Guide d'utilisation Annuler

Outils et concepts 3D essentiels

  1. Guide de l’utilisateur de Photoshop
  2. Présentation de Photoshop
    1. L’imaginer. Le créer.
    2. Nouveautés de Photoshop
    3. Modification de votre première photo
    4. Création de documents
    5. Photoshop | Questions courantes
    6. Configuration requise pour Photoshop
    7. Migration des paramètres prédéfinis, scripts et paramètres
    8. Découverte de Photoshop
  3. Services Photoshop et Adobe
    1. Photoshop et Adobe Stock
    2. Bibliothèques Creative Cloud
    3. Bibliothèques Creative Cloud dans Photoshop
    4. Utilisation de la Touch Bar avec Photoshop
    5. Utilisation d’illustrations Illustrator dans Photoshop
    6. Utilisation de l’extension Capture dans l’application sur Photoshop
    7. Grille et repères
    8. Création d’actions
    9. Commandes Annuler et Historique
    10. Raccourcis clavier par défaut
    11. Fonctionnalités tactiles et espaces de travail personnalisables
  4. Photoshop sur iPad
    1. Photoshop sur iPad | Questions courantes
    2. Découverte de l’espace de travail
    3. Configuration requise | Photoshop sur iPad
    4. Création, ouverture et exportation de documents
    5. Ajout de photos
    6. Utilisation des calques
    7. Dessin et peinture à l’aide de pinceaux
    8. Réalisation de sélections et ajout de masques
    9. Retouche de vos compositions
    10. Utilisation des calques de réglage
    11. Réglage de la tonalité de votre composition à l’aide des courbes
    12. Exécution des opérations de transformation
    13. Recadrage et rotation des compositions
    14. Rotation, panoramique, zoom et réinitialisation des zones de travail
    15. Utilisation des calques de texte
    16. Utilisation de Photoshop et de Lightroom
    17. Obtention des polices manquantes dans Photoshop sur iPad
    18. Texte japonais dans Photoshop sur iPad
    19. Gestion des paramètres de l’application
    20. Raccourcis et mouvements tactiles
    21. Raccourcis clavier
    22. Modification de la taille de votre image
    23. Diffusion en direct de vos créations dans Photoshop sur iPad
    24. Correction des imperfections avec l’outil Correcteur
    25. Création de pinceaux dans Capture et utilisation dans Photoshop
    26. Utilisation des fichiers Camera Raw
    27. Création et utilisation des objets dynamiques
    28. Réglage de l’exposition de vos images à l’aide des outils Densité - et Densité +
  5. Photoshop sur le web version Beta
    1. Questions fréquentes | Photoshop sur le web version Beta 
    2. Présentation de l’espace de travail
    3. Configuration requise | Photoshop sur le web version Beta
    4. Raccourcis clavier | Photoshop sur le web version Beta
    5. Types de fichiers pris en charge | Version Beta de Photoshop sur le web
    6. Ouverture et utilisation de documents en ligne
    7. Collaboration avec les parties prenantes
    8. Application de modifications limitées à vos documents en ligne
  6. Documents en ligne
    1. Documents en ligne de Photoshop | Questions courantes
    2. Documents en ligne de Photoshop | Questions relatives au workflow
    3. Gestion et utilisation de documents en ligne dans Photoshop
    4. Mise à niveau de l’espace de stockage en ligne pour Photoshop
    5. Impossible de créer ou d’enregistrer un document en ligne
    6. Résolution des erreurs de documents en ligne Photoshop
    7. Collecte des journaux de synchronisation de documents en ligne
    8. Partage d’accès et modification de vos documents en ligne
    9. Partage de fichiers et de commentaires dans l’application
  7. Espace de travail
    1. Concepts de base sur l’espace de travail
    2. Création de documents
    3. Utilisation de la Touch Bar avec Photoshop
    4. Prise en charge de Microsoft Dial dans Photoshop
    5. Galeries d’outils
    6. Préférences de performances
    7. Utilisation des outils
    8. Mouvements tactiles
    9. Fonctionnalités tactiles et espaces de travail personnalisables
    10. Aperçus de technologie
    11. Métadonnées et annotations
    12. Partage rapide de vos créations
    13. Importation d’images Photoshop dans d’autres applications
    14. Préférences
    15. Raccourcis clavier par défaut
    16. Règles
    17. Affichage ou masquage des extras non imprimables
    18. Spécification des colonnes pour une image
    19. Commandes Annuler et Historique
    20. Panneaux et menus
    21. Importation de fichiers
    22. Positionnement des éléments avec le magnétisme
    23. Positionnement avec l’outil Règle
    24. Paramètres prédéfinis
    25. Personnalisation des raccourcis clavier
    26. Grille et repères
  8. Web, écran et conception d’application
    1. Photoshop pour la création
    2. Plans de travail
    3. Aperçu sur l’appareil
    4. Copie des propriétés CSS à partir de calques
    5. Découpage en tranches des pages web
    6. Options HTML pour les tranches
    7. Modification de la mise en page de la tranche
    8. Utilisation des images web
    9. Création de galeries de photos web
  9. Principes de base sur les images et les couleurs
    1. Redimensionnement des images
    2. Utilisation d’images pixellisées et vectorielles
    3. Taille et résolution de l’image
    4. Acquisition d’images à partir d’un appareil photo ou d’un scanner
    5. Création, ouverture et importation d’images
    6. Affichage des images
    7. Erreur de marqueur JPEG incorrect | Ouverture d’images
    8. Affichage de plusieurs images
    9. Personnalisation des sélecteurs et nuanciers
    10. Images HDR (High Dynamic Range)
    11. Correspondance des couleurs de votre image
    12. Conversion entre modes colorimétriques
    13. Modes colorimétriques
    14. Effacement de certaines parties d’une image
    15. Modes de fusion
    16. Sélection des couleurs
    17. Personnalisation des tables de couleurs indexées
    18. Informations sur l’image
    19. Les filtres de distorsion sont indisponibles
    20. À propos de la couleur
    21. Réglages de la couleur et du monochrome à l’aide des couches
    22. Sélection des couleurs dans les panneaux Couleur et Nuancier
    23. Exemple
    24. Mode colorimétrique ou mode Image
    25. Dominante de couleur
    26. Ajout d’un changement de mode conditionnel à une action
    27. Ajout de nuances à partir de fichiers HTML, CSS et SVG
    28. Profondeur et préférences
  10. Calques
    1. Concepts de base sur les calques
    2. Modification non destructrice
    3. Création et gestion de calques et de groupes
    4. Sélection, association et liaison de calques
    5. Importation d’images dans des blocs d’image
    6. Opacité et fusion de calque
    7. Masquage des calques
    8. Application de filtres dynamiques
    9. Compositions de calques
    10. Déplacement, superposition et verrouillage des calques
    11. Masquage de calques à l’aide de masques vectoriels
    12. Gestion des calques et des groupes
    13. Effets et styles de calque
    14. Modification des masques de calque
    15. Extraction de ressources
    16. Démasquer des calques grâce à des masques d’écrêtage
    17. Génération de fichiers d’image à partir de calques
    18. Utilisation des objets dynamiques
    19. Modes de fusion
    20. Combinaison de plusieurs images dans un seul portrait de groupe
    21. Association d’images avec des calques automatiquement fusionnés
    22. Alignement et répartition de calques
    23. Copie des propriétés CSS à partir de calques
    24. Chargement de sélections à partir des limites d’un masque de fusion ou d’un calque
    25. Masquage pour afficher le contenu des autres calques
    26. Calque
    27. Aplatissement
    28. Composite
    29. Arrière-plan
  11. Sélections
    1. Espace de travail Sélectionner et masquer
    2. Création de sélections rapides
    3. Prise en main des sélections
    4. Sélection à l’aide des outils de sélection
    5. Sélection à l’aide des outils Lasso
    6. Sélection d’une plage de couleurs dans une image
    7. Ajustement des sélections de pixels
    8. Conversion des tracés en cadres de sélection et inversement
    9. Concepts de base sur les couches
    10. Déplacement, copie et suppression de pixels sélectionnés
    11. Création d’un masque temporaire
    12. Enregistrement de sélections et de masques de couche alpha
    13. Sélection des zones actives de l’image
    14. Duplication, fractionnement et fusion de couches
    15. Opérations sur les couches
    16. Sélection
    17. Cadre de sélection
  12. Réglages d’images
    1. Déformation de perspective
    2. Réduction du flou dû aux tremblements de l’appareil photo
    3. Exemples de Correcteur
    4. Exportation des tables de correspondance de couleur
    5. Réglage de la netteté et du flou des images
    6. Réglage des couleurs
    7. Application du réglage Luminosité/Contraste
    8. Réglage des détails des tons foncés et des tons clairs
    9. Réglage Niveaux
    10. Réglage de la teinte et de la saturation
    11. Réglage de la vibrance
    12. Réglage de la saturation des couleurs dans des zones d’image
    13. Appliquer des réglages rapides de tons
    14. Application d’effets de couleur spéciaux aux images
    15. Amélioration de votre image grâce aux réglages de la balance des couleurs
    16. Images HDR (High Dynamic Range)
    17. Affichage des histogrammes et des valeurs des pixels
    18. Correspondance des couleurs de votre image
    19. Recadrage et redressement des photos
    20. Conversion d’une image couleur en photo noir et blanc
    21. Calques de réglage et de remplissage
    22. Réglage Courbes
    23. Modes de fusion
    24. Optimisation des images pour l’impression
    25. Réglage des tons et des couleurs à l’aide des pipettes Niveaux et Courbes
    26. Réglage de l’exposition et des tonalités HDR
    27. Filtre
    28. Flou
    29. Éclaircissement ou obscurcissement de zones de l’image
    30. Réglages de la correction sélective
    31. Remplacement des couleurs d’objets
  13. Adobe Camera Raw
    1. Configuration requise pour Camera Raw
    2. Nouveautés de Camera Raw
    3. Présentation de Camera Raw
    4. Création de panoramas
    5. Objectifs compatibles
    6. Effets de vignettage, de grain et de correction du voile dans Camera Raw
    7. Raccourcis clavier par défaut
    8. Correction automatique de perspective dans Camera Raw
    9. Comment effectuer des modifications non destructrices dans Camera Raw
    10. Filtre radial dans Camera Raw
    11. Gestion des paramètres Camera Raw
    12. Ouverture, traitement et enregistrement d’images dans Camera Raw
    13. Correction des images grâce à l’outil Suppression des défauts amélioré de Camera Raw
    14. Rotation, recadrage et retouche d’images
    15. Réglage du rendu des couleurs dans Camera Raw
    16. Récapitulatif des fonctionnalités | Adobe Camera Raw | Versions 2018
    17. Récapitulatif des nouvelles fonctionnalités
    18. Versions de processus dans Camera Raw
    19. Réglages locaux dans Camera Raw
  14. Réparation et restauration d’image
    1. Suppression d’objets dans les photos depuis l’espace Remplissage d’après le contenu
    2. Correctif et déplacement basés sur le contenu
    3. Retouche et correction des photos
    4. Correction de la distorsion et du bruit d’une image
    5. Procédures de dépannage simples pour résoudre la majorité des problèmes
  15. Transformations d’images
    1. Transformation d’objets
    2. Réglage du recadrage, de la rotation et de la dimension de la zone de travail
    3. Recadrage et redressement des photos
    4. Création et modification d’images panoramiques
    5. Déformation d’images, de formes et de tracés
    6. Point de fuite
    7. Utilisation du filtre Fluidité
    8. Mise à l’échelle sensible au contenu
    9. Transformation d’images, de formes et de tracés
    10. Déformation
    11. Transformation
    12. Panorama
  16. Dessin et peinture
    1. Peinture de motifs symétriques
    2. Traçage de rectangles et modification des options de contour
    3. À propos du dessin
    4. Dessin et modification de formes
    5. Outils de peinture
    6. Création et modification de pinceaux
    7. Modes de fusion
    8. Ajout de couleurs aux tracés
    9. Modification des tracés
    10. Utilisation de l’outil Pinceau mélangeur pour peindre
    11. Pinceaux prédéfinis
    12. Dégradés
    13. Interpolation de dégradé
    14. Fond et contour des sélections, des calques et des tracés
    15. Dessin avec les outils Plume
    16. Création de motifs
    17. Création d’un motif avec le filtre Placage de motif
    18. Gestion des tracés
    19. Gestion des motifs prédéfinis et des bibliothèques de motifs
    20. Dessin ou peinture réalisé avec une tablette graphique
    21. Création de pinceaux texturés
    22. Ajout d’éléments dynamiques à des pinceaux
    23. Dégradé
    24. Peinture de contours stylisés avec le pinceau d’historique artistique
    25. Peinture avec motifs
    26. Synchronisation des paramètres prédéfinis sur plusieurs appareils
  17. Texte
    1. Utilisation des polices OpenType SVG
    2. Mise en forme des caractères
    3. Mise en forme des paragraphes
    4. Création d’effets de texte
    5. Modification du texte
    6. Espacement des lignes et des caractères
    7. Texte en arabe et en hébreu
    8. Polices
    9. Dépannage des polices
    10. Texte asiatique
    11. Création de texte
    12. Erreur du moteur de texte lors de l’utilisation de l’outil Texte dans Photoshop | Windows 8
    13. Compositeur universel de scripts asiatiques
    14. Comment ajouter et modifier le texte dans Photoshop
  18. Vidéo et animation
    1. Montage vidéo dans Photoshop
    2. Édition des calques vidéo et d’animation
    3. Présentation de vidéos et d’animations
    4. Aperçu des vidéos et des animations
    5. Retouche d’images dans les calques vidéo
    6. Importation de fichiers vidéo et de séquences d’images
    7. Création d’animations d’images
    8. Animation 3D Creative Cloud (aperçu)
    9. Création d’animations de montage
    10. Création d’images pour la vidéo
  19. Filtres et effets
    1. Utilisation du filtre Fluidité
    2. Utilisation de la galerie des effets de flou
    3. Concepts de base sur les filtres
    4. Référence des effets de filtre
    5. Ajout d’effets d’éclairage
    6. Utilisation du filtre grand-angle adaptatif
    7. Utilisation du filtre Peinture à l’huile
    8. Effets et styles de calque
    9. Application de filtres spécifiques
    10. Étalement de la couleur dans des zones de l’image
  20. Enregistrement et exportation
    1. Enregistrement de fichiers dans Photoshop
    2. Exportation de fichiers dans Photoshop
    3. Formats pris en charge
    4. Enregistrement de fichiers dans des formats graphiques
    5. Déplacement des conceptions entre Photoshop et Illustrator
    6. Enregistrement et exportation de vidéos et d’animations
    7. Enregistrement des fichiers PDF
    8. Protection de copyright Digimarc
  21. Impression
    1. Impression d’objets 3D
    2. Impression à partir de Photoshop
    3. Impression avec gestion des couleurs
    4. Planches contact et présentations PDF
    5. Impression de photos dans une disposition de collection d’images
    6. Impression de tons directs
    7. Images bichromes
    8. Impression d’images sur une presse commerciale
    9. Amélioration des impressions couleur depuis Photoshop
    10. Dépannage des problèmes d’impression | Photoshop
  22. Automatisation
    1. Création d’actions
    2. Création de graphiques dynamiquement adaptés aux données
    3. Script
    4. Traitement des fichiers par lots
    5. Lecture et gestion des actions
    6. Ajout d’actions conditionnelles
    7. À propos des actions et du panneau Actions
    8. Enregistrement d’outils dans des actions
    9. Ajout d’un changement de mode conditionnel à une action
    10. Boîte à outils de l’interface utilisateur de Photoshop pour les modules externes et les scripts
  23. Gestion des couleurs
    1. Compréhension de la gestion des couleurs
    2. Homogénéité des couleurs
    3. Paramètres de couleurs
    4. Utilisation des profils colorimétriques
    5. Gestion des couleurs de documents pour un affichage en ligne
    6. Gestion des couleurs de documents pour l’impression
    7. Gestion des couleurs des images importées
    8. Épreuvage des couleurs
  24. Authenticité du contenu
    1. En savoir plus sur Content Credentials
    2. Identité et provenance des NFT
    3. Connexion de comptes pour l’attribution créative
  25. Traitement d’image 3D et technique
    1. Photoshop 3D | Questions fréquentes concernant les fonctionnalités 3D supprimées
    2. Animation 3D Creative Cloud (aperçu)
    3. Impression d’objets 3D
    4. Peinture 3D
    5. Améliorations du panneau 3D | Photoshop
    6. Outils et concepts 3D essentiels
    7. Rendu et enregistrement 3D
    8. Création d’objets et d’animations 3D
    9. Piles d’images
    10. Workflow 3D
    11. Mesure
    12. Fichiers DICOM
    13. Photoshop et MATLAB
    14. Comptage d’objets dans une image
    15. Combinaison et conversion d’objets 3D
    16. Modification des textures 3D
    17. Réglage de l’exposition et des tonalités HDR
    18. Paramètres du panneau 3D
Important

Important :

Les fonctions 3D de Photoshop seront supprimées dans les futures mises à jour. Les utilisateurs qui travaillent avec la 3D sont invités à explorer la nouvelle collection Substance 3D d’Adobe, qui représente la prochaine génération d’outils 3D d’Adobe.

Vous trouverez des informations supplémentaires sur l’arrêt des fonctions 3D de Photoshop ici : Photoshop 3D | Questions fréquentes concernant les fonctions 3D supprimées.

 
Remarque :

Dans Photoshop CS6, la fonctionnalité 3D fait partie de Photoshop Extended. Toutes les fonctions de Photoshop Extended font partie de Photoshop. Photoshop ne dispose d’aucune offre Extended séparée.

Définition et affichage des fichiers 3D

Photoshop vous permet de placer et d’animer des modèles 3D, de modifier des textures et l’éclairage et de choisir parmi plusieurs modes de rendu.

Concepts de base en 3D

Les fichiers 3D sont constitués des composants suivants :

Filets

Constituent la structure sous-jacente d’un modèle 3D. Un filet est souvent affiché sous la forme d’une structure filaire composée de milliers de polygones individuels. Un modèle 3D peut combiner plusieurs filets et en comporte toujours au moins un. Dans Photoshop, vous pouvez afficher les filets dans divers modes de rendu et les manipuler indépendamment les uns des autres. Bien qu’il soit impossible de modifier les polygones d’un filet, rien ne vous empêche de changer l’orientation de ce dernier et de le transformer en le mettant à l’échelle par rapport à différents axes. Vous pouvez également créer vos propres filets 3D à partir des formes fournies ou en convertissant des calques 2D existants Voir la section Paramètres de filet 3D.

Remarque :

pour modifier le filet de polygones du modèle 3D lui-même, vous devez utiliser un programme de création 3D.

Matières

Un filet peut être associé à une ou plusieurs matières, lesquelles permettent de contrôler l’aspect de tout ou partie du filet. Une matière repose à son tour sur des sous-composants appelés « textures plaquées » ; l’effet cumulatif de ces textures confère son aspect à la matière. La texture plaquée elle-même est un fichier image 2D qui définit diverses qualités, notamment la couleur, le motif, la brillance ou le bosselage. Il est possible d’utiliser jusqu’à neuf types de textures plaquées pour définir l’aspect général d’une matière Photoshop (Voir la section Paramètres de matières 3D).

Eclairages

Les types incluent Infini, Spot, Eclairage ponctuel, ainsi que les lumières basées sur les images qui enveloppent une scène. Libre à vous de déplacer et de régler la couleur et l’intensité des éclairages existants ou d’ajouter de nouveaux éclairages à votre scène 3D Voir la section Paramètres d’éclairage 3D.

Ouverture d’un fichier 3D

Photoshop prend en charge les formats 3D suivants : DAE (Collada), OBJ, 3DS, U3D et KMZ (Google Earth).

  1. Utilisez l’une des méthodes suivantes :

    • Pour ouvrir un fichier 3D séparément, choisissez la commande Fichier > Ouvrir, puis sélectionnez le fichier.

    • Pour ajouter un fichier 3D en tant que calque dans un fichier ouvert, choisissez la commande 3D > Nouveau calque d’après un fichier 3D, puis sélectionnez le fichier 3D. Le nouveau calque reflète les dimensions du fichier ouvert et présente le modèle 3D sur un arrière-plan transparent.

Performances et préférences d’affichage en 3D

  1. Choisissez la commande Edition > Préférences > 3D (Windows) ou Photoshop > Préférences 3D (Mac OS).

  2. Pour plus de détails sur les options, placez le pointeur dessus et lisez la section Description en bas de la boîte de dialogue.

Outils d’objet et de caméra 3D

Les outils d’objet et de caméra 3D deviennent actifs lorsqu’un calque 3D est sélectionné. Utilisez les outils d’objet 3D pour repositionner un modèle 3D ou modifier son échelle, et les outils de caméra 3D pour changer l’affichage de la scène. Si votre système prend en charge la technologie OpenGL, vous pouvez également manipuler les modèles et les caméras 3D au moyen de l’axe 3D (voir la section Utilisation de l’axe 3D).

Déplacement, rotation ou mise à l’échelle d’un modèle à l’aide des outils d’objet 3D

Les outils d’objet 3D sont à votre disposition pour faire pivoter, repositionner ou mettre à l’échelle un modèle. La vue de la caméra reste fixe pendant la manipulation du modèle 3D.

Remarque :

pour obtenir des conseils sur chacun des outils 3D, choisissez la commande Options de panneau dans le menu  du panneau Informations, puis sélectionnez l’option Info-bulles des outils. Cliquez sur un outil, puis placez le curseur dans la fenêtre de l’image pour afficher les détails de l’outil dans le panneau Informations.

Outils et options d’objet 3D dans Photoshop
Outils et options d’objet 3D

A. Revenir à la position d’objet initiale B. Rotation C. Faire rouler l’objet 3D D. Faire un panoramique avec la caméra 3D E. Faire coulisser l’objet 3D F. Échelle G. Menu Position H. Enregistrer la position actuelle I. Supprimer la position actuelle J. Coordonnées de la position 

  1. Dans le panneau Outils, cliquez sur un outil d’objet 3D, puis maintenez le bouton de la souris enfoncé pour sélectionner l’un des outils suivants :

    Remarque :

    Maintenez la touche Maj enfoncée au fur et à mesure que vous faites glisser le curseur afin de limiter à une seule direction le mouvement de l’outil Faire pivoter l’objet 3D, Faire un panoramique avec la caméra 3D, Faire coulisser l’objet 3D ou Mettre à l’échelle l’objet 3D.

    Rotation

    Faites glisser le curseur vers le haut ou le bas pour que le modèle pivote autour de son axe x, ou de gauche à droite (ou inversement) pour qu’il pivote autour de son axe y. Pour faire rouler le modèle, faites glisser le curseur en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée.

    Faire rouler l’objet 3D

    Faites glisser le curseur de gauche à droite (ou inversement) pour faire pivoter le modèle autour de son axe z.

    Faire un panoramique avec la caméra 3D

    Faites glisser le curseur de gauche à droite (ou inversement) pour que le modèle se déplace horizontalement ou de haut en bas (ou inversement) pour qu’il se déplace verticalement. Pour le déplacer dans la direction x/z, faites glisser le curseur en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée.

    Faire coulisser l’objet 3D

    Faites glisser le curseur de gauche à droite (ou inversement) pour que le modèle se déplace horizontalement ou de haut en bas (ou inversement) pour qu’il se rapproche ou s’éloigne. Pour le déplacer dans la direction x/y, faites glisser le curseur en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée.

    Échelle

    Faites glisser le curseur de haut en bas (ou inversement) pour mettre à l’échelle le modèle en agrandissant ou diminuant sa taille. Pour le mettre à l’échelle dans la direction z, faites glisser le curseur en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée.

Cliquez sur l’icône Revenir à la position d’objet initiale  dans la barre d’options pour rétablir la vue d’origine du modèle.

Pour modifier numériquement la position, la rotation ou la mise à l’échelle, entrez des valeurs dans la partie droite de la barre d’options.

Déplacement de la caméra 3D

Utilisez les outils de caméra 3D pour déplacer la vue de la caméra tout en gardant fixe la position de l’objet 3D.

Remarque :

pour obtenir des conseils sur chacun des outils 3D, choisissez la commande Options de panneau dans le menu  du panneau Informations, puis sélectionnez l’option Info-bulles des outils. Cliquez sur un outil, puis placez le curseur dans la fenêtre de l’image pour afficher les détails de l’outil dans le panneau Informations.

Outils et options de caméra 3D dans Photoshop
Outils et options de caméra 3D

A. Revenir à la position de caméra initiale B. Rotation C. Faire rouler l’objet 3D D. Faire un panoramique avec la caméra 3D E. Avancer avec la caméra 3D F. Zoomer la caméra 3D G. Menu Affichage H. Enregistrer la vue de caméra actuelle I. Supprimer la vue de caméra actuelle J. Coordonnées de la position de la caméra 

  1. Dans le panneau Outils, cliquez sur un outil de caméra 3D, puis maintenez le bouton de la souris enfoncé pour sélectionner l’un des outils suivants :

    Remarque :

    Tout en maintenant la touche Maj enfoncée, faites glisser le curseur pour diriger l’outil Faire pivoter l’objet 3D, Faire un panoramique avec la caméra 3D ou Avancer avec la caméra 3D dans une seule direction de mouvement.

    Rotation

    Faites glisser le curseur pour faire tourner la caméra en orbite dans la direction x ou y. Pour faire rouler la caméra, faites glisser le curseur en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée.

    Faire rouler l’objet 3D

    Faites glisser le curseur pour faire rouler la caméra.

    Faire un panoramique avec la caméra 3D

    Faites glisser le curseur pour faire un panoramique avec la caméra dans la direction x ou y. Pour faire un panoramique dans la direction x ou z, faites glisser le curseur en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée.

    Avancer avec la caméra 3D

    Faites glisser le curseur pour avancer avec la caméra (translation sur l’axe z et rotation sur l’axe y). Pour avancer avec la caméra dans la direction z/x (translation sur l’axe z et rotation sur l’axe x), faites glisser le curseur en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée.

    Zoomer la caméra 3D

    Faites glisser le curseur pour changer le champ angulaire de la caméra 3D. Le champ angulaire maximum est de 180.

    Caméra perspective (Zoomer la caméra 3D uniquement)

    Affiche des lignes parallèles qui convergent vers des points de fuite.

    Caméra orthographique (Zoomer la caméra 3D uniquement)

    Conserve les lignes parallèles sans point de convergence. Le modèle est affiché à l’échelle exacte, sans déformation de la perspective.

    Profondeur de champ (Zoomer la caméra 3D uniquement)

    Définit la profondeur de champ. La distance détermine où se trouve le champ net à partir de la caméra. Le flou cache le reste de l’image.

    Remarque :

    animez la profondeur de champ pour simuler les effets de mise au point de la caméra.

Sur la barre d’options, les valeurs numériques indiquent la position x, y et z de la caméra 3D. Libre à vous de modifier ces valeurs manuellement pour régler la vue de la caméra.

Modification ou création des vues de caméra 3D

  1. Utilisez l’une des méthodes suivantes :

    • Sélectionnez une vue de caméra prédéfinie du modèle dans le menu Affichage.

    Remarque :

    toutes les vues de caméra prédéfinies utilisent une projection orthographique.

    • Pour ajouter une vue personnalisée, placez la caméra 3D dans la position souhaitée à l’aide des outils de caméra 3D, puis cliquez sur l’icône Enregistrer dans la barre d’options.

    Remarque :

    pour revenir à l’affichage de caméra par défaut, sélectionnez un outil de caméra 3D, puis cliquez sur l’icône Revenir à la position de caméra initiale dans la barre d’options.

Axe 3D

L’axe 3D indique l’orientation actuelle des axes X, Y et Z des modèles, caméras, éclairages et filets dans l’espace 3D. Il s’affiche lorsque vous sélectionnez un outil 3D, offrant ainsi une autre méthode pour manipuler l’élément sélectionné.

Axe 3D dans Photoshop
Axe 3D avec outil Rotation du filet sélectionné

A. Outil sélectionné B. Réduire ou agrandir l’axe 3D C. Déplacer l’élément le long de l’axe D. Faire pivoter l’élément E. Compresser ou étirer l’élément F. Redimensionner l’élément 

Remarque :

l’option OpenGL doit être activée pour permettre l’affichage de l’axe 3D  

Affichage et masquage de l’axe 3D

  • Choisissez la commande Affichage > Afficher > Axe 3D.

Réduction, restauration, déplacement ou redimensionnement de l’axe 3D

  1. Placez le pointeur sur l’axe 3D pour afficher la barre de contrôle.

  2. Effectuez l’une des opérations suivantes :

    • Pour déplacer l’axe 3D, faites glisser la barre de contrôle.

    • Pour le réduire, cliquez sur l’icône de réduction.

    • Pour l’afficher dans sa taille normale, cliquez sur l’axe 3D réduit.

    • Pour le redimensionner, faites glisser l’icône de zoom.

Déplacement, rotation ou mise à l’échelle des éléments sélectionnés par rapport à l’axe 3D

Pour utiliser l’axe 3D, placez le pointeur de la souris sur un contrôle de l’axe pour le sélectionner, puis faites glisser la souris comme suit :

Remarque :

les contrôles d’axe disponibles varient en fonction du mode d’édition en cours (objet, caméra, filet ou lumière).

  • Pour déplacer l’élément sélectionné le long de l’axe X, Y ou Z, sélectionnez la pointe de l’axe voulu. Faites glisser le curseur le long de l’axe, dans la direction de votre choix.

  • Pour faire pivoter l’élément, cliquez sur le segment de rotation incurvé, visible juste avant la pointe d’un axe. Un cercle jaune s’affiche, indiquant le plan de rotation. Effectuez un glissement circulaire dans le sens horaire ou antihoraire autour du centre de l’axe 3D. Pour une rotation plus graduelle, éloignez davantage le curseur du centre de l’axe 3D.

  • Pour redimensionner l’élément, faites glisser le cube central de l’axe 3D vers le haut ou le bas.

  • Pour compresser ou étirer l’élément le long d’un axe, rapprochez ou éloignez du cube central l’un des cubes de transformation coloré en le faisant glisser.

  • Pour limiter le mouvement à un plan d’objet, placez le pointeur de la souris dans la zone d’intersection de deux axes, près du cube central. Une icône de plan jaune s’affiche entre les deux axes. Faites glisser la souris dans la direction de votre choix. Vous pouvez également placer le pointeur sur la partie inférieure du cube central pour activer l’icône de plan.

Logo Adobe

Accéder à votre compte

[Feedback V2 Badge]