Izobraževanje in podpora za Adobe Character Animator

Odpravljanje težav in pomoč

Svoj program lahko prenesete s spletnega mesta Creative Cloud. Če dobite poziv, se prijavite v svoj račun Adobe in potem kliknite Prenos ali Namestitev za svoj program. Za več informacij glejte Prenesite svoje programe Creative Cloud.

Za rešitve v primeru napake »neuspele namestitve« glejte Napaka: »Namestitev namizne aplikacije Creative Cloud ni uspela«. Če želite rešiti druge težave s prenosom, z namestitvijo in posodobitvami, si oglejte vodnik za odpravljanje težav s prenosom in z namestitvijo.

Character Animator lahko preskusite, ko prenesete preskusno različico programa After Effects ali Creative Cloud s kataloga programov Creative Cloud. Za prenos preskusne različice se boste morali vpisati z vašim ID-jem za Adobe. Za podrobna navodila glejte Prenos in namestitev preskusne različice programov Creative Cloud.

Preberite te enostavne rešitve za običajne težave z ID za Adobe in vpisom ter ponovno pridobite dostop do vašega računa.

Character Animator in druge programe Creative Cloud lahko namestite na največ dveh računalnikih. Če želite namestiti program na tretjem računalniku, ga morate najprej deaktivirati na enem od prejšnjih računalnikov. Za več informacij glejte Prijavite se, da aktivirate svoje aplikacije Adobe.

Prijavite se v svoj račun Adobe. V razdelku Geslo izberite Spremeni za Trenutno geslo in nato sledite navodilom na zaslonu.

Ali ste pozabili svoje geslo? Naučite se, kako ga ponastavite.

Menjava naročnin Creative Cloud je enostavna. Sledite tem navodilom korak za korakom, da nadgradite ali spremenite naročnino.

Če prekličete članstvo, boste še vedno imeli dostop do brezplačnih prednosti za člane Creative Cloud in vseh datotek, ki ste jih shranili na vaši napravi. Ne boste imeli dostopa do programov ali večine storitev in shramba v oblaku bo zmanjšana na 2 GB. Naučite se, kako preklicati svoje članstvo Creative Cloud in spoznajte pogoje naročnin Adobe.

Če pravilno strukturirate in imenujete sloje v datotekah Photoshop ali Illustrator, Character Animator samodejno dodeli oznake posamezni funkciji. Nato samodejno nastavi vašo lutko. Naučite se, kako pravilno strukturirati in imenovati sloje za funkcijo samodejne nastavitve.

Lutko nadzorujete preko obnašanj, ki zanjo veljajo.Obstaja veliko vedenj, ki jih mora ponuditi Character Animator, kot so telo (neposredno nadzorovano), telo (samodejna animacija), zamenjava plasti, fizične simulacije in pomožna vedenja.  Obnašanje ima lahko parametre za uglasitev z vašimi potrebami. Če želite več informacij, glejte Nadzoruj lutke z obnašanji.

Sceno lahko izvozite prek Adobe Media Encoder neposredno iz Character Animator v filmsko obliko. Privzeta filmska oblika je H.264. Za dodatne informacije glejte Izvažanje projektov za Character Animator.

Svojo sceno za Character Animator lahko uvozite v Premiere Pro in After Effects. Za dodatne informacije glejte Uvoz scene v druge programe.

Za več informacij o licenčnih napakah s programom Character Animator in njihovem odpravljanju glejte Odpravljanje licenčnih napak.

Če dodelite več sprožilcev na tipkovnici, si boste morda s težavo zapomnili katera tipka se uporablja za določeno vedenje. Za ogled dodeljenih sprožilnih tipk izberite lutko in odprite ploščo Triggers (izberite Window > Triggers), če lutka uporablja Obnašanje sprožilcev, ali pa izberite Puppet > Show Obsolete Trigger Keys, če lutka uporablja obnašanje zastarelih sprožilnih tipk. Spoznajte več o uporabi sprožilnih tipk s svojo lutko.

Začnete lahko na več načinov:

  • Kliknete lahko na gumb Začnite tukaj! uporabite povezavo na pozdravnem zaslonu, s katero odprete projekt Uvod, v katerem so uporabljene profesionalno animirane, interaktivne lutke.
  • Prenesete lahko vzorčne projekte in umetnine za Character Animator, ki jih lahko uporabite v lastnem projektu.

Skupnost

Pridružite se pogovoru.

Priljubljeni povezani forumi