在「資料庫」面板中,開啟您要同步角色的資料庫。Photoshop 會顯示 3D 資產中的 Fuse (Beta) 角色。
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截至 2024 年 7 月,Photoshop 的舊版 3D 功能已移除。不過,現在在 Photoshop (Beta) 應用程式中,您可以使用 Adobe Substance 3D Viewer (Beta) 應用程式,將 3D 物件無縫新增至您的 2D Photoshop 設計中。按一下這裡以取得更多詳細資料。
備註:此功能目前僅提供英文版。
Creative Cloud 3D 動畫 (預視) 服務
Photoshop 的「Creative Cloud 3D 動畫」(預視) 服務可讓您輕鬆製作 3D 動畫角色。本服務目前可搭配在 Adobe Fuse CC (Beta) 中組合的 3D 人類角色使用。您可以直接利用 Photoshop 中的直覺式控制項,將各種姿勢、動畫和效果套用至這些人類角色上。如此一來,您便可以依照各種需求合成角色與大型 3D 場景,甚至使用 3D 印表機列印角色。Photoshop 可讓您輕鬆調整相機角度和光線,獲得您想要的模樣。
依預設,程式會啟用 Creative Cloud 3D 動畫服務。如果您無法使用此服務,請確定已選取「偏好設定 > 技術預視 > 啟用 CC 3D 動畫 (預視)」設定。在您關閉「偏好設定」對話框後,此服務會立即啟用。
Adobe Fuse (Beta) 和 Creative Cloud Libraries
Adobe Fuse CC (Beta) 是一款桌面應用程式,可在幾分鐘內建立可高度自訂的 3D 人類角色。即使先前沒有 3D 製作經驗,也可以利用具有優質 3D 內容的資料庫快速製作角色,舉凡臉部、身體、服飾與質料應有盡有,還可選擇自訂顏色、質料和形狀等超過 280 種屬性。
在 Adobe Fuse (Beta) 中建立角色後,可將角色儲存至 Creative Cloud Libraries,再將其移至 Photoshop 的 3D 工作區。現在,您可以在 Photoshop 中將動畫、姿勢和效果套用至角色身上,準備將角色合成至更大型的 3D 場景,過程輕鬆又容易。
在 Phtoshop 中製作 3D 動畫角色
若要在 Phtoshop 中製作動畫角色,必須先在 3D 工作區調整角色屬性。以下多種動畫相關屬性都可在 3D 工作區中自由調校:
A. 身體 | B. 臉部 | C. 座標 | D. 「屬性」功能表 | E. 搜尋 | F. 搜尋選項
身體
設定 3D 角色的身體屬性。
臉部
設定 3D 角色的臉部屬性。
座標
設定 3D 角色精確的數字座標位置。
「屬性」功能表
自訂縮圖大小和風格。
搜尋
搜尋身體動作或臉部表情。
搜尋選項
依類別和類型篩選動畫。
逐步解說 | 3D 角色動畫
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按兩下角色加以開啟。
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如果您處於其他工作區,請切換至 3D 工作區。選取「視窗 > 3D」。
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在 3D 「圖層」面板中選取角色骨架。
註解:您可以在角色骨架上按一下右鍵,選擇將角色或角色臉部置於畫面中央,方便瀏覽。
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現在請選擇「屬性」面板中的「身體」。
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搜尋「動作」,例如「跳舞」。
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按一下縮圖將動畫套用至模型。如有需要,請調整動畫參數。
修剪
調整動畫起點和終點。在「最小值」指定動畫起點,並在「最大值」指定動畫終點。
就地
此功能可強制會讓 3D 角色模糊的動畫 (例如跑步) 保持原本狀態。
鏡像
切換動畫的側邊。
手臂展開範圍
調整手臂的展開範圍。
加速運作
調整動畫移動的速度。
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現在請在「屬性」面板選擇「臉部」。
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搜尋表情,例如「快樂」。
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按一下縮圖將動畫套用至模型。如有需要,請調整表情強度,以及眼睛與頭部的位置。
結果
現在,您便擁有一個製成動畫且擺好姿勢的角色,可複合至您選擇的任何場景。