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Photoshop 3D | 有关已停用的 3D 功能的常见问题

  1. Photoshop 用户指南
  2. Photoshop 简介
    1. 有梦想,去实现
    2. Photoshop 的新增功能
    3. 编辑第一张照片
    4. 创建文档
    5. Photoshop | 常见问题
    6. Photoshop 系统要求
    7. 了解 Photoshop
    8. 始终使用 Photoshop 最新版本
  3. Photoshop 和其他 Adobe 产品和服务
    1. 在 Photoshop 中使用 Illustrator 图稿
    2. 在 InDesign 中处理 Photoshop 文件
    3. 适用于 Photoshop 的 Substance 3D 素材
    4. 在 Photoshop 中使用 Capture 应用程序内扩展
  4. Photoshop iPad 版(在中国大陆不可用)
    1. Photoshop iPad 版 | 常见问题
    2. 了解工作区
    3. 系统要求 | Photoshop iPad 版
    4. 创建、打开和导出文档
    5. 添加照片
    6. 处理图层
    7. 使用画笔进行绘图和绘画
    8. 建立选区并添加蒙版
    9. 修饰复合
    10. 使用调整图层
    11. 使用曲线调整复合图像的色调
    12. 应用变换操作
    13. 裁剪和旋转复合图像
    14. 旋转、平移、缩放和重置画布
    15. 使用文字图层
    16. 使用 Photoshop 和 Lightroom
    17. 在 Photoshop iPad 版中获取缺失字体
    18. Photoshop iPad 版中的日文文本
    19. 管理应用程序设置
    20. 触控快捷键和手势
    21. 键盘快捷键
    22. 编辑图像大小
    23. 在 Photoshop iPad 版上创作直播
    24. 使用修复画笔校正瑕疵
    25. 在 Capture 中创建画笔并在 Photoshop iPad 版中使用
    26. 使用 Camera Raw 文件
    27. 创建和使用智能对象
    28. 使用减淡和加深调整图像中的曝光度
    29. Photoshop iPad 版中的自动调整命令
    30. 使用 Photoshop iPad 版涂抹图像中的区域
    31. 使用海绵工具提高或降低图像饱和度
    32. 适用于 iPad 的内容识别填充
  5. Photoshop Web 版(在中国大陆不可用)
    1. 常见问题
    2. 系统要求
    3. 键盘快捷键
    4. 支持的文件类型
    5. 工作区简介
    6. 打开并处理云文档
    7. 生成式 AI 功能
    8. 编辑的基本概念
    9. 快速操作
    10. 处理图层
    11. 修饰图像并去除瑕疵
    12. 快速建立选区
    13. 使用调整图层改进图像
    14. 添加填充图层
    15. 移动、变换和裁切图像
    16. 绘制和绘图
    17. 绘制和编辑形状
    18. 使用文字图层
    19. 与 Web 上的任何人协作
    20. 管理应用程序设置
    21. 生成图像
    22. 生成背景
    23. 参考图像
  6. Photoshop (Beta)(在中国大陆不可用)
    1. 开始使用 Creative Cloud Beta 版应用程序
    2. Photoshop (Beta) 桌面版
    3. 参考图像
  7. 生成式 AI(在中国大陆不可用)
    1. Photoshop 中生成式 AI 的常见问题
    2. Photoshop 桌面版中的生成式填充
    3. 通过描述性文本提示生成图像
    4. Photoshop 桌面版中的生成式扩展
    5. 用生成背景替换背景
    6. 使用“生成类似内容”获取新的变体
    7. Photoshop iPad 版中的生成式填充
    8. Photoshop iPad 版中的生成式扩展
    9. Photoshop Web 版中的生成式 AI 功能
  8. 内容真实性(在中国大陆不可用)
    1. Photoshop 中的内容凭据
    2. NFT 的身份和来源
    3. 连接帐户进行创意归因
  9. 云文档(在中国大陆不可用)
    1. Photoshop 云文档 |常见问题
    2. Photoshop 云文档 | 工作流程问题
    3. 在 Photoshop 中管理和使用云文档
    4. 升级 Photoshop 的云存储空间
    5. 无法创建或保存云文档
    6. 解决 Photoshop 云文档错误
    7. 收集云文档同步日志
    8. 邀请其他人参与编辑云文档
    9. 完成文件和应用程序内注释的共享
  10. 工作区
    1. 工作区基础知识
    2. 首选项
    3. 使用 Photoshop“发现”面板加快学习速度
    4. 创建文档
    5. 置入文件
    6. 默认键盘快捷键
    7. 自定义键盘快捷键
    8. 工具库
    9. 性能首选项
    10. 使用工具
    11. 预设
    12. 网格和参考线
    13. 触控手势
    14. 将 Touch Bar 与 Photoshop 结合使用
    15. 触摸功能和可自定义的工作区
    16. 技术预览
    17. 元数据和注释
    18. 将 Photoshop 图像置入其他应用程序
    19. 标尺
    20. 显示或隐藏不打印的额外内容
    21. 指定图像的列
    22. 还原和历史记录
    23. 面板和菜单
    24. 使用对齐功能定位元素
    25. 用标尺工具定位
  11. Web、屏幕和应用程序设计
    1. Photoshop 设计功能
    2. 画板
    3. 设备预览
    4. 从图层复制 CSS
    5. 将 Web 页切片
    6. 切片的 HTML 选项
    7. 修改切片版面
    8. 使用 Web 图形
    9. 创建 Web 照片画廊
  12. 图像和颜色基础知识
    1. 如何调整图像大小
    2. 处理栅格图像和矢量图像
    3. 图像大小和分辨率
    4. 从相机和扫描仪获取图像
    5. 创建、打开和导入图像
    6. 查看图像
    7. 无效的 JPEG 标记错误 | 打开图像
    8. 查看多个图像
    9. 自定拾色器和色板
    10. 高动态范围图像
    11. 匹配图像中的颜色
    12. 在颜色模式之间转换
    13. 颜色模式
    14. 抹除图像的部分内容
    15. 混合模式
    16. 选择颜色
    17. 自定索引颜色表
    18. 图像信息
    19. 扭曲滤镜不可用
    20. 关于颜色
    21. 使用通道进行颜色和单色调整
    22. 在“颜色”和“色板”面板中选择颜色
    23. 取样
    24. 颜色模式或图像模式
    25. 色调
    26. 向动作添加条件模式更改
    27. 从 HTML、CSS 和 SVG 添加色板
    28. 位深度和首选项
  13. 图层
    1. 图层基础知识
    2. 非破坏性编辑
    3. 创建和管理图层和组
    4. 选择、编组和链接图层
    5. 将图像置入图框中
    6. 图层不透明度和混合
    7. 蒙版图层
    8. 应用智能滤镜
    9. 图层复合
    10. 移动、堆叠和锁定图层
    11. 使用矢量蒙版遮盖图层
    12. 管理图层和组
    13. 图层效果和样式
    14. 编辑图层蒙版
    15. 抽出资源
    16. 显示带有剪贴蒙版的图层
    17. 从图层生成图像资源
    18. 使用智能对象
    19. 混合模式
    20. 将多个图像组合到人像组中
    21. 使用自动混合图层组合图像
    22. 对齐和分布图层
    23. 从图层复制 CSS
    24. 载入图层或图层蒙版边界上的选区
    25. 显示其他图层中内容的挖空效果
  14. 选择
    1. 选区快速入门
    2. 在复合图像中建立选区
    3. “选择并遮住”工作区
    4. 使用选框工具进行选择
    5. 使用套索工具进行选择
    6. 调整像素选区
    7. 移动、复制和删除选定的像素
    8. 创建临时快速蒙版
    9. 选择图像中的颜色范围
    10. 在路径和选区边界之间转换
    11. 通道基础知识
    12. 存储选区和 Alpha 通道蒙版
    13. 选择位于焦点中的图像区域
    14. 复制,拆分,和合并通道
    15. 通道计算
  15. 图像调整
    1. 替换对象颜色
    2. 透视变形
    3. 减少相机抖动模糊
    4. 修复画笔示例
    5. 导出颜色查找表
    6. 调整图像锐化程度和模糊程度
    7. 了解颜色调整
    8. 应用亮度/对比度调整
    9. 调整阴影和高光细节
    10. 色阶调整
    11. 调整色相和饱和度
    12. 调整自然饱和度
    13. 调整图像区域中的颜色饱和度
    14. 快速调整色调
    15. 对图像应用特殊颜色效果
    16. 通过色彩平衡调整增强图像
    17. 高动态范围图像
    18. 查看直方图和像素值
    19. 匹配图像中的颜色
    20. 裁剪并拉直照片
    21. 将彩色图像转换为黑白图像
    22. 调整图层和填充图层
    23. 曲线调整
    24. 混合模式
    25. 设置用于印刷的图像目标值
    26. 使用色阶和曲线吸管工具调整颜色和色调
    27. 调整 HDR 曝光度和色调
    28. 减淡或加深图像区域
    29. 调整可选颜色
  16. Adobe Camera Raw
    1. Camera Raw 的系统要求
    2. Camera Raw 新增功能
    3. Camera Raw 简介
    4. 创建全景图
    5. 支持的镜头
    6. Camera Raw 中的晕影、颗粒和去除薄雾效果
    7. 默认键盘快捷键
    8. Camera Raw 中的自动透视校正功能
    9. Camera Raw 中的径向滤镜
    10. 管理 Camera Raw 设置
    11. 在 Camera Raw 中打开、处理和保存图像
    12. 在 Camera Raw 中使用增强型污点去除工具修复图像
    13. 旋转、裁切和调整图像
    14. 在 Camera Raw 中调整颜色显示
    15. Camera Raw 中的处理版本
    16. 在 Camera Raw 中进行局部调整
  17. 图像修复和图像恢复
    1. 移除工具
    2. 通过“内容识别填充”从照片中移去对象
    3. 内容识别修补和移动
    4. 修饰和修复照片
    5. 校正图像扭曲和杂色
    6. 用于修复大多数问题的基本故障排除步骤
  18. 图像增强和变换
    1. 替换图像中的天空
    2. 变换对象
    3. 调整裁剪、旋转和画布大小
    4. 如何裁剪并拉直照片
    5. 创建并编辑全景图图像
    6. 变形图像、外形和路径
    7. 消失点
    8. 内容识别缩放
    9. 变换图像、形状和路径
  19. 绘图和绘画
    1. 绘制对称图案
    2. 绘制矩形并修改描边选项
    3. 关于绘图
    4. 绘制和编辑形状
    5. 绘画工具
    6. 创建和修改画笔
    7. 混合模式
    8. 为路径添加颜色
    9. 编辑路径
    10. 使用混合器画笔绘画
    11. 画笔预设
    12. 渐变
    13. 渐变插值
    14. 填充和描边选区、图层和路径
    15. 用钢笔工具绘图
    16. 创建图案
    17. 使用图案生成器创建图案
    18. 管理路径
    19. 管理图案库和预设
    20. 使用绘图板绘图或绘画
    21. 创建纹理画笔
    22. 将动态元素添加到画笔中
    23. 渐变
    24. 使用“历史记录艺术画笔”绘制风格化描边
    25. 使用图案进行绘画
    26. 在多个设备上同步预设
    27. 迁移预设、动作和设置
  20. 文本
    1. 添加和编辑文本
    2. 统一文本引擎
    3. 使用 OpenType SVG 字体
    4. 设置字符格式
    5. 设置段落格式
    6. 如何创建文字效果
    7. 编辑文本
    8. 行距和字距
    9. 阿拉伯语和希伯来语文字
    10. 字体
    11. 解决字体问题
    12. 亚洲文字
    13. 创建文字
  21. 滤镜和效果
    1. 使用模糊画廊
    2. 滤镜基础知识
    3. 滤镜效果参考
    4. 添加光照效果
    5. 使用自适应广角滤镜
    6. 使用油画滤镜
    7. 使用液化滤镜
    8. 图层效果和样式
    9. 应用特定的滤镜
    10. 涂抹图像区域
  22. 存储和导出
    1. 在 Photoshop 中存储文件
    2. 在 Photoshop 中导出文件
    3. 支持的文件格式
    4. 以图形格式存储文件
    5. 在 Photoshop 和 Illustrator 之间移动设计
    6. 存储和导出视频和动画
    7. 存储 PDF 文件
    8. Digimarc 版权保护
  23. 色彩管理
    1. 了解色彩管理
    2. 保持颜色一致
    3. 颜色设置
    4. 双色调
    5. 使用颜色配置文件
    6. 对要联机查看的文档进行色彩管理
    7. 打印时对文档进行色彩管理
    8. 对导入的图像进行色彩管理
    9. 校样颜色
  24. Web、屏幕和应用程序设计
    1. Photoshop 设计功能
    2. 画板
    3. 设备预览
    4. 从图层复制 CSS
    5. 将 Web 页切片
    6. 切片的 HTML 选项
    7. 修改切片版面
    8. 使用 Web 图形
    9. 创建 Web 照片画廊
  25. 视频和动画
    1. Photoshop 中的视频编辑
    2. 编辑视频和动画图层
    3. 视频和动画概述
    4. 预览视频和动画
    5. 在视频图层中绘制帧
    6. 导入视频文件和图像序列
    7. 创建帧动画
    8. Creative Cloud 3D 动画(预览)
    9. 创建时间轴动画
    10. 创建视频图像
  26. 打印
    1. 打印 3D 对象
    2. 从 Photoshop 打印
    3. 使用色彩管理进行打印
    4. 联系表和 PDF 演示文稿
    5. 以图片包版面的形式打印照片
    6. 打印专色
    7. 将图像打印到商业印刷机
    8. 改进 Photoshop 中的色彩打印
    9. 解决打印问题 | Photoshop
  27. 自动化
    1. 创建动作
    2. 创建数据驱动图形
    3. 脚本
    4. 处理一批文件
    5. 播放和管理动作
    6. 添加条件动作
    7. 关于动作和“动作”以显示“动作”面板
    8. 记录动作中的工具
    9. 向动作添加条件模式更改
    10. Photoshop 中有关增效工具和脚本的 UI 工具包
  28. 疑难解答
    1. 修复的问题
    2. 已知问题
    3. 优化 Photoshop 性能
    4. 基本故障诊断
    5. 对崩溃或冻结问题进行故障诊断
    6. 对程序错误进行故障诊断
    7. 对“暂存盘已满”错误进行故障诊断
    8. 对 GPU 和显卡驱动程序问题进行故障诊断
    9. 查找缺失的工具
    10. Photoshop | 围绕即将中断的 3D 功能的常见问题

查找有关 Photoshop 中已停用的 3D 功能的常见问题解答

从 2024 年 7 月起,Photoshop 的旧版 3D 功能已移除。但是,现在,在 Photoshop (Beta) 应用程序中,您可以使用 Adobe Substance 3D Viewer (Beta) 应用程序来将 3D 对象无缝添加到 2D Photoshop 设计中。单击此处以了解更多详细信息。

要详细了解与 Photoshop 中的 3D 功能相关的已知问题,请参阅 Photoshop 3D 已知问题

为何要中断 Photoshop 的 3D 功能?

由于技术原因,Photoshop 的 3D 功能集无法在新式操作系统可靠运行,为此,我们将从 Photoshop 22.5 开始,移除这些功能。如果使用 3D 功能,每周将显示一次警告消息。您可以重置首选项以再次查看警告消息,然后按照此文章的“了解更多”链接进行操作。

3D 弃用警告消息

过去的 25 年,专业的专用视频硬件(图形处理单元,简称“GPU”)经历了由 20 世纪 90 年代中后期新奇、昂贵的游戏硬件,演变为当今几乎所有新式个人电脑上的一流元件。GPU 的设计堪称完美:可迅速渲染某些类型的图形,游戏和 3D 软件能快速将“任务”从 CPU 转换至 GPU,以此来运用这一额外的处理能力。 

Photoshop 真正接纳 GPU 是在通用 GPU 软件接口(称作“OpenGL”)出现之后,该接口可提供跨 Macintosh 和 Windows 系统使用 GPU 的标准方法。OpenGL 曾经是 Photoshop 10 年前推出的首批 3D 功能的核心,最初是作为“Photoshop Extended”的一项特殊优势,后来融入到每一项 Photoshop 的 Creative Cloud 订阅中。

随着时间的推移,越来越多的硬件功能和定制工具已超出那些原始的、跨平台 API 的限制;如今,Windows (Direct X) 和 Macintosh (Metal) 的“原生”GPU API 可以比老一代 API 提供更好的稳定性和性能。

在这种过渡为更新的原生 API 的环境下,结合近期以 Substance 3D 系列产品为特点的 Adobe 3D 工具的复苏,Photoshop 老式 3D 功能集的时代已宣告落幕,未来的发展取决于 Photoshop 和 Substance 系列产品如何协同运作,以便依据更加稳定的原生 GPU API,在 Adobe 的产品中提供最佳的新式 2D 和 3D 功能。

如何退出 Photoshop 中的 3D 工作区?

要轻松退出 Photoshop 中的 3D 工作区,请转至窗口 > 工作区,然后选择 Essentials(默认工作区)。

退出 Photoshop 中的 3D 模式
退出 Photoshop 中的 3D 工作区

如果我必须使用最新版本的 Photoshop,而且需要应用即将移除的 3D 功能,该怎么办?

短期内,“技术预览”首选项可用来模拟 3D 功能最后已知的工作状态。转到“Photoshop”>“首选项”>“技术预览”,选中“停用本机画布”复选框,然后重新启动 Photoshop。请注意,这种操作模式在新式操作系统中会变得越来越不可靠,如果您在使用 Photoshop 的 3D 功能时需要更稳定的性能,我们建议您选用 Photoshop 版本 22.2(2021 年 2 月发布)。

未来 Photoshop 中的 3D 会是什么样子?

目前,我们尚未就如何在 Photoshop 中重新引入高级 3D 功能,制定任何具体计划。

Adobe 针对 3D 功能提供了哪些替代选项?

Substance 3D 系列产品提供了最先进的 3D 创作工具,而 Photoshop 的图像处理、图像合成,以及基于图层的文档和界面,使之成为合成来自 Adobe 其他应用程序的内容的理想工具。

如果您对 3D 感兴趣,我们建议您查看 Adobe 推出的令人兴奋的 Substance 系列产品:

Photoshop 中的 3D 弃用将会影响哪些特定功能?

过渡中的关键工作是移除 Photoshop 中的核心 3D 引擎,这会导致删除以下功能:

  • 3D 工作区中的所有交互

  • 3D 打印

  • “法线图”滤镜和“凹凸图”滤镜(包括应用了这些滤镜的智能对象)

  • 光照效果

  • 任何/所有凸出,包括文本凸出

  • 球面全景编辑和支持(请注意,“自动 > 照片拼合”下提供的非 3D 全景拼接将继续工作,但“3D > 球面全景”将无法工作)

  • 导入/导出所有 3D 格式

为什么使用 Photoshop 中的“3D 类型”按钮时我的 3D 文本未正确显示?

渲染所有 3D 内容(包括 3D 类型)不起作用,该功能将在不久的将来停用。要继续使用 3D 类型功能,请执行以下操作:

  • 解决方法是,使用“技术预览”选项覆盖 Photoshop 的本机画布模式,以继续使用 3D 功能。转到首选项 > 技术预览,选中停用本机画布选项,然后重新启动 Photoshop。
  • 使用 Photoshop 22.2。

我是否可以继续使用包含 3D 内容的 Photoshop 文件?

可继续在 Photoshop 的当前及未来版本中打开 Photoshop 文件,但是与 3D 图层的直接交互将迫使栅格化该图层,以便就地有效“烘焙”该图层像素。图层经过栅格化后,其分辨率将与包含 3D 渲染器的 Photoshop 版本存储文档时的分辨率匹配。

如果我仍要使用 3D 功能,可以选用哪个版本的 Photoshop?

如果您继续需要访问 Photoshop 3D 功能,我们建议您使用 Photoshop 22.2。从 2021 年 8 月起,您将可以在 Creative Cloud 桌面应用程序中找到该版本,该版本最多可安装 2 年(然而,22.2 的操作系统要求将保持与其 2021 年 2 月最初发布时一致)。

我是否可以在计算机上同时安装两个版本的 Photoshop?

在任何给定时间只能安装一个版本的 Photoshop 22.x。您可以轻松安装当前版本(23.x 或更高版本)以及 22.2 或您喜欢的 22.x 版本,并在各个版本之间切换。

我是否可以使用 Photoshop 22.5 或更高版本来编辑包含 3D 图层的文件,然后再返回到版本 22.2 去专门修改 3D 图层?

如果您没有栅格化 3D 图层,那么即使通过 Photoshop 的更高版本打开了相关文件并编辑了非 3D 图层,3D 图层在 Photoshop 22.2 中也仍然会保持可完全编辑的状态。

能否将我的 Photoshop 3D 内容导出至 Adobe 的其他工具?

可导出至 Stager 和 Substance .obj 文件。此外,Stager 还支持那些可以从 Photoshop 22.4 及更低版本导出的 .stl 文件。

Photoshop 3D 已知问题

问题

不支持的文件格式

  • 现在,Photoshop 不再支持导入、处理或导出具有 3D 图层的 Acrobat 文件(包括 PRC 和 IGES 格式)。
  • 包含链接或嵌入式 PRC 或 IGES 格式内容的文件仍可在 Photoshop 中打开,但以前的 3D 图层将作为常规像素图层进行处理。
  • 现在,与 PRC 或 IGES 内容交互的任何操作都将失败,并显示错误消息:“无法完成命令,因为 Photoshop 无法识别此类文件”。

解决方法

这些功能以及其他 3D 功能将在未来几个月内从 Photoshop 中永久删除。查看 Adobe Substance 产品,了解它们的最新 3D 解决方案,看看这些解决方案是否可以取代或增强您的 3D 工具需求。

在单击“滤镜”>“3D”>“生成凹凸(高度)贴图”时 Photoshop 崩溃。

如果您在使用 Photoshop 的 3D 功能时需要更稳定的性能,我们建议您使用 Photoshop 版本 22.2(2021 年 2 月发布)。

Photoshop 在关闭 3D 文档而不存储后可能会崩溃。

将 Photoshop 的首选项恢复为默认值,然后重试。

在 Photoshop 22.4(2021 年 5 月)中,使用 3D 功能(文本凸出、光照效果、法线映射和凹凸映射滤镜)可能无法正确更新屏幕或渲染正确的结果。

我们建议使用技术预览选项来覆盖 Photoshop 的本机画布模式,以继续使用 3D 功能。

转到首选项 > 技术预览,选中停用本机画布选项,然后重新启动 Photoshop。

在 Photoshop 22.4(2021 年 5 月)中,您可能会在 3D 文档中发现不规则的彩色伪像。

如果您在使用停用本机画布进行覆盖时创建或编辑文档,然后切换回正常模式以查看文件,则可能会出现这种情况。彩色伪像不会存储到文件中,只会显示色差。

关闭/打开该图层的可见性以将其重置。

在 Photoshop 21.1 中,仅部分渲染 3D 阴影。

  1. 选择网格组。 
  2. 在“属性”面板中,单击“全部重置”。 
  3. 选择“3D 相机”工具并移动相机。
  4. 再次渲染 3D 模型。  

在 Photoshop 20.x 及更高版本中:

  • 在画布上启用 OpenGL 后:模型的外观可能与之前不同。
  • “材质”模型:模型的渲染可能与之前不同。

我们对 Photoshop 中的 3D 材质模型进行了更改,正在过渡到 SubstanceDimension 使用的 3D 材质模型。

  • 在画布上启用 OpenGL 后:模型的外观可能与之前不同。
  • “材质”模型:模型的渲染可能与之前不同。

“光线跟踪”没有改变,但材质模型已经进行了更改,Photoshop 会尝试尽可能接近以前的版本。然而,由于 Photoshop 处理某些材质的方式发生了变化,因此有些文件看起来不再与之前相同。

例如,Photoshop 从“镜面-光泽度”转变为“金属-粗糙度”。

Photoshop 正在转向“基于物理的渲染 (PBR)”,这是一种阴影和渲染方法,可以更准确地表现光线在物体表面的呈现效果。

要在早期版本中制作“反射”效果,您只需将“反射”滑块移动到 100%。

对于 Photoshop 2019 年最新版本及更高版本,您需要将“金属质感”滑块移到 100%,并将“粗糙度”滑块移到 0%,这样才能实现完全的 100% 反射。

现在,“照明”已被去掉,但新增了“发光”。

这些视觉效果的更改预计会随着材质模型的更改一起提供。

3D 体积功能为文字图层生成的结果不正确。

此问题间歇性发生,与 GPU 资源有关。请尝试重新启动计算机。

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