Criação de clipes para edição offline

Última atualização em 01/05/2026

Saiba como criar versões de baixa qualidade de clipes para facilitar a edição e depois trocá-las pelas versões originais de alta qualidade para a edição final.

Para a edição online, edite clipes no nível de qualidade necessário para a versão final do programa de vídeo. Esta é a forma padrão de trabalhar no Premiere.A edição online funciona bem quando a velocidade e a capacidade de armazenamento do computador host são adequadas às exigências dos formatos de vídeo utilizados. Por exemplo, a maioria dos computadores modernos pode manipular a taxa de dados de DV na resolução máxima. No entanto, eles podem ser desafiados pelas grandes demandas, por exemplo, da gravação HDV ou HD. Para muitos videomakers, é quando a edição offline entra em ação.

Na edição offline, após capturar clipes em alta resolução, faça cópias em baixa resolução deles para fins de edição. Depois da edição, substitua a gravação em baixa resolução associada aos clipes pela gravação original de alta qualidade. É possível concluir, renderizar e exportar seu produto final em alta resolução. Editar clipes em baixa resolução permite que os computadores padrão lidem com ativos excessivamente grandes, como gravação HDV ou HD, sem perder velocidade de desempenho. Também permite que os editores usem computadores portáteis para editar, por exemplo, enquanto estiverem no local.

É possível editar um projeto com a gravação em alta resolução permanecendo online em todo o projeto. Por outro lado, é possível editar em um fluxo de trabalho bifásico. Faça as escolhas criativas iniciais com a gravação em alta resolução offline. Em seguida, coloque a gravação em alta resolução online novamente para um ajuste fino, correção e correção de cores.

É possível concluir uma edição offline de, por exemplo, um projeto HD com o Premiere e, em seguida, exportar o projeto para EDL para transferir para um sistema de edição com um hardware mais avançado. É possível então executar a renderização e a edição online final na resolução máxima, no hardware mais avançado.