Interacción
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A partir de julio de 2024, las funciones 3D heredadas de Photoshop se han quitado. Sin embargo, ahora en la aplicación Photoshop (beta) puede añadir fácilmente objetos 3D a su diseño 2D de Photoshop con la aplicación Adobe Substance 3D Viewer (beta).El panel 3D de Photoshop en Photoshop facilita el trabajo con objetos 3D. Modelado de forma similar al panel Capas, el panel 3D está estructurado como un árbol/gráfico de escena con objetos raíz y objetos secundarios.
Puede interactuar con los objetos 3D en el gráfico de escena de varias maneras como, por ejemplo:
- Eliminar objetos
- Reordenar objetos
- Invertir el orden de los objetos
- Insertar objetos
- Duplicar objetos
- Crear instancias de objetos
- Agrupar objetos
Puede acceder a estas interacciones en el menú contextual asociado a un objeto 3D. Haga clic en el botón derecho (Windows) o presione Control y haga clic (Mac OS).
Algunas interacciones no están disponibles para determinados tipos de objetos 3D.
Visualización del panel 3D
- Seleccione Ventana > 3D.
Interacciones básicas
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Descripción |
Procedimiento |
No está disponible para... |
Eliminar un objeto |
Elimina los objetos seleccionados |
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Objetos en Escena, Entorno y Vista |
Añadir un objeto |
Añade una malla o un objeto 3D preestablecido |
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Objetos en Entorno |
Reordenar un objeto |
Cambia la posición del objeto seleccionado en el gráfico de escena |
Arrastre el objeto a su nueva posición. |
Objetos en Escena, Entorno y Vista actual |
Invertir el orden de los objetos |
Invierte el orden de |
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Objetos en Escena, Entorno y Vista actual |
Duplicar un objeto |
Duplica el objeto seleccionado actualmente. |
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Objetos en Escena, Entorno y Vista actual |
Agrupar objetos |
Agrupa los objetos seleccionados |
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Materiales, restricciones y objetos en Escena y Entorno |
Desagrupar objetos |
Desagrupa un grupo de objetos |
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Materiales, restricciones y objetos en Escena y Entorno |
Creación de una instancia de un objeto 3D
Una instancia de un objeto 3D es una copia vinculada que refleja los cambios realizados en el objeto original. Si desea modificar el objeto y sus instancias por separado, puede desvincular ambos.
Siga estos pasos para crear una instancia de un objeto 3D:
- En el panel 3D, haga clic con el botón derecho del ratón en el objeto de malla. Por ejemplo, haga clic con el botón derecho del ratón en Sombrero.
- En el menú contextual del objeto, seleccione Objetos de instancias. Esto hará que se cree una instancia del objeto; por ejemplo, Sombrero1.
De forma predeterminada, la instancia está vinculada al objeto original.
Desvinculación de una instancia del objeto original
Al desvincular una instancia del objeto original, los cambios realizados en el objeto original no se reflejan en la instancia.
- Haga clic con el botón derecho del ratón en la instancia en el panel 3D.
- En el menú contextual, seleccione la opción para convertir la instancia.