Извлечение 3D-данных о глубине

Последнее обновление 18 июн. 2024 г.

Извлекайте данные о глубине из 3D-сцены и используйте карты глубины для создания более реалистичных составных 3D-объектов.

Теперь вы можете получать данные о глубине из сцены Advanced 3D так же, как при работе с модулями рендеринга Classic 3D и Cinema 4D.Карты глубины на основе данных о глубине можно использовать для создания более реалистичных композиций путем имитации настроек камеры реального мира для 3D-рендеринга или для применения эффектов к части 3D-сцены на основе ее глубины. 

Есть два способа использовать эти данные о глубине в After Effects:

  • Создайте карту глубины с помощью эффекта Извлечение 3D-канала
  • Примените один из эффектов 3D-канал, который может напрямую ссылаться на данные о глубине

Создайте карту глубины, используя эффект «Извлечение 3D-канала»

Извлечение 3D-канала генерирует карту глубины градаций серого, где части сцены, расположенные ближе к камере, становятся ярче, а элементы, расположенные дальше, темнее. Эту карту можно использовать в качестве входных данных для других эффектов, таких как размытие при постобработке или эффекты цветокоррекции. Вы можете настроить черную и белую точки, чтобы изменить диапазон карты, и эти значения также могут служить полезным справочником при установке значений других эффектов, учитывающих глубину. 

Пример до и после применения эффекта 3D Channel Extract для создания карты глубины из извлеченных данных о глубине:

До

После

Создайте 3D-сцену и создайте ее предварительную композицию, выбрав слои на временной шкале > Слой > Создание предварительной композиции.

Дайте название предварительной композиции.

Выберите предварительную композицию и выберите Эффект > 3D-канал > Извлечение 3D-канала.    

После применения этого эффекта на панели Композиция появятся данные о глубине с указанием расстояния от каждой точки на поверхности от камеры. Черный цвет означает большее расстояние от камеры, а белый — меньшее.

На панели Элементы управления эффектами в эффекте Извлечение 3D-канала используйте настройки значений и диапазона для элементов Черная точка и Белая точка.

Теперь используйте эту карту глубины и добавьте эффекты для создания вариантов стилизованной анимации. 

Пример применения эффекта Colorama к карте глубины, созданной с помощью эффекта 3D Channel Extract.

До

После

Применяйте эффекты 3D-канала, которые могут напрямую ссылаться на данные о глубине

Для эффектов Глубина поля и 3D-туман не требуется Извлечение 3D-канала. Эти эффекты создают более реалистичные составные объекты, имитируя поведение камеры, а также могут придавать объектам большую стилизацию и преувеличение.

Depth Matte также обращается к данным о глубине напрямую и может быть анимирован для создания переходов на основе глубины или использоваться со статическими настройками для создания частичной маски сцены или для вставки 2D-слоев в середину 3D-сцены. 

Справки по другим продуктам