用户指南 取消(C)

适用于 Photoshop 的 Substance 3D 材质

  1. Photoshop 用户指南
  2. Photoshop 简介
    1. 有梦想,去实现
    2. Photoshop 的新增功能
    3. 编辑第一张照片
    4. 创建文档
    5. Photoshop | 常见问题
    6. Photoshop 系统要求
    7. 了解 Photoshop
    8. 始终使用 Photoshop 最新版本
  3. Photoshop 和其他 Adobe 产品和服务
    1. 在 Photoshop 中使用 Illustrator 图稿
    2. 在 InDesign 中处理 Photoshop 文件
    3. 适用于 Photoshop 的 Substance 3D 素材
    4. 在 Photoshop 中使用 Capture 应用程序内扩展
  4. Photoshop iPad 版(在中国大陆不可用)
    1. Photoshop iPad 版 | 常见问题
    2. 了解工作区
    3. 系统要求 | Photoshop iPad 版
    4. 创建、打开和导出文档
    5. 添加照片
    6. 处理图层
    7. 使用画笔进行绘图和绘画
    8. 建立选区并添加蒙版
    9. 修饰复合
    10. 使用调整图层
    11. 使用曲线调整复合图像的色调
    12. 应用变换操作
    13. 裁剪和旋转复合图像
    14. 旋转、平移、缩放和重置画布
    15. 使用文字图层
    16. 使用 Photoshop 和 Lightroom
    17. 在 Photoshop iPad 版中获取缺失字体
    18. Photoshop iPad 版中的日文文本
    19. 管理应用程序设置
    20. 触控快捷键和手势
    21. 键盘快捷键
    22. 编辑图像大小
    23. 在 Photoshop iPad 版上创作直播
    24. 使用修复画笔校正瑕疵
    25. 在 Capture 中创建画笔并在 Photoshop iPad 版中使用
    26. 使用 Camera Raw 文件
    27. 创建和使用智能对象
    28. 使用减淡和加深调整图像中的曝光度
    29. Photoshop iPad 版中的自动调整命令
    30. 使用 Photoshop iPad 版涂抹图像中的区域
    31. 使用海绵工具提高或降低图像饱和度
    32. 适用于 iPad 的内容识别填充
  5. Photoshop Web 版(在中国大陆不可用)
    1. 常见问题
    2. 系统要求
    3. 键盘快捷键
    4. 支持的文件类型
    5. 工作区简介
    6. 打开并处理云文档
    7. 生成式 AI 功能
    8. 编辑的基本概念
    9. 快速操作
    10. 处理图层
    11. 修饰图像并去除瑕疵
    12. 快速建立选区
    13. 使用调整图层改进图像
    14. 添加填充图层
    15. 移动、变换和裁切图像
    16. 绘制和绘图
    17. 绘制和编辑形状
    18. 使用文字图层
    19. 与 Web 上的任何人协作
    20. 管理应用程序设置
    21. 生成图像
    22. 生成背景
    23. 参考图像
  6. Photoshop (Beta)(在中国大陆不可用)
    1. 开始使用 Creative Cloud Beta 版应用程序
    2. Photoshop (Beta) 桌面版
    3. 参考图像
  7. 生成式 AI(在中国大陆不可用)
    1. Photoshop 中生成式 AI 的常见问题
    2. Photoshop 桌面版中的生成式填充
    3. 通过描述性文本提示生成图像
    4. Photoshop 桌面版中的生成式扩展
    5. 用生成背景替换背景
    6. 使用“生成类似内容”获取新的变体
    7. Photoshop iPad 版中的生成式填充
    8. Photoshop iPad 版中的生成式扩展
    9. Photoshop Web 版中的生成式 AI 功能
  8. 内容真实性(在中国大陆不可用)
    1. Photoshop 中的内容凭据
    2. NFT 的身份和来源
    3. 连接帐户进行创意归因
  9. 云文档(在中国大陆不可用)
    1. Photoshop 云文档 |常见问题
    2. Photoshop 云文档 | 工作流程问题
    3. 在 Photoshop 中管理和使用云文档
    4. 升级 Photoshop 的云存储空间
    5. 无法创建或保存云文档
    6. 解决 Photoshop 云文档错误
    7. 收集云文档同步日志
    8. 邀请其他人参与编辑云文档
    9. 完成文件和应用程序内注释的共享
  10. 工作区
    1. 工作区基础知识
    2. 首选项
    3. 使用 Photoshop“发现”面板加快学习速度
    4. 创建文档
    5. 置入文件
    6. 默认键盘快捷键
    7. 自定义键盘快捷键
    8. 工具库
    9. 性能首选项
    10. 使用工具
    11. 预设
    12. 网格和参考线
    13. 触控手势
    14. 将 Touch Bar 与 Photoshop 结合使用
    15. 触摸功能和可自定义的工作区
    16. 技术预览
    17. 元数据和注释
    18. 将 Photoshop 图像置入其他应用程序
    19. 标尺
    20. 显示或隐藏不打印的额外内容
    21. 指定图像的列
    22. 还原和历史记录
    23. 面板和菜单
    24. 使用对齐功能定位元素
    25. 用标尺工具定位
  11. Web、屏幕和应用程序设计
    1. Photoshop 设计功能
    2. 画板
    3. 设备预览
    4. 从图层复制 CSS
    5. 将 Web 页切片
    6. 切片的 HTML 选项
    7. 修改切片版面
    8. 使用 Web 图形
    9. 创建 Web 照片画廊
  12. 图像和颜色基础知识
    1. 如何调整图像大小
    2. 处理栅格图像和矢量图像
    3. 图像大小和分辨率
    4. 从相机和扫描仪获取图像
    5. 创建、打开和导入图像
    6. 查看图像
    7. 无效的 JPEG 标记错误 | 打开图像
    8. 查看多个图像
    9. 自定拾色器和色板
    10. 高动态范围图像
    11. 匹配图像中的颜色
    12. 在颜色模式之间转换
    13. 颜色模式
    14. 抹除图像的部分内容
    15. 混合模式
    16. 选择颜色
    17. 自定索引颜色表
    18. 图像信息
    19. 扭曲滤镜不可用
    20. 关于颜色
    21. 使用通道进行颜色和单色调整
    22. 在“颜色”和“色板”面板中选择颜色
    23. 取样
    24. 颜色模式或图像模式
    25. 色调
    26. 向动作添加条件模式更改
    27. 从 HTML、CSS 和 SVG 添加色板
    28. 位深度和首选项
  13. 图层
    1. 图层基础知识
    2. 非破坏性编辑
    3. 创建和管理图层和组
    4. 选择、编组和链接图层
    5. 将图像置入图框中
    6. 图层不透明度和混合
    7. 蒙版图层
    8. 应用智能滤镜
    9. 图层复合
    10. 移动、堆叠和锁定图层
    11. 使用矢量蒙版遮盖图层
    12. 管理图层和组
    13. 图层效果和样式
    14. 编辑图层蒙版
    15. 抽出资源
    16. 显示带有剪贴蒙版的图层
    17. 从图层生成图像资源
    18. 使用智能对象
    19. 混合模式
    20. 将多个图像组合到人像组中
    21. 使用自动混合图层组合图像
    22. 对齐和分布图层
    23. 从图层复制 CSS
    24. 载入图层或图层蒙版边界上的选区
    25. 显示其他图层中内容的挖空效果
  14. 选择
    1. 选区快速入门
    2. 在复合图像中建立选区
    3. “选择并遮住”工作区
    4. 使用选框工具进行选择
    5. 使用套索工具进行选择
    6. 调整像素选区
    7. 移动、复制和删除选定的像素
    8. 创建临时快速蒙版
    9. 选择图像中的颜色范围
    10. 在路径和选区边界之间转换
    11. 通道基础知识
    12. 存储选区和 Alpha 通道蒙版
    13. 选择位于焦点中的图像区域
    14. 复制,拆分,和合并通道
    15. 通道计算
  15. 图像调整
    1. 替换对象颜色
    2. 透视变形
    3. 减少相机抖动模糊
    4. 修复画笔示例
    5. 导出颜色查找表
    6. 调整图像锐化程度和模糊程度
    7. 了解颜色调整
    8. 应用亮度/对比度调整
    9. 调整阴影和高光细节
    10. 色阶调整
    11. 调整色相和饱和度
    12. 调整自然饱和度
    13. 调整图像区域中的颜色饱和度
    14. 快速调整色调
    15. 对图像应用特殊颜色效果
    16. 通过色彩平衡调整增强图像
    17. 高动态范围图像
    18. 查看直方图和像素值
    19. 匹配图像中的颜色
    20. 裁剪并拉直照片
    21. 将彩色图像转换为黑白图像
    22. 调整图层和填充图层
    23. 曲线调整
    24. 混合模式
    25. 设置用于印刷的图像目标值
    26. 使用色阶和曲线吸管工具调整颜色和色调
    27. 调整 HDR 曝光度和色调
    28. 减淡或加深图像区域
    29. 调整可选颜色
  16. Adobe Camera Raw
    1. Camera Raw 的系统要求
    2. Camera Raw 新增功能
    3. Camera Raw 简介
    4. 创建全景图
    5. 支持的镜头
    6. Camera Raw 中的晕影、颗粒和去除薄雾效果
    7. 默认键盘快捷键
    8. Camera Raw 中的自动透视校正功能
    9. Camera Raw 中的径向滤镜
    10. 管理 Camera Raw 设置
    11. 在 Camera Raw 中打开、处理和保存图像
    12. 在 Camera Raw 中使用增强型污点去除工具修复图像
    13. 旋转、裁切和调整图像
    14. 在 Camera Raw 中调整颜色显示
    15. Camera Raw 中的处理版本
    16. 在 Camera Raw 中进行局部调整
  17. 图像修复和图像恢复
    1. 移除工具
    2. 通过“内容识别填充”从照片中移去对象
    3. 内容识别修补和移动
    4. 修饰和修复照片
    5. 校正图像扭曲和杂色
    6. 用于修复大多数问题的基本故障排除步骤
  18. 图像增强和变换
    1. 替换图像中的天空
    2. 变换对象
    3. 调整裁剪、旋转和画布大小
    4. 如何裁剪并拉直照片
    5. 创建并编辑全景图图像
    6. 变形图像、外形和路径
    7. 消失点
    8. 内容识别缩放
    9. 变换图像、形状和路径
  19. 绘图和绘画
    1. 绘制对称图案
    2. 绘制矩形并修改描边选项
    3. 关于绘图
    4. 绘制和编辑形状
    5. 绘画工具
    6. 创建和修改画笔
    7. 混合模式
    8. 为路径添加颜色
    9. 编辑路径
    10. 使用混合器画笔绘画
    11. 画笔预设
    12. 渐变
    13. 渐变插值
    14. 填充和描边选区、图层和路径
    15. 用钢笔工具绘图
    16. 创建图案
    17. 使用图案生成器创建图案
    18. 管理路径
    19. 管理图案库和预设
    20. 使用绘图板绘图或绘画
    21. 创建纹理画笔
    22. 将动态元素添加到画笔中
    23. 渐变
    24. 使用“历史记录艺术画笔”绘制风格化描边
    25. 使用图案进行绘画
    26. 在多个设备上同步预设
    27. 迁移预设、动作和设置
  20. 文本
    1. 添加和编辑文本
    2. 统一文本引擎
    3. 使用 OpenType SVG 字体
    4. 设置字符格式
    5. 设置段落格式
    6. 如何创建文字效果
    7. 编辑文本
    8. 行距和字距
    9. 阿拉伯语和希伯来语文字
    10. 字体
    11. 解决字体问题
    12. 亚洲文字
    13. 创建文字
  21. 滤镜和效果
    1. 使用模糊画廊
    2. 滤镜基础知识
    3. 滤镜效果参考
    4. 添加光照效果
    5. 使用自适应广角滤镜
    6. 使用油画滤镜
    7. 使用液化滤镜
    8. 图层效果和样式
    9. 应用特定的滤镜
    10. 涂抹图像区域
  22. 存储和导出
    1. 在 Photoshop 中存储文件
    2. 在 Photoshop 中导出文件
    3. 支持的文件格式
    4. 以图形格式存储文件
    5. 在 Photoshop 和 Illustrator 之间移动设计
    6. 存储和导出视频和动画
    7. 存储 PDF 文件
    8. Digimarc 版权保护
  23. 色彩管理
    1. 了解色彩管理
    2. 保持颜色一致
    3. 颜色设置
    4. 双色调
    5. 使用颜色配置文件
    6. 对要联机查看的文档进行色彩管理
    7. 打印时对文档进行色彩管理
    8. 对导入的图像进行色彩管理
    9. 校样颜色
  24. Web、屏幕和应用程序设计
    1. Photoshop 设计功能
    2. 画板
    3. 设备预览
    4. 从图层复制 CSS
    5. 将 Web 页切片
    6. 切片的 HTML 选项
    7. 修改切片版面
    8. 使用 Web 图形
    9. 创建 Web 照片画廊
  25. 视频和动画
    1. Photoshop 中的视频编辑
    2. 编辑视频和动画图层
    3. 视频和动画概述
    4. 预览视频和动画
    5. 在视频图层中绘制帧
    6. 导入视频文件和图像序列
    7. 创建帧动画
    8. Creative Cloud 3D 动画(预览)
    9. 创建时间轴动画
    10. 创建视频图像
  26. 打印
    1. 打印 3D 对象
    2. 从 Photoshop 打印
    3. 使用色彩管理进行打印
    4. 联系表和 PDF 演示文稿
    5. 以图片包版面的形式打印照片
    6. 打印专色
    7. 将图像打印到商业印刷机
    8. 改进 Photoshop 中的色彩打印
    9. 解决打印问题 | Photoshop
  27. 自动化
    1. 创建动作
    2. 创建数据驱动图形
    3. 脚本
    4. 处理一批文件
    5. 播放和管理动作
    6. 添加条件动作
    7. 关于动作和“动作”以显示“动作”面板
    8. 记录动作中的工具
    9. 向动作添加条件模式更改
    10. Photoshop 中有关增效工具和脚本的 UI 工具包
  28. 疑难解答
    1. 修复的问题
    2. 已知问题
    3. 优化 Photoshop 性能
    4. 基本故障诊断
    5. 对崩溃或冻结问题进行故障诊断
    6. 对程序错误进行故障诊断
    7. 对“暂存盘已满”错误进行故障诊断
    8. 对 GPU 和显卡驱动程序问题进行故障诊断
    9. 查找缺失的工具
    10. Photoshop | 围绕即将中断的 3D 功能的常见问题

了解如何将 Substance 3D 材质与 Photoshop 结合使用,以创建之前保留给 3D 原生应用程序的逼真 3D 效果

本文主题:

Substance 材质概述

材质面板界面

增效工具界面

A. 材质和光照模式:单击面板顶部的“材质”或“光照模式”按钮,以显示材质或光照编辑控制面板。 

B. 搜索:搜索栏允许您筛选与此处输入的文本相匹配的显示结果。

C. 获取材质:Web 上有两个大容量材质库,您可以浏览材质库以查找在 Photoshop 中使用的不同材质:一个库来自 Adobe,另一个库来自 Substance 用户社区。目前,Photoshop 增效工具仅支持 .sbsar 格式材质,因此请注意,虽然可以从这些站点浏览和下载其他内容类型,但在 Photoshop 中只能使用 .sbsar 文件。   

D. 您的材质:在“您的材质”部分,导入的 .sbsar 材质将显示为球形预览。从上述网站下载 .sbsar 文件或在 Substance 3D 应用程序中制作该文件后,请使用插件窗口中的“+”图标导入该材质。

E. Adobe Substance 材质:包含的材质显示为球形预览。您可以使用右侧滚动条向下滚动列表,或在搜索栏中输入文本搜索以筛选结果。

F. 添加/删除材质:可使用“+”图标添加在其他 Substance 3D 应用程序中制作的材质或在线下载的材质。也可以通过突出显示材质并选择垃圾桶图标来移除材质。有关详细信息,请参阅下面的“导入材质”和“移除材质”部分。

G. 材质属性:此部分包含各种控件,它们由插件附加到所有材质。其中包括用于设置拼贴材质的分辨率和重复性的控件。有关详细信息,请参阅下面的“材质属性”部分。

H. Substance 属性:这些属性因每种特定材质而异。这些属性由材质作者有意公开,可进行调整。有关详细信息,请参阅下面的“Substance 属性”部分。

I. 位置:这些控件可用于调整材质在画布上的 X 和 Y 位置以及围绕文档中心旋转的角度。

J. 技术参数:这些参数由作者在创建材质过程中定义,可用于微调某些图像选项,如对比度、色相和饱和度。这些参数在大多数 Substance 3D Assets 材质中都可以看到。

材质属性

材质属性:一些常见属性,在所有材质上都可以看到。

  • 分辨率:材质的显示质量。

  • 随机种子:用于随机化材质某些方面的值。

  • 横向重复:用于水平缩放材质的值。

  • 纵向重复:用于垂直缩放材质的值。

  • 统一重复:根据“横向重复”和“纵向重复”值均匀地缩放材质。

  • 实际大小:根据材质的实际大小缩放材质。

注意:为了避免拉伸,在应用材质时,“横向重复”和“纵向重复”属性会自动配置为图像的比例。

Substance 属性

Substance 属性:它们是材质的独特属性,会影响材质外观的各个方面。这些属性由材质作者在 Substance 3D 应用程序中创建材质期间定义。例如,材质上污垢的颜色和污垢的强度,如左图所示。

 

大多数材质也随附嵌入式预设。这些是材质的预定义“外观”,可通过下拉菜单快速选择。

位置

位置:它们可用于调整材质在画布上的位置和旋转角度。

  • 横向补正:材质的水平位置。

  • 纵向补正:材质的垂直位置。

  • 旋转:围绕文档中心向左或向右旋转材质。

技术参数

技术参数:这些参数类似于 Photoshop 固有的图像调整,但专门应用于材质。这些参数由作者定义,在从 Adobe 3D Asset 页面下载的大多数 .sbsar 文件中都可以看到。

  • 明亮度:材质辐射的光量。

  • 对比度:图像亮区和暗区之间的亮度差异

  • 色相偏移:调整材质的整体颜色。

  • 饱和度:调整材质颜色的整体强度。

  • 法线强度:模拟材质表面细节的强度。

  • 法线格式:在 DirectX 和 OpenGL 法线格式之间选择。  这将改变法线方向。

  • 高度范围:模拟表面的最高点和最低点之间的总体差异。

  • 高度位置:相对于高度范围的高度强度。

    在 Substance 3D Designer 中,可以通过在“公开参数”菜单中输入公开参数作为组名称,将公开参数添加到“技术参数”组中。点击此处阅读 Substance 3D Designer 文档以了解更多信息。

您可以使用面板底部和侧边的“调整大小”控件调整面板的整体大小。材质预览和属性之间的分隔线可以使用“内置材质”部分之后的分隔线进行调整。

调整面板大小

光照面板界面

光照参数

可以在“光照”面板中编辑应用于材质的光照。这里有一些控件,可用于更改光照相对于材质表面的旋转角度和高度。

  • 旋转:光源在水平轴上的径向角度。0°表示光源位于画布的底部,增大此值将顺时针移动光线。

  • 高度:光源在垂直轴上的径向角度。0°表示光源平行于材质表面,90°表示光源垂直于材质表面。

  • 颜色:控制光源的色调。

  • 曝光度:光源的强度

  • 位移:材质表面的最高点和最低点之间的差值

应用材质 

  • 将材质应用于图层:要应用材质,请在选定图层的同时在面板中选择其中一个材质预览。此操作会将所选图层复制为智能对象,并将所选材质应用为智能滤镜。要创建其他材质图层,请先选择另一个未应用任何材质的图层,然后再在“材质”选项卡中选择预览。

  • 将材质应用于带有选框选区的图层:如果在图层上建立了选框选区,则将材质应用于该图层后,会创建一个所选图层的副本作为智能对象,其中将选定的材质应用为智能滤镜,并且会从选框选区创建图层蒙版。

  • 将材质应用于文本图层:在选定文本图层时应用材质,将在文本上创建一个新图层作为智能对象,并将选定的材质应用为智能滤镜。此图层将设置为剪贴蒙版,仅在有文本的位置显示材质。

  • 更新材质:选择具有材质的图层后,选择“材质”选项卡中的另一个预览将替换所选图层中的材质。

导入材质 

Substance 3D AssetsSubstance Community Assets 站点下载的 .sbsar 文件,或在其他 Substance 3D 应用程序中制作的 .sbsar 文件,都可以导入到带有“+”图标的材质面板中。此操作将打开文件资源管理器,而且您可以选择磁盘上的 .sbsar 文件。随后,这些文件将显示在面板中“您的材质”部分下。

注意:目前,该插件仅支持 .sbsar 材质。目前不支持其他材质文件类型,例如 .spsm。

移除材质 

要移除材质,请按住 Command/Control 键或 Shift 键,然后单击面板中的材质。选中后,单击垃圾桶图标将移除这些材质。如果要删除当前图层中使用的材质,Photoshop 会先向您发出警告消息,然后再询问您是要取消还是继续删除这些材质。通过打开面板菜单并选择“恢复默认材质”,您可以在删除插件附带的默认材质后再恢复这些材质。

注意:也可从以下目录中手动移除用户材质文件:
  Windows:"%AppData%/Roaming/Adobe/UXP/PluginsStorage/{Photoshop Type}/{Photoshop Version}/Internal/com.adobe.photoshop-material-filters"

    Mac:"~/Library/Application Support/Adobe/UXP/PluginStorage/{Photoshop Type}/{Photoshop Version/Internal/com.adobe.photoshop-material-filters"

工作流

将光照混合到材质图层中:混合模式可用于增强图像的真实感。在以下示例中,基础图像的黑白副本放置在材质图层的顶部,并设置为叠加混合模式。这可以将基础图像中的光照和阴影效果转移到材质图层。可以使用蒙版来影响特定区域。该方法可与其他混合模式(如“叠加”)重复使用以增强阴影。

混合材质图层

使用图层变换:在应用变换之前,必须将材质图层转换为智能对象。此父智能对象将显示应用于它的变换。通过打开智能对象并选择材质图层,可以调整材质参数。更改参数后保存,此时将在父智能对象中显示这些更改。


在不将材质图层转化为智能对象的情况下调整材质图层的透视效果,您可以使用另一种方法:使用 Photoshop 的透视变形(位于“编辑” > “透视变形”菜单项下)。这将允许您以非破坏性的方式调整材质图层的视觉透视,并在画布上实时查看效果。   

向图层添加多个材质:要将多个材质堆叠在一个图层上,请首先应用初始材质。然后,按住 Alt 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac) 并单击要添加的下一个材质的缩略图。这样会将该材质叠加在智能滤镜堆叠中的前一个材质之上。

  • 管理堆叠的材质:可以单独打开或关闭堆叠中的各个材质,以便灵活地编辑。
  • 编辑堆叠中的单个材质:“属性”面板将显示一个下拉菜单,其中列出了所有已应用的材质。要编辑某个特定材质,请从此下拉菜单中选择该材质,或双击“智能滤镜”堆叠中的材质。
混合材质图层

查找和创建其他材质 

Substance 社区成员创建的免费材质库可在 Substance Community Assets 网站上找到。购买 Substance 3D 订阅,您还可以从 Substance 3D Assets 页面下载数百种专业制作的材质资源。

此外,您还可以使用 Substance 3D Designer 或 Substance 3D Sampler 创建自己的材质。 

Substance 3D Designer 是一种基于节点的纹理创作工具。节点用于通过独特的噪音和模式提供深层次的创意控制。请查看 Designer 的产品页面,了解有关 Designer 的详细信息,以及我们的 Designer 第一步教程系列中的学习材料。

Substance 3D Sampler 可将真实照片转换为 3D 材质。利用广泛的滤镜、生成器和效果库,您可以使用熟悉的基于图层的方法快速探索各种变化。请查看 Sampler 的产品页面,了解有关 Sampler 的详细信息,以及我们的 Sampler 第一步教程系列中的学习材料和有关图像到材质功能的一些具体内容。

疑难解答

更改参数时,Photoshop UI 冻结。

这是正常行为。Photoshop 插件对画布进行了无法异步运行的更改,因此,在渲染图像时,将暂停 Photoshop 的功能。分辨率质量越高,渲染图像所需的时间就越长。

 

在 Windows 上,每当滚动页面时,面板 UI 中的输入框都会闪烁。

该插件使用 Photoshop UXP 工具绘制插件面板,这可能会产生一些预期行为,比如这种情况。虽然可能会出现闪烁,但这仅仅是表面现象,不影响用户调整值。

 

在 Mac 上,使用滑块时,值看起来像是在面板上方。

该插件使用 Photoshop UXP 工具绘制插件面板,这可能会产生一些预期行为,比如这种情况。值可能会覆盖面板的某些部分,但滚动应会强制 UI 刷新并解决此问题。

 

当我更改参数时,某些材质需要更长时间才能更新。

某些材质将大型位图集成为设计的一部分(如扫描的材质),这可能需要更多的渲染时间。此外,在高分辨率设置下渲染材质将需要更长的处理时间。

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