Õppige tundma värvimalle ja värviruume, et valida oma kujundustööde jaoks õiged värvid.
Värvimallid määratlevad, kuidas loovrakendused, tööriistad, seadmed ja töövood värve kujutavad. Need tagavad järjekindla viisi värvide määratlemiseks, et teie kujundus kuvataks täpselt eri platvormidel täpselt. Värviruum on värvimudeli konkreetne variatsioon, mis määratleb kindla värvide vahemiku ehk gamuti.Näiteks RGB värvimudel sisaldab värviruume nagu Adobe RGB, sRGB ja Apple® RGB.
Värvid digitaalgraafikas
Värvimallid kirjeldavad, kuidas te digitaalgraafikas värve näete ja nendega töötate. Iga mall – näiteks RGB, CMYK või HSB – määratleb ja organiseerib värve erinevalt. Need mallid kasutavad nähtava spektri piires olevate värvide esitamiseks arvulisi väärtusi.
Eri seadmed, nagu monitorid ja printerid, kasutavad erinevaid värviruume, millest igaühel on oma värvigamma. Seetõttu ei pruugi mõned monitoril nähtavad värvid olla printeri poolt reprodutseeritavad. Kõik värvid, mida seade ei suuda reprodutseerida, jäävad väljapoole selle värviruumi ning neid loetakse värvigammast väljaspool olevateks.
Kui edastate kujutise ühest seadmest teise, võivad selle värvid muutuda, kuna iga seade tõlgendab RGB- või CMYK-väärtusi vastavalt oma värviruumile. Näiteks kasutab monitor RGB-värviruumi, printer aga CMYK-värviruumi ning nende värvigammad on erinevad. Seetõttu ei saa mõnda monitoril nähtavat värvi trükis reprodutseerida ja mõnda trükitud värvi ei saa monitoril kuvada.
Kui teie töövoog nõuab dokumentide ülekandmist seadmete vahel, kasutage värvihaldussüsteemi (CMS), et säilitada kogu protsessi vältel järjekindlad ja täpsed värvid.
RGB, CMYK, HSB, Lab ja halltoonide värvimudelid
RGB
RGB-värvimall reprodutseerib suurt osa nähtavast spektrist, segades erineva intensiivsusega punast, rohelist ja sinist valgust. Kui need värvid kattuvad, tekivad tsüaan, magenta ja kollane.
RGB on liitev värvimall, sest punase, rohelise ja sinise valguse kombineerimine täieliku intensiivsusega annab tulemuseks valge värvuse. Liitvaid värve kasutatakse valgustuses, teleriekraanidel ja arvutimonitoridel. Näiteks genereerib monitor värve, kiirates valgust läbi punaste, roheliste ja siniste pikslite.
RGB-režiimis on iga kolme komponendi väärtus vahemikus 0 (must) kuni 255 (valge). Näiteks ereda punase väärtused võivad olla R: 246, G: 20 ja B: 50. Kui kõik kolm väärtust on võrdsed, on tulemuseks hallivarjund. Kui kõik komponendid on seatud 255-le, on värv puhtvalge; kui kõik on seatud 0-le, on värv puhtmust.
Sellised rakendused nagu Adobe Illustrator pakuvad modifitseeritud RGB-režiimi nimega Web Safe RGB, mis sisaldab veebis ühtselt kuvatavaid RGB-värve.
CMYK
CMYK-mall põhineb paberil oleva tindi valgust neelavatel omadustel. Kui valge valgus läbib poolläbipaistvaid tinte, neelavad tindid osa spektrist ja peegeldavad ülejäänud värve.
CMYK on lahutav värvimall, kuna tsüaani (C), magenta (M) ja kollase (Y) pigmendid tekitavad teoreetiliselt musta värvi, neelates või lahutades kõik värvid. Praktikas lisavad printerid varjude sügavuse ja detailide parandamiseks musta (K) tinti. Seda tintide kombineerimise meetodit värvi taastootmiseks nimetatakse neljavärviliseks protsessitrükiks.
CMYK-režiimis võib iga CMYK-protsessvärvi tindi väärtus olla vahemikus 0% kuni 100%. Heledamad värvid kasutavad väiksemat protsenti protsessivärve, tumedamad värvid aga suuremat protsenti. Näiteks võib erede punane sisaldada 2% tsüaani, 93% magentat, 90% kollast ja 0% musta.CMYK objektides on madalamad tindiväärtused lähemal valgele ja kõrgemad väärtused lähemal mustale.
Kasutage CMYK-režiimi, kui valmistate dokumenti ette protsessvärvidega trükkimiseks.
HSB
Inimese värvitajul põhinev HSB-mall kirjeldab kolme põhiomadust:
Toon on värv, mis peegeldub objektilt tagasi või kandub sellest läbi. Seda mõõdetakse standardse värviratta positsioonina ja väljendatakse nurga kaudu 0°-st kuni 360°-ni.Lihtsalt öeldes on toon värvi nimi, nagu punane, oranž või roheline.
Küllastus on värvi tugevus või puhtus (nimetatakse ka kromaatilisuseks).See näitab, kui palju halli on tooniga segatud, ja mõõdetakse protsendina 0%-st (hall) kuni 100%-ni (täielikult küllastunud).Standardsel värviringil suureneb küllastus keskpunktist välisserva suunas liikudes.
Heledus on värvi suhteline heledus või tumedus.Seda mõõdetakse protsendina 0%-st (must) kuni 100%-ni (valge).
Labor
Commission Internationale d'Eclairage (CIE) Labi värvimall põhineb inimese värvitajul. Selle arvulised väärtused esitavad kogu ihusilmaga nähtavat värvigammat. Lab on seadmest sõltumatu värvimall, mis tähendab, et see kirjeldab pigem värvi välimust kui selle tootmise viisi. See ei olene konkreetsest seadmest, nagu monitor, printer või kaamera. Värvihaldussüsteemid kasutavad Lab-malli võrdlusalusena värvide teisendamisell värviruumide vahel.
Disainirakendused, nagu Adobe Illustrator, võimaldavad teil Lab-malli kasutada punktvärvide näidiste loomiseks, kuvamiseks ja väljastamiseks. Lab-režiimis ei saa aga dokumente luua.
Halliskaala
Hallskaala kasutab objekti esitamiseks musta värvi varjundeid. Igal hallskaala objektil on heleduse väärtus vahemikus 0% (valge) kuni 100% (must). Mustvalge või hallskaala skanneritega toodetud pildid kuvatakse tavaliselt hallskaalas.
Hallskaala võimaldab ka värvilise kujunduse teisendamist kvaliteetseks mustvalgeks. Selle protsessi käigus eemaldab Adobe Illustrator algupärasest kujundusest kogu värviinfo ja tulemuseks olevad hallid tasemed (toonid) peegeldavad algupäraste objektide heledust.
Hallskaala objektide RGB-sse teisendamisel määrab süsteem iga objekti värviväärtused selle eelneva halli väärtuse alusel. Samuti saate hallskaala objekti teisendada CMYK-sse.