Firefly カスタムモデル(Beta)のトレーニング

最終更新日 : 2025年11月19日

カスタムモデルの詳細と、カスタムモデルを使用して自分のスタイルやキャラクターを反映した画像を生成する方法について説明します。 

Firefly のカスタムモデルでは、Firefly や Firefly ボードで「テキストから画像生成」機能を使用して、自分のスタイルやキャラクターを反映した画像バリエーションを生成できます。カスタムモデルでは、新しいアイデアを試したり、様々な背景を視覚化したり、トレーニング方法に合わせてパーソナライズされたインスピレーションあふれるコンテンツを生成したりすることができます。 

注意:

カスタムモデルは現在、Creative Cloud の一部の個人またはグループ版ユーザーにのみ、招待者限定のベータ版としてご利用いただけます。既存のお客様は、待機リストにご登録ください。エンタープライズ版のお客様は、カスタムモデルの詳細を確認して随時ご購入いただけます。

ユースケースの選択

Adobe Firefly のホームページで、「カスタムモデル」を選択します。

モデルをトレーニングできる一般的なユースケースを参照します。いずれかのユースケースを選択して、そのユースケースについて自分のモデルをトレーニングします。以下が含まれます:

イラストのスタイル

自分のアートスタイルで学習させ、自分の個性的なスタイルに沿った新しいデザインを作成します。 

写真のスタイル

効果音のタイミングとエネルギーを制御するために録音された音声パフォーマンスを含む動画。

キャラクター

特定のキャラクターで学習させ、シーンやストーリーを問わず一貫して生き生きとしたキャラクターを実現します。 

画像のアップロード

カスタムモデルのトレーニングのためのベストプラクティスに従って、モデルのトレーニングに使用する 10~30 枚の画像をドラッグ&ドロップします。

追加する画像が以下の基準を満たしていることを確認してください:

  • 縦横比:最大 16:9
  • ファイル形式:JPG または PNG
  • 解像度:1000 ピクセル以上
画像を追加するかドラッグアンドドロップしてモデルのトレーニングを開始するためのオプションです。
モデルをトレーニングするには、最大縦横比が 16:9 で最小解像度が 1000 ピクセルの画像(JPG または PNG)を 10~30 枚ドラッグ&ドロップします。

画像の解像度が低すぎるなどの問題がある場合はエラーが表示されるので、トレーニングを開始する前に修正してください。

トレーニングボタンの左側にトレーニングセットのスコアが表示されます。スコアを選択するとパネルが開かれ、トレーニングデータを修正して、モデルが高品質な結果を生成できるようにするための具体的な提案が表示されます。トレーニングセット全体を一つのユニットとしてスコア化し、カスタムモデルのトレーニングのためのベストプラクティスに照らして評価します。総合スコア、および改善のための具体的な推奨事項が提供されます。例えば、仕様に特化した製品でのモデルのトレーニングを避け、他の画像のスタイルと合わない画像を削除するなどです。85 以上のスコアを達成したトレーニングセットを使用することをおすすめします。 

情報のレビューと編集

アップロードした内容に基づいて、以下の情報が自動的に生成され、レビューと編集が可能です:

名前

機能

モデルタイトル

モデルを選択する際に表示されるタイトル。

モデルの説明

モデルが生成する内容の説明。

モデルコンセプト

トレーニングしたモデルの特定の対象(人物やキャラクターなど)を指す際に使用する名前。これは対象についてトレーニングされたモデルにのみ適用され、スタイルには適用されません。

サンプルプロンプト

これにより、モデルを使用する人々が、どのようなプロンプトを使用すべきかを判断する際の出発点が得られます。

モデルタグ

ブルネットのキャラクターの茶色い髪など、トレーニングするモデルの対象やスタイルの永続的な属性。タグには、キャラクターが持っているものなど、変更可能な属性を含めないでください。

キャプション

各トレーニング画像の特徴を、例えば「しっぽを振っている犬のカラフルなイラスト」のように、プロンプトと同じような言葉で説明します。キャラクターで学習させたモデルには、各キャプションにモデルのコンセプトを含める必要があります。 

「モデルタグ」セクションが開かれており、画像のアップロード後に自動生成されたタグのリストが表示されています。
「モデルタグ」セクションで、画像のアップロード後に自動生成されたタグを確認します。

アップロードした画像のうち 1 つが選択され、その画像のキャラクターの詳細を確認できる状態になっています。
画像を選択してキャラクターの詳細を確認し、必要に応じて編集します。

  • モデルタイトル、モデルの説明、サンプルプロンプトは実際のモデルのトレーニングには含まれず、生成される内容には影響しません。
  • キャプションとタグを編集した場合は、「トレーニング」を選択する前に「分析およびキャプション」を選択して変更を保存してください。

トレーニング

画像をアップロードし、モデルタグやキャプションなどの情報をレビューしたら、右上にある「トレーニング」を選択します。 

トレーニングには、モデルの複雑さとトレーニング中のモデル数に応じて、数分から数時間かかる場合があります。

トレーニングの進捗状況を示すインジケーターが表示されます。 モデルのトレーニング中、このタブは閉じてもかまいません。後でモデルインベントリから再度開くことができます。モデルのトレーニングが完了すると、メールで通知も受け取ります。 

以下のモデルステータスを使用して、モデルトレーニングの進行状況と現在の状態を把握します。

  • ドラフト:トレーニング前のステータスです。
  • トレーニング済み:モデルのトレーニングが正常に完了しています。
  • キャンセル済み:トレーニングをキャンセルした場合、または再トレーニングの前に対応が必要な予期しないエラーが発生した場合にこのステータスとなります。
トレーニングが進行中で、完了した割合を示しています。
インジケーターを使用してトレーニングの進捗状況と完了した割合を確認できます。

注意:
  • モデルのトレーニングには生成クレジットが消費されます。生成クレジットとその使用方法についてはこちらをご覧ください。 
  • モデルのトレーニングを開始すると直ちに生成クレジットが消費されます。モデルのトレーニングをキャンセルした場合、クレジットは返金されません。内部エラーによりモデルのトレーニングが失敗した場合、クレジットは返金されます。
  • トレーニングに使用する画像について、必要な許可と同意をすべて取得していることを確認するよう求められます。 

生成

トレーニングが完了したモデルは、Firefly または Firefly ボードのモデルピッカーで選択できるようになります。

プロンプトを入力して「生成」を選択すると、画像が生成されます。1 回の生成につき 2 枚の画像が生成されます。

必要に応じて繰り返すことも、画像をダウンロードしたり、Photoshop web 版で開いて仕上げたりすることもできます。

ヒント :
  • 画像の生成には生成クレジットが消費されます。生成クレジットとその使用方法についてはこちらをご覧ください。
  • キャラクターで学習させたモデルを使用して画像を生成する場合、プロンプトにモデルのコンセプトを含めるよう促されます。
  • 必要に応じて、生成時に、縦横比コンテンツタイプ構成スタイル参照効果などの設定を調整できます。

共有

モデルを他のユーザーと共有して、Firefly または Firefly ボードで画像を生成することができます。

自分のモデルページでステータスがトレーニング済みになっているカスタムモデルを見つけて、その他 メニューから「共有」を選択します。

「その他」メニューから「共有」を選択して、モデルの各種操作にアクセスできます。
モデルを選択してその他メニューから「共有」オプションを選択すると、各種操作にアクセスできます。

ユーザーを招待ダイアログボックスの「使用可能」タブで、カスタムモデルを使用するためのアクセス権を付与するユーザーの電子メールアドレスを 1 つ以上入力します。 

必要に応じて、招待されたユーザー向けのメモを追加してから、「生成に招待」を選択します。

カスタムモデルへのリンクが記載されたメールが、招待されたユーザーに送信されます。また、「リンクをコピー」オプションを使用して、モデルへの直接リンクをコピーおよび共有することもできます。ユーザーは、モデルを選択して Firefly または Firefly ボードで画像を生成できます。

注意:

画像生成のためにモデルを他のユーザーと共有しても、そのユーザーにモデルの編集や他のユーザーとの共有の権限は付与されません。

プロジェクトに保存

カスタムモデルをトレーニングするとき、作業を整理された状態に保つためにモデルはプロジェクトに保存されます。プロジェクトやプロジェクト内のカスタムモデルにアクセスしたり管理したりするには、Adobe ホームにアクセスし、ファイル/プロジェクトに移動します。 自分のプロジェクトと、コラボレーションに招待されたプロジェクトをすべて表示できます。

カスタムモデルが格納されているプロジェクトへのアクセス権を持つユーザーは、そのモデル、およびそのプロジェクト内に保存されているその他のモデルへのアクセス権を自動的に継承します。必要に応じて、モデルを新しいフォルダーに移動できます。

編集、複製、削除

カスタムモデルを複製または削除できます。実行するには、カスタムモデルを選択してください。その他 メニューから、次のいずれかのオプションを選択します。

  • 複製:モデルで使用された画像をコピーして、新しいモデルのトレーニングを開始します。 
  • 削除:モデルと、モデルのトレーニングに使用されたアセットおよびキャプションを削除します。
注意:

トレーニング済みのカスタムモデルを再トレーニングすることはできません。