Maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez pour sélectionner plusieurs points.
  • Sélectionnez l’outil Sélection directe et faites glisser une zone autour des points d’ancrage. Faites glisser le pointeur en maintenant la touche Maj enfoncée autour des autres points d’ancrage à sélectionner.
  • Vous pouvez sélectionner des points d’ancrage à partir de tracés sélectionnés ou non sélectionnés. Placez l’outil Sélection directe au-dessus du point d’ancrage jusqu’à ce que le pointeur prenne la forme d’un carré vide dans le cas d’un tracé non sélectionné et la forme d’un carré plein dans le cas d’un tracé sélectionné à l’état agrandi, puis cliquez sur le point d’ancrage. Cliquez en maintenant la touche Maj enfoncée sur les autres points d’ancrage à sélectionner.
  • Sélectionnez l’outil Lasso  et faites glisser le curseur autour des points d’ancrage. Faites glisser le pointeur en maintenant la touche Maj enfoncée autour des autres points d’ancrage à sélectionner.

Sélection de segments de tracé

Effectuez l’une des opérations suivantes :

  • Sélectionnez l’outil Sélection directe  et cliquez dans les deux pixels du segment ou faites glisser un rectangle de sélection sur une partie du segment. Cliquez ou faites glisser en maintenant la touche Maj enfoncée autour des segments de tracé supplémentaires pour les sélectionner.
  • Sélectionnez l’outil Lasso  et faites glisser le pointeur autour d’une partie du segment de tracé. Faites glisser le pointeur en maintenant la touche Maj enfoncée sur les autres segments de tracé à sélectionner.

Sélection de tous les points d’ancrage et de tous les segments dans un tracé

  • Sélectionnez l’outil Sélection directe ou l’outil Lasso.
  • Faites glisser le pointeur autour du tracé entier.

Si ce tracé possède un fond, vous pouvez aussi cliquer dans le tracé à l’aide de l’outil Sélection directe pour sélectionner tous les points d’ancrage.

Copie d’un tracé

Sélectionnez un tracé ou un segment à l’aide de l’outil Sélection ou de l’outil Sélection directe et effectuez l’une des opérations suivantes :

  • Utilisez les fonctions de menu standard pour copier et coller des tracés dans ou entre des applications.
  • Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (macOS) enfoncé et faites glisser le tracé vers la position désirée.

Ajout et suppression de points d’ancrage

L’ajout de points d’ancrage permet dans certains cas d’obtenir un tracé plus précis ou de prolonger un tracé ouvert. Cependant, vous ne devez pas ajouter plus de points inutilement car cela complexifie le tracé. Moins un tracé comporte de points, plus cela facilite l’impression, l’affichage et la modification. Il est possible de simplifier un tracé en supprimant les points d’ancrage inutiles. 

Ajout ou suppression d’un point d’ancrage

Pour ajouter un point d’ancrage : 

  • Sélectionnez l’outil Stylet  ou l’outil Ajouter un point d’ancrage 
    Remarque : l’outil Plume se transforme en outil Ajout de point d’ancrage lorsque vous le positionnez sur un tracé sélectionné.
  • Cliquez sur le segment de tracé.

Pour supprimer un point d’ancrage :

  • Sélectionnez l’outil Stylet ou Suppression de point d’ancrage , puis cliquez sur le point d’ancrage. 
    Remarque : l’outil Plume se transforme en outil Suppression de point d’ancrage lorsque vous le positionnez sur un point d’ancrage
  • Sélectionnez le point à l’aide de l’outil Sélection directe, puis cliquez sur le bouton Supprimer les points d’ancrage sélectionnés  dans le panneau de contrôle.
Remarque :

N’utilisez ni les touches Arrière et Retour arrière ni les commandes Édition > Couper et Édition > Effacer pour supprimer des points d’ancrage. Ces touches et ces commandes suppriment également les traits connectés à ce point.

Recherche et suppression de points d’ancrage isolés

Les points d’ancrage isolés sont des points qui ne sont reliés à aucun autre point. Il est recommandé de repérer ces points isolés et de les supprimer.

  1. Désélectionnez tous les objets.

  2. Choisissez la commande Sélection > Objet > Points isolés.

  3. Choisissez la commande Edition > Couper ou Edition > Effacer, ou appuyez sur la touche Suppr ou Retour arrière du clavier.

Désactivation ou remplacement temporaire du basculement automatique de l’outil Plume

Vous pouvez temporairement remplacer ou désactiver la transformation de l’outil Plume en outil Ajout de point d’ancrage ou Suppression de point d’ancrage.

  • Pour désactiver temporairement le basculement, maintenez la touche Maj enfoncée, puis placez l’outil Plume sur le tracé ou sur un point d’ancrage sélectionné. Cette manipulation est particulièrement utile lorsque vous souhaitez commencer un nouveau tracé par-dessus un tracé existant. Pour éviter que la touche Maj ne contraigne le tracé, relâchez-la avant de relâcher le bouton de la souris.

  • Pour désactiver le basculement, choisissez la commande Edition > Préférences > Générales (Windows) ou Illustrator > Préférences > Générales (Mac OS) et sélectionnez l’option Désactiver Ajout/Suppression auto.

Création d’un tracé simple et lisse

Illustrator vous offre des fonctionnalités permettant de lisser l’aspect des tracés et de les simplifier en supprimant les points d’ancrage superflus. Pour en savoir plus, reportez-vous à la section Simplification d’un tracé.

Alignement de la position des points d’ancrage

  1. Sélectionnez plusieurs points d’ancrage (sur un même tracé ou sur des tracés différents).

  2. Choisissez Objet > Tracé > Alignement.

  3. Choisissez un alignement sur l’axe horizontal (X) seul, sur l’axe vertical (Y) seul ou sur les deux axes, puis cliquez sur le bouton OK.

Conversion des points d’un tracé

Vous pouvez convertir les sommets d’un tracé en points d’inflexion, et inversement. Grâce aux options du panneau de contrôle, vous pouvez rapidement convertir plusieurs points d’ancrage. Utilisez l’outil Conversion de point d’ancrage pour convertir un seul côté du point et modifier la courbe avec précision lors de la conversion du point.

Conversion d’un ou de plusieurs points d’ancrage à l’aide du panneau de contrôle

Pour utiliser les options de conversion des points d’ancrage dans le panneau de contrôle, sélectionnez uniquement les points d’ancrage appropriés, et non la totalité de l’objet. Si vous sélectionnez plusieurs objets, l’un d’entre eux ne doit être que partiellement sélectionné. Lorsque des objets entiers sont sélectionnés, les options du panneau Contrôle changent pour refléter celles qui s’appliquent à l’objet entier.

  1. Pour convertir un ou plusieurs sommets en points d’inflexion, sélectionnez les points, puis cliquez sur le bouton Convertir les points d’ancrage sélectionnés en arrondis  dans le panneau Contrôle.

  2. Pour convertir un ou plusieurs points d’inflexion en sommets, sélectionnez les points, puis cliquez sur le bouton Convertir les points d’ancrage sélectionnés en angles  dans le panneau Contrôle.

Conversion précise d’un point d’ancrage à l’aide de l’outil Conversion de point d’ancrage

  1. Sélectionnez le tracé entier à modifier afin d’afficher ses points d’ancrage.

  2. Sélectionnez l’outil Conversion de point directeur .

  3. Placez l’outil Conversion de point directeur sur le point d’ancrage à convertir, puis utilisez l’une des méthodes suivantes :

    • Pour convertir un sommet en point d’inflexion, faites glisser un point directeur hors du sommet.

    Outil Conversion de point d’ancrage
    Glissement d’un point directeur hors d’un sommet pour créer un point d’inflexion

    • Pour convertir un point d’inflexion en sommet sans lignes directrices, cliquez sur le point d’inflexion.

    Outil Conversion de point d’ancrage
    Clic sur un point d’inflexion pour créer un sommet

    • Pour convertir un point d’inflexion en sommet avec lignes directrices indépendantes, faites glisser l’un des deux points directeurs.

    Outil Conversion de point d’ancrage
    Conversion d’un point d’inflexion en sommet

    • Pour convertir un sommet sans lignes directrices en sommet avec lignes directrices indépendantes, commencez par faire glisser un point directeur hors du sommet (le transformant ainsi en point d’inflexion avec lignes directrices). Relâchez uniquement le bouton de la souris (maintenez enfoncées les touches que vous avez utilisées pour activer l’outil Conversion de point directeur), puis faites glisser l’un des deux points directeurs.

Le curseur Remodeler le segment prend en charge le remodelage avec entrée tactile sur les appareils tactiles et l’espace de travail tactile. Pour l’utiliser avec l’outil Convertir le point d’ancrage, procédez comme suit :

  1. Sélectionnez l’outil Conversion de point d’ancrage, puis placez le pointeur sur un segment de tracé.

  2. Lorsque le curseur de modelage de segment s’affiche, faites glisser le segment de tracé pour le modeler.

    Modelage d’un trait avec l’outil Point d’ancrage
    Illustration modifiée en remodelant un trait à l’aide de l’outil Point d’ancrage

    A. Illustration d’origine B. Modelage d’un segment avec l’outil Point d’ancrage C. Forme modifiée 

  3. Pour créer une copie du segment de tracé, appuyez sur Alt/Option lors de l’étape 2.

  4. Pour créer un segment semi-circulaire, maintenez la touche Maj enfoncée tout en modelant un segment. Lorsque vous maintenez la touche Maj enfoncée, les poignées sont orientées de manière perpendiculaire et sont de même longueur.

Effacement de l’illustration

Vous pouvez effacer des parties d’une illustration à l’aide de l’outil Gomme de tracé ou Gomme, ou encore de la gomme d’un stylet Wacom. L’outil Gomme de tracé  vous permet d’effacer des parties d’un tracé en dessinant le long du tracé. Cet outil est utile pour limiter l’effacement à un segment du tracé, comme un côté d’un triangle. L’outil Gomme  et la gomme d’un stylet Wacom vous permettent d’effacer n’importe quelle partie d’une illustration, quelle que soit sa structure. L’outil Gomme s’utilise sur les tracés, les tracés transparents, les tracés appartenant à des groupes de peinture dynamique et les masques.

Effacement de l’illustration
Utilisation de l’outil Gomme de tracé pour effacer des parties d’un tracé (à gauche) ; utilisation de l’outil Gomme pour effacer une partie d’un objet associé (à droite)

Effacement d’une partie d’un tracé avec l’outil Gomme de tracé

  1. Sélectionnez l’objet.

  2. Sélectionnez l’outil Gomme de tracé .

  3. Faites glisser l’outil le long du segment du tracé à effacer. Pour obtenir de meilleurs résultats, effectuez un mouvement lent et continu.

Effacement d’objets à l’aide de l’outil Gomme

  1. Utilisez l’une des méthodes suivantes :

    • Pour effacer des objets spécifiques, sélectionnez-les ou ouvrez-les en mode isolé.

    • Pour effacer n’importe quel objet du plan de travail, veillez à ne rien sélectionner.

    Lorsque aucun objet n’est sélectionné, l’outil Gomme efface tous les objets placés sur les calques.

  2. Sélectionnez l’outil Gomme .

  3. (Facultatif) Cliquez deux fois sur l’outil Gomme, puis définissez les options.

  4. Faites glisser l’outil sur la zone à effacer. Vous pouvez contrôler l’outil en utilisant l’une des méthodes suivantes :

    • Pour maintenir l’outil Gomme le long d’une ligne verticale, horizontale ou diagonale, faites-le glisser le long de cette ligne tout en appuyant sur la touche Maj.

    • Pour créer un cadre autour d’une zone et effacer son contenu, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée tout en faisant glisser. Pour donner au cadre une forme carrée, appuyez sur les touches Alt-Maj (Windows) ou Option-Maj (Mac OS) tout en faisant glisser.

Effacement d’objets à l’aide de la gomme d’un stylet Wacom

Lorsque vous retournez un stylet, l’outil Gomme devient automatiquement actif. Lorsque vous retournez de nouveau le stylet, le dernier outil actif redevient actif.

  • Retournez le stylet et faites-le glisser sur la zone à effacer. Appuyez plus fort sur le stylet pour augmenter l’épaisseur du tracé effacé. (Vous devez peut-être sélectionner l’option Pression dans la boîte de dialogue Options de l’outil Gomme au préalable.)

Options de l’outil Gomme

Dans le panneau Outils, cliquez deux fois sur l’outil Gomme pour en modifier les options.

Remarque :

Vous pouvez modifier le diamètre de la gomme à tout moment en appuyant sur la touche ] pour l’augmenter ou sur [ pour le réduire.

Angle

Détermine l’angle de rotation de l’outil. Faites glisser la pointe de la flèche dans la zone d’aperçu ou entrez une valeur dans la zone de texte Angle.

Arrondi

Détermine l’arrondi de l’outil. Faites glisser un des points noirs de l’aperçu vers l’extérieur du centre ou à proximité de celui-ci ou entrez une valeur dans la zone de texte Arrondi. Plus la valeur est élevée, plus l’arrondi est important.

Diamètre

Détermine le diamètre de l’outil. Utilisez le curseur Diamètre ou entrez une valeur dans la zone de texte Diamètre.

La liste déroulante située à droite de chaque option vous permet de contrôler les variations de forme de l’outil. Sélectionnez l’une des options suivantes :

Fixe

Utilise un angle, un arrondi ou un diamètre fixe.

Aléatoire

Utilise des variations aléatoires d’angle, d’arrondi ou de diamètre. Entrez une valeur dans la zone de texte Variation pour définir l’intervalle de variation des formes autorisé. Par exemple, si la valeur Diamètre est définie sur 15 et la valeur Variation sur 5, le diamètre peut être égal à 10, à 20 ou à toute autre valeur comprise entre ces dernières.

Pression

L’angle, l’arrondi ou le diamètre varie en fonction de la pression exercée sur le stylet de dessin. Cette option est particulièrement utile lorsqu’elle est utilisée conjointement au diamètre. Elle est disponible uniquement si vous utilisez une tablette graphique. Entrez une valeur dans la zone de texte Variation pour définir l’intervalle de variation de la caractéristique de forme autorisé par rapport à la valeur initiale. Par exemple, supposons que l’arrondi soit de 75 % et la variation de 25 %. Le contour le plus fin sera de 50 % et le plus épais de 100 %. Plus la pression est légère, plus le contour est angulaire.

Molette de stylet

Le diamètre varie en fonction de la manipulation de la molette du stylet.

Inclinaison

L’angle, l’arrondi ou le diamètre varie en fonction de l’inclinaison exercée sur le stylet de dessin. Cette option est particulièrement utile lorsqu’elle est utilisée conjointement à l’arrondi. Elle est disponible uniquement si vous utilisez une tablette graphique pouvant détecter la direction de l’inclinaison du stylet.

Direction

L’angle, l’arrondi ou le diamètre varie en fonction de la pression exercée sur le stylet de dessin. Cette option est particulièrement utile pour contrôler l’angle des formes calligraphiques, dans le cas d’utilisation de la forme comme un pinceau. Elle est disponible uniquement si vous utilisez une tablette graphique pouvant détecter la valeur d’inclinaison verticale du stylet.

Rotation

L’angle, l’arrondi ou le diamètre varie en fonction de la rotation de la pointe du stylet de dessin. Cette option est particulièrement utile pour contrôler l’angle des formes calligraphiques, surtout dans le cas d’utilisation de la forme comme une plume plate. Elle est disponible uniquement si vous utilisez une tablette graphique pouvant détecter ce type de rotation.

Fractionnement d’un tracé

Vous pouvez fractionner un tracé en n’importe quel point d’ancrage ou en tout point d’un segment. Lorsque vous scindez un tracé, n’oubliez pas les points suivants :

  • Si vous voulez scinder un tracé fermé en deux tracés ouverts, vous devez effectuer la scission en deux endroits du tracé. Si vous scindez un tracé fermé à un seul point, vous obtenez un seul tracé interrompu par un blanc.

  • Tout tracé résultant d’une scission hérite des paramètres du tracé d’origine, tels que l’épaisseur du contour et la couleur du fond. L’alignement du contour est automatiquement redéfini au centre.

  1. (Facultatif) Sélectionnez le tracé pour afficher ses points d’ancrage actuels.

  2. Effectuez l’une des opérations suivantes :

    • Sélectionnez l’outil Ciseaux, puis cliquez à l’endroit du tracé où vous voulez le scinder. Lorsque vous scindez le tracé au milieu d’un segment, les deux nouvelles extrémités apparaissent l’une au-dessus de l’autre, et l’une des deux est sélectionnée.
    • Sélectionnez l’outil Cutter, puis faites glisser le pointeur sur l’objet. Les découpes créées à l’aide de cet outil s’affichent sous la forme de contours.
    • Sélectionnez le point d’ancrage où vous voulez scinder le tracé, puis cliquez sur le bouton Couper le tracé aux points d’ancrage sélectionnés  dans le panneau Contrôle. Lorsque vous scindez le tracé à un point d’ancrage, un nouveau point d’ancrage vient se superposer au premier, et un point d’ancrage est sélectionné.

    Pour plus d’informations, reportez-vous à la section Coupe, division et rognage d’objets.

  3. Utilisez l’outil Sélection directe pour modifier le nouveau point d’ancrage ou le nouveau segment du tracé.

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