Vervormingsfilters

Laatst bijgewerkt op 27 apr. 2021

Gloed onscherp

Het filter Diffuse Glow geeft een afbeelding weer alsof deze via een zacht diffusiefilter bekeken wordt.Dit filter voegt doorzichtige witte ruis toe aan een afbeelding, waarbij de gloed vervaagt vanuit het midden van een selectie.

Verplaatsen

Hiermee bepaalt u op basis van een afbeelding, de zogeheten verplaatsingsafbeelding, hoe een selectie moet worden vervormd. Als u bijvoorbeeld een paraboolvormige verplaatsingsafbeelding gebruikt, kunt u een afbeelding maken die lijkt te zijn afgedrukt op een doek dat aan de punten wordt vastgehouden.

Voor dit filter is een bestand met een verplaatsingsafbeelding vereist dat bestaat uit een samengevoegde afbeelding die is opgeslagen in de Photoshop-indeling of in de bitmapmodus. Je kunt je eigen bestanden gebruiken of de bestanden die zijn opgenomen in de locaties:

  • C:\Program Files\Adobe\Photoshop Elements 2018\Presets\Textures
  • C:\Program Files\Adobe\Photoshop Elements 2018\Required\Plug-Ins\Displacement Maps

Het filter Verplaatsen toepassen

Selecteer in de Workspace Bewerken een afbeelding, laag of een specifiek gebied.

Selecteer Filter> Vervormen > Verplaatsen.

Om de omvang van de verplaatsing te definiëren, voer je een waarde tussen ‑999 en 999 in de tekstvakken Horizontale schaal en Verticale schaal in.

Wanneer de horizontale en verticale schaal 100% zijn, is de grootste verplaatsing 128 pixels (omdat middengrijs geen verplaatsing veroorzaakt).

Als de verplaatsingskaart niet dezelfde grootte heeft als de selectie, selecteer hoe de kaart op de afbeelding moet passen:

Uitrekken tot passend

Hiermee wordt de grootte van de verplaatsingsafbeelding gewijzigd.

Naast elkaar

Hiermee wordt de selectie gevuld door de verplaatsingsafbeelding te herhalen in een patroon.

Selecteer hoe je leegtes wilt vullen die door het filter in de afbeelding worden gecreëerd en klik op OK.

Beeld omslaan

Hiermee vult u lege gebieden met inhoud van de tegenoverliggende rand van de afbeelding.

Randpixels herhalen

Breidt de kleuren van pixels langs de rand van de afbeelding uit in de richting die je opgeeft.

Selecteer en open de verplaatsingsafbeelding. Photoshop Elements past de verplaatsingsafbeelding toe op de afbeelding.

Glas

Bij het filter Glas ontstaat de indruk dat u door verschillende typen glas naar een afbeelding kijkt. U kunt een glaseffect kiezen of u kunt een eigen glasstructuur maken en opslaan als een Photoshop-bestand en dat toepassen. Je kunt instellingen voor schaling, vervorming en gladheid aanpassen. Om je eigen textuurbestand toe te passen, klik je op het pictogram en selecteer je Textuur laden.

Liquify

Het filter Vervloeiing maakt het gemakkelijk om gebieden van een afbeelding te manipuleren alsof die gebieden gesmolten waren.Je werkt met een voorvertoning van de huidige laag, waarbij je speciale tools gebruikt om gebieden van de afbeelding te vervormen, te kronkelen, uit te breiden, samen te trekken, te verschuiven of te reflecteren.Je kunt subtiele wijzigingen aanbrengen om een afbeelding te retoucheren of drastische vervormingen om een artistiek effect te creëren.

Het filter Uitvloeien toepassen

Selecteer een afbeelding, laag of specifiek gebied in de werkruimte Bewerken.

Kies Filter > Vervormen > Uitvloeien.
Om in of uit te zoomen op de voorvertoning, doe je een van de volgende:
  • Kies een zoomniveau uit het pop-upmenu in de linkerbenedenhoek van het dialoogvenster.

  • Selecteer het zoomgereedschap uit de gereedschapskist in het dialoogvenster en klik in de afbeelding om in te zoomen of Alt-klik (Optie-klik in Mac OS) om uit te zoomen.Je kunt ook het zoomgereedschap gebruiken om over een gebied van de voorvertoning te slepen dat je wilt vergroten.

  • Selecteer een gereedschap in de gereedschapset.

Selecteer een van de volgende gereedschappen in de gereedschapset:

Verdraaien

Dit gereedschap duwt pixels voor zich uit terwijl u sleept.

Kronkel - met de klok mee

Roteert pixels met de klok mee terwijl je de muisknop ingedrukt houdt of sleept.

Kronkel - linksom

Roteert pixels tegen de klok in terwijl je de muisknop ingedrukt houdt of sleept.

Plooien

Verplaatst pixels naar het midden van het penseelgebied terwijl je de muisknop ingedrukt houdt of sleept.

Zwellen

Verplaatst pixels weg van het midden van het penseelgebied terwijl je de muisknop ingedrukt houdt of sleept.

Pixels verschuiven

Hiermee verplaatst u pixels opzij, haaks op de richting van de penseelstreek. Sleep om pixels naar links te verplaatsen en Alt-sleep (Optie-sleep in Mac OS) om pixels naar rechts te verplaatsen.

Reconstrueren

Hiermee maakt u de wijzigingen die u hebt aangebracht geheel of gedeeltelijk ongedaan.

Pas in het gedeelte Hulpmiddelopties de penseelgrootte en druk van het hulpmiddel aan, indien nodig:
  • Om de penseelgrootte te wijzigen, sleep je de pop-upschuifregelaar of voer je een penseelgroottewaarde in van één tot 15000 pixels.

  • Als u de penseeldruk wilt wijzigen, sleept u de pop-upregelaar of voert u een waarde tussen 1 en 100 in voor de penseeldruk.

Notitie

Bij een lagere penseeldruk zijn de wijzigingen geleidelijker.

  • Selecteer Pendruk als u een pentablet gebruikt.
Notitie

U kunt in een rechte lijn werken tussen het huidige punt en het vorige punt waarop u hebt geklikt wanneer u bij gebruik van de gereedschappen Verdraaien, Pixels verschuiven of Reflectie Shift ingedrukt houdt terwijl u klikt.

Om de wijzigingen in de voorvertoning toe te passen op de werkelijke afbeelding, klik je op OK.
(Optioneel) Om terug te keren naar een vorige status, doe je een van de volgende:
  • Selecteer de Reconstructie-tool en houd de muisknop ingedrukt of sleep over de vervormde gebieden. Het herstellen gaat sneller bij het midden van het penseel. Shift-klik om te reconstrueren in een rechte lijn tussen het huidige punt en het vorige punt waarop je hebt geklikt.

  • Om de volledige voorvertoning te herstellen naar de staat wanneer je het dialoogvenster opende, druk je op Alt (Option op Mac OS) en klik je op Herstellen.Je kunt ook op Terugdraaien klikken om de oorspronkelijke afbeelding te herstellen en de tools terug te zetten naar hun vorige instellingen.

Oceaanrimpel

Het Ocean Ripple-filter voegt willekeurig geplaatste rimpels toe aan het oppervlak van de afbeelding, waardoor de afbeelding eruitziet alsof deze onder water is.

Kneep

Het Pinch-filter drukt een selectie of laag naar binnen of naar buiten samen.

Het filter Kneep toepassen

Selecteer een afbeelding, laag of specifiek gebied in de werkruimte Bewerken.

Kies Vervorm > Kneep in het menu Filter.
Sleep de schuifregelaar naar rechts, naar positieve waarden, om een selectie naar binnen naar het midden samen te drukken; of naar links, naar negatieve waarden, om een selectie naar buiten te verplaatsen. Klik vervolgens op OK.

Poolcoördinaten

Het Poolcoördinaten-filter converteert een selectie van rechthoekige naar poolcoördinaten en omgekeerd, volgens een geselecteerde optie. Je kunt dit filter gebruiken om een cilinder anamorfose te maken—kunst die populair was in de 18de eeuw—waarin de vervormde afbeelding er normaal uitziet wanneer deze wordt bekeken in een gespiegelde cilinder.

Rimpel

Het Rimpeling- filter creëert een golvend patroon op een selectie, zoals rimpelingen op het oppervlak van een vijver. Voor meer controle gebruikt u het filter Golf. U kunt de hoeveelheid rimpels en het formaat van de rimpels bepalen.

Schuin

Het Verschuiving-filter vervormt een afbeelding langs een curve.

Het filter Schuin toepassen

Selecteer een afbeelding, laag of specifiek gebied in de werkruimte Bewerken.

Kies Vervorm > Schuin in het menu Filter.
Om een vervormingscurve te definiëren, doe je een van het volgende in het Verschuiving-dialoogvenster:
  • Klik ergens aan weerszijden van de verticale lijn.

  • Klik op de verticale lijn en sleep vervolgens het nieuwe curvepunt.

    Je kunt elk punt langs de curve slepen om de vervorming aan te passen en extra curvepunten toevoegen.

Selecteer een van de volgende in de opties Ongedefinieerde gebieden en klik op OK:

Beeld omslaan

Vult nieuwe lege ruimtes in de afbeelding met inhoud van de tegenovergestelde kant van de afbeelding.

Randpixels herhalen

Hiermee worden de kleuren van pixels uitgebreid. Banding kan optreden als de randpixels verschillende kleuren hebben.

Je kunt op Standaardwaarden klikken om opnieuw te beginnen en de curve terug te zetten naar een rechte lijn.

Bol

Het Spherize-filter geeft objecten een 3D-effect door een selectie om of in een bolvorm te wikkelen, waardoor de afbeelding wordt vervormd en uitgerekt.

Het filter Bol toepassen

Selecteer een afbeelding, laag of specifiek gebied in de werkruimte Bewerken.

Kies Vervormen > Bolvorm in het menu filter.
Voer bij Hoeveelheid een positieve waarde in om de afbeelding naar buiten uit te rekken alsof deze om een bol is gewikkeld.Voer een negatieve waarde in om de afbeelding naar binnen samen te drukken alsof deze binnen in een bol is gewikkeld.
Kies bij Modus normaal, horizontaal of verticaal en klik vervolgens op OK.

Kronkel

Het filter Kronkel roteert een Afbeelding of selectie scherper in het midden dan aan de randen.Als u een hoek opgeeft, wordt een kronkelpatroon gegenereerd. Je kunt de schuifregelaar naar rechts slepen naar positieve waarden om de afbeelding met de klok mee te draaien, de schuifregelaar naar links slepen naar negatieve waarden om tegen de klok in te draaien, of een waarde tussen ‑999 en 999 invoeren.

Golf

Het golffilter creëert een golvend patroon op een laag of selectie.

Het filter Golf toepassen

Selecteer een afbeelding, laag of specifiek gebied in de werkruimte Bewerken.

Kies Vervorm > Golf in het menu Filter.
Selecteer een golftype in de sectie Type: Sinus (creëert een golvend patroon), Driehoek of Vierkant.
Om het aantal golfgeneratoren in te stellen, sleep je de schuifregelaar of voer je een getal tussen 1 en 999 in.
Sleep de minimum- en maximum-Golflengte schuifregelaars om de afstand van de ene golftop naar de volgende in te stellen.Stel beide schuifregelaars op dezelfde waarde in om een consistent patroon van golftoppen te maken.
Sleep de schuifregelaars voor minimum- en maximumamplitude om de golfsterkte in te stellen.
Sleep de horizontale en verticale schaalschuifregelaars om de hoogte en breedte van het golfeffect in te stellen.
Om willekeurige resultaten toe te passen op basis van de waarden in het dialoogvenster, klik je op Willekeurig.Je kunt meerdere keren op Willekeurig klikken om meer resultaten te krijgen.
Selecteer een van de volgende opties en klik op OK:

Beeld omslaan

Vult de leegtes in de afbeelding met inhoud van de tegenovergestelde rand van de afbeelding.

Randpixels herhalen

Breidt de kleuren van pixels langs de rand van de afbeelding uit in de opgegeven richting.

ZigZag

Het ZigZag-filter vervormt een selectie radiaal, afhankelijk van de straal van de pixels in je selectie.

Het filter ZigZag toepassen

Selecteer een afbeelding, laag of specifiek gebied in de werkruimte Bewerken.

Kies Vervorm > ZigZag in het menu Filter.
Sleep de schuifregelaar Hoeveelheid om het niveau en de richting van vervorming in te stellen.
Sleep de schuifregelaar Richels om het aantal richtingswisselingen voor de zigzag van het midden naar de rand van de selectie in te stellen.
Kies een verplaatsingsoptie in het menu Stijl en klik op OK:

Rond middelpunt

Hiermee roteert u de pixels rondom het middelpunt van de selectie.

Weg van middelpunt

Produceert een ripplend effect naar of weg van het midden van de selectie.

Vijverrimpels

Produceert een rimpelend effect dat de selectie naar linksboven of rechtsonder vervormt.