Wähle im Editor ein Bild, eine Ebene bzw. einen bestimmten Bereich aus.
Weiches Licht
Mit dem Filter „Weiches Licht“ wirkt das resultierende Bild, als würdest du es durch einen weichen Lichtfilter betrachten. Dieser Filter fügt dem Bild durchsichtige weiße Störungen hinzu, wobei der Schein von der Mitte einer Auswahl aus immer schwächer wird.
Versetzen
Beim Filter „Versetzen“ wird ein zweites Bild (die Verschiebungsmatrix) verwendet, um festzulegen, wie eine Auswahl verzerrt wird. Du kannst z. B. mithilfe einer parabelförmigen Verschiebungsmatrix ein Bild erstellen, das aussieht, als sei es auf ein Tuch gedruckt, das an allen vier Ecken festgehalten wird.
Für diesen Filter wird eine Verschiebungsmatrix benötigt, die entweder aus einem auf die Hintergrundebene reduzierten Bild im Photoshop-Format oder einem Bild im Bitmap-Modus besteht. Du kannst sowohl eigene Dateien verwenden als auch auf die Dateien zurückgreifen, die an folgenden Orten enthalten sind:
- C:\Programme\Adobe\Photoshop Elements 2018\Presets\Textures
- C:\Programme\Adobe\Photoshop Elements 2018\Required\Plug-Ins\Displacement Maps
Anwenden des Versetzen-Filters
Wähle Filter > Verzerrungsfilter > Versetzen aus.
Wenn die horizontale und die vertikale Skalierung 100 % betragen, beträgt die größte Verschiebung 128 Pixel (da Mittelgrau keine Verschiebung erzeugt).
Auf Auswahlgröße skalieren
Die Größe der Matrix wird geändert.
Wiederholen
Die Auswahl wird durch Wiederholen der Matrix in einem bestimmten Muster gefüllt.
Füllen
Die leeren Stellen werden mit Inhalt von der gegenüber liegenden Seite des Bildes gefüllt.
Kantenpixel wiederholen
Die Farben der Pixel werden entlang der Bildkante in der von dir angegebenen Richtung erweitert.
Glas
Der Filter „Glas“ lässt ein Bild so aussehen, als würde man es durch verschiedene Glasarten hindurch betrachten. Du kannst einen Effekt wählen oder eine eigene Glasoberfläche als Photoshop-Datei erstellen und diese anwenden. Du kannst Skalierung, Verzerrung und Glättung einstellen. Wenn du deine eigene Strukturdatei anwenden möchtest, klicke auf das Symbol
und wähle Struktur laden aus.
Verflüssigen
Mit dem Filter „Verflüssigen“ können Bildbereiche so bearbeitet werden, als seien sie geschmolzen. Du arbeitest zunächst in einem Vorschaubild der aktuellen Ebene und verkrümmst, verzerrst, erweiterst, verkleinerst, verschiebst oder spiegelst Bildbereiche mithilfe spezieller Werkzeuge. Du kannst dein Bild sowohl kaum merklich retuschieren als auch das Bild sehr stark verzerren, um es so künstlerisch zu verfremden.
Anwenden des Filters „Verflüssigen“
Wähle im Editor ein Bild, eine Ebene bzw. einen bestimmten Bereich aus.
Wähle im Popup-Menü links unten im Dialogfeld einen Zoomfaktor aus.
Wähle in der Werkzeugpalette im Dialogfeld das Zoom-Werkzeug aus. Klicke zum Einzoomen einfach auf das Bild und halte zum Auszoomen beim Klicken die Alt-Taste (Wahltaste unter Mac OS) gedrückt. Du kannst auch nur einen Teil der Vorschau vergrößern. Ziehe dazu das Zoom-Werkzeug über den zu vergrößernden Bereich in der Vorschau.
Wähle ein Werkzeug aus der Werkzeugpalette aus.
Verkrümmen
Die Pixel werden beim Ziehen nach vorn verschoben.
Strudel-Werkzeug – Uhrzeigersinn
Die Pixel werden im Uhrzeigersinn gedreht, wenn du die Maustaste drückst oder den Mauszeiger über das Bild ziehst.
Strudel-Werkzeug – gegen Uhrzeigersinn
Die Pixel werden gegen den Uhrzeigersinn gedreht, wenn du die Maustaste drückst oder den Mauszeiger über das Bild ziehst.
Zusammenziehen-Werkzeug
Die Pixel werden in Richtung Malbereichsmitte verschoben, wenn du die Maustaste drückst oder den Mauszeiger über das Bild ziehst.
Aufblasen-Werkzeug
Die Pixel werden von der Malbereichsmitte weggeschoben, wenn du die Maustaste drückst oder den Mauszeiger über das Bild ziehst.
Pixel-verschieben-Werkzeug
Die Pixel werden senkrecht zur Malstrichrichtung verschoben. Durch Ziehen verschiebst du Pixel nach links und durch Ziehen bei gedrückter Alt-Taste (Wahltaste unter Mac OS) nach rechts.
Rekonstruktions-Werkzeug
Die von dir vorgenommenen Änderungen werden ganz oder teilweise rückgängig gemacht.
Gib im Feld „Werkzeugspitzengröße“ einen Wert zwischen 1 und 15.000 Pixel ein oder lege den Wert mit dem Popup-Regler fest.
Gib im Feld „Werkzeugdruck“ einen Wert zwischen 1 und 100 ein oder lege den Wert mit dem Popup-Regler fest.
Je niedriger der Druckwert, desto sprunghafter sehen die Änderungen aus.
- Wenn du mit einem Grafiktablett arbeitest, lege den Stiftandruck fest.
Wenn du den Effekt des Ziehens in einer geraden Linie zwischen dem aktuellen Punkt und dem Punkt erzielen möchtest, auf den du zuletzt geklickt hast, klicke bei gedrückter Umschalttaste mit dem Verkrümmen-, Pixel-verschieben- oder Reflexionswerkzeug.
Wähle das Rekonstruktions-Werkzeug
aus und halte die Maustaste gedrückt oder ziehe über die verzerrten Bereiche. In der Mitte des Werkzeugs erfolgt die Wiederherstellung schneller. Klicke bei gedrückter Umschalttaste, um das Bild zwischen dem aktuellen Punkt und dem Punkt, auf den du zuvor geklickt hast, in einer geraden Linie zu rekonstruieren.Soll das gesamte Vorschaubild in den Ausgangszustand beim Öffnen des Dialogfelds zurückgesetzt werden, klicke bei gedrückter Alt-Taste (Wahltaste unter Mac OS) auf „Zurück“. Stattdessen kannst du auch auf „Wiederherstellen“ klicken, um das Originalbild und die vorherigen Werkzeugeinstellungen wiederherzustellen.
Ozeanwellen
Mit dem Filter „Ozeanwellen“ werden der Bildfläche in unregelmäßigen Abständen Wellen hinzugefügt, sodass das Bild aussieht, als befände es sich unter Wasser.
Distorsion
Mit dem Filter „Distorsion“ kann eine Auswahl oder Ebene nach innen oder außen „gequetscht“ werden.
Anwenden des Filters „Distorsion“
Wähle im Editor ein Bild, eine Ebene bzw. einen bestimmten Bereich aus.
Polarkoordinaten
Mit dem Filter „Polarkoordinaten“ wird eine Auswahl entsprechend der ausgewählten Option von ihren rechteckigen Koordinaten in Polarkoordinaten konvertiert und umgekehrt. Mit diesem Filter kannst du eine Zylinder-Anamorphose erstellen – eine im 18. Jahrhundert populäre Kunstform – bei der das verzerrte Bild normal wirkt, wenn es durch einen Spiegelzylinder betrachtet wird.
Kräuseln
Mit dem Filter „Kräuseln“ wird ein wellenförmiges Muster auf einer Auswahl erstellt, das den Wellen auf der Oberfläche eines Teiches ähnelt. Verwende den Filter „Schwingungen“, wenn du mehr Steuerungsmöglichkeiten benötigst. Zu den einstellbaren Optionen gehören Frequenz und Größe der Wellen.
Verbiegen
Mit dem Filter „Verbiegen“ kannst du ein Bild entlang einer Kurve verzerren.
Anwenden des Filters „Verbiegen“
Wähle im Editor ein Bild, eine Ebene bzw. einen bestimmten Bereich aus.
Klicke auf eine beliebige Stelle links oder rechts der vertikalen Linie.
Klicke auf die vertikale Linie und ziehe den neuen Kurvenpunkt.
Du kannst jeden beliebigen Punkt entlang der Kurve ziehen, um die Verzerrung anzupassen, und du kannst zusätzliche Kurvenpunkte hinzufügen.
Füllen
Neue leere Stellen im Bild werden mit Inhalt von der gegenüber liegenden Seite des Bildes gefüllt.
Kantenpixel wiederholen
Die Pixelfarben werden erweitert. Wenn die Kantenpixel unterschiedliche Farben haben, kann es zu Streifenbildung kommen.
Durch Klicken auf „Standard“ kannst du noch einmal von vorn beginnen und die Kurve in eine gerade Linie zurückverwandeln.
Wölben
Mit dem Filter „Wölben“ erhalten Objekte einen 3D-Effekt, indem eine Auswahl auf die Außen- oder Innenseite einer Kugelform projiziert wird, wodurch das Bild verzerrt und gedehnt wird.
Anwenden des Filters „Wölben“
Wähle im Editor ein Bild, eine Ebene bzw. einen bestimmten Bereich aus.
Strudel
Mit dem Filter „Strudel“ kannst du ein Bild oder eine Auswahl drehen, wobei der Effekt in der Mitte stärker ausgeprägt ist als an den Kanten. Wenn du einen Winkel angibst, kannst du eine Spirale erstellen. Du kannst den Regler nach rechts in die positiven Werte ziehen, wenn der Filter „Strudel“ im Uhrzeigersinn angewendet werden soll, bzw. nach links in die negativen Werte, wenn der Filter „Strudel“ gegen den Uhrzeigersinn angewendet werden soll. Du kannst auch einen Wert zwischen -999 und 999 eingeben.
Schwingungen
Mit dem Filter „Schwingungen“ erstellst du ein wellenförmiges Muster auf einer Ebene oder Auswahl.
Anwenden des Filters „Schwingungen“
Wähle im Editor ein Bild, eine Ebene bzw. einen bestimmten Bereich aus.
Füllen
Die leeren Stellen werden mit Inhalt von der gegenüber liegenden Seite des Bildes gefüllt.
Kantenpixel wiederholen
Die Farben der Pixel werden entlang der Bildkante in der angegebenen Richtung erweitert.
Wellen
Der Filter „Wellen“ verzerrt eine Auswahl radial, abhängig vom Radius der Pixel in der Auswahl.
Anwenden des Filters „Wellen“
Wähle im Editor ein Bild, eine Ebene bzw. einen bestimmten Bereich aus.
Diagonal wellenförmig
Die Pixel werden um den Mittelpunkt der Auswahl gedreht.
Konzentrisch aus der Mitte
Es wird ein Welleneffekt zur Mitte der Auswahl hin oder von dieser weg erzeugt.
Kreisförmig um die Mitte
Es wird ein Welleneffekt erzeugt, der die Auswahl in Richtung oben links bzw. unten rechts verzerrt.
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