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슬라이드 비디오

  1. Captivate 사용자 가이드
  2. Captivate 소개
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    2. Adobe Captivate 시스템 요구 사항
    3. Adobe Captivate 다운로드
    4. Adobe Captivate(2019 릴리스) 업데이트 5의 새로운 기능
    5. Adobe Captivate(2019 릴리스) 업데이트 2의 새로운 기능
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    7. Adobe Captivate 릴리스 노트
    8. Adobe Captivate Draft용 시스템 요구 사항 및 다운로드 지침
    9. Adobe Captivate를 이용한 반응형 프로젝트 디자인
  3. 프로젝트 만들기
    1. Adobe Captivate에서 다양한 유형의 프로젝트 만들기
    2. Adobe Captivate 프로젝트 크기 사용자 정의하기
    3. Adobe Captivate를 이용한 반응형 프로젝트 디자인
    4. 가상 현실(VR) 프로젝트 만들기
    5. Adobe Captivate에서 반응형 텍스트로 작업
    6. Adobe Captivate 테마 활용
    7. 반응형 프로젝트에서 보기별 속성을 적용하는 방법
    8. Adobe Captivate 프로젝트의 백업 파일 만들기
    9. 자산 패널
    10. Captivate에서 분기 및 강제 탐색 만들기
    11. 스테이지에서 이미지 바꾸기
  4. 개체 추가 및 관리
    1. Adobe Captivate에서 다중 상태 개체 작업
    2. 개체 효과
    3. Adobe Captivate 프로젝트에 웹 개체 삽입
    4. Adobe Captivate에서 개체 스타일로 작업
    5. Adobe Captivate에서 개체를 회전하는 방법
    6. 픽셀 단위로 개체 크기 조정 및 위치 변경하기
    7. 기본 옵션 도구 모음을 이용하여 개체 관리하기
    8. 슬라이드에서 개체를 병합하는 방법
    9. 라이브러리에서 개체를 관리하는 방법
    10. Adobe Captivate에서 개체를 그룹화하는 방법
    11. [고급 상호 작용] 패널을 사용하여 개체 정보 편집
    12. Adobe Captivate에서 개체를 복사, 붙여 넣기 및 복제하는 방법
    13. 개체의 가시성 제어
    14. Adobe Captivate에서 개체의 표시 순서를 변경하는 방법
    15. 개체에 그림자 적용하기
    16. Adobe Captivate에서 개체를 맞추는 방법
    17. Adobe Captivate에서 객체에 반사를 추가하는 방법
    18. Captivate 프로젝트로 자산 가져오기
  5. 슬라이드
    1. Adobe Captivate 프로젝트에 슬라이드 추가
    2. Adobe Captivate 프로젝트에서 슬라이드 편집
    3. Adobe Captivate 프로젝트 슬라이드 삭제하기
    4. Adobe Captivate에서 슬라이드 순서 변경하기
    5. Adobe Captivate에서 슬라이드 속성 설정
    6. Adobe Captivate에서 슬라이드 노트 추가 및 오디오 파일로 변환
    7. Adobe Captivate에서 지식 점검 슬라이드 설정
    8. Adobe Captivate에서 슬라이드 전환을 추가하는 방법
    9. Adobe Captivate에서 마스터 슬라이드 사용하기
    10. Adobe Captivate 슬라이드를 잠그는 방법
    11. Adobe Captivate 프로젝트에서 슬라이드 숨기기 또는 제외하기
    12. Adobe Captivate의 슬라이드 그룹화 및 그룹화 해제 방법
  6. 타임라인 및 눈금선
    1. 눈금자 및 안내선 사용
    2. Adobe Captivate에서 눈금선으로 작업
    3. 타임라인 작업
    4. Adobe Captivate 바로 가기 키
    5. 필름 스트립으로 작업하기
    6. Adobe Captivate 작업 영역을 사용자 정의하는 방법
    7. Adobe Captivate 라이브러리를 사용하는 방법
    8. Adobe Captivate에서 분기 패널을 사용하는 방법
  7. 퀴즈 만들기
    1. Adobe Captivate 프로젝트에 질문 슬라이드 삽입
    2. Adobe Captivate용 퀴즈 기본 설정 지정
    3. 학습자가 모든 퀴즈 답변을 한번에 제출하는 방법
    4. Adobe Captivate에서 질문 슬라이드 설정하기
    5. Adobe Captivate에서 무작위 질문 슬라이드 사용
    6. 사용자의 퀴즈 복귀를 허용하는 방법
    7. CSV 형식 파일에서 질문 가져오기
    8. GIFT 형식 파일에서 질문 가져오기
    9. Adobe Captivate에서 사전 테스트를 삽입하는 방법
  8. 오디오
    1. Adobe Captivate 프로젝트에 오디오 삽입하기
    2. Adobe Captivate에서 오디오 미리 듣기
    3. Adobe Captivate에서 오디오 파일 편집하기
    4. Adobe Captivate에서 오디오 세부 사항 보기
    5. 오디오 녹음 환경 설정 및 오디오 녹음
    6. Adobe Captivate에서 오디오 내보내기
  9. 비디오
    1. 슬라이드 비디오
    2. Adobe Captivate에서 이벤트 비디오로 작업
    3. Adobe Captivate에서 이벤트와 동기화된 비디오 간에 차이
  10. 대화형 개체
    1. Captivate 프로젝트에 대화형 단추 추가하기
    2. Adobe Captivate에서 클릭 상자 만들기
    3. Adobe Captivate에서 텍스트 입력 상자 추가
    4. 상자 및 단추에 오디오를 추가하는 방법
    5. Adobe Captivate에서 상자 및 단추에 JavaScript를 추가하는 방법
  11. 상호 작용
    1. Adobe Captivate에서 학습 상호 작용 만들기
    2. Adobe Captivate에서 드래그 앤 드롭 상호 작용 만들기
    3. Adobe Captivate에서 위젯과 상호 작용을 구성하는 방법
    4. 위젯에서 Adobe Captivate 변수 사용
    5. Adobe Captivate에서 위젯 속성 설정
    6. Adobe Captivate에서 정적, 대화형 및 질문 위젯을 만드는 방법
    7. Adobe Captivate 프로젝트에 위젯을 추가하는 방법
  12. 비대화형 개체
    1. 스마트 모양 생성 및 편집
    2. Captivate를 이용한 텍스트 캡션 편집 및 작성
    3. Captivate에서 이미지 및 롤오버 이미지 사용하기
    4. Adobe Captivate에서 스마트 모양을 사용자 정의하는 방법
    5. Adobe Captivate에서 확대/축소 영역을 만드는 방법
    6. 비대화형 개체에 오디오 설정하기
    7. Adobe Captivate에서 롤오버 슬라이드렛 만드는 방법
    8. Adobe Captivate에서 롤오버 캡션 만들기
    9. Adobe Captivate에서 마우스 속성 변경
    10. Captivate에서 강조 상자 사용하기
    11. Adobe Captivate에서 색상 견본으로 작업
    12. 비대화형 개체의 크기 및 위치 고정하기
    13. Adobe Captivate 프로젝트에 애니메이션 추가
  13. 고급 편집 및 프로젝트 검토
    1. Adobe Captivate 프로젝트를 연결하는 방법
    2. 콘텐트 가져오기, 내보내기 및 삭제
    3. 스킨
    4. Adobe Captivate에서 액세스 가능한 프로젝트 만들기
    5. Adobe Captivate를 이용하여 TOC(목차) 만들기
    6. Adobe Captivate 프로젝트 크기 조정
    7. 프로젝트 및 프로젝트 환경 설정
    8. Adobe Captivate에서 프로젝트를 미리 보는 방법
  14. 변수 및 고급 동작
    1. Adobe Captivate 변수
    2. Adobe Captivate에서 사용자 정의 변수 만드는 방법
    3. Adobe Captivate의 고급 동작
    4. Adobe Captivate 프로젝트의 공유 동작
    5. Adobe Captivate에서 사용자 정의 변수 편집 또는 삭제하기
    6. 이벤트에 고급 동작을 할당하는 방법
  15. 프로젝트 기록
    1. 대화형 비디오 만들기
    2. Captivate에서 자동 및 수동으로 기록하기
    3. Adobe Captivate에서 기록 환경 설정
    4. Adobe Captivate에서 비디오 데모 녹화
    5. Adobe Captivate에서 소프트웨어 시뮬레이션 기록하기
    6. 기록을 일시 중지하는 방법
  16. 프로젝트 게시
    1. 반응형 프로젝트를 미리 보고 게시
    2. Adobe Captivate Prime에 프로젝트 게시
    3. Adobe Captivate에서 프로젝트를 HTML5 파일로 게시하기
    4. 프로젝트를 실행 파일로 게시
    5. Adobe Captivate에서 프로젝트를 MP4 파일로 게시
    6. Adobe Captivate에서 게시 환경 설정 지정
    7. Adobe Captivate에서 Adobe 글꼴의 웹 글꼴 사용
    8. 내부 서버에 퀴즈 결과 보고
  17. 다른 응용 프로그램과 함께 Adobe Captivate 사용
    1. Captivate에서 Powerpoint 프레젠테이션 가져오기 및 편집하기
    2. 교육 관리 시스템에 Adobe Captivate 프로젝트 업로드
    3. Adobe Captivate의 공통 JavaScript 인터페이스 알아보기
    4. Captivate 프로젝트를 Microsoft Word로 게시하는 방법
    5. Captivate에서 Adobe Connect 사용하기
    6. Captivate 프로젝트를 RoboHelp 온라인 도움말 시스템에 추가하는 방법
    7. Adobe 다중 SCORM 패키지 프로그램을 사용하여 다중 SCO를 패키지하는 방법
  18. Adobe Captivate 문제 해결
    1. 최신 버전의 Adobe Captivate, Adobe FrameMaker 및 Adobe RoboHelp의 알려진 문제 및 제한 사항을 해결합니다.
    2. MacOS Big Sur (macOS 11)의 Captivate (2019 릴리스) 초기 빌드
    3. VR 콘텐츠에 대한 핫픽스가 장치에서 재생되지 않음
    4. 장치에서 실시간 미리보기에 대한 SSL 구성
    5. MacOS Catalina의 Captivate(2019 릴리스) 활성화 문제
    6. Captivate 반응형 강의가 브라우저에서 자동 재생되지 않습니다.
    7. Adobe Captivate의 자산 패널 관련 문제(2019 릴리스)
    8. Adobe Captivate를 설치하는 동안 오류 103
    9. Captivate 프로젝트 미리보기 시 발생하는 문제

 

많이 사용되는 모든 형식의 비디오 파일을 프로젝트의 슬라이드에 삽입할 수 있습니다. 미리 기록된 비디오를 가져온 후 내용을 동기화할 때 각 슬라이드에서 재생할 비디오 부분을 결정할 수 있습니다.

참고:

잠긴 슬라이드, 무작위 슬라이드, 기록 슬라이드 자리 표시자, 퀴즈 자리 표시자 슬라이드, 동기화된 비디오가 포함된 슬라이드 또는 슬라이드 비디오 자리 표시자에는 동기화된 비디오를 추가할 수 없습니다.

슬라이드 비디오 삽입

  1. 미디어 > 비디오 > 슬라이드 비디오를 선택합니다.

    다음 중 하나를 선택합니다.

    • 컴퓨터에서
    • YouTube 비디오
  2. 컴퓨터에서를 선택한 경우 비디오에 대한 파일 경로 또는 URL을 지정합니다.

  3. 비디오 유형 목록에서 비디오의 유형을 클릭합니다.

    점진적 다운로드 비디오

    비디오가 내부 서버, 웹 서버 또는 Adobe Media Server(AMS)에 호스팅된 경우 이 옵션을 선택합니다.

    스트리밍

    RTMP 스트리밍을 사용하려면 이 옵션을 선택합니다. 비디오는 AMS에 호스팅되어야 합니다.

    Adobe 스트리밍 서비스

    비디오가 AMS 또는 기타 웹 서버에 호스팅되었으며 서비스 공급업체가 Adobe 파트너 중 하나인 경우 이 옵션을 선택합니다. 이 옵션을 사용하면 RTMP 또는 HTTP 스트리밍을 사용할 수 있습니다.

  4. 비디오를 표시하려는 위치에 따라 [비디오 표시 위치] 목록에서 [스테이지] 또는 [목차]를 클릭합니다.

  5. 필름 스트립에 선택된 슬라이드에 비디오를 삽입하려면 [비디오에 맞게 슬라이드 지속 기간 수정]을 클릭합니다.

    여러 슬라이드에 걸쳐 비디오를 분배하려면 [여러 슬라이드에 걸쳐 비디오 분배]를 클릭한 다음 슬라이드 번호를 지정합니다.

동일한 비디오를 동일한 프로젝트의 다른 슬라이드 또는 슬라이드 그룹에 삽입할 수 있습니다. 동기화된 비디오를 여러 슬라이드로 가져오면 비디오와 슬라이드 사이의 연결(동기화된 비디오 그룹)이 내부적으로 유지됩니다. 시간 배치에 대한 모든 편집 내용은 동기화된 비디오 그룹의 모든 슬라이드에 업데이트됩니다.

참고:

Adobe Bridge에서 비디오를 배치할 때는 [창] > [진행률 표시기]의 옵션을 사용하여 스테이지의 슬라이드나 라이브러리에 비디오를 삽입합니다.

YouTube 비디오 삽입

  1. 비디오 삽입 대화 상자에서 YouTube 비디오 옵션을 선택합니다.

    YouTube 비디오 삽입
    YouTube 비디오 삽입

  2. URL 필드에 YouTube 비디오의 URL을 입력합니다.

    확인을 클릭합니다.

  3. 해당 스테이지에 YouTube 비디오가 표시되면 속성 관리자에서 시작 및 종료 시간을 변경합니다.

    시작 및 종료 시간
    시작 및 종료 시간

비 Flash 비디오 파일 형식 삽입

Adobe Captivate에서는 FLV/F4V 파일을 동기화된 비디오로 직접 삽입할 수 있습니다. 비 Flash 비디오 형식을 삽입하려면 파일을 FLV/F4V로 변환하기 위한 AME(Adobe Media Encoder)가 필요합니다.

  1. [비디오] > [비디오 삽입] > [다중 슬라이드 동기화된 비디오]를 선택합니다.

  2. 파일을 선택하고 [확인]을 클릭합니다.

  3. [비디오] 대화 상자에서 [예]를 클릭한 다음 파일을 FLV 형식으로 저장할 위치를 선택합니다.

    [창] > [진행률 표시기] 패널에 파일 변환 상태가 표시됩니다.

  4. 파일이 변환되면 [진행률 표시기] 패널에서 다음 옵션 중 하나를 선택하고 [이동]을 클릭하여 프로젝트에 파일을 추가합니다.

    • 동기화된 비디오로 가져오기 - 스테이지의 슬라이드에 비디오를 추가합니다.

    • 라이브러리로 가져오기 - 프로젝트의 라이브러리에 비디오를 추가하고 필요할 때마다 사용합니다.

참고:

Adobe Bridge에서 비 FLV 또는 비 F4V 파일을 가져올 수 없습니다. Adobe Bridge에서 Adobe Captivate의 스테이지에 있는 슬라이드로 파일을 끌어 놓을 수는 있습니다.

비디오 시간 배치 편집

[비디오 편집] 대화 상자([비디오] > [비디오 시간 배치 편집])를 사용하여 비디오 시간 배치를 편집할 수 있습니다.

  • 편집 및 미리 보기: 편집 탭을 사용하여 시간 배치를 편집하고 편집 중에 동기화된 비디오를 미리 볼 수 있습니다. 각 슬라이드에서 재생할 비디오 부분을 결정할 수 있습니다. 시간 배치를 편집하는 경우 해당 동기화된 비디오 그룹에만 편집 내용이 적용됩니다.

    미리 보기를 재생하고, 비디오를 조정할 지점에서 일시 중지한 다음 마커를 왼쪽 또는 오른쪽으로 끌어서 조정합니다. 타임라인을 확대/축소하면 비디오를 쉽게 편집할 수 있습니다. 슬라이드와 비디오를 동기화하는 데 도움이 되도록 슬라이드 및 비디오 지속 기간이 타임라인 아래에 표시됩니다.

    마커를 이동할 때 비디오 지속 기간과 슬라이드 지속 기간이 일치하지 않을 수 있습니다(비디오 지속 기간이 줄어든 슬라이드의 경우). 타임라인을 사용하여 지속 기간을 동기화할 수 있습니다. 시작 및 종료 마커 밖의 사용되지 않는 비디오 부분을 인접한 슬라이드에 할당할 수 있습니다(프로젝트에 있을 경우). 이렇게 하려면 을 사용합니다.

    라이브러리와 스테이지에서도([비디오 시간 배치 편집] 대화 상자 사용) 동기화된 비디오를 미리 볼 수 있습니다. 스테이지에서 미리 보기를 사용하면 비디오가 재생될 때 다양한 개체를 어떤 순서로 표시할지 결정하는 데 도움이 됩니다.

참고:

스테이지에서는 동기화된 비디오가 포함된 슬라이드만 미리 볼 수 있습니다.

  • 시작 슬라이드 및 종료 슬라이드 추가: 비디오 분포를 효율적으로 제어하기 위해 필요에 따라 프로젝트의 첫 번째 슬라이드 앞이나 마지막 슬라이드 뒤에 슬라이드를 추가할 수 있습니다. 이 기능은 시작 또는 종료 시에 사용되지 않는 비디오가 있는 경우에 유용합니다. 동기화된 비디오는 이러한 슬라이드들에 대해서도 분배됩니다.

    이렇게 하려면 을 사용합니다.

  • 폐쇄 캡션: 비디오에 오디오 콘텐트가 있는 경우 청각 장애가 있는 사용자를 위해 [폐쇄 캡션] 탭을 사용하여 캡션을 입력합니다. 텍스트는 슬라이드가 재생될 때 오디오와 함께 표시됩니다.

개체와 비디오 동기화

타임라인을 사용하여 비디오를 재생하고 개체를 표시할 지점에서 일시 중지하며 재생헤드 위치로 개체를 이동하거나 새 개체를 삽입합니다.

참고:

슬라이드를 재생하는 경우 비디오가 시작되거나 끝날 때 오류가 발생하는 경우가 있습니다. 의도한 시간보다 비디오가 조금 일찍 시작되거나 늦게 종료됩니다. 이 동작은 전체 프로젝트를 재생하는 경우에는 발생하지 않습니다.

비디오 비율 변경

비디오 비율을 변경할 수 없으므로 품질은 그대로 유지됩니다.

동기화된 비디오 관리

[비디오 관리] 대화 상자([비디오] > [비디오 관리])에는 다음과 같은 세부 사항이 있습니다.

  • 삽입한 동기화된 비디오

  • 비디오가 속해 있는 슬라이드 및 슬라이드 그룹

  • 비디오 유형

  • 호스트 비디오 파일의 URL

  • 배치(목차 또는 스테이지)

이 대화 상자를 사용하여 다음을 수행할 수 있습니다.

  • 비디오 유형 지정: 삽입할 비디오 유형을 선택합니다. 비디오 유형에 대한 설명은 비디오 파일의 속성에 있는 [일반] 섹션을 참조하십시오.

  • 배치 지정: 목차 또는 스테이지 중 배치할 위치를 지정합니다. 배치에 따라 [필름 스트립] 및 [타임라인]의 슬라이드 오른쪽 아래 모서리에 아이콘이 표시됩니다.

    • (목차에 배치한 경우)

    • (스테이지에 배치한 경우)

    텍스트 또는 Flash 비디오 같이 슬라이드의 개체를 강조하려는 토킹 헤드 시나리오의 목차에 비디오를 배치할 수 있습니다. 비디오를 목차에 배치하면 스테이지에서 동기화된 비디오를 재생할 때 청중의 주위가 분산되는 것을 방지할 수 있습니다.

    동기화된 비디오를 목차에서 재생할 경우 프로젝트를 재생하는 동안에도 목차가 표시되도록 [목차 표시]([프로젝트] > [목차])를 선택해야 합니다.

  • 비디오 시간 배치 편집 대화 상자 실행: 을 클릭하여 비디오 시간 배치를 편집합니다. 비디오 시간 배치 편집에 관한 자세한 내용은 비디오 시간 배치 편집을 참조하십시오.

  • 삭제: 을 클릭하여 동기화된 비디오를 삭제합니다.

동기화된 비디오 업데이트

  1. 필요에 따라 비디오 소스 파일을 수정합니다.

  2. 비디오를 업데이트할 프로젝트를 엽니다.

  3. [라이브러리] 패널의 [미디어] > [비디오] 폴더에서 비디오 이름을 마우스 오른쪽 단추로 클릭하거나(Windows) Ctrl 키를 누른 채 클릭하고 [업데이트]를 클릭합니다.

비디오를 사용하는 모든 슬라이드에 변경 내용이 반영됩니다.

오디오 사용

동기화된 비디오에 오디오를 추가로 연결할 수 없습니다. 따라서 오디오를 개체로 사용하면 올바르게 동기화되지 않을 수 있으므로 파일 형식의 오디오를 사용하는 것이 좋습니다.

시간 배치 설정

  1. [속성 관리자]([창] > [속성])의 [시간 배치] 영역에서 특정 슬라이드에 비디오를 표시할 시간(초)을 지정합니다.

전환 설정

  1. [속성 관리자]([창] > [속성])의 [전환] 영역에서 비디오의 전환 효과를 지정합니다.

참고:

목차에 사용되는 동기화된 비디오에는 전환 효과가 적용되지 않습니다.

슬라이드 비디오의 크기 및 위치 설정

  1. [속성 관리자]([창] > [속성])의 [위치 및 크기] 영역에서 크기 및 위치 값을 지정합니다.

    참고:

    비디오 개체에 임의의 크기를 적용하면 게시된 프로젝트의 비디오 품질이 떨어집니다.

  2. 을 클릭하여 동기화된 비디오 그룹의 모든 슬라이드에 값을 적용합니다. 동기화된 비디오 그룹은 동기화된 비디오를 동시에 가져온 대상 슬라이드로 이루어집니다.

    참고:

    [전체 적용]을 선택하면 동기화된 비디오를 가져온 대상 슬라이드 그룹에만 크기 및 위치 값이 적용됩니다. 프로젝트에 있는 비디오의 다른 인스턴스(다른 동기화된 비디오 그룹)에는 이 값이 적용되지 않습니다.

슬라이드 비디오를 효과적으로 사용하는 모범 사례

  • 동기화된 비디오는 슬라이드 콘텐트와 동기화된 상태로 비디오를 재생하려는 경우 사용하면 좋습니다. 다른 용도로 사용하려는 경우에는 사용자가 비디오를 재생하거나 일시 중지하는 등의 방식으로 비디오를 제어할 수 있는 FLV 파일이나 F4V 개체가 좋습니다.

  • 비디오에 키프레임이 충분히 있어야 합니다. 권장 키프레임 간격은 최소 2초당 키프레임 하나입니다.

    필요한 경우 AME(Adobe Media Encoder)를 사용하여 키프레임 간격을 늘릴 수 있습니다. 30fps 비디오의 경우 AME나 원하는 다른 도구에서 키프레임 간격을 60(프레임)으로 구성합니다.

  • 보는 사람에게 좋은 비디오 품질을 제공하려면 비디오의 비트 전송률이 최적이어야 합니다. 그렇지 않으면 사용자에게 여러 개의 '로드하는 중입니다...'라는 메시지가 표시됩니다.

    서버와 대상 사용자의 대역폭을 기준으로 비트 전송률을 결정합니다.

  • 공유 네트워크 위치가 아니라 로컬 컴퓨터에서 비디오를 가져옵니다. 크기가 큰 비디오를 네트워크 위치에서 직접 가져올 경우 시간이 지연되고 때로는 시스템이 불안정해질 수 있습니다.

  • 슬라이드에서 동기화된 비디오 당 비디오 한 부분의 최소 지속 기간은 3초가 되도록 합니다. 슬라이드당 적어도 두 개의 키프레임이 할당되려면 이 지속 기간이 필요합니다.

  • 동기화된 비디오 하나의 최대 지속 기간은 999초(최대 슬라이드 지속 기간)여야 합니다. 비디오 지속 기간이 이보다 길면 여러 슬라이드로 나누십시오. 999초보다 긴 비디오는 시스템 불안정을 야기할 수 있습니다.

  • 비디오 치수

    • 최적의 품질을 제공하려면 비디오 개체 치수가 원래 비디오 치수와 동일해야 합니다.

    • 비디오 개체와 원래 비디오의 치수를 동일하게 유지할 수 없더라도 비디오의 종횡비를 변경하지 마십시오. 그렇지 않으면 비디오 품질이 떨어집니다.

    • 목차에 포함할 비디오의 치수를 높이 144와 너비 196으로 유지하십시오.

프로젝트와 비디오 동기화

  1. 프로젝트에서 동기화된 비디오가 필요한 슬라이드를 결정합니다. 동기화가 효과적으로 이루어질 수 있도록 해당 슬라이드에 대해 최적의 지속 기간을 설정합니다.

  2. 비디오에 표시할 순서대로 슬라이드를 정렬합니다. 비디오를 가져온 후에는 슬라이드 순서를 바꾸지 않는 것이 좋습니다.

  3. 비디오를 여러 슬라이드에 분산하려면 분포를 사용하여 비디오를 가져옵니다.

  4. [비디오 시간 배치 편집] 대화 상자에서 각 슬라이드에서 재생할 비디오 부분을 지정합니다. 자세한 내용은 비디오 시간 배치 편집을 참조하십시오.

  5. 비디오 클립의 각 부분에 표시될 개체를 지정합니다. 자세한 내용은 개체와 비디오 동기화를 참조하십시오.

동기화된 비디오와 함께 프로젝트 게시

기본적으로 동기화된 비디오와 함께 게시된 SWF 파일은 비디오의 점진적 다운로드에 맞게 최적화됩니다. 따라서 어떤 설정도 변경하지 않고 웹 서버에서 SWF 파일로 게시 폴더를 호스팅할 수 있습니다.

SWF 파일이 있는 서버가 아닌 다른 서버(예: 비디오 서버)에서 비디오를 호스팅하거나 스트리밍 또는 FVSS(Flash 비디오 스트리밍 서비스)를 사용하려면 다음을 수행합니다.

  1. 비디오를 서버에 업로드합니다.

  2. [비디오 관리] 대화 상자([비디오] > [비디오 관리])에서 서버의 비디오 경로를 지정합니다.

스트리밍의 경우 rtmp 경로를 지정하고, FVSS를 사용하는 경우 FVSS 제공자가 제공한 경로를 지정합니다.

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