Руководство пользователя Отмена

Отслеживание маски

  1. Руководство пользователя After Effects
  2. Выпуски бета-версии
    1. Обзор программы бета-тестирования
    2. Домашняя страница бета-версии After Effects
  3. Начало работы
    1. Начало работы с After Effects
    2. Новые возможности After Effects 
    3. Сведения о выпуске | After Effects
    4. Системные требования для After Effects
    5. Сочетания клавиш в After Effects
    6. Поддерживаемые форматы файлов | After Effects
    7. Рекомендации по аппаратному обеспечению
    8. Планирование и настройка
    9. Настройка и установка
  4. Рабочие среды
    1. Общие элементы пользовательского интерфейса
    2. Знакомство с интерфейсом After Effects
    3. Рабочие процессы
    4. Рабочие среды, панели управления, программы просмотра
  5. Проекты и композиции
    1. Проекты
    2. Основы создания композиции
    3. Предварительная композиция, вложение и предварительный рендеринг
    4. Просмотр подробных сведений о производительности с помощью инструмента «Профайлер композиций»
    5. Модуль рендеринга композиций CINEMA 4D
  6. Импорт видеоряда
    1. Подготовка и импорт неподвижных изображений
    2. Импорт из After Effects и Adobe Premiere Pro
    3. Импорт и интерпретация видео и аудио
    4. Подготовка и импорт файлов 3D-изображений
    5. Импорт и интерпретация элементов видеоряда
    6. Работа с элементами видеоряда
    7. Метаданные XMP
  7. Работа с текстом и графикой
    1. Текст
      1. Форматирование символов и панель символов
      2. Эффекты текста
      3. Создание и редактирование текстовых слоев
      4. Форматирование абзацев и панель «Абзац»
      5. Экструзия слоев текста и слоев-фигур
      6. Анимация текста
      7. Примеры и ресурсы для текстовой анимации
      8. Шаблоны динамического текста
    2. Анимационный дизайн
      1. Работа с шаблонами анимационного дизайна в After Effects
      2. Использование выражений для создания раскрывающихся списков в шаблонах анимационного дизайна
      3. Работа с основными свойствами для создания шаблонов анимационного дизайна
      4. Замена изображений и видео в шаблонах анимационного дизайна и основных свойствах
  8. Рисование, заливка цветом и контуры
    1. Обзор слоев-фигур, контуров и векторных изображений
    2. Инструменты рисования: «Кисть», «Штамп» и «Ластик»
    3. Как изменить обводку фигуры
    4. Атрибуты фигур, операции заливки цветом и операции с контурами для слоев-фигур
    5. Использование эффекта фигуры «Cмещение контура» для изменения фигур
    6. Создание фигур
    7. Создание масок
    8. Удаление объектов из видеоматериалов с помощью панели «Заливка с учетом содержимого»
    9. Инструменты «Кисть для ротоскопии» и «Уточнить подложку»
  9. Работа со слоями
    1. Выделение и упорядочивание слоев
    2. Режимы наложения и стили слоев
    3. 3D-слои
    4. Свойства слоя
    5. Создание слоев
    6. Управление слоями
    7. Маркеры слоя и маркеры композиции
    8. Камеры, освещение и точки обзора
  10. Анимация, выбор основных кадров, отслеживание движения и прозрачное наложение
    1. Анимация
      1. Основы анимации
      2. Анимация с помощью инструментов «Марионетка»
      3. Управление и анимация контуров фигур и масок
      4. Анимация фигур Sketch и Capture с помощью After Effects
      5. Инструменты анимации
      6. Работа с анимацией на основе данных
    2. Ключевой кадр
      1. Интерполяция ключевого кадра
      2. Установка, выбор и удаление ключевых кадров
      3. Редактирование, перемещение и копирование ключевых кадров
    3. Отслеживание движения
      1. Отслеживание и стабилизация движения
      2. Отслеживание лиц
      3. Отслеживание маски
      4. Ссылка на маску
      5. Скорость
      6. Растягивание по времени и перераспределение времени
      7. Тайм-код и единицы отображения времени
    4. Прозрачное наложение
      1. Прозрачное наложение
      2. Эффекты прозрачного наложения
  11. Прозрачность и композиция
    1. Обзор композиции и прозрачности и соответствующие ресурсы
    2. Альфа-каналы, маски и подложки
  12. Корректирование цвета
    1. Основы работы с цветом
    2. Использование расширения Adobe Color Themes
    3. Управление цветом
    4. Эффекты цветокоррекции
  13. Эффекты и стили анимации
    1. Обзор эффектов и стилей анимации
    2. Список эффектов
    3. Эффекты имитации
    4. Эффекты стилизации
    5. Аудиоэффекты
    6. Эффекты искажения
    7. Эффекты перспективы
    8. Эффекты канала
    9. Эффекты создания
    10. Эффекты перехода
    11. Эффект «Устранение эффекта плавающего затвора»
    12. Эффекты «Размытие» и «Резкость»
    13. Эффекты 3D-канала
    14. Программные эффекты
    15. Эффекты подложки
    16. Эффекты «Шум» и «Зернистость»
    17. Эффект «Увеличение с сохранением уровня детализации»
    18. Устаревшие эффекты
  14. Выражения и автоматизация
    1. Выражение
      1. Основы работы с выражениями
      2. Понимание языка выражений
      3. Использование элементов управления выражениями
      4. Различия в синтаксисе между движками выражений JavaScript и Legacy ExtendScript
      5. Управление выражениями
      6. Ошибки выражения
      7. Использование редактора выражений
      8. Использование выражений для изменения свойств текста и доступа к ним
      9. Справочник языка выражений
      10. Примеры выражений
    2. Автоматизация
      1. Автоматизация
      2. Сценарии
  15. Видео с погружением, VR и 3D
    1. Создание сред VR в After Effects
    2. Применение видеоэффектов с эффектом погружения
    3. Инструменты составления композиций для видеоизображений VR/360
    4. Отслеживание движений камеры в трехмерном пространстве
    5. Пространство для работы с трехмерными объектами
    6. Предварительный просмотр изменений в 3D-дизайнах в режиме реального времени с помощью модуля режима реального времени
    7. Добавление гибкого дизайна в графику 
  16. Виды и предварительный просмотр
    1. Предварительный просмотр
    2. Предпросмотр видео с помощью Mercury Transmit
    3. Изменение и использование представлений
  17. Рендеринг и экспорт
    1. Основы рендеринга и экспорта
    2. Экспорт проекта After Effects как проекта Adobe Premiere Pro
    3. Преобразование фильмов
    4. Многокадровый рендеринг
    5. Автоматический рендеринг и рендеринг по сети
    6. Рендеринг и экспорт неподвижных изображений и наборов неподвижных изображений
    7. Использование кодека GoPro CineForm в After Effects
  18. Работа с другими приложениями
    1. Dynamic Link и After Effects
    2. Работа с After Effects и другими приложениями
    3. Синхронизация настроек в After Effects
    4. Совместная работа с помощью проектов группы
    5. Общий доступ к изменениям и управление ими вместе с соавторами проекта группы
    6. Библиотеки Creative Cloud Libraries в After Effects
    7. Подключаемые модули
    8. CINEMA 4D и Cineware
  19. Память, хранилище, производительность
    1. Память и хранилище
    2. Повышение производительности
    3. Установки
    4. Требования к графическому процессору и драйверу графического процессора для After Effects

Средство отслеживания масок преобразует маску в соответствии с траекторией перемещения одного объекта (или нескольких объектов) в фильме. Маски обычно создаются и используются для скрытия клипов из окончательного вывода, выбора части изображения или видео для применения эффектов или монтажа клипов из разных эпизодов.

Элементы управления отслеживанием масок

Для использования возможности отслеживания масок выберите маску, а затем параметр Путь маски, который отображается под ней. Щелкните правой кнопкой мыши нужную маску и выберите Отслеживать маску, чтобы начать отслеживание.

Когда маска выделена, панель отслеживания переключается на режим отслеживания маски и отображает следующие элементы управления:

  • Выполните отслеживание в направлении вперед применительно к одному кадру во времени или до конца слоя.
  • Выполните отслеживание в направлении назад применительно к одному кадру во времени или до конца слоя.
  • Методы, с помощью которых можно изменить расположение, масштаб, поворот, наклон и перспективу маски.

Если панель отслеживания не отображается, то для ее включения выделите маску и перейдите к меню Анимация > Отслеживать маску. Кроме того, можно щелкнуть маску правой кнопкой мыши и выбрать Отслеживать маску из контекстного меню.

Результат использования инструмента отслеживания маски можно увидеть при применении ключевых кадров для свойства Путь маски; фигура маски будет совпадать с отслеживаемыми преобразованиями слоя в зависимости от выбранного типа метода.

Другие замечания по использованию отслеживания масок

  • Для эффективного отслеживания отслеживаемый объект должен сохранять одну и ту же форму на продолжительности всего фильма фрагмента, однако положение, масштаб и перспектива отслеживаемого объекта могут изменяться.
  • Перед началом операции отслеживания можно выделить несколько масок — ключевые кадры будут добавлены к свойству «Путь маски» для каждой выделенной маски.
  • Отслеживаемый слой должен являться подложкой отслеживания, корректирующим слоем или слоем с источником, содержащим движение. Это включает слои на основе чересстрочной развертки и предварительной композиции, но не включает слои со сплошной заливкой цветом и неподвижные изображения.

При анализе отслеживания маски выполняется поиск содержимого внутри маски. Для расширения или сокращения области маски используется свойство Расширение маски.

Использование эффекта «Отслеживание маски» (см. обучающие пособие)

отслеживать маску

Посмотрите этот урок, чтобы научиться использовать эффект отслеживания маски в After Effects и добавлять маски-фигуры, которые должным образом перемещаются в эпизоде Premiere Pro.

Использование эффекта «Отслеживание маски» (см. обучающее пособие)

Отслеживание сплошной маски

См. это руководство,  чтобы узнать,  как использовать отслеживание маски в After Effects.

Логотип Adobe

Вход в учетную запись