دليل المستخدم إلغاء

رسم الكائنات وتعديلها على شبكة المنظور

لإضافة العمق والواقعية إلى عملك الفني، تعرف على كيفية رسم الكائنات ووضعها في منظورها الصحيح وتعديلها.

كفنان أو مصمم، يمكنك استخدام شبكات المنظور لإنشاء وهم العمق والمساحة باستخدام الأشكال والنصوص والرموز. في Illustrator، يمكنك رسم عمل فني وعرضه في المنظور باستخدام شبكة المنظور.
يمكنك استخدام أدوات الشكل والكتابة لرسم الكائنات وإضافة نص إلى منظورك. لقد تعلمت سابقًا كيفية تعريف المنظورات ذات النقطة الواحدة والنقطتين والثلاث نقاط. الآن، يمكنك البدء في رسم الكائنات في المنظور لإنشاء التأثير المرئي المقصود.

  قبل البدء:

رسم الكائنات في المنظور

  1. حدد أداة Perspective Grid   لعرض الشبكة في المستند.

  2. حدد المستوى النشط الذي تريد إنشاء الكائن فيه باستخدام أداة Plane Switching .

  3. استخدم أدوات الرسم لرسم الكائنات على شبكة المنظور.

    تلميح:

    يمكنك تحديد ارتفاع الكائن وعرضه وخصائصه الأخرى في المنظور كما تحددها في الوضع العادي.

حدد الكائنات في المنظور

تقوم أداة Perspective Selection بإطباق الكائنات على شبكة المستوى النشط أثناء نقل الكائنات وقياسها وتكرارها في المنظور وإحضار الكائنات إلى المنظور.

حدد أداة Perspective Selection   أو اضغط Shift + V لعرض عناصر التحكم في الشبكة اليسرى واليمنى والأفقية. استخدم أداة Perspective Selection لتحديد الكائنات في المنظور. 

جلب الأشياء إلى المنظور

عند جلب كائن أو عمل فني موجود داخل منظور، فسيتم تغيير مظهر الكائن المحدد ومقياسه. لإحضار كائنات عادية داخل المنظور، قم بما يلي:

  1. حدد الكائن باستخدام أداة Perspective Selection  .

  2. حدد المستوى النشط الذي تريد وضع الكائن فيه باستخدام عنصر واجهة المستخدم Plane Switching    .

  3. اسحب الكائن وقم بإفلاته عند الموقع المطلوب في الشبكة.

استخدم أداة Perspective Selection لإحضار الكائنات إلى شبكة المنظور

إرفاق الكائنات وإطلاقها من المنظور

إذا قمت بالفعل بإنشاء كائنات، فيمكنك إرفاق كائنات بمستوى نشط على شبكة المنظور. لإضافة كائن إلى الشبكة اليسرى أو اليمنى أو الأفقية:

  1. حدد الكائن، ثم حدد المستوى النشط الذي تريد وضع الكائن عليه باستخدام عنصر واجهة المستخدم Plane Switching   .

  2. حدد Object > Perspective > Attach to Active Plane.

إذا كنت تريد تحرير كائن من عرض المنظور، فحدد Object > Perspective> Release with Perspectiveويتم تحرير الكائن المحدد من مستوى المنظور المقترن ويتوفر كعمل فني عادي.

نقل الكائنات وقياسها ونسخها في المنظور

يمكنك نقل الكائنات أو نسخها أو تغيير حجمها في المنظور باستخدام أداة Perspective Selectionيمكنك أيضًا تحريك الكائنات في اتجاه متعامد مع الموقع الحالي للكائن.

قم بما يلي لتحريك الكائن:

  1. حدد أداة Perspective Selection  .

  2. قم بسحب الكائنات وإفلاتها إلى الموضع المطلوب. لتقييد الحركة، اضغط Shift + مع السحب. 

    تلميح:

    أثناء تحريك الكائنات، اضغط على 1 أو 2 أو 3 أو 4 لتغيير المستوى.

ملاحظة:

تأكد من تحديد أداة Perspective Selection   عند نقل الكائنات أو تغيير حجمها أو نسخها على الشبكة.  

تحريك الكائنات في اتجاه عمودي

تحريك مستطيل بشكل متعامد مع موضعه المبدئي
استخدم أداة تحديد المنظور لتحريك المستطيل بشكل عمودي على موضعه الأولي

هذه التقنية مفيدة عند إنشاء كائنات متوازية، مثل جدران الغرفة. 

  1. حدد الكائن باستخدام أداة Perspective Selection  .

  2. اضغط على مفتاح 5 أثناء سحب الكائن إلى الموضع المطلوب.

تحريك مستويات الشبكة في الاتجاه العمودي

تحريك مستطيل بشكل متعامد عبر سحب مستوى الشبكة الأيمن
تحريك المستطيل بشكل عمودي عن طريق سحب مستوى الشبكة الأيمن

عندما تقوم بتحريك كائن بشكل عمودي، يتم وضعه بالتوازي مع موقعه الموجود أو الحالي.

  1. حدد أداة Perspective Selection    .

  2. اضغط على Shift واسحب عنصر التحكم بمستوى الشبكة وفقًا لمستوى الشبكة الموجود عليه الكائن.

تحريك جميع الكائنات في اتجاه عمودي دقيق

  1. انقر نقرًا مزدوجًا فوق عناصر التحكم المطلوبة في مستوى الشبكة اليمنى والأفقية وواليسرى باستخدام أداة Perspective Selection  .

  2. في مربع حوار Vanishing Plane ، حدد الموقع الذي تريد نقل الكائنات إليه.

  3. قم بتحديد أي من الخيارات التالية:

    • عدم التحريك: يقيد الحركة عند تغيير موضع الشبكة.
    • تحريك كافة الكائنات: لتحريك جميع الكائنات على المستوى مع حركة الشبكة.
    • نسخ كافة الكائنات: لنسخ جميع الكائنات الموجودة على المستوى.

أتمتة تحديد مواضع المستوى

يتيح لك تحديد موضع المستوى تلقائيًا إنشاء كائنات عن طريق استنتاج ارتفاع الكائن أو عمقه. على سبيل المثال، لرسم مكعب، يجب معرفة ارتفاع الوجه العلوي للمكعب. وعبر ميزة وضع المستوى الآلي، تقوم شبكة المنظور تلقائيًا بضبط مستوى الشبكة الأفقي لمطابقة ارتفاع الوجه. قم بما يلي للتأكد من تمكين تحديد موضع المستوى تلقائيًا:

  1. انقر نقرًا مزدوجًا على أداة Perspective Grid.

  2. حدد مربعي الاختيار نقطة ربط العمل الفني للمنظور وتقاطع خطوط الشبكة.

عند رسم كائنات أو وضعها، يمكن استنتاج ارتفاع الكائن من:

  1. كائنات أخرى عن طريق الضغط على Shift أثناء تحريك الماوس فوق إحدى نقاط الارتساء (الحصول على علامة الارتساء) التي تخفي المستويات الأخرى مؤقتًا.
  2. خطوط الشبكة بالضغط على مفتاح Shift أثناء التمرير فوق نقطة التقاطع. يؤدي تغيير المستوى في هذه الحالة إلى جلب ذلك المستوى إلى الإزاحة المحددة.

اضغط Shift أثناء تحريك الماوس فوق إحدى نقاط الارتساء لإخفاء المستويات الأخرى مؤقتًا

تحريك مستوى لمطابقة كائن

عندما تريد رسم كائنات أو وضعها في المنظور بنفس العمق أو الارتفاع مثل الكائن الموجود:

  1. حدد الكائن الموجود في المنظور. 

  2. حدد Object > Perspective > Move Plane to Match Object لجلب الشبكة المقابلة إلى الارتفاع أو العمق المطلوب. 

قياس كائنات في منظور

يمكنك تعديل أبعاد الكائنات عن طريق سحب المربع المحيط بها باستخدام أداة Perspective Selection. وأثناء قياس الكائنات في المنظور، يتم تطبيق القواعد التالية:

  • عندما تقوم بقياس كائن، يتم قياس الارتفاع أو المسافة بناءً على مستوى الكائن، وليس المستوى الحالي أو النشط.

  • بالنسبة لكائنات متعددة، يتم إجراء القياس للكائنات الموجودة على نفس المستوى.

نسخ الكائنات في المنظور

  • لنسخ الكائن، يمكنك الضغط على مفتاح Alt (Windows) أو Option (macOS) أثناء سحب الكائن.
  • لتكرار الكائن في اتجاه عمودي، اضغط Alt + 5 (Windows) أو Option + 5 (macOS) أثناء سحب الكائن.
  • لإنشاء نسخة من الكائن بالتوازي مع موضعه الحالي، اضغط Alt (Windows) أو Option (macOS) أثناء قيامك بسحب عنصر التحكم في مستوى الشبكة استنادًا إلى مستوى الشبكة حيث يتم وضع الكائن.

تلميحات ونصائح

فيما يلي بعض الأشياء التي تحتاج إلى معرفتها أثناء استخدام اختصارات لوحة المفاتيح على شبكة المنظور:

  • يمكن استخدام اختصارات لوحة المفاتيح المستخدمة لرسم الكائنات في الوضع العادي على شبكة المنظور.
  • لا تعمل مفاتيح الأسهم عند تحريك الكائنات بشكل عمودي.
  • يعمل اختصار لوحة المفاتيح 5 للنقل المتعامد واختصارات لوحة المفاتيح 1 و2 و3للتبديل بين المستويات أثناء رسم الكائنات التي لا تعمل أو تحريكها أو تحريك الكائنات من لوحة المفاتيح الرقمية الممتدة.

جلب النص والرموز إلى منظورها الصحيح

لا يمكنك إضافة نص ورموز مباشرةً إلى مستوى منظور عندما تكون الشبكة مرئية. إلا أنه يمكنك جلب النص أو الرموز داخل المنظور بعد إنشائها في الصيغة العادية. الوظائف مثل استبدال رمز، وانكسار رابط عند توسيع تواجد رمز، وإعادة ضبط تحويل لا تعمل على الرموز الموجودة في المنظور.

لإحضار نص أو رموز داخل المنظور، قم بما يلي:

  1. حدد النص أو الرمز من المستند باستخدام أداة Perspective Selection  .

  2. اسحب الكائن إلى الموضع المطلوب على المستوى النشط للشبكة.

  3. في اللوحة Control ، حدد تحرير النص أو Edit Symbol لتحرير الكائن أو انقر نقرًا مزدوجًا فوق الكائن لتحرير النص أو الرموز في وضع العزل.

لوحة التحكم مع خيارات تحرير النص
لوحة التحكم مع خيارات تحرير النص

A. Edit Text B. Edit Perspective C. عزل الكائن المحدد 

تلميح:
تعريف الرمز الذي يحتوي على صور نقطية، وفن غير أصلي، ومظروف، ونوع قديم، وشبكة متدرجة غير مدعوم على شبكة المنظور.

تواصل معنا

إذا كان لديك سؤال أو لديك فكرة لمشاركتها، فأقبل وشارك في مجتمع Adobe Illustrator. نحن نحب أن نسمع منك.

المزيد مثل هذا

احصل على مساعدة بشكل أسرع وأسهل

مستخدم جديد؟