Чтобы выполнить команду Создать среду VR, выберите Композиция > VR > Создать среду VR.
Узнайте, как Adobe After Effects поддерживает редактирование видеоматериалов VR 360 и VR 180.
В After Effects имеется встроенная поддержка редактирования видеоматериалов VR 360 и VR 180. Для редактирования и улучшения видеороликов с эффектом погружения можно использовать разнообразные динамические переходы, эффекты и титры. В After Effects можно экспериментировать с различными инструментами VR 360 и VR 180 для обеспечения оптимальной обработки съемочного материала.
Инструменты для создания сред VR
Далее описаны инструменты, с помощью которых в After Effects можно редактировать видеоматериалы VR 360 и VR 180.
Инструменты VR 360 и VR 180 в After Effects автоматизируют сложные композиции и рабочие процессы и оптимизируют производство 360. Они обеспечивают точные результаты и позволяют ускорить редактирование.
Создание среды VR
Команда Создать среду VR автоматизирует процесс создания композиции и настройки отношений камер. С помощью этой среды можно автоматизировать аспекты среды разработки VR в After Effects.
В диалоговом окне Создать среду VR, чтобы создать шаблон VR «с нуля», выберите размер своего шаблона (размер 1024x1024 подходит для большинства композиций VR). Задайте частоту кадров и длительность своего шаблона VR, затем выберите Создать шаблон VR.
В диалоговом окне Композиция измените вид на Настраиваемый вид 1 и создайте видео с эффектом погружения. Предоставляется выбор из различных видео с эффектом погружения и других эффектов на панели Эффекты и шаблоны.
Завершив подготовку своей композиции, откройте диалоговое окно Создание среды VR и выберите Сгенерировать выход VR. After Effects создает все композиции, выражения и добавляет камеры и искажения, необходимые для создания кубической карты.
Чтобы изменить шаблон VR и применить изменения к композиции VR, в диалоговом окне Создать среду VR выберите Обновить выход VR. After Effects удаляет все композиции и заново создает их в зависимости от изменений, внесенных в шаблон VR.
- Использовать 2-узловую камеру: выберите этот вариант, если нужно использовать 2-узловую камеру.
- Использовать пустой элемент управления камерой 3D: выберите этот вариант, чтобы управлять камерой SkyBox посредством пустого слоя 3D.
- Центральная камера: выберите этот вариант, чтобы выровнять камеру по центру.
- Я использую подключаемые модули 3D: выберите этот вариант, если используются подключаемые модули 3D.
- Использовать сглаживание краев: выберите этот вариант в случае использования подключаемых модулей, которые не являются настоящими подключаемыми модулями 3D.
Извлечение кубической карты
Команда Извлечь кубическую карту устраняет равнопрямоугольное искажение в видеоряде с обзором 360 градусов и извлекает шесть отдельных видов камеры. Шесть видов камеры располагаются в форме куба. Можно отслеживать движение, удалять объекты и добавлять в композицию анимированную графику и стабилизатор деформации VFX.
Чтобы выполнить команду Извлечь кубическую карту VR, выберите Композиция > VR > Извлечь кубическую карту.
В диалоговом окне Извлечение кубической карты VR выберите композицию из выпадающего списка, выберите Разрешение преобразования, а затем Извлечь кубическую карту.
After Effects генерирует для вашей композиции VR вывод кубической карты. Команда Извлечь кубическую карту добавляет основную камеру VR вместе со связанными с ней шестью видами камеры. Также создаются шесть граней камеры, которые стратегически образуют куб.
Справки по другим продуктам
Создавайте потрясающие 3D-анимации в After Effects
Анимируйте персонажей и иллюстрации, добавляйте анимацию в текст и многое другое.