Узнайте, как создавать сложные фигуры, объединяя группы объектов с помощью логических операций.
Объединение объектов с помощью логических операций
Вы можете объединять простые фигуры для создания сложных фигур и объектов. Выделите фигуры, которые нужно объединить, и выберите одну из следующих команд в инспекторе свойств:
Добавление к области фигуры
Добавление области компонента к базовой геометрии.
Вычитание из области фигуры
Исключение области компонента из базовой геометрии.
Пересечение областей фигур
Использование областей компонентов для обрезания базовой геометрии в качестве маски.
Исключение пересекающихся областей
Использование областей компонентов для обращения базовой геометрии, заполненные зоны превращаются в отверстия и наоборот.
Маскировка объектов
Маскировка помогает скрыть или показать части изображения. Интеллектуальное использование масок может помочь вам сфокусироваться на требуемых частях изображения, размыть изображение, увеличить его резкость или изменить непрозрачность слоев. С помощью масок можно получить круглые значки из квадратного или прямоугольного изображения.
Также с помощью масок можно скрыть части изображений и векторных объектов. Рассмотрим сценарий, в котором один векторный объект необходимо замаскировать другим. В этом случае верхний объект в подборке выполняет функцию маски.
Хотите научиться скрывать части своего объекта с помощью маски? Дополнительную информацию см. в разделе Создание маски с помощью фигур.
Проектируйте прототипы пользовательских интерфейсов при помощи Adobe XD
Создавайте интерактивные макеты для веб-сайтов и мобильных приложений.