Анимация фигур Sketch и Capture с помощью After Effects

Последнее обновление 23 февр. 2026 г.

Преобразование фигур в Sketch и Capture в файлы Illustrator и их анимация с помощью After Effects

Мобильные приложения Adobe Sketch и Adobe Capture позволяют создавать художественные произведения на ходу независимо от того, где вас настигло вдохновение. С помощью этих приложений можно создавать фигуры, которые можно непосредственно импортировать в After Effects или отправлять в Illustrator или Photoshop для дальнейшего редактирования или окончательной обработки. Затем эти фигуры можно использовать в композициях Adobe After Effects

Слои-фигуры содержат объекты векторной графики, называемые фигурами. По умолчанию фигура состоит из контура, обводки и заливки.

Можно импортировать фигуры в After Effects или создавать слои-фигуры путем рисования на панели Композиция с помощью инструментов фигуры или инструмента «Перо».

Создание фигуры в Sketch

Откройте Adobe Photoshop Sketch на устройстве iPhone, iPad или iPad Pro и выполните вход с помощью идентификатора Adobe ID.

Нажмите значок «+» для создания нового проекта и нажмите значок чистого холста для создания нового наброска.

Выделены параметры «Слой эскиза» и «Слой изображения».
Используйте параметры «Слой эскиза» или «Слой изображения», чтобы начать новый проект с эскизом или изображением.

Чтобы использовать изображение Stock в качестве фона для художественного произведения, нажмите значок Изображения и выберите Adobe Stock в меню Изображения.

Используйте параметры импорта изображений, чтобы добавить изображение на холст.
Используйте параметры импорта изображений, чтобы добавить изображение на холст.

Если необходимо использовать изображение в качестве ссылки на трассировку, используйте значок «Размещения», чтобы поместить изображения под художественным произведением, и уменьшите непрозрачность, затем щелкните вне поля и примените изменения.

Нарисуйте набросок с помощью встроенных кистей, фигур, инструмента «Цвет» и перспективы.

Встроенные кисти доступны для выбора и использования на холсте.
Откройте встроенные кисти, чтобы выбрать и использовать их на холсте.

Сохраните свои фигуры в соответствующую библиотеку Creative Cloud в вашей коллекции или используйте функции Отправить в Photoshop или Отправить в Illustrator, чтобы преобразовать фигуру в многослойное векторное изображение.

Чтобы получить дополнительные сведения об использовании Adobe Sketch, изучите учебное пособие Основные сведения о рисовании и фигурах в Adobe Photoshop Sketch.

Создание фигуры в Capture

Откройте Adobe Capture на устройстве iPhone, iPad или iPad Pro и выполните вход с помощью идентификатора Adobe ID.

Выберите вариант Фигуры, затем нажмите значок  

Наведите камеру на объект и воспользуйтесь ползунком для добавления или удаления сведений на изображении. Нажмите экран и попробуйте применить различные варианты, чтобы узнать, какой вариант дает наилучшие результаты.

Камера направлена на объект, а ползунок позволяет добавлять или удалять детали из изображения.
Направьте камеру на объект и настройте детализацию с помощью ползунка.

Нажмите кнопку Захват для захвата.

Нажмите Отменить выбор и поместите палец на части фигуры, которые необходимо удалить.

Видна возможность провести пальцем по частям фигуры.
Проведите пальцем по частям фигуры, которые хотите удалить.

Нажмите Далее после завершения и подождите, пока программа Capture нарисует гладкие кривые, которые формируют вашу фигуру.

Проверьте рисунок, затем нажмите Далее и введите имя фигуры.

Выберите подходящую библиотеку на панели Creative Cloud Library и нажмите Сохранить фигуру

Дополнительные сведения см. в разделе Подготовка и импорт файлов Illustrator.

Импорт фигуры в After Effects и ее анимация в формате 2D или 3D

Можно импортировать фигуры непосредственно из мобильных приложений в виде локальных файлов или ресурсов, сохраненных в библиотеке Creative Cloud Libraries. Можно также импортировать их в качестве файлов Photoshop или Illustrator, если вы отправили их из мобильных приложений для дальнейших изменений. 

Например, чтобы применить фаску и экструзию к вектору, создайте слой-фигуру из слоя видеоряда векторной графики, а затем измените слой-фигуру. После преобразования векторного слоя в слой-фигуру к ней можно применить фаску и экструзию. Экструдированный объект выглядит как трехмерный. Такое 3D представление является наиболее очевидным при его перемещении или перемещении камеры вокруг него. Фаска — это управление краями экструдированного объекта.

В следующей процедуре, можно узнать, как приступить к анимации фигуры в формате 2D и 3D.

Чтобы импортировать векторный файл или фигуру в формат PNG или в качестве файла Illustrator или Photoshop, перетащите графическое изображение в композицию или выберите Файл > Импорт > Файл, выберите файл и нажмите кнопку Импорт.

При импорте многослойного файла векторной графики щелкните векторный слой правой кнопкой мыши и выберите Создать > Создать фигуры из векторного слоя. Программа After Effects преобразует векторный слой в слой-фигуру, которую можно анимировать.

Открыто меню «Слой», и в меню «Создать» выбрано «Создать фигуры из векторного слоя».
Преобразуйте выбранный векторный слой в редактируемый слой-фигуру, сохранив исходный слой на временной шкале.

Чтобы создать простую анимацию с импортированной фигурой, разверните слой и параметр Преобразовать под ним. Например, если необходимо повернуть фигуру.

  1. Перетащите фигуру в композицию. Программа After Effects создаст новую слой-фигуру.
  2. Переместите текущий указатель времени в положение, где необходимо завершить поворот.
  3. Нажмите R. Свойство Поворот отобразится под слоем-фигурой.
  4. Щелкните значок секундомера для включения поворота.
  5. Вставьте ключевой кадр в точке назначения, щелкнув значок ключевого кадра слева от свойства поворота.
  6. Поверните фигуру в своей композиции или измените количество вращений фигуры или угол поворота в свойстве Поворот
  7. Выберите Композиция > Предпросмотр > Воспроизвести текущий предпросмотр.
Открыты свойства слоя, и значение свойства «Поворот» настраивается на панели «Временная шкала».
Используйте свойство «Поворот» на временной шкале, чтобы поворачивать выбранный слой вокруг его опорной точки во времени.

Выберите Композиция > Настройки композиции, чтобы преобразовать композицию в 3D-композицию с трассировкой лучей для анимации.

На вкладке 3D-рендеринг выберите в качестве рендеринга Cinema 4D. Теперь это композиция Cinema 4D, позволяющая работать с экструдированным текстом и формами.

Открыты настройки композиции, и на вкладке «3D Renderer» средство визуализации выбрано как Cinema 4D.
Выберите Cinema 4D, чтобы работать с выдавленным текстом и фигурами.

Чтобы преобразовать слой-фигуру в 3D-слой, выполните одно из следующих действий:

  • Чтобы преобразовать слой в 3D-слой, выберите переключатель 3D-слой   для слоя на панели Временная шкала или выберите слой и выберите Слой > 3D-слой.
  • Чтобы преобразовать текстовый слой в 3D-слой с включенными посимвольными 3D-свойствами, выберите Анимация > Анимация текста > Включить посимвольный 3D-рендеринг.

Выберите один или несколько вариантов из широкого диапазона инструментов 3D-анимации, которые предлагает программа After Effects. Например:

  • Чтобы повернуть 3D-слой или задать его ориентацию на панели Временная шкала, измените значения свойств Поворот и Ориентация на панели Временная шкала. Нажмите клавишу R, чтобы отобразить свойства Ориентация или Поворот
  • Чтобы переместить 3D-слой, на панели Композиция воспользуйтесь инструментом Выделение   для перетаскивания стрелки элемента управления осью 3D-слоя на ось, вдоль которой необходимо переместить слой. Для более быстрого перемещения слоя удерживайте нажатой клавишу SHIFT. Также это можно сделать путем изменения значений свойства Положение на панели Временная шкала.
  • Для анимации 3D-слоя с изменением угла и расстояния обзора при использовании одной или нескольких камер воспользуйтесь параметрами камеры. Выберите Слой > Создать > Камера или нажмите CTRL+ALT+SHIFT+C (Windows) или COMMAND+OPTION+SHIFT+C (macOS). Переместите текущий указатель времени в необходимую временную точку, вставьте ключевой кадр и переместите фигуру.