Grafikleri dönüştürme

Son güncelleme: 27 Nis 2021

Konumlandırma aracına genel bakış

Araç kutusundaki Konum aracı 'na tıklayarak seçili grafikleri doğrudan, Dönüştür komutuyla birlikte (Nesne > Dönüştür) ya da bağlam menüsündeki bir komutla veya grafiği çerçevesi içinde itmek için klavye kısayolları kullanarak değiştirin.

Konum aracı dinamiktir ve farklı durumları yansıtacak şekilde otomatik olarak değişir:

  • Dosya > Yerleştir komutunu kullandıktan sonra doğrudan boş bir grafik çerçevesinin veya atanmamış içerikli çerçevenin üzerine yerleştirildiğinde, grafiği o çerçeveye içe aktarabileceğinizi belirtmek için yüklü grafik simgesi 'ne dönüşür.

  • Doğrudan bir grafiğin üzerine yerleştirildiğinde, grafiği seçebileceğinizi ve çerçeve içinde değiştirebileceğinizi belirtmek için El Aracı'na dönüşür.

  • Satır içi grafiğin sınırlayıcı kutu tutamacının üzerine yerleştirildiğinde, sürüklemenin grafiği yeniden boyutlandıracağını belirtmek için yeniden boyutlandırma okuna dönüşür.

  • Grafik çerçevesinin veya iç içe çerçevelerin üst düzey kapsayıcısının üzerine yerleştirildiğinde, işaretçi altındaki grafiği veya iç içe çerçeveyi seçebileceğinizi belirtmek için nesne seçimi simgesi 'ne dönüşür.Çerçevenin kendisini seçemezsiniz.

  • Metin çerçevesinin üzerine yerleştirildiğinde, metin ekleme noktasını belirtmek için I‑ışını 'ne dönüşür.

Konumlandırma aracı seçeneklerini ayarlama

Bir grafiği taşımak için Konum aracını kullanırken, çerçevenin dışında kalan görüntünün herhangi bir bölümünün dinamik grafik önizlemesini (gölgeli görüntü) görüntülemek için fare düğmesi birkaç saniye basılı tutulabilir.Önizleme görüntüsü ve gecikmesi kontrol edilebilir.

Araç kutusundaki Konum aracına çift tıklayın.
Görüntünün Maskelenmiş Bölümünü Göster menüsünden, sürükleme sırasında tüm görüntünün görüneceği hızı seçin veya bu özelliği tamamen kapatmak için ilgili seçeneği belirleyin.

Grafikleri dönüştürme

Grafikleri taşımak, ölçeklendirmek, döndürmek ve eğriltmek için komutlar kullanabilirsiniz.

Grafik taşıma

İstenen nesneyi içeren çerçevenin kullanıma açık olduğundan emin olun ve ardından Konum aracı nı kullanarak nesneyi seçin.
Nesne > Dönüştür > Taşı'yı seçin.
Taşı iletişim kutusunda aşağıdakilerden birini yapın:
  • Grafiğin taşınmasını istediğiniz yatay ve dikey mesafeleri girin.Pozitif değerler nesneyi x eksenine göre aşağıya ve sağa taşır; negatif değerler nesneyi yukarıya ve sola taşır.

  • Bir nesneyi belirli bir mesafe ve açıyla taşımak için mesafe ve açı değerlerini girin.Girdiğiniz açı, x ekseninden derece olarak hesaplanır.Pozitif açılar saat yönünün tersine taşımayı belirtir; negatif açılar saat yönünde taşımayı belirtir.180° ile 360° arasında değerler de girilebilir; bu değerler karşılık gelen negatif değerlerine dönüştürülür (örneğin, 270° değeri –90°'ye dönüştürülür).

Aşağıdakilerden birini yapın:
  • Uygulamadan önce etkiyi önizlemek için Önizleme'yi seçin.

  • Nesneyi taşımak için Tamam'ı tıklatın.

Grafik ölçekleme

İstenen nesneyi içeren çerçevenin size rezerve edildiğinden emin olun ve ardından Konum aracı 'nı kullanarak nesneyi seçin.
Nesne > Dönüştür > Ölçekle'yi seçin.
Ölçekle iletişim kutusunda, nesnenin göreli yükseklik ve Genişlik'ini korumak istiyorsanız Oranları Koru simgesinin seçildiğinden emin olun.X ve Y Değerlerini ayrı ayrı ölçeklendirmek istiyorsanız bu simgenin seçimini kaldırın; bu durum görüntünün eğrilmesine neden olabilir.
Yatay ve dikey ölçek değerlerini yüzde (örneğin %90) veya mesafe değerleri (örneğin 6p) olarak girin.

Ölçekleme değerleri negatif sayılar olabilir.

Aşağıdakilerden birini yapın:
  • Efekti uygulamadan önce önizlemek için Önizleme'yi seçin.

  • Nesneyi ölçeklemek için Tamam'ı tıklatın.

Not

Grafiği belirli bir yönde ölçeklemek için seçili grafiğin tutamacını sürüklemek amacıyla Konum aracını kullanın.Shift'e basmak, orantılı ölçeklemeye zorlar.

Grafik döndürme

İstenen nesneyi içeren çerçevenin size atanmış olduğundan emin olun ve ardından Konum aracını kullanarak nesneyi seçin .
Nesne > Dönüştür > Döndür'ü seçin.
Açı metin kutusuna döndürme açısını derece cinsinden girin. Nesneyi saat yönünde döndürmek için negatif bir açı girin; nesneyi saat yönünün tersine döndürmek için pozitif bir açı girin.
Aşağıdakilerden birini yapın:
  • Efekti uygulamadan önce önizlemek için Önizleme'yi seçin.

  • Nesneyi döndürmek için Tamam'ı tıklatın.

Grafik kırpma

İstenen nesneyi içeren çerçevenin size atanmış olduğundan emin olun ve ardından Konum aracını kullanarak nesneyi seçin .
Nesne > Dönüştür > Yamult'u seçin.
Makas iletişim kutusunda yeni yamultma açısını girin.

Kayma açısı, kayma eksenine dik olan bir doğruya göre nesneye uygulanacak eğim miktarıdır.(Yamultma açısı mevcut eksenden saat yönünde hesaplanır.)

Nesnenin yamultulacağı ekseni belirleyin. Bir nesneyi yatay, dikey veya açılı bir eksen boyunca yamultabilirsiniz.

Açılı bir eksen seçerseniz, istediğiniz eksenin açısını dik eksene göre derece cinsinden girin.

Aşağıdakilerden birini yapın:
  • Efekti uygulamadan önce önizlemek için Önizleme'yi seçin.

  • Nesneyi yamultmak için Tamam'ı tıklatın.

Grafik dönüşümlerini temizle

İstenen nesneyi içeren çerçevenin size atanmış olduğundan emin olun ve ardından Konum aracını kullanarak nesneyi seçin .
Nesne > Dönüştür > Dönüşümleri Temizle'yi seçin.