Importante:
Importante: Os recursos 3D do Photoshop serão removidos em atualizações futuras. Usuários que trabalham com 3D são incentivados a explorar a nova coleção Adobe Substance 3D, que representa a próxima geração de ferramentas 3D da Adobe. Outros detalhes sobre a descontinuação dos recursos 3D do Photoshop podem ser encontrados aqui: Photoshop 3D | Perguntas comuns sobre recursos 3D descontinuados. |
Observação: este recurso está disponível apenas em inglês.
O serviço Creative Cloud 3D Animation (visualização) no Photoshop permite animar facilmente os personagens 3D. Este serviço atualmente funciona com personagens 3D humanos montados no Adobe Fuse CC (Beta). É possível aplicar uma variedade de poses, animações e efeitos a esses personagens humanos que usam controles intuitivos diretamente no Photoshop. Você pode integrar o personagem a uma cena 3D maior para uma variedade de casos de uso e imprimir os personagens usando uma impressora 3D. O Photoshop permite ajustar facilmente os ângulos de câmera e a iluminação para obter apenas a aparência desejada.
O serviço Creative Cloud 3D Animation está ativado por padrão. Se não for possível utilizá-lo, certifique-se de que a configuração em Preferências > Visualizações de tecnologia > Ativar CC 3D Animations (Visualização) esteja ativada. O serviço é ativado imediatamente depois que você fecha a caixa de diálogo Preferências.
O Adobe Fuse CC (Beta) é um aplicativo da área de trabalho para criar os personagens humanos 3D altamente personalizáveis em minutos. Mesmo não tendo nenhuma experiência anterior em 3D, você poderá criar rapidamente os personagens que usam uma biblioteca de conteúdo 3D de alta qualidade - desde rostos e corpos a roupas e texturas - com uma opção para personalizar a cor, a textura e a forma de mais de 280 atributos.
Depois de criar os personagens no Adobe Fuse (Beta), você poderá salvá-los nas Bibliotecas da Creative Cloud e trazê-los para a área de trabalho 3D no Photoshop. Agora, no Photoshop, você pode aplicar facilmente animações, poses e efeitos aos personagens e deixá-los prontos para composição em cenas 3D maiores.
Para animar um personagem no Photoshop, trabalhe com suas propriedades na área de trabalho 3D. As seguintes propriedades relacionadas à animação estão disponíveis para o ajuste na área de trabalho 3D:
A. Corpo | B. Face | C. Coordenadas | D. Menu de propriedades | E. Pesquisar | F. Opções de pesquisa
Corpo
Defina as propriedades do corpo do personagem 3D.
Face
Defina as propriedades da face do personagem 3D.
Coordenadas
Defina os locais numéricos precisos para o personagem 3D.
Menu de propriedades
Personalize o tamanho da miniatura e o estilo.
Pesquisar
Faça uma pesquisa por ações do corpo ou expressões da face.
Opções de pesquisa
Filtre as animações por categoria e por tipo.
No painel Bibliotecas, abra a biblioteca com a qual o personagem foi sincronizado. O Photoshop exibe o personagem do Fuse (Beta) sob os ativos 3D.
Clique duas vezes no personagem para abri-lo.
Se estiver em outra área de trabalho, alterne para a área de trabalho 3D. Selecione Janela > 3D.
Selecione o esqueleto do personagem no painel Camadas 3D.
Você pode clicar com o botão direito do mouse no osso do esqueleto e optar por centralizar o personagem ou o rosto na exibição para uma navegação mais fácil.
Agora, no painel Propriedades, escolha Corpo.
Pesquise por uma Ação, por exemplo, Dançar.
Clique em uma miniatura para aplicar a animação ao modelo. Se necessário, ajuste os parâmetros da animação.
Aparar
Ajuste o ponto inicial e o ponto final da animação. Especifique o ponto de partida da animação em Mín e o ponto final em Máx.
No local
Para animações que tiram o personagem 3D do foco, por exemplo, correr, esta configuração força a animação a permanecer no lugar.
Espelho
Troque os lados da animação.
Espaço do braço
Defina o espaçamento dos braços.
Substituição
Ajuste se a animação deve se mover lenta ou rapidamente.
Agora, no painel Propriedades, escolha Rosto.
Pesquise por uma expressão, por exemplo, Feliz.
Clique em uma miniatura para aplicar a animação ao modelo. Se necessário, ajuste a intensidade da expressão, bem como as posições dos olhos e da cabeça.
Agora você tem um personagem totalmente animado e posado, pronto para ser composto em qualquer cena que você escolher.
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