Откройте Adobe Photoshop Sketch на устройстве iPhone, iPad или iPad Pro и выполните вход с помощью идентификатора Adobe ID.
Преобразование фигур в Sketch и Capture в файлы Illustrator и их анимация с помощью After Effects
Мобильные приложения Adobe Sketch и Adobe Capture позволяют создавать художественные произведения на ходу независимо от того, где вас настигло вдохновение. С помощью этих приложений можно создавать фигуры, которые можно непосредственно импортировать в After Effects или отправлять в Illustrator или Photoshop для дальнейшего редактирования или окончательной обработки. Затем эти фигуры можно использовать в композициях Adobe After Effects
Слои-фигуры содержат объекты векторной графики, называемые фигурами. По умолчанию фигура состоит из контура, обводки и заливки.
Можно импортировать фигуры в After Effects или создавать слои-фигуры путем рисования на панели Композиция с помощью инструментов фигуры или инструмента «Перо».
Создание фигуры в Sketch
Нажмите значок «+» для создания нового проекта и нажмите значок чистого холста для создания нового наброска.
Чтобы использовать изображение Stock в качестве фона для художественного произведения, нажмите значок Изображения и выберите Adobe Stock в меню Изображения.
Если необходимо использовать изображение в качестве ссылки на трассировку, используйте значок «Размещения», чтобы поместить изображения под художественным произведением, и уменьшите непрозрачность, затем щелкните вне поля и примените изменения.
Нарисуйте набросок с помощью встроенных кистей, фигур, инструмента «Цвет» и перспективы.
Сохраните свои фигуры в соответствующую библиотеку Creative Cloud в вашей коллекции или используйте функции Отправить в Photoshop или Отправить в Illustrator, чтобы преобразовать фигуру в многослойное векторное изображение.
Чтобы получить дополнительные сведения об использовании Adobe Sketch, изучите учебное пособие Основные сведения о рисовании и фигурах в Adobe Photoshop Sketch.
Создание фигуры в Capture
Откройте Adobe Capture на устройстве iPhone, iPad или iPad Pro и выполните вход с помощью идентификатора Adobe ID.
Выберите вариант Фигуры, затем нажмите значок .
Наведите камеру на объект и воспользуйтесь ползунком для добавления или удаления сведений на изображении. Нажмите экран и попробуйте применить различные варианты, чтобы узнать, какой вариант дает наилучшие результаты.
Нажмите кнопку Захват для захвата.
Нажмите Отменить выбор и поместите палец на части фигуры, которые необходимо удалить.
Нажмите Далее после завершения и подождите, пока программа Capture нарисует гладкие кривые, которые формируют вашу фигуру.
Проверьте рисунок, затем нажмите Далее и введите имя фигуры.
Выберите подходящую библиотеку на панели Creative Cloud Library и нажмите Сохранить фигуру.
Дополнительные сведения см. в разделе Подготовка и импорт файлов Illustrator.
Импорт фигуры в After Effects и ее анимация в формате 2D или 3D
Можно импортировать фигуры непосредственно из мобильных приложений в виде локальных файлов или ресурсов, сохраненных в библиотеке Creative Cloud Libraries. Можно также импортировать их в качестве файлов Photoshop или Illustrator, если вы отправили их из мобильных приложений для дальнейших изменений.
Например, чтобы применить фаску и экструзию к вектору, создайте слой-фигуру из слоя видеоряда векторной графики, а затем измените слой-фигуру. После преобразования векторного слоя в слой-фигуру к ней можно применить фаску и экструзию. Экструдированный объект выглядит как трехмерный. Такое 3D представление является наиболее очевидным при его перемещении или перемещении камеры вокруг него. Фаска — это управление краями экструдированного объекта.
В следующей процедуре, можно узнать, как приступить к анимации фигуры в формате 2D и 3D.
Чтобы импортировать векторный файл или фигуру в формат PNG или в качестве файла Illustrator или Photoshop, перетащите графическое изображение в композицию или выберите Файл > Импорт > Файл, выберите файл и нажмите кнопку Импорт.
При импорте многослойного файла векторной графики щелкните векторный слой правой кнопкой мыши и выберите Создать > Создать фигуры из векторного слоя. Программа After Effects преобразует векторный слой в слой-фигуру, которую можно анимировать.
Чтобы создать простую анимацию с импортированной фигурой, разверните слой и параметр Преобразовать под ним. Например, если необходимо повернуть фигуру.
- Перетащите фигуру в композицию. Программа After Effects создаст новую слой-фигуру.
- Переместите текущий указатель времени в положение, где необходимо завершить поворот.
- Нажмите R. Свойство Поворот отобразится под слоем-фигурой.
- Щелкните значок секундомера для включения поворота.
- Вставьте ключевой кадр в точке назначения, щелкнув значок ключевого кадра слева от свойства поворота.
- Поверните фигуру в своей композиции или измените количество вращений фигуры или угол поворота в свойстве Поворот.
- Выберите Композиция > Предпросмотр > Воспроизвести текущий предпросмотр.
Выберите Композиция > Настройки композиции, чтобы преобразовать композицию в 3D-композицию с трассировкой лучей для анимации.
На вкладке 3D-рендеринг выберите в качестве рендеринга Cinema 4D. Теперь это композиция Cinema 4D, позволяющая работать с экструдированным текстом и формами.
Чтобы преобразовать слой-фигуру в 3D-слой, выполните одно из следующих действий:
- Чтобы преобразовать слой в 3D-слой, выберите переключатель 3D-слой для слоя на панели Временная шкала или выберите слой и выберите Слой > 3D-слой.
- Чтобы преобразовать текстовый слой в 3D-слой с включенными посимвольными 3D-свойствами, выберите Анимация > Анимация текста > Включить посимвольный 3D-рендеринг.
Выберите один или несколько вариантов из широкого диапазона инструментов 3D-анимации, которые предлагает программа After Effects. Например:
- Чтобы повернуть 3D-слой или задать его ориентацию на панели Временная шкала, измените значения свойств Поворот и Ориентация на панели Временная шкала. Нажмите клавишу R, чтобы отобразить свойства Ориентация или Поворот.
- Чтобы переместить 3D-слой, на панели Композиция воспользуйтесь инструментом Выделение для перетаскивания стрелки элемента управления осью 3D-слоя на ось, вдоль которой необходимо переместить слой. Для более быстрого перемещения слоя удерживайте нажатой клавишу SHIFT. Также это можно сделать путем изменения значений свойства Положение на панели Временная шкала.
- Для анимации 3D-слоя с изменением угла и расстояния обзора при использовании одной или нескольких камер воспользуйтесь параметрами камеры. Выберите Слой > Создать > Камера или нажмите CTRL+ALT+SHIFT+C (Windows) или COMMAND+OPTION+SHIFT+C (macOS). Переместите текущий указатель времени в необходимую временную точку, вставьте ключевой кадр и переместите фигуру.
Создавайте потрясающие 3D-анимации в After Effects
Анимируйте персонажей и иллюстрации, добавляйте анимацию в текст и многое другое.