Аудиоэффекты

Последнее обновление 21 сент. 2026 г.

Изучите звуковые эффекты, доступные в Adobe After Effects, и узнайте, как использовать элементы управления для настройки и оптимизации звука в ваших композициях.

Эффект «В обратном порядке»

Эффект В обратном порядке воспроизводит в обратном порядке аудио в слое путем воспроизведения аудио из последнего кадра в первом кадре. Сохраняется исходный порядок кадров на панели Таймлайн. Выберите Поменять каналы, чтобы поменять местами левый и правый канал.

Эффект «НЧ и ВЧ»

Эффект НЧ и ВЧ обеспечивает увеличение либо уменьшение низких (басы) или высоких частот аудио. Чтобы использовать расширенные функции управления, используйте эффект Параметрическая коррекция.

Эффект «Компрессор»

Эффект Сжатие уменьшает разницу между самыми громкими и тихими частями вашего аудио, делая все более согласованным и выразительным. Это необходимо для диалогов, музыки и профессионально звучащих миксов.

  • Пороговое значение (дБ): диапазон от -60 дБ до 0 дБ (по умолчанию: -16 дБ). Уровень громкости, при котором начинается сжатие. Аудио выше этого уровня сжимается, аудио ниже остается без изменений.
  • Коэффициент (х:1): диапазон от 0,4:1 до 30:1 (по умолчанию: 3:1). Насколько сильно применяется сжатие. Соотношение 4:1 означает, что на каждые 4 дБ выше порога на выходе получается только 1 дБ.
  • Излом (дБ): диапазон 0-30 дБ (по умолчанию: 15 дБ). Сглаживает переход в пороговой точке. Большие значения означают более плавное начало сжатия.
  • Атака (мс): диапазон 0-400 мс (по умолчанию: 6 мс). Как быстро начинает работать сжатие, когда аудио превышает порог. Быстрая атака сглаживает резкие пики.
  • Восстановление (мс): диапазон 1-4000 мс (по умолчанию: 440 мс). Как быстро останавливается сжатие после того, как уровень аудио опускается ниже порогового значения. Влияет на ощущение "дыхания".
  • Автоматическое восстановление: при включении этой функции оптимальное время восстановления рассчитывается автоматически, а ручное управление этим параметром отключается. По умолчанию он включен.
  • Компенсация усиления (дБ): диапазон от -30 дБ до +30 дБ. Поскольку сжатие уменьшает общую громкость, это добавляет ее обратно для поддержания правильных уровней.
  • Предел выходного уровня (дБ): диапазон от -30 дБ до 0 дБ. Действует как финальный ограничитель для предотвращения клиппинга.
Совет

Для диалогов попробуйте стандартное соотношение 3:1 с быстрой атакой. Для музыки попробуйте более мягкие соотношения 2:1-4:1 с более медленным временем атаки.

Эффект деэссера

Используйте новые бета-функции

Эффект деэссера теперь доступен для тестирования и отправки отзывов. Попробуйте эту функцию в After Effects (бета-версия).

Эффект Деэссер помогает уменьшить резкие шипящие звуки, такие как «с», «ш», «з» и «т», которые называются сибилянтами. Его можно использовать для закадрового голоса, подкастов, интервью и пения, чтобы сделать аудио более плавным и приятным для прослушивания.Он работает, мягко приглушая эти резкие звуки, не затрагивая остальную часть голоса. Цель состоит в том, чтобы смягчить их, а не полностью убрать, чтобы голос по-прежнему звучал естественно.

  • Порог: устанавливает, насколько громким должен быть сибилянт, прежде чем эффект его приглушит. Более низкие (более отрицательные) значения делают его более агрессивным и воздействуют на большее количество сибилянтов. Более высокие значения (ближе к 0) делают его мягче и реагируют только на самые громкие, резкие звуки «с». Начните со среднего значения и настраивайте на слух, пока резкость не исчезнет, но голос все еще звучит естественно.
  • Частота: устанавливает центральную частоту, на которой эффект отслеживает сибилянты.Большинство звуков «с» и «ш» находятся в диапазоне 5 000–8 000 Гц, и значение по умолчанию 7 000 Гц является отличной отправной точкой. Если голос низкий (характерно для многих мужских голосов), попробуйте сместить настройку в сторону более низких частот (4000–5000 Гц). Для более ярких или высоких голосов увеличьте значение (8000–10 000 Гц).
  • Ширина полосы: устанавливает, насколько широкий диапазон частот эффект охватывает вокруг выбранной Частоты для обнаружения сибилянтов. Более широкая полоса захватывает больше сибилянтного звука, но может начать влиять на соседние части голоса. Более узкая полоса более точна и менее заметна, но может пропустить некоторую резкость. Значение по умолчанию 3000 Гц хорошо работает для большинства голосов.
  • Атака: устанавливает, как быстро эффект срабатывает при обнаружении сибилянтного звука.Значение по умолчанию (1 мс) практически мгновенное, что обычно нужно, чтобы поймать сибилянт в момент его появления. Немного более медленные значения позволяют самому началу слова пройти до срабатывания, что может звучать более естественно для некоторых голосов.
  • Спад: устанавливает, как быстро эффект отступает после прохождения сибилянта. Слишком быстро, и вы можете услышать тонкое «качание», когда он захватывает и отпускает; немного медленнее (по умолчанию 50 мс) сглаживает это. Однако слишком медленно, и эффект может затянуться на следующий звук и слегка его приглушить, поэтому стоит настраивать на слух, а не предполагать, что более длительное всегда лучше.
  • Только сибилянты: устанавливает эффект для воспроизведения только той полосы частот, на которую он в данный момент нацелен, помогая точно настроить параметры. При включении вы слышите только те частоты, которые эффект в данный момент прослушивает. Включите этот параметр, воспроизведите аудио и настройте параметры Частота и Ширина полосы до тех пор, пока звуки «с» не станут громкими и четкими — это означает, что вы точно настроили сибилянты.Затем отключите параметр и позвольте де-эссеру возобновить нормальную обработку.

Рекомендации по начальным настройкам эффекта "Деэссер"

Вот несколько хороших отправных точек, но настройте параметры по необходимости, чтобы получить результат, который лучше всего подходит для вашего аудио.

Тип голоса

Пороговое значение

Частота

Пропускная способность

Атака

Выпуск

Стандартный закадровый голос или повествование

около -20 дБ

7000 Гц

3000 Гц

1 мс

50–100 мс

Глубокий мужской голос

около -18 дБ

4000–5000 Гц

2500 Гц

2 мс

100 мс

Яркий или высокий голос

около -20 дБ

8000 Гц

3 000 Гц

1 мс

75 мс

Слегка сгладить (очень тонко)

около -10 дБ

7 000 Гц

2000 Гц

1 мс

100 мс

Эффект «Задержка»

Эффект Задержка повторяет воспроизведение аудио по истечении заданного периода. Этот эффект имитирует колебания звука и его отражение от поверхности (например, от стены).

Для имитации акустической атмосферы помещения используется эффект Реверберация.

  • Время задержки: интервал между исходным звуком и эхо (в миллисекундах).
  • Величина задержки: громкость первого аудио с задержкой как части исходного аудио.
  • Обратная связь: эффект эха, возвращаемого на полосу задержки для создания последующих эхо.
  • Уровень исчезающего сигнала, Уровень проявляющегося сигнала. Объем исходного (исчезающего) звука и звука с задержкой (проявляющегося) в конечном выводе. Обычно используются значения, равные 50 %.

Эффект «Искажение»

Эффект Искажение ограничивает и насыщает ваш аудиосигнал, создавая гармоники и обертоны, которых раньше не было. Используйте его для самых разных целей: от легкого тепла до полномасштабного разрушения.

  • Тип. Определите характер искажения. Выпадающее меню предлагает несколько вариантов, каждый из которых обеспечивает различный стиль искажения.
    • Мягкое ограничение
    • Жесткое ограничение
    • Насыщение 1
    • Насыщение 2
    • Tube
    • Фуз
  • Перегруз. Диапазон 0–100% (по умолчанию: 25%). Насколько вы «перегружаете» эффект. Более высокие значения означают большую интенсивность искажения.
  • Усиление. Диапазон 0–300 (по умолчанию: 25). Усиление предварительного искажения.
  • Микс. Диапазон 0-100 (по умолчанию: 100%). Смешивает исходный (сухой) и искаженный (обработанный) сигналы. 100% означает полное искажение, а 0% означает отсутствие эффекта.
  • Громкость. Диапазон 0-100 (по умолчанию: 11). Управляет конечным уровнем выходного сигнала после применения искажения.
  • Разрешение (битность). Цифровое понижение битности для lo-fi эффектов.
  • Понижение качества (х). Множитель понижения частоты дискретизации.
Совет
Вот несколько творческих способов использования эффекта Искажение:
  • Для придания легкого тепла установите тип Мягкое ограничение или Труба на низкий драйв (10–30%).
  • Для эффекта радиоголоса установите Жесткое ограничение на средний драйв и уменьшите микс.
  • Для агрессивного звукового дизайна установите Фуз или Жесткое ограничение на высокий драйв (70-100%)
  • Для эффекта lo-fi используйте секцию Bitcrusher, чтобы уменьшить разрешение/частоту дискретизации.

Эффект «Фланджер и хор»

Эффект «Фланджер» представляет собой аудиоэффект, для создания которого используется микширование исходного аудио с копией, для которой применяется задержка на варьируемый период, обрабатываемый циклически во времени. Частота копирования также смещается на объем, связанный с задержкой. Эффект «Хор» использует большее значение задержки, чтобы один голос или один инструмент звучал, как несколько голосов или инструментов.

  • Период разделения голосов. Интервал в миллисекундах, отделяющий голоса друг от друга. Каждый голос является версией исходного звука с задержкой. Используйте значение «6» или меньшее для фланджера, и для хора — более высокие значения.
  • Голоса. Число голосов в обработанном (проявляющемся) аудио.
  • частота модуляции. Частота в Гц, при которой выполняется циклическая обработка модуляции.
  • Глубина модуляции: степень модуляции.
  • Фазовое изменение голосов. Разность фаз модуляции (в градусах) между последовательными голосами. Разделите 360 на число голосов, чтобы вычислить оптимальное значение.
  • Инвертировать фазу. Инвертирует фазу обработанного (проявляющегося) аудио, выделяя больше высоких частот. Если фаза не инвертирована, выделяется больше низких частот.
  • Стерео голоса. Изменяет назначения голосов для одного или двух каналов, чтобы первый голос отображался в левом канале, второй — в правом, третий — в левом и т. д. Чтобы прослушать голоса в стереорежиме, следует выполнить предпросмотр или рендеринг в стереорежиме.
  • Уровень исчезающего сигнала, Уровень проявляющегося сигнала. Объем исходного (исчезающего) звука и звука с задержкой (проявляющегося) в конечном выводе. Обычно используются значения, равные 50 %.

Настройки эффекта Фланджер и хор по умолчанию относятся к фланджеру. Для создания эффекта хора используйте примерно следующие значения:

  • 40 для Время разделения голоса (или выше для более сильного эффекта хора)
  • 4 для Голоса
  • 0,1 для Частота модуляции
  • 50% для Глубина модуляции
  • 90 для Изменение фазы голоса
  • Выбран Голос в стереорежиме

Эффект гейта

Эффект Шлюз заглушает аудио, которое падает ниже определенного порога громкости. Его можно использовать для очистки шумных записей, удаления фонового шипения или создания драматических звуковых срезов.

  • Пороговое значение (дБ): диапазон от -60 дБ до 0 дБ (по умолчанию: -60 дБ). Аудио ниже этого уровня заглушается. Установите значение чуть выше уровня фонового шума.
  • Атака (мс): диапазон 0-1000 мс (по умолчанию: 10 мс). Насколько быстро гейт открывается, когда аудио превышает порог. Быстрая атака означает мгновенное открытие, а медленная атака означает постепенное нарастание.
  • Удержание. Диапазон 0-2500 мс (по умолчанию: 40 мс). Как долго гейт остается открытым после того, как аудио падает ниже порога. Предотвращает быстрое переключение вкл/выкл.
  • Восстановление (мс): диапазон 5-4000 мс (по умолчанию: 220 мс). Как быстро гейт закрывается после истечения времени удержания. Быстрое освобождение означает резкое отсечение, а медленное освобождение означает плавное затухание.
Совет

Начните с порога по умолчанию -60 дБ и регулируйте вверх, пока не исчезнет фоновый шум, но будьте осторожны, чтобы не обрезать естественное затухание основного аудио.

Эффект «Фильтр НЧ и ВЧ»

Эффект Фильтр НЧ и ВЧ задает границу, выше или ниже которой могут проходить частоты. Фильтр ВЧ разрешает прохождение частот выше заданной границы и блокирует частоты ниже нее. И наоборот, фильтр НЧ разрешает прохождение частот ниже границы и блокирует частоты выше нее. Используйте фильтр НЧ и ВЧ для указанных ниже целей.

  • Нарастание или затухание (уменьшение) звука. Например, использование фильтра ВЧ позволяет сократить шум уличного движения, который зачастую сосредоточен на нижних частотах. При этом влияние на запись голоса минимально. С помощью фильтра НЧ можно удалить высокочастотные шумы (статические помехи и гудение).
  • Переместите фокус с одного звука на другой во времени. Например, в аудио, содержащем как музыку, так и голос, можно настроить затухание музыки при постепенном усилении голоса.
  • Обеспечьте защиту оборудования от частот, способных потенциально нанести вред.
  • Перенаправьте такие частоты на специальное оборудование. Например, можно использовать фильтр НЧ для изоляции звуков, предназначенных для вывода на сабвуфер.

Чтобы проверить отфильтрованные частоты, переключитесь на противоположное значение Параметры фильтра и выполните предпросмотр аудио.

  • Частота среза: Все частоты ниже (фильтр верхних частот) или выше (фильтр нижних частот) удаляются. В случае нежелательных изменений звука во времени следует применить анимацию для этого свойства.
  • Уровень исчезающего сигнала, Уровень проявляющегося сигнала. Объем исходного (исчезающего) звука и звука с задержкой (проявляющегося) в конечном выводе. Общие значения для удаления частот: 0 % для параметра Исчезновение и 100 % для параметра Проявление.
Совет

Чтобы определить частоты нежелательного звука, следует использовать эффект Спектр аудио.

Эффект «Модулятор»

Эффект Модулятор добавляет в аудио вибрато и тремоло путем модуляции (изменения) частоты и амплитуды.

  • Тип модуляции. Используемый тип формы волны. Синусоида обеспечивает более плавную модуляцию. Треугольник обеспечивает более резкую модуляцию.
  • Частота модуляции. Частота модуляции в Гц.
  • Глубина модуляции: Объем частотной модуляции.
  • Амплитудная модуляция. Объем амплитудной модуляции.

Эффект «Параметрическая коррекция»

Эффект Параметрическая коррекция обеспечивает усиление или затухание отдельных частотных диапазонов. Параметрическую коррекцию рекомендуется использовать для настройки музыки, например для усиления низких частот и вывода басов на передний план..

При наличии в аудио нежелательных звуков (гудок электропогрузчика на заднем плане) можно изолировать их и обрезать частотный диапазон гудка, чтобы обеспечить затухание звука.

С помощью этого эффекта можно расширить до трех различных полос аудио. При настройке элементов управления график частотной характеристики обозначает созданную комбинированную кривую частотной коррекции. Полоса 1 отмечена красным цветом, полоса 2 — зеленым, полоса 3 — синим. Возможно, будет проще задать элементы управления, если предварительно определить нужную кривую частотной характеристики.

  • Полоса включена. Активирует полосу частотной коррекции и ее элементы управления.
  • Частота. Центр полосы частот, которую требуется изменить.
  • Ширина полосы. Ширина полосы частот, которую требуется изменить.
  • Усиление/Обрезка. Объем усиления (увеличения) или обрезки (уменьшения) амплитуды частот в пределах заданной полосы. Положительные значения обозначают усиление, отрицательные — обрезку.
Совет

Чтобы определить частоты нежелательного звука, следует использовать эффект Спектр аудио.

Эффект «Реверберация»

Эффект Реверберация имитирует просторное или динамичное с точки зрения акустики помещение путем имитации произвольных отражений звука от поверхности.

  • Время реверберации. Средний интервал (в миллисекундах) между исходным аудио и аудио с реверберацией.
  • Рассеивание. Определяет объем рассеивания исходного аудио эффектом. Больший объем рассеивания обеспечивает звучание аудио на большем расстоянии от микрофона.
  • Затухание. Определяет время, требуемое для ослабления эффекта. При выборе более высокого значения имитируется помещение большей площади.
  • Яркость. Задает объем детализации, сохраненный из исходного аудио. Высокое значение яркости имитирует помещение с динамичными (высокая степень отражения) характеристиками с точки зрения акустики.
  • Уровень исчезающего сигнала, Уровень проявляющегося сигнала. Объем исходного (исчезающего) звука и звука с задержкой (проявляющегося) в конечном выводе. Обычно используются значения, равные 50 %.

Эффект «Стереомикшер»

Эффект Стереомикшер выполняет микширование правого и левого каналов аудио и панорамирование всего сигнала с одного канала на другой.

  • Инвертировать фазу. Инвертирует фазу обоих каналов стереосигнала. Этот элемент управления используется, чтобы запретить двум звукам с одной частотой отменять друг друга.

Эффект «Тон»

Эффект Тон синтезирует простые тона аудио для создания таких звуков, как низкий рокот подводной лодки, звонок телефона на заднем плане, сирены или звук лазера. Можно использовать до пяти тонов для каждого из экземпляров эффекта Тон, чтобы создать хор. При применении данного эффекта к слою, содержащему аудио, исчезающее (исходное, необработанное) аудио игнорируется, и воспроизводится только тон.

Также можно применить эффект Тон к слою, который не содержит аудио (например, слой со сплошной заливкой), чтобы синтезировать аудио.

  • Параметры формы волны. Определяет используемый тип формы волны.
    • Синусоидальные волны создают самые чистые тона. Прямоугольные волны создают тона с самым большим объемом искажений.
    • Треугольные волны содержат элементы как синусоидальных, так и прямоугольных волн, однако по свойствам они ближе к синусоидальным.
    • Пилообразные волны содержат элементы как синусоидальных, так и прямоугольных волн, однако по свойствам они ближе к прямоугольным волнам.
    • Прямоугольные волны имеют гармоники, кратные нечетному числу их основной частоты. Эти гармоники вместе с основным тоном придают волне её характерную квадратную форму.
    • Волны белого шума противоположны синусоидальным волнам. Они включают все частоты с равной силой, создавая постоянный шипящий или статический звук.
  • Частота: Частота в Гц. Чтобы отключить тон, задайте для него частоту «0,0».
  • Уровень. Изменяет амплитуду всех тонов в этом экземпляре эффекта. Чтобы избежать отсечения и деформирования при смене кадров, используйте значение «Уровень» не более 100, разделенное на число используемых частот. Например, при использовании всех пяти частот укажите значение 20 %.
Примечание
  • Эффект Тон не создает аудио на слое-меcтозаполнителе. Чтобы создать аудио с помощью эффекта, следует заменить местозаполнитель элементом видеоряда.
  • Чтобы избежать щелчков в конце тона, задайте ключевой кадр для выбранного значения Уровень в кадре, размещенном непосредственно перед концом тона, после чего задайте ключевой кадр для значения Уровень 0,0 в конце тона. Этот прием подходит для любого аудио, завершенного внезапно и резко.