- دليل مستخدم Illustrator
- التعرف على Illustrator
- مقدمة عن Illustrator
- مساحة العمل
- أساسيات مساحة العمل
- إنشاء المستندات
- تعلّم أسرع في لوحة Discover في Illustrator
- تسريع مهام سير العمل باستخدام شريط المهام السياقي
- شريط الأدوات
- اختصارات لوحة المفاتيح الافتراضية
- تخصيص اختصارات لوحة المفاتيح
- مقدمة حول اللوحات الفنية
- إدارة اللوحات الفنية
- تخصيص مساحة العمل
- اللوحة Properties
- تعيين التفضيلات
- مساحة العمل Touch
- دعم Microsoft Surface Dial في Illustrator
- التراجع عن عمليات التحرير وإدارة محفوظات التصميم
- Rotate view
- المساطر والشبكات والأدلة
- إمكانية الوصول في Illustrator
- عرض الأعمال الفنية
- استخدام Touch Bar مع Illustrator
- الملفات والقوالب
- الأدوات في Illustrator
- لمحة عامة عن الأدوات
- تحديد الأدوات
- أدوات التصفح
- أدوات الطلاء
- أدوات النص
- أدوات الرسم
- أدوات التعديل
- تقنية الذكاء الاصطناعي التوليدي (غير متوفرة في البر الرئيسي للصين)
- الإجراءات السريعة
- Illustrator على iPad
- مقدمة حول Illustrator على iPad
- مساحة العمل
- Documents
- تحديد الكائنات وترتيبها
- الرسم
- الكتابة
- العمل باستخدام الصور
- اللون
- المستندات السحابية
- الأساسيات
- استكشاف الأخطاء وإصلاحها
- إضافة المحتوى وتحريره
- الرسم
- أساسيات الرسم
- تحرير المسارات
- إنشاء عمل فني عالي الدقة
- الرسم باستخدام الأداة Pen أو Curvature أو Pencil
- رسم الخطوط والأشكال البسيطة
- رسم شبكات مستطيلة وقطبية
- رسم التوهجات وتحريرها
- تعقب الصور
- تبسيط المسار
- أدوات الترميز ومجموعات الرموز
- ضبط مقاطع المسار
- تصميم زهرة في 5 خطوات سهلة
- إنشاء شبكة المنظور وتحريرها
- رسم الكائنات وتعديلها على شبكة المنظور
- استخدم الكائنات كرموز للاستخدام المتكرر
- رسم مسارات محاذاة البكسل لعمليات سير عمل الويب
- القياس
- الكائنات ثلاثية الأبعاد والمواد
- اللون
- الرسم
- تحديد الكائنات وترتيبها
- تحديد الكائنات
- الطبقات
- تجميع الكائنات وتوسيعها وإلغاء تجميعها
- نقل الكائنات ومحاذاتها وتوزيعها
- محاذاة الكائنات وترتيبها وتحريكها على مسار
- محاذاة الكائنات مع الحرف الرسومي
- محاذاة الكائنات مع الحروف الرسومية اليابانية
- تكديس الكائنات
- إقفال الكائنات وإخفائها وحذفها
- نسخ الكائنات وتكرارها
- تدوير الكائنات وعكسها
- تشابك الكائنات
- إنشاء نماذج فنية واقعية
- إعادة تشكيل الكائنات
- اقتصاص الصور
- تحويل الكائنات
- تجميع الكائنات
- قص الكائنات واقتطاعها وتقسيمها
- أداة Puppet Warp
- تحديد حجم الكائنات، وقصها، وتشويهها
- مزج الكائنات
- إعادة التشكيل باستخدام المظاريف
- إعادة تشكيل الكائنات باستخدام التأثيرات
- إنشاء أشكال جديدة باستخدام أداتي Shaper وShape Builder
- التعامل مع Live Corners
- تدفقات عمل تغيير الشكل المحسنة مع دعم اللمس
- تحرير أقنعة القطع
- الأشكال المباشرة
- إنشاء أشكال باستخدام الأداة Shape Builder
- التحرير العمومي
- Type
- إضافة النص والعمل على كائنات الكتابة
- Reflow Viewer
- إنشاء قوائم ذات تعداد نقطي ورقمي
- إدارة منطقة النص
- الخطوط والطباعة
- تحويل النص داخل الصور إلى نص قابل للتحرير
- إضافة التنسيق الأساسي إلى النص
- إضافة التنسيق المتقدم إلى النص
- استيراد نص وتصديره
- تنسيق الفقرات
- الحروف الخاصة
- إنشاء كتابة على مسار
- أنماط الفقرات والحروف
- علامات التبويب
- إضافة الخطوط المفقودة من Adobe Fonts
- الكتابة بالعربية والعبرية
- الخطوط | الأسئلة المتداولة وتلميحات استكشاف الأخطاء وإصلاحها
- التصميمات الطباعية الإبداعية
- تغيير حجم الكتابة وتدويرها
- المسافات بين الأسطر والحروف
- الوصل وفواصل الأسطر
- التدقيق الإملائي وقواميس اللغة
- تنسيق الحروف الآسيوية
- أدوات التأليف للبرامج النصية الآسيوية
- إنشاء التصميمات النصية باستخدام كائنات المزج
- إنشاء ملصق نصي باستخدام تعقب الصورة
- إنشاء تأثيرات خاصة
- رسومات الويب
- الرسم
- الاستيراد، والتصدير، والحفظ
- Import
- Creative Cloud Libraries في Illustrator
- الحفظ والتصدير
- الطباعة
- الإعداد للطباعة
- الطباعة
- تشغيل المهام تلقائيًا
- استكشاف الأخطاء وإصلاحها
- المشكلات التي تم إصلاحها
- المشكلات المعروفة
- مشكلات الأعطال
- استعادة الملفات بعد التعطل
- الوضع الآمن
- مشكلات الملفات
- تنسيقات الملفات المعتمدة
- مشكلات برنامج تشغيل جهاز وحدة معالجة الرسومات
- مشكلات أجهزة Wacom
- مشكلات ملفات DLL
- مشكلات الذاكرة
- مشكلات ملفات التفضيلات
- مشكلات الخطوط
- مشكلات الطابعة
- مشاركة تقرير الأعطال مع Adobe
- تحسين أداء Illustrator
- المشكلات التي تم إصلاحها
إعادة تشكيل الكائنات باستخدام التأثيرات
إن استخدام التأثيرات هي طريقة مناسبة لإعادة تشكيل الكائنات بدون إجراء تغييرات دائمة على هندستها التحتية. التأثيرات نشطة، مما يعني أنه يمكنك تعديل أو إزالة التأثير في أي وقت.
يمكنك استخدام التأثيرات التالية لإعادة تشكيل الكائنات:
Convert To Shape
يحول شكلاً من الكائنات المتجهة إلى مستطيل، أو مستطيل دائري الأركان، أو بيضاوي. اضبط أبعاد الشكل باستخدام الأبعاد المطلقة أو النسبية. من أجل المستطيلات دائرية الأركان، قم بتحديد نصف قطر الركن لتحدد انحناء الحافة الدائرية.
Distort & Transform
يتيح لك إعادة تشكيل الكائنات المتجهة بسرعة.
Free Distort
يُمكنّك من تغيير شكل كائن متجه من خلال سحب أي من نقاط الزوايا الأربع.
Pucker & Bloat
يسحب نقاط ربط الكائن المتجه إلى الخارج أثناء عمل انحناء المقاطع إلى الداخل (Pucker) أو إلى الداخل أثناء عمل انحناء المقاطع إلى الخارج (Bloat). كلا الخيارين يسحب نقاط الربط بالنسبة لنقطة مركز الكائن.
Roughen
يحول مقاطع مسار كائن متجه إلى مصفوفة مجعدة من القمم والقيعان بأحجام متنوعة. اضبط أقصى طول لمقاطع المسار باستخدام حجم مطلق أو نسبي. اضبط كثافة الحواف المجعدة لكل بوصة (Detail) واختر بين الحواف الناعمة (Smooth) أو الحواف الحادة (Corner).
Transform
لإعادة تشكيل كائن من خلال تغيير حجمه، ونقله، وتدويره، وعكسه (قلبه)، ونسخه.
Tweak
ينشأ انحناء وتشويه لمقاطع المسار عشوائيًا للداخل وللخارج. اضبط التشويه الأفقي والرأسي باستخدام مقدار مطلق أو نسبي. حدد ما إذا كنت تريد تعديل نقاط الربط، فقم بتحريك نقاط التحكم التي تؤدي إلى نقاط ربط على المسار (Control Points "In")، وانقل نقاط التحكم التي تؤدي لخارج نقاط الربط على المسار (Control Points "Out").
Twist
يدير كائنًا بوضوح أكثر في المركز عن الحواف. إدخال قيم موجبة تلوي باتجاه عقارب الساعة؛ إدخال قيم سالبة تلوي باتجاه عكس عقارب الساعة.
Zig Zag
يحول مقاطع مسار كائن ما إلى مصفوفة متعرجة أو مموجة من القمم والقيعان. اضبط أقصى طول بين القمم والقيعان باستخدام حجم مطلق أو نسبي. اضبط عدد القمم لكل مقطع مسار، واختر بين الحواف المموجة (Smooth) أو الحواف المتعرجة (Corner).
Warp
يشوه أو يغير شكل الكائنات، بما في ذلك المسارات، والنص، والشبكات، والمزجات، والصور النقطية. اختر واحدًا من أشكال الالتفاف سابقة التعريف. ثم حدد أي محور يؤثر عليه خيار المزج، وحدد مقدار المزج والتشويه الذي سيتم تطبيقه.
تدوير أركان الكائنات
يحول تأثير Round Corners نقاط الزوايا لكائن متجه إلى منحنيات ناعمة.
-
في لوحة Layers، استهدف العناصر التي تريد أن تقوم بتدويرها.
إذا كنت تريد تدوير خاصية محددة لكائن ما، مثل تعبئتها أو حدها، فاستهدف الكائن في لوحة Layers، ثم حدد الخاصية في لوحة Appearance.
-
اختر Effect > Stylize > Round Corners. (الأمر موجود في أول قائمة Stylize فرعية.)
-
لتعريف الانحناء للمنحنى الدائري، قم بإدخال قيمة في مربع نص Radius، وانقر فوق OK.