دليل المستخدم إلغاء

إنشاء رسم فني عالي الدقة

تعرف على كيفية محاذاة عملك الفني بسلاسة باستخدام شبكة البكسلات.

يتيح لك Illustrator إنشاء أعمال فنية عالية الدقة تبدو واضحة ودقيقة حتى على الشاشات ذات قيم عرض الحد وخيارات المحاذاة المختلفة. يمكنك اختيار محاذاة كائن موجود إلى شبكة وحدات البكسل بنقرة واحدة أو محاذاة كائن جديد مباشرة أثناء رسمه. أثناء تحويل الكائنات، يمكنك الاحتفاظ بمحاذاة البكسل دون تشويه الأعمال الفنية. تصلح محاذاة البكسل مع الكائنات بالإضافة إلى مقاطع المسارات الفردية ونقاط الارتساء التي تتألف منها.

كائن قبل وبعد المحاذاة مع شبكة وحدات البكسل

A. الكائن غير محاذي لشبكة وحدات البكسل B. الكائن محاذي لشبكة وحدات البكسل 

محاذاة الكائنات الموجودة مع شبكة وحدات البكسل

يمكنك تحديد كائنات أو مقاطع كائنات في العمل الفني الحالي ومحاذاتها مع شبكة وحدات البكسل. هذه الوظيفة مفيدة لاسيما عند نسخ كائنات غير محاذية لشبكة وحدات البكسل ولصقها من مستندات أخرى.

  1. باستخدام أداة Selection، حدد الكائن الذي تريد محاذاته إلى شبكة وحدات البكسل.

    أو بدلاً من ذلك، يمكنك محاذاة مقاطع معينة من الكائنات إلى شبكة وحدات البكسل. للقيام بذلك، استخدم أداة Direct Selection لتحديد مقاطع أفقية أو رأسية من الكائن.

  2. لمحاذاة كائن موجود مع شبكة وحدات البكسل بشكل مثالي، قم بأحد الإجراءات التالية:

    • انقر فوق رمز Align Selected Art To Pixel Grid () في لوحة التحكم.
    • اختر Object > Make Pixel Perfect.
    • انقر بزر الماوس الأيمن فوق الكائن واختر Make Pixel Perfect من قائمة السياق.
ملاحظة:

بدلاً من محاذاة كائن بالكامل إلى شبكة وحدات البكسل، يمكنك محاذاة مقاطع معينة منه إلى شبكة وحدات البكسل. للقيام بذلك، استخدم أداة Direct Selection () لتحديد مقاطع أفقية أو رأسية من الكائن. الآن، استخدم أحد خيارات محاذاة وحدات البكسل تمامًا كما تستخدمها مع الكائنات.

الاعتبارات

  • لا يتم تعديل الكائنات التي لا تحتوي على أي مقاطع رأسية أو أفقية لمحاذتها إلى شبكة وحدات البكسل.
  • إذا كان الكائن المحدد محاذى بالفعل إلى شبكة وحدات البكسل، يعرض لك Illustrator الرسالة التالية:

  • يسألك Illustrator عما إذا كان الرسم الفني الموجود في التحديد لا يمكن محاذاته إلى شبكة وحدات البكسل. على سبيل المثال، في الرسم المحدد أدناه، لا يحتوي الرسم الفني المحدد على أي مقاطع رأسية أو أفقية.
Selection-contains-art-that-cannot-be-made-pixel-perfect

محاذاة الكائنات الجديدة/المحولة إلى شبكة وحدات البكسل

أثناء إنشاء الكائنات أو تحويلها، يمكنك التأكد من أنها تنطبق على شبكة وحدات البكسل حتى تتمكن من الوضع الدقيق للحواف والمسارات. يتم تمكين هذا الخيار بصورة افتراضية للمستندات التي تم إنشاؤها بملفات تعريف مستندات الويب والهاتف المحمول.

  1. قم بتنفيذ أحد الإجراءات التالية:

    • انقر فوق أيقونة Align Art To Pixel Grid On Creation And Transformation () في لوحة التحكم.
    • حدد View > Snap To Pixel.
  2. اختياريًا، قم بتغيير خيارات Snap To Pixel باستخدام القائمة المنسدلة (). انقر فوق رمز السهم وحدد الخيارات المطلوبة من مربع الحوار Pixel Snapping Options.

    مربع الحوار Pixel Snapping Options

    Snap To Pixel While Drawing

    ارسم المسارات محاذية لأقرب بكسل لإنشاء مقاطع حادة.

    رسم كائن محاذى إلى شبكة وحدات البكسل

    Snap To Pixel While Moving

    يُطبِق الكائن الذي تحركه على أقرب بكسل. يمكنك اختيار إطباق Paths وSegments وAnchor Points أثناء تحريك الكائن.

    المحافظة على محاذاة الكائن إلى شبكة وحدات البكسل أثناء تحريكه

    Snap To Pixel While Scaling

    يُطبِق حواف الكائن الذي تغير حجمه على أقرب بكسل.

    المحافظة على محاذات كائن إلى شبكة وحدات البكسل أثناء تغيير حجمه

  3. انقر فوق OK.

المرفق: عرض شبكة وحدات البكسل

  1. في Illustrator، حدد View > Pixel Preview.
  2. تكبير لوح الرسم إلى 600% أو أعلى.
ملاحظة:

يمكنك اختيار عدم عرض شبكة وحدات البكسل في وضع Pixel Preview حتى في مستويات التكبير العالية. في Illustrator، قم بإلغاء تحديد Preferences > Guides and Grids > Show Pixel Grid (Above 600% Zoom).

تعطيل شبكة وحدات البكسل

ما التالي؟

لقد بدأنا بشرح كيفية رسم عمل فني عالي الدقة. اتخذ خطوة للأمام وتعلم كيفية الرسم باستخدام الأداة Pen أو Curvature أو Pencil .

هل لديك سؤال أو فكرة؟

اسأل المجتمع

إذا كان لديك سؤال أو لديك فكرة لمشاركتها، فأقبل وشارك في مجتمع Adobe Illustrator. نحن نحب أن نسمع منك.

احصل على مساعدة بشكل أسرع وأسهل

مستخدم جديد؟