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Unterstützte Dateiformate

Adobe Aero – Benutzerhandbuch

Erfahre mehr über unterstützte Dateiformate in Adobe Aero.

Unterstützte Dateiformate in Adobe Aero

2D-Bildformate

  • JPEG
  • PSD
  • PNG
  • TIFF

  • GIF

Audioformate

  • WAV
  • MP3 (empfohlen)

Adobe Aero-Projekte

  • REAL

3D-Dateiformate

  • GLB (empfohlen)
  • FBX

Als Archivdatei (ZIP)

  • OBJ (mit MDL- oder MTL-Materialien)
  • PNG-Sequenz

Weitere Informationen zur Verwendung von FBX-Dateien in Adobe Aero

  • Das FBX-Modell muss Materialien mit Texturnamen angeben, die mit der im Modell enthaltenen Textur identisch sind.

  • Texturen können entweder Teil der FBX-Datei sein oder in einem ZIP-Ordner mit der FBX-Datei abgelegt werden. Wenn Aero beides findet, werden die im FBX enthaltenen Elemente verwendet.

  • Aero unterstützt bestimmte Texturformate nicht. Zum Beispiel Targa.

  • Aero unterstützt nur ASCII-Zeichen für die Namen von Knoten, Materialien und Texturen.

Freigeben eines Adobe Aero-Projekts

Exportiere dein Adobe Aero-Projekt als REAL-Datei, wenn es von einer anderen Person in Adobe Aero geöffnet werden soll. Um eine REAL-Datei zu importieren, wähle Datei > Projekt öffnen.

Grenzen

Wenn du ein Archiv importierst, wird nur das erste 3D-Element in Adobe Aero unterstützt.

Haben Sie eine Frage oder eine Idee?

Besuche die Adobe Aero Support-Community, um Fragen zu stellen und Ideen vorzuschlagen.

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