FAQ sur la fin de vie de SpeedGrade

Cette page vous donne des informations sur les règles relatives à la fin de vie et la fin de la prise en charge de SpeedGrade CC.

Le 22 août 2017, Adobe a arrêté le développement de SpeedGrade CC.  Nous encourageons les utilisateurs de SpeedGrade CC à considérer les outils Couleur Lumetri puissants et complets, fournis dans Adobe Premiere Pro.  Vous pouvez exporter les Looks créés dans n’importe quelle version de SpeedGrade CC en tant que fichiers .looks ou 3D LUTS totalement pris en charge par les outils Couleur Lumetri dans Adobe Premiere Pro et After Effects. 

 Nous encourageons les utilisateurs de SpeedGrade CC à considérer les outils Couleur Lumetri innovants fournis dans Adobe Premiere Pro. Vous pouvez exporter les Looks créés dans n’importe quelle version de SpeedGrade CC en tant que fichiers .look ou 3D LUT totalement pris en charge par les outils Couleur Lumetri dans Adobe Premiere Pro et After Effects. 

Pour plus d’informations sur les outils Couleur Lumetri, voir Modification de l’aspect de vos clips.

Le format natif de SpeedGrade, .ircp, peut toujours être utilisé pour ouvrir des projets à l’aide de SpeedGrade CC 2015. Vous pouvez effectuer le rendu du contenu vers un éventail de formats, dont .DPX pour une sortie non compressée et H.264 pour la distribution. Vous pouvez également enregistrer l’intention de création depuis n’importe quelle prise d’un projet SpeedGrade en exportant les Looks sous la forme d’un fichier .look ou vers un éventail de tables de correspondance 3D, dont le format populaire .cube. Premiere Pro CC 2017 et Photoshop CC 2017 reconnaissent tous deux l’ensemble de ces formats. Le format .cube est utilisé dans pratiquement tous les produits de l’industrie prenant en charge les tables de correspondance (LUT) 3D, dont Nuke, Baselight, certains équipements AJA et bien d’autres encore. 

Oui. SpeedGrade CC 2015 n’est pas mis à la disposition des nouveaux clients. Cependant, les utilisateurs qui disposent d’une licence existante peuvent continuer à l’utiliser.

Comme pour les autres produits arrêtés, les informations produit et la documentation de base restent disponibles sur les pages d’aide et de formation. 

Vous pourrez continuer à utiliser le format natif de SpeedGrade, .ircp, pour ouvrir des projets à l’aide de SpeedGrade CC 2015. Vous pourrez effectuer le rendu du contenu vers un éventail de formats, dont .DPX pour une sortie non compressée et H.264 pour la distribution. Vous pouvez également enregistrer l’intention de création depuis n’importe quelle prise d’un projet SpeedGrade en exportant les Looks sous la forme d’un fichier .look ou vers un éventail de tables de correspondance 3D, dont le format populaire .cube. Premiere Pro CC 2017 et Photoshop CC 2017 reconnaissent tous deux l’ensemble de ces formats. Le format .cube est utilisé dans pratiquement tous les produits de l’industrie prenant en charge les tables de correspondance (LUT) 3D, dont Nuke, Baselight, certains équipements AJA et bien d’autres encore. 

Les projets qui utilisent la fonctionnalité Direct Link sont basés sur le format de fichier Premiere Pro, à savoir .pproj. Ces fichiers peuvent toujours être ouverts à l’aide de SpeedGrade CC. Vous pouvez extraire des Looks en suivant la même procédure que celle décrite ci-dessus pour le format .ircp

Pour adapter des projets qui utilisent la fonctionnalité Direct Link, vous pouvez les ouvrir à l’aide de Premiere Pro CC 2014. En outre, les Looks présents dans SpeedGrade et le moteur Direct Link fonctionnent parfaitement dans les versions antérieures de Premiere Pro CC 2014 qui peuvent être installées à partir du programme d’installation CC en recherchant des versions antérieures. 

Remarque :

Le workflow mentionné ci-dessus est utilisé depuis l’abandon de la prise en charge de la fonctionnalité Direct Link en 2015.

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