- دليل مستخدم Illustrator
- التعرف على Illustrator
- مقدمة عن Illustrator
- مساحة العمل
- أساسيات مساحة العمل
- إنشاء المستندات
- تعلّم أسرع في لوحة Discover في Illustrator
- تسريع مهام سير العمل باستخدام شريط المهام السياقي
- شريط الأدوات
- اختصارات لوحة المفاتيح الافتراضية
- تخصيص اختصارات لوحة المفاتيح
- مقدمة حول اللوحات الفنية
- إدارة اللوحات الفنية
- تخصيص مساحة العمل
- اللوحة Properties
- تعيين التفضيلات
- مساحة العمل Touch
- دعم Microsoft Surface Dial في Illustrator
- التراجع عن عمليات التحرير وإدارة محفوظات التصميم
- Rotate view
- المساطر والشبكات والأدلة
- إمكانية الوصول في Illustrator
- عرض الأعمال الفنية
- استخدام Touch Bar مع Illustrator
- الملفات والقوالب
- الأدوات في Illustrator
- لمحة عامة عن الأدوات
- تحديد الأدوات
- أدوات التصفح
- أدوات الطلاء
- أدوات النص
- أدوات الرسم
- أدوات التعديل
- تقنية الذكاء الاصطناعي التوليدي (غير متوفرة في البر الرئيسي للصين)
- الإجراءات السريعة
- Illustrator على iPad
- مقدمة حول Illustrator على iPad
- مساحة العمل
- Documents
- تحديد الكائنات وترتيبها
- الرسم
- الكتابة
- العمل باستخدام الصور
- اللون
- المستندات السحابية
- الأساسيات
- استكشاف الأخطاء وإصلاحها
- إضافة المحتوى وتحريره
- الرسم
- أساسيات الرسم
- تحرير المسارات
- إنشاء عمل فني عالي الدقة
- الرسم باستخدام الأداة Pen أو Curvature أو Pencil
- رسم الخطوط والأشكال البسيطة
- رسم شبكات مستطيلة وقطبية
- رسم التوهجات وتحريرها
- تعقب الصور
- تبسيط المسار
- أدوات الترميز ومجموعات الرموز
- ضبط مقاطع المسار
- تصميم زهرة في 5 خطوات سهلة
- إنشاء شبكة المنظور وتحريرها
- رسم الكائنات وتعديلها على شبكة المنظور
- استخدم الكائنات كرموز للاستخدام المتكرر
- رسم مسارات محاذاة البكسل لعمليات سير عمل الويب
- القياس
- الكائنات ثلاثية الأبعاد والمواد
- اللون
- الرسم
- تحديد الكائنات وترتيبها
- تحديد الكائنات
- الطبقات
- تجميع الكائنات وتوسيعها وإلغاء تجميعها
- نقل الكائنات ومحاذاتها وتوزيعها
- محاذاة الكائنات وترتيبها وتحريكها على مسار
- محاذاة الكائنات مع الحرف الرسومي
- محاذاة الكائنات مع الحروف الرسومية اليابانية
- تكديس الكائنات
- إقفال الكائنات وإخفائها وحذفها
- نسخ الكائنات وتكرارها
- تدوير الكائنات وعكسها
- تشابك الكائنات
- إنشاء نماذج فنية واقعية
- إعادة تشكيل الكائنات
- اقتصاص الصور
- تحويل الكائنات
- تجميع الكائنات
- قص الكائنات واقتطاعها وتقسيمها
- أداة Puppet Warp
- تحديد حجم الكائنات، وقصها، وتشويهها
- مزج الكائنات
- إعادة التشكيل باستخدام المظاريف
- إعادة تشكيل الكائنات باستخدام التأثيرات
- إنشاء أشكال جديدة باستخدام أداتي Shaper وShape Builder
- التعامل مع Live Corners
- تدفقات عمل تغيير الشكل المحسنة مع دعم اللمس
- تحرير أقنعة القطع
- الأشكال المباشرة
- إنشاء أشكال باستخدام الأداة Shape Builder
- التحرير العمومي
- Type
- إضافة النص والعمل على كائنات الكتابة
- Reflow Viewer
- إنشاء قوائم ذات تعداد نقطي ورقمي
- إدارة منطقة النص
- الخطوط والطباعة
- تحويل النص داخل الصور إلى نص قابل للتحرير
- إضافة التنسيق الأساسي إلى النص
- إضافة التنسيق المتقدم إلى النص
- استيراد نص وتصديره
- تنسيق الفقرات
- الحروف الخاصة
- إنشاء كتابة على مسار
- أنماط الفقرات والحروف
- علامات التبويب
- إضافة الخطوط المفقودة من Adobe Fonts
- الكتابة بالعربية والعبرية
- الخطوط | الأسئلة المتداولة وتلميحات استكشاف الأخطاء وإصلاحها
- التصميمات الطباعية الإبداعية
- تغيير حجم الكتابة وتدويرها
- المسافات بين الأسطر والحروف
- الوصل وفواصل الأسطر
- التدقيق الإملائي وقواميس اللغة
- تنسيق الحروف الآسيوية
- أدوات التأليف للبرامج النصية الآسيوية
- إنشاء التصميمات النصية باستخدام كائنات المزج
- إنشاء ملصق نصي باستخدام تعقب الصورة
- إنشاء تأثيرات خاصة
- رسومات الويب
- الرسم
- الاستيراد، والتصدير، والحفظ
- Import
- Creative Cloud Libraries في Illustrator
- الحفظ والتصدير
- الطباعة
- الإعداد للطباعة
- الطباعة
- تشغيل المهام تلقائيًا
- استكشاف الأخطاء وإصلاحها
- المشكلات التي تم إصلاحها
- المشكلات المعروفة
- مشكلات الأعطال
- استعادة الملفات بعد التعطل
- الوضع الآمن
- مشكلات الملفات
- تنسيقات الملفات المعتمدة
- مشكلات برنامج تشغيل جهاز وحدة معالجة الرسومات
- مشكلات أجهزة Wacom
- مشكلات ملفات DLL
- مشكلات الذاكرة
- مشكلات ملفات التفضيلات
- مشكلات الخطوط
- مشكلات الطابعة
- مشاركة تقرير الأعطال مع Adobe
- تحسين أداء Illustrator
- المشكلات التي تم إصلاحها
حول الكائنات الممزوجة
يمكنك مزج كائنات لإنشاء وتوزيع الأشكال بالتساوي بين كائنين. يمكنك أيضًا المزج بين مسارين مفتوحين لإنشاء انتقال ناعم بين الكائنات، أو يمكنك تركيب عمليات مزج موحدة من الألوان والكائنات لإنشاء انتقالات في شكل كائن معين.
مزج الكائنات ليس مثل تطبيق أوضاع مزج أو شفافية على الكائنات. للحصول على معلومات عن أوضاع المزج والشفافية، راجع حول أوضاع المزج.
بمجرد أن تقوم بإنشاء مزج، فإن الكائنات الممزوجة يتم التعامل معها ككائن واحد. إذا قمت بنقل أحد الكائنات الأصلية، أو تحرير نقاط ربط الكائن الأصلي، فإن المزج يتغير وفقًا لذلك. بالإضافة إلى أن الكائنات الجديدة الممزوجة بين الكائنات الأصلية ليس لها نقاط الربط الخاصة بها. يمكنك توسيع المزج حتى تقسم المزج إلى كائنات مستقلة.
القواعد التالية تطبق على الكائنات الممزوجة وألوانها المترابطة:
لا يمكنك المزج بين كائنات الشبكة.
إذا قمت بمزج كائن مطلي بلون معالجة وكائن آخر مطلي بلون تركيز، فإن الأشكال الممزوجة يتم طلاؤها بألوان معالجة ممزوجة. إذا قمت بمزج بين لوني تركيز مختلفين، فإن ألوان المعالجة تُستخدم لرسم الخطوات البينية. ومع ذلك، إذا قمت بمزج صبغات من نفس اللون، فإن الخطوات يتم طلاؤها كلها بنسب من لون التركيز.
إذا قمت بمزج كائنين مأنماطين، فإن الخطوات الممزوجة ستستخدم فقط لتعبئة الكائن الموجود في الطبقة الأعلى.
إذا قمت بمزج كائنات لها أوضاع مزج معينة في لوحة Transparency، فإن الخطوات الممزوجة ستستخدم وضع المزج الخاصة بالكائن الأعلى فقط.
إذا قمت بمزج كائنين ذوي خصائص مظهر متعددة (تأثيرات، أو تعبئات، أو حدود)، فإن Illustrator يحاول أن يمزج الخيارات.
إذا قمت بمزج تواجدين من نفس الرمز، فإن الخطوات الممزوجة ستكون تواجدات لذلك الرمز. إذا قمت على أي حال بمزج تواجدين من رموز مختلفة، فإن الخطوات الممزوجة لن تكون تواجدات للرمز.
بشكل افتراضي، يتم إنشاء عمليات المزج على هيئة مجموعات دفع شفافية؛ بحيث إن أيًّا من الخطوات التي تتكون منها الكائنات الشفافة، فإن تلك الكائنات لن تظهر خلال بعضها البعض. يمكنك تغيير هذا الإعداد بتحديد المزج وتلغي تحديد Knockout Group في لوحة Transparency.
إنشاء عمليات مزج
تتيح لك أداة Blend وأمر Make Blend إنشاء عمليات مزج، والتي هي سلسلة من الكائنات البينية والألوان بين كائنين محددين أو أكثر.
إنشاء مزج باستخدام أداة Blend
-
تحديد الأداة Blend .
-
قم بتنفيذ أحد الإجراءات التالية:
لمزج بتسلسل الترتيب بدون تدوير، انقر في أي مكان فوق كل كائن، لكن تجنب نقاط الربط.
لمزج نقطة ربط معينة على كائن، انقر فوق نقطة الربط باستخدام الأداة Blend. عندما يمر المؤشر فوق نقطة ربط، يتغير المؤشر من مربع أبيض إلى شفاف بنقطة في مركزه.
لمزج مسار مفتوح، حدد نقطة نهاية على كل مسار.
-
عندما تنتهي من إضافة كائنات إلى المزج، انقر أداة Blend مرة أخرى.ملاحظة:
بشكل افتراضي، يحسب Illustrator العدد المثالي من الخطوات لإنشاء انتقال لوني ناعم. للتحكم في عدد الخطوات أو المسافة بين الخطوات، اضبط خيارات المزج. (راجع خيارات المزج.)
إنشاء مزج باستخدام أمر Make Blend
-
حدد الكائنات التي تريد مزجها.
-
اختر Object > Blend > Make.ملاحظة:
بشكل افتراضي، يحسب Illustrator العدد المثالي من الخطوات لإنشاء انتقال لوني ناعم. للتحكم في عدد الخطوات أو المسافة بين الخطوات، اضبط خيارات المزج.
خيارات المزج
يمكنك تغيير خيارات المزج لمزج حالي. للقيام بذلك، حدد الكائن الذي تم مزجه ثم قم بتنفيذ أحد الخيارات التالية:
- انقر نقرًا مزدوجًا فوق الأداة Blend
- اختر Object > Blend > Blend Options.
- في لوحة Properties، انقر فوق زر Blend Options في قسم Quick Actions.
يظهر مربع الحوار Blend Options، الذي يمكنك فيه تعيين خيارات المزج التالية:
Spacing
يحدد عدد الخطوات التي تتم إضافتها إلى المزج.
Smooth Color
يتيح لـ Illustrator أن يقوم تلقائيًا بحساب عدد الخطوات لعمليات المزج. إذا كانت الكائنات معبئة أو محدودة بألوان مختلفة، يتم حساب الخطوات لتوفير العدد المثالي من الخطوات من أجل انتقال ناعم للون. إذا احتوت الكائنات على ألوان مماثلة، أو إذا احتوت على تدرجات لونية أو أنماط، فإن عدد الخطوات مبني على المسافة الأطول بين حواف المربع المحيط للكائنين.
Specified Steps
يتحكم في عدد الخطوات بين بداية ونهاية المزج.
Specified Distance
يتحكم في المسافة بين الخطوات في المزج. المسافة المحددة يتم قياسها من حافة كائن إلى حافة الكائن التالي المطابق (على سبيل المثال، من الحافة اليمنى لكائن إلى الحافة اليمنى للكائن التالي).
Orientation
يحدد اتجاه الكائنات الممزوجة.
Align to Page
يوجه المزج بالتعامد مع المحور x للصفحة.
Align to Path
يوجه المزج متعامدًا على المسار.
تغيير العمود الأساسي للكائن الممزوج
العمود الأساسي هو مسار تتحاذى عليه خطوات الكائن الممزوج. بشكل افتراضي، يشكل العمود الأساسي خطًا مستقيمًا.
- لضبط شكل العمود الأساسي، اسحب نقاط الربط ومقاطع المسار على العمود الأساسي باستخدام أداة Direct Selection .
- لاستبدال العمود الأساسي بمسار مختلف، ارسم كائنًا لتستخدمه بصفته العمود الأساسي الجديد. حدد كائن العمود الأساسي والكائن الممزوج، واختر Object > Blend > Replace Spine.
- لعكس ترتيب المزج على عموده الأساسي، حدد الكائن الممزوج، واختر Object > Blend > Reverse Spine.
عكس ترتيب التراص في الكائن الممزوج
-
حدد الكائن الممزوج.
-
اختر Object > Blend > Reverse Front To Back.
تحرير أو توسيع كائن ممزوج
تحرير كائن ممزوج يزيل الكائنات الجديدة ويسترجع الكائنات الأصلية. إن توسيع كائن ممزوج يقسم المزج إلى كائنات منفصلة، والتي يمكنك تحريرها بشكل منفرد مثل أي كائن.
-
حدد الكائن الممزوج.
-
قم بتنفيذ أحد الإجراءات التالية:
اختر Object > Blend > Release.
اختر Object > Blend > Expand.