دليل المستخدم إلغاء

مزج‬ الكائنات

  1. دليل مستخدم Illustrator
  2. التعرف على Illustrator
    1. مقدمة عن Illustrator
      1. الجديد في Illustrator
      2. الأسئلة الشائعة
      3. متطلبات النظام لبرنامج Illustrator
      4. Illustrator لمعالجات Apple Silicon
      5. أداء وحدة معالجة الرسومات
    2. مساحة العمل
      1. أساسيات مساحة العمل
      2. إنشاء المستندات
      3. تعلّم أسرع في لوحة Discover في Illustrator
      4. تسريع مهام سير العمل باستخدام شريط المهام السياقي
      5. شريط الأدوات
      6. اختصارات لوحة المفاتيح الافتراضية
      7. تخصيص اختصارات لوحة المفاتيح
      8. مقدمة حول اللوحات الفنية
      9. إدارة اللوحات الفنية
      10. تخصيص مساحة العمل
      11. اللوحة Properties
      12. تعيين التفضيلات
      13. مساحة العمل Touch
      14. دعم Microsoft Surface Dial في Illustrator
      15. التراجع عن عمليات التحرير وإدارة محفوظات التصميم
      16. Rotate view
      17. المساطر والشبكات والأدلة
      18. إمكانية الوصول في Illustrator
      19. عرض الأعمال الفنية
      20. استخدام Touch Bar مع Illustrator
      21. الملفات والقوالب
    3. الأدوات في Illustrator
      1. لمحة عامة عن الأدوات
      2. تحديد الأدوات
        1. Selection
        2. التحديد المباشر
        3. تحديد مجموعة
        4. Magic Wand
        5. Lasso
        6. Artboard
      3. أدوات التصفح
        1. Hand
        2. Rotate View
        3. Zoom
      4. أدوات الطلاء
        1. Gradient
        2. Mesh
        3. Shape Builder
      5. أدوات النص
        1. Type
        2. Type on a Path
        3. Vertical Type
      6. أدوات الرسم
        1. Pen
        2. Add Anchor Point
        3. Delete Anchor Point
        4. نقطة الإرساء
        5. Curvature
        6. مقطع الخط
        7. مستطيل
        8. Rounded Rectangle
        9. الشكل البيضاوي
        10. المضلع
        11. نجمة
        12. Paintbrush
        13. Blob Brush
        14. قلم رصاص
        15. Shaper
        16. Slice
      7. أدوات التعديل
        1. التدوير
        2. Reflect
        3. Scale
        4. Shear
        5. العرض
        6. Free Transform
        7. Eyedropper
        8. Blend
        9. Eraser
        10. Scissors
        11. Dimension
    4. تقنية الذكاء الاصطناعي التوليدي (غير متوفرة في البر الرئيسي للصين)
      1. إنشاء المشاهد والموضوعات والأيقونات باستخدام المطالبات النصية
      2. إنشاء أنماط متجهة باستخدام المطالبات النصية
      3. إنشاء تعبئة لأشكال المتجهات باستخدام المطالبات النصية
      4. إعادة تلوين عملك الفني باستخدام المطالبات النصية
    5. الإجراءات السريعة
      1. النص القديم
      2. نص توهج نيون
      3. نص المدرسة القديمة
      4. إعادة التلوين
      5. تحويل الرسم إلى متجه
  3. Illustrator على iPad
    1. مقدمة حول Illustrator على iPad
      1. نظرة عامة على Illustrator على iPad
      2. الأسئلة المتداولة عن Illustrator على iPad
      3. متطلبات النظام | Illustrator على iPad
      4. ما يمكن القيام به وما لا يمكن القيام به باستخدام Illustrator على iPad
    2. مساحة العمل
      1. مساحة عمل Illustrator على iPad
      2. اختصارات اللمس والإيماءات ذات الصلة
      3. اختصارات لوحة المفاتيح‬ في Illustrator على iPad
      4. إدارة إعدادات تطبيقك
    3. Documents
      1. العمل باستخدام المستندات في Illustrator على iPad
      2. استيراد مستندات Photoshop وFresco
    4. تحديد الكائنات وترتيبها
      1. إنشاء كائنات تكرار
      2. مزج‬ الكائنات
    5. الرسم
      1. رسم المسارات وتحريرها
      2. رسم الأشكال وتحريرها
    6. الكتابة
      1. العمل باستخدام الكتابة والخطوط
      2. إنشاء تصميمات نصية على طول مسار
      3. إضافة الخطوط الخاصة بك
    7. العمل باستخدام الصور
      1. توجيه الصور النقطية
    8. اللون
      1. تطبيق الألوان والتدرجات اللونية
  4. المستندات السحابية
    1. الأساسيات
      1. العمل باستخدام مستندات Illustrator السحابية
      2. المشاركة والتعاون في مستندات Illustrator السحابية
      3. مشاركة المستندات للمراجعة
      4. ترقية التخزين السحابي لبرنامج Adobe Illustrator
      5. مستندات Illustrator السحابية | الأسئلة الشائعة
    2. استكشاف الأخطاء وإصلاحها
      1. استكشاف الأخطاء المتعلقة بإنشاء مستندات Illustrator السحابية أو حفظها وإصلاحها
      2. استكشاف مشكلات مستندات Illustrator السحابية وإصلاحها
  5. إضافة المحتوى وتحريره
    1. الرسم
      1. أساسيات الرسم
      2. تحرير المسارات
      3. إنشاء عمل فني عالي الدقة
      4. الرسم باستخدام الأداة Pen أو Curvature أو Pencil
      5. رسم الخطوط والأشكال البسيطة
      6. رسم شبكات مستطيلة وقطبية
      7. رسم التوهجات وتحريرها
      8. تعقب الصور
      9. تبسيط المسار
      10. أدوات الترميز ومجموعات الرموز
      11. ضبط مقاطع المسار
      12. تصميم زهرة في 5 خطوات سهلة
      13. إنشاء شبكة المنظور وتحريرها
      14. رسم الكائنات وتعديلها على شبكة المنظور
      15. استخدم الكائنات كرموز للاستخدام المتكرر
      16. رسم مسارات محاذاة البكسل لعمليات سير عمل الويب
    2. القياس
      1. قياس الأبعاد ورسمها
    3. الكائنات ثلاثية الأبعاد والمواد
      1. حول التأثيرات ثلاثية الأبعاد في Illustrator
      2. إنشاء رسومات ثلاثية الأبعاد
      3. تعيين عمل فني على كائنات ثلاثية الأبعاد
      4. إنشاء نص ثلاثي الأبعاد
      5. إنشاء الكائنات ثلاثية الأبعاد
    4. اللون
      1. حول الألوان
      2. تحديد الألوان
      3. استخدام عينات العيّنات وإنشاؤها
      4. ضبط الألوان
      5. استخدام لوحة Adobe Color Themes
      6. مجموعات الألوان (الألوان المتناسقة)
      7. لوحة Color Themes
      8. إعادة تلوين عملك الفني
    5. الرسم
      1. حول الطلاء
      2. التلوين باستخدام التعبئات والحدود
      3. مجموعات Live Paint
      4. Gradients
      5. الفُرش
      6. صيغ الشفافية والمزج
      7. تطبيق الحد على كائن
      8. إنشاء أنماط وتحريرها
      9. الشبكات
      10. Patterns
    6. تحديد الكائنات وترتيبها
      1. تحديد الكائنات
      2. الطبقات
      3. تجميع الكائنات وتوسيعها‬ وإلغاء تجميعها
      4. نقل الكائنات ومحاذاتها وتوزيعها
      5. محاذاة الكائنات وترتيبها وتحريكها على مسار
      6. محاذاة الكائنات مع الحرف الرسومي
      7. محاذاة الكائنات مع الحروف الرسومية اليابانية
      8. تكديس الكائنات    
      9. إقفال الكائنات وإخفائها وحذفها
      10. نسخ الكائنات وتكرارها
      11. تدوير الكائنات وعكسها
      12. تشابك الكائنات
      13. إنشاء نماذج فنية واقعية
    7. إعادة تشكيل الكائنات
      1. اقتصاص الصور
      2. تحويل الكائنات
      3. تجميع الكائنات
      4. قص الكائنات واقتطاعها وتقسيمها
      5. أداة Puppet Warp
      6. تحديد حجم الكائنات، وقصها، وتشويهها
      7. مزج‬ الكائنات
      8. إعادة التشكيل باستخدام المظاريف
      9. إعادة تشكيل الكائنات باستخدام التأثيرات
      10. إنشاء أشكال جديدة باستخدام أداتي Shaper وShape Builder
      11. التعامل مع Live Corners
      12. تدفقات عمل تغيير الشكل المحسنة مع دعم اللمس
      13. تحرير أقنعة القطع
      14. الأشكال المباشرة
      15. إنشاء أشكال باستخدام الأداة Shape Builder
      16. التحرير العمومي
    8. Type
      1. إضافة النص والعمل على كائنات الكتابة
      2. Reflow Viewer
      3. إنشاء قوائم ذات تعداد نقطي ورقمي
      4. إدارة منطقة النص
      5. الخطوط والطباعة
      6. تحويل النص داخل الصور إلى نص قابل للتحرير
      7. إضافة التنسيق الأساسي إلى النص
      8. إضافة التنسيق المتقدم إلى النص
      9. استيراد نص وتصديره
      10. تنسيق الفقرات
      11. الحروف الخاصة
      12. إنشاء كتابة على مسار
      13. أنماط الفقرات والحروف
      14. علامات التبويب
      15. إضافة الخطوط المفقودة من Adobe Fonts
      16. الكتابة بالعربية والعبرية
      17. الخطوط | الأسئلة المتداولة وتلميحات استكشاف الأخطاء وإصلاحها
      18. التصميمات الطباعية الإبداعية
      19. تغيير حجم الكتابة وتدويرها
      20. المسافات بين الأسطر والحروف
      21. الوصل وفواصل الأسطر
      22. التدقيق الإملائي وقواميس اللغة
      23. تنسيق الحروف الآسيوية
      24. أدوات التأليف للبرامج النصية الآسيوية
      25. إنشاء التصميمات النصية باستخدام كائنات المزج
      26. إنشاء ملصق نصي باستخدام تعقب الصورة
    9. إنشاء تأثيرات خاصة
      1. استخدام التأثيرات
      2. أنماط الرسوم
      3. سمات المظهر
      4. إنشاء مخططات رسم وفسيفساء
      5. الظلال الخلفية، والتوهجات، وتدرج الحواف
      6. ملخص التأثيرات
    10. رسومات الويب
      1. أفضل الممارسات لإنشاء رسومات الويب
      2. Graphs
      3. SVG
      4. الشرائح وخرائط الصور
  6. الاستيراد، والتصدير، والحفظ
    1. Import
      1. وضع ملفات متعددة
      2. إدارة الملفات المرتبطة والمضمنة
      3. معلومات الارتباطات
      4. إلغاء تضمين الصور
      5. استيراد عمل فني من Photoshop
      6. استيراد صور نقطية
      7. استيراد ملفات Adobe PDF
      8. إدراج ملفات EPS، وDCS، وAutoCAD
    2. Creative Cloud Libraries في Illustrator 
      1. Creative Cloud Libraries في Illustrator
    3. الحفظ والتصدير
      1. حفظ عمل فني
      2. تصدير العمل الفني
      3. إنشاء ملفات Adobe PDF
      4. خيارات Adobe PDF
      5. استخدام عمل Illustrator الفني في Photoshop
      6. تجميع الأصول والتصدير في مجموعات
      7. حزم الملفات
      8. استخراج CSS‏ | Illustrator CC
      9. اللوحة Document Info
  7. الطباعة
    1. الإعداد للطباعة
      1. إعداد المستندات للطباعة
      2. تغيير حجم الصفحة واتجاهها
      3. تعيين علامات قطع للقص أو المحاذاة
      4. بدء العمل باستخدام لوحة فنية كبيرة
    2. الطباعة
      1. الطباعة المتراكبة
      2. الطباعة باستخدام إدارة الألوان
      3. طباعة PostScript
      4. الإعدادات المسبقة للطباعة
      5. علامات الطابعة والتسييل
      6. طباعة العمل الفني الشفاف وحفظه
      7. التراكب
      8. طباعة رقائق فصل الألوان
      9. طباعة التدرجات، والشبكات، ومزيج الألوان
      10. الطباعة المتراكبة البيضاء
  8. تشغيل المهام تلقائيًا
    1. دمج البيانات باستخدام لوحة Variables
    2. التشغيل التلقائي باستخدام البرامج النصية
    3. التشغيل التلقائي باستخدام الإجراءات
  9. استكشاف الأخطاء وإصلاحها 
    1. المشكلات التي تم إصلاحها
    2. المشكلات المعروفة
    3. مشكلات الأعطال
    4. استعادة الملفات بعد التعطل
    5. الوضع الآمن
    6. مشكلات الملفات
    7. تنسيقات الملفات المعتمدة
    8. مشكلات برنامج تشغيل جهاز وحدة معالجة الرسومات‬
    9. مشكلات أجهزة Wacom
    10. مشكلات ملفات DLL
    11. مشكلات الذاكرة
    12. مشكلات ملفات التفضيلات
    13. مشكلات الخطوط
    14. مشكلات الطابعة
    15. مشاركة تقرير الأعطال مع Adobe
    16. تحسين أداء Illustrator

حول الكائنات الممزوجة

يمكنك مزج كائنات لإنشاء وتوزيع الأشكال بالتساوي بين كائنين. يمكنك أيضًا المزج بين مسارين مفتوحين لإنشاء انتقال ناعم بين الكائنات، أو يمكنك تركيب عمليات مزج موحدة من الألوان والكائنات لإنشاء انتقالات في شكل كائن معين.

ملاحظة:

مزج الكائنات ليس مثل تطبيق أوضاع مزج أو شفافية على الكائنات. للحصول على معلومات عن أوضاع المزج والشفافية، راجع حول أوضاع المزج.

بمجرد أن تقوم بإنشاء مزج، فإن الكائنات الممزوجة يتم التعامل معها ككائن واحد. إذا قمت بنقل أحد الكائنات الأصلية، أو تحرير نقاط ربط الكائن الأصلي، فإن المزج يتغير وفقًا لذلك. بالإضافة إلى أن الكائنات الجديدة الممزوجة بين الكائنات الأصلية ليس لها نقاط الربط الخاصة بها. يمكنك توسيع المزج حتى تقسم المزج إلى كائنات مستقلة.

مثال على استخدام مزج لتوزيع الأشكال بالتساوي بين كائنين
مثال على استخدام مزج لتوزيع الأشكال بالتساوي بين كائنين

مثال على استخدام مزج لتوزيع اللون بنعومة بين كائنين
مثال على استخدام مزج لتوزيع اللون بنعومة بين كائنين

القواعد التالية تطبق على الكائنات الممزوجة وألوانها المترابطة:

  • لا يمكنك المزج بين كائنات الشبكة.

  • إذا قمت بمزج كائن مطلي بلون معالجة وكائن آخر مطلي بلون تركيز، فإن الأشكال الممزوجة يتم طلاؤها بألوان معالجة ممزوجة. إذا قمت بمزج بين لوني تركيز مختلفين، فإن ألوان المعالجة تُستخدم لرسم الخطوات البينية. ومع ذلك، إذا قمت بمزج صبغات من نفس اللون، فإن الخطوات يتم طلاؤها كلها بنسب من لون التركيز.

  • إذا قمت بمزج كائنين مأنماطين، فإن الخطوات الممزوجة ستستخدم فقط لتعبئة الكائن الموجود في الطبقة الأعلى.

  • إذا قمت بمزج كائنات لها أوضاع مزج معينة في لوحة Transparency، فإن الخطوات الممزوجة ستستخدم وضع المزج الخاصة بالكائن الأعلى فقط.

  • إذا قمت بمزج كائنين ذوي خصائص مظهر متعددة (تأثيرات، أو تعبئات، أو حدود)، فإن Illustrator يحاول أن يمزج الخيارات.

  • إذا قمت بمزج تواجدين من نفس الرمز، فإن الخطوات الممزوجة ستكون تواجدات لذلك الرمز. إذا قمت على أي حال بمزج تواجدين من رموز مختلفة، فإن الخطوات الممزوجة لن تكون تواجدات للرمز.

  • بشكل افتراضي، يتم إنشاء عمليات المزج على هيئة مجموعات دفع شفافية؛ بحيث إن أيًّا من الخطوات التي تتكون منها الكائنات الشفافة، فإن تلك الكائنات لن تظهر خلال بعضها البعض. يمكنك تغيير هذا الإعداد بتحديد المزج وتلغي تحديد Knockout Group في لوحة Transparency.

إنشاء عمليات مزج

تتيح لك أداة Blend وأمر Make Blend إنشاء عمليات مزج، والتي هي سلسلة من الكائنات البينية والألوان بين كائنين محددين أو أكثر.

إنشاء مزج باستخدام أداة Blend

  1. تحديد الأداة Blend .
  2. قم بتنفيذ أحد الإجراءات التالية:
    • لمزج بتسلسل الترتيب بدون تدوير، انقر في أي مكان فوق كل كائن، لكن تجنب نقاط الربط.

    • لمزج نقطة ربط معينة على كائن، انقر فوق نقطة الربط باستخدام الأداة Blend. عندما يمر المؤشر فوق نقطة ربط، يتغير المؤشر من مربع أبيض إلى شفاف بنقطة في مركزه.

    • لمزج مسار مفتوح، حدد نقطة نهاية على كل مسار.

  3. عندما تنتهي من إضافة كائنات إلى المزج، انقر أداة Blend مرة أخرى.
    ملاحظة:

    بشكل افتراضي، يحسب Illustrator العدد المثالي من الخطوات لإنشاء انتقال لوني ناعم. للتحكم في عدد الخطوات أو المسافة بين الخطوات، اضبط خيارات المزج. (راجع خيارات المزج.)

إنشاء مزج باستخدام أمر Make Blend

  1. حدد الكائنات التي تريد مزجها.
  2. اختر Object > Blend > Make.
    ملاحظة:

    بشكل افتراضي، يحسب Illustrator العدد المثالي من الخطوات لإنشاء انتقال لوني ناعم. للتحكم في عدد الخطوات أو المسافة بين الخطوات، اضبط خيارات المزج.

خيارات المزج

يمكنك تغيير خيارات المزج لمزج حالي. للقيام بذلك، حدد الكائن الذي تم مزجه ثم قم بتنفيذ أحد الخيارات التالية:

  • انقر نقرًا مزدوجًا فوق الأداة Blend  
  • اختر Object > Blend > Blend Options.
  • في لوحة Properties، انقر فوق زر Blend Options في قسم Quick Actions.

يظهر مربع الحوار Blend Options، الذي يمكنك فيه تعيين خيارات المزج التالية:

Spacing

يحدد عدد الخطوات التي تتم إضافتها إلى المزج.

Smooth Color

يتيح لـ Illustrator أن يقوم تلقائيًا بحساب عدد الخطوات لعمليات المزج. إذا كانت الكائنات معبئة أو محدودة بألوان مختلفة، يتم حساب الخطوات لتوفير العدد المثالي من الخطوات من أجل انتقال ناعم للون. إذا احتوت الكائنات على ألوان مماثلة، أو إذا احتوت على تدرجات لونية أو أنماط، فإن عدد الخطوات مبني على المسافة الأطول بين حواف المربع المحيط للكائنين.

Specified Steps

يتحكم في عدد الخطوات بين بداية ونهاية المزج.

Specified Distance

يتحكم في المسافة بين الخطوات في المزج. المسافة المحددة يتم قياسها من حافة كائن إلى حافة الكائن التالي المطابق (على سبيل المثال، من الحافة اليمنى لكائن إلى الحافة اليمنى للكائن التالي).

Orientation

يحدد اتجاه الكائنات الممزوجة.

Align to Page

يوجه المزج بالتعامد مع المحور x للصفحة.

Align to Path

يوجه المزج متعامدًا على المسار.

خيار Align to Page مطبق على مزج
خيار Align to Page مطبق على مزج

خيار Align to Path مطبق على مزج
خيار Align to Path مطبق على مزج

تغيير العمود الأساسي للكائن الممزوج

العمود الأساسي هو مسار تتحاذى عليه خطوات الكائن الممزوج. بشكل افتراضي، يشكل العمود الأساسي خطًا مستقيمًا.

  • لضبط شكل العمود الأساسي، اسحب نقاط الربط ومقاطع المسار على العمود الأساسي باستخدام أداة Direct Selection .
  • لاستبدال العمود الأساسي بمسار مختلف، ارسم كائنًا لتستخدمه بصفته العمود الأساسي الجديد. حدد كائن العمود الأساسي والكائن الممزوج، واختر Object > Blend > Replace Spine.
  • لعكس ترتيب المزج على عموده الأساسي، حدد الكائن الممزوج، واختر Object > Blend > Reverse Spine.

عكس ترتيب التراص في الكائن الممزوج

  1. حدد الكائن الممزوج.
  2. اختر Object > Blend > Reverse Front To Back.
    ترتيب التراص الأصلي (أعلى) بالمقارنة بتطبيق أمر Reverse Front To Back (أسفل)
    ترتيب التراص الأصلي (أعلى) بالمقارنة بتطبيق أمر Reverse Front To Back (أسفل)

تحرير أو توسيع كائن ممزوج

تحرير كائن ممزوج يزيل الكائنات الجديدة ويسترجع الكائنات الأصلية. إن توسيع كائن ممزوج يقسم المزج إلى كائنات منفصلة، والتي يمكنك تحريرها بشكل منفرد مثل أي كائن.

  1. حدد الكائن الممزوج.
  2. قم بتنفيذ أحد الإجراءات التالية:
    • اختر Object > Blend > Release.

    • اختر Object > Blend > Expand.

احصل على مساعدة بشكل أسرع وأسهل

مستخدم جديد؟