No Dimension, é possível trabalhar com diferentes tipos de objetos, 3D e 2D. Cada tipo de objeto tem comportamentos e propriedades específicos.
Tipos de objeto
Modelos padrão
Os Modelos Padrão (
) representam uma forma 3D usando pontos e bordas no espaço 3D. Eles são criados em outros aplicativos e, em seguida, importados para o Dimension para preparação e composição. Para saber mais sobre os modelos padrão, consulte Tipos de arquivo compatíveis | Modelos 3D.
Formas básicas
O Dimension pode criar formas básicas (
), como cubos, esferas, cilindros e muito mais. Para saber mais, consulte Adicionar e modificar formas básicas.
Texto 3D
O Dimension pode criar objetos de texto 3D (
) que são representações tridimensionais de uma sequência de caracteres com controles de chanfro e estilo. Para saber mais, consulte Adicionar e editar texto 3D.
Grupos
Os grupos (
) são objetos auxiliares organizacionais. Eles não têm representação visual, mas têm posição, rotação, escala e podem ser usados para acelerar sua composição.
Câmeras
Cada cena de Dimension contém uma Câmera (
) que pode ser navegada pelo espaço 3D e controla o que é exibido na tela.
Materiais
Os materiais (
) definem a aparência de outros objetos e podem ser aplicados a Modelos Padrão, Formas Básicas e Texto 3D.
Camadas gráficas
As camadas gráficas (
) podem ser adicionadas sobre materiais e movidas sobre a superfície de modelos como decalques ou preenchidas como padrões.
Ambiente
Cada cena de Dimension contém um Ambiente (
) que é um contêiner para a iluminação e o plano do solo.
Converter modelos paramétricos em modelos padrão
Formas básicas e objetos de Texto 3D são paramétricos que indicam que a forma subjacente é gerada pelo Dimension e controlada por suas propriedades. Devido à sua natureza mutável, alguns recursos não funcionarão com um modelo enquanto ele for paramétrico.
- É possível aplicar materiais a modelos paramétricos, mas não a camadas gráficas que dependem da geometria para serem posicionadas.
- Você pode usar a varinha mágica em modelos paramétricos, mas ela seleciona áreas predefinidas do modelo.
- Você não pode usar a ferramenta Alinhar e distribuir em um modelo paramétrico com várias partes, como os glifos de um caractere, pois o espaçamento é controlado pelas propriedades, como rastreamento e espaçamento de linha.
- Não é possível excluir ou remover partes do modelo.
Você pode optar por converter um modelo paramétrico em um modelo padrão, o que congelará os parâmetros e desbloqueará o comportamento padrão do objeto. Para converter um modelo, faça o seguinte:
- Selecione o objeto paramétrico.
- No painel Ações, escolha a ação Converter em Modelo Padrão.
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