Configurações de cor

Última atualização em 20/10/2025

Modifique facilmente as suas mídias, sequências ou configurações de cores relacionadas à exibição em um mesmo espaço de trabalho no Adobe Premiere Pro.

O espaço de trabalho Cor oferece todas as configurações relacionadas a cores agrupadas em um mesmo local para facilitar a descoberta e simplificar o uso.

A guia Configurações em Cor de Lumetri consolida as Preferências e as configurações de cores do Projeto, do Clipe de origem, da Sequência e do Clipe da sequência.

Guia “Configurações” realçada no painel “Cor de Lumetri” do Premiere Pro, mostrando o projeto, o clipe de origem, a sequência e os detalhes do clipe da sequência usados para gerenciar os ajustes de cor.
Use a aba “Configurações” no painel “Cor de Lumetri” para identificar a qual clipe ou sequência os seus ajustes de cor serão aplicados, garantindo uma gradação de cores consistente em toda a sua linha do tempo.

Preferências

  • Gerenciamento de cores de exibição: exibe os valores de cores precisos em qualquer monitor.
  • Monitoramento de faixa dinâmica estendida: exibe os valores de cores fora do intervalo sem fixação quando disponível.

Você também pode ter uma subseção de dispositivo de transmissão que lista todos os dispositivos de transmissão conectados e uma opção de habilitar ou desabilitar os fluxos de vídeo para cada dispositivo e acessar suas configurações.

Configurações de cor do projeto

Na seção Projeto, modifique a luminância desejada para 100% branco ao lidar com fluxos de trabalho em HDR com o Branco em gráficos HDR (Nits), defina o método pelo qual as LUTs interpretarão as informações de cor por meio da Interpolação de LUT 3D ou selecione Gama do visualizador no menu suspenso, que estava disponível apenas nas Configurações do projeto.

Habilite o Gerenciamento de cores de mídias de log e RAW detectadas automaticamente para aplicar o gerenciamento automático de cores de log ao projeto, ou Habilitar efeitos com reconhecimento de espaço de cores para habilitar a versão com reconhecimento de espaço de cores de efeitos que exigem um tratamento especial quando usados em um Espaço de cores de trabalho diferente de Rec. 709. Sequências individuais podem substituir isso.

Configurações de cor do clipe de origem

As configurações de cores em Clipe de origem permitem substituir manualmente o espaço de cores padrão e especificar o espaço de cores da mídia.

Aplique a LUT de entrada ou Substituir espaço da cores da mídia no menu suspenso. Essas configurações podem ser aplicadas ao clipe de origem a partir da sequência selecionada na linha de tempo ou do clipe de origem selecionado no compartimento do projeto.

Você pode selecionar Preservar RGB para desabilitar a entrada automática para a conversão do espaço de cores de trabalho para esta mídia de origem. Você ainda poderá atribuir uma LUT de entrada para realizar essa conversão. Não afeta o funcionamento da conversão do espaço de cores de saída em uma sequência.

Configurações de cor da sequência

A seção permite que você modifique as configurações da sequência do clipe selecionado na linha de tempo ou da sequência selecionada no compartimento do projeto.

Na seção Sequência, você pode modificar a Configuração de cores, o Espaço de cores de saída ou a Luminância de pico de saída. Na seção Avançado, você pode selecionar:

  • Espaço de cores de trabalho: para decidir em qual espaço de cores o vídeo será editado.
  • Mapeamento de tons de entrada: para mapear tons de mídia de ampla gama, de modo que se adéquem ao Espaço de cores de trabalho antes dos ajustes de cores, usando um método escolhido automaticamente nos controles de Clipe de sequência.
  • Compactação da gama de entrada: para compactar seletivamente as cores fora do intervalo da mídia em um espaço de cores maior para caber no Espaço de cores de trabalho selecionado no momento.
  • Mapeamento de tons de saída: aplica o mapeamento de tons após aplicar todos os efeitos, a fim de ajustar os dados da imagem do Espaço de cores de trabalho resultante no Espaço de cores de saída. Você pode escolher entre vários métodos de mapeamento de tons.
  • Saturação dos realces: controla o nível de saturação permitido nos realces de imagens com mapeamento de tons.
  • Limite: controla o limite de tonalidade abaixo do qual a imagem não é alterada, mas acima do qual os realces são compactados pelo mapeamento de tons.
  • Compactação da gama de saída: compacta seletivamente as cores fora do intervalo das imagens em um espaço de cores maior para caber dentro do Espaço de cores de saída selecionado no momento. Isso acontece depois de todos os efeitos serem aplicados.
  • Substituição de branco dos gráficos: define o nível máximo de luminância (branco) desejado usado por títulos, gráficos e mídias em SDR gerados quando o Espaço de cores de saída é definido como HLG ou PQ. Isso evita que as mídias em SDR fiquem escuras demais em comparação com o restante de um programa em HDR e que os títulos fiquem claros demais.
  • Efeitos com reconhecimento do espaço de cores: habilite a versão dos efeitos com Reconhecimento do espaço de cores.

Configurações de cor do clipe de sequência

Essas configurações se aplicam ao clipe selecionado na linha de tempo.

  • Conversão da entrada do espaço de cores: a conversão do Espaço de cores da mídia no Espaço de cores de trabalho.
  • Conversão da saída do espaço de cores: a conversão do Espaço de cores de trabalho no Espaço de cores de saída.
  • Compactação da gama de entrada: compacta seletivamente as cores fora do intervalo da mídia em um espaço de cores maior para caber no Espaço de cores de trabalho selecionado no momento. Isso acontece antes de qualquer efeito ser aplicado.
  • Mapeamento de tons de entrada: ative para mapear tons de mídias de ampla gama para que se adéquem ao Espaço de cores de trabalho antes dos ajustes de cores, usando um método escolhido automaticamente nos controles do Clipe da sequência. Isso normalmente é usado quando o espaço de cores de trabalho não é de ampla gama.
  • Exposição: esta opção permite ajustar a exposição antes do Mapeamento de tons de entrada, a fim de recuperar detalhes de realce adicionais que estão excessivamente compactados.
  • Saturação alta: controla o nível de saturação permitido nos realces de imagens com mapeamento de tons.
  • Limite: controla o limite de tonalidade abaixo do qual a imagem não é alterada, mas acima do qual os realces são compactados pelo mapeamento de tons.