사용 안내서 취소

Photoshop 3D | 중단된 3D 기능에 대한 일반적인 질문

  1. Photoshop 사용 안내서
  2. Photoshop 소개
    1. 꿈을 꾸세요. 만들어 보세요.
    2. Photoshop의 새로운 기능
    3. 첫 사진 편집
    4. 문서 만들기
    5. Photoshop | 일반적인 질문
    6. Photoshop 시스템 요구 사항
    7. Photoshop에 대해 알아보기
    8. Photoshop을 최신으로 유지
  3. Photoshop 및 기타 Adobe 제품 및 서비스
    1. Photoshop에서 Illustrator 아트워크 작업
    2. InDesign에서 Photoshop 파일 작업
    3. Photoshop용 Substance 3D 재질
    4. Photoshop의 Capture 앱 내 확장 프로그램 사용
  4. iPad용 Photoshop(중국 본토에서는 사용할 수 없음)
    1. iPad용 Photoshop | 일반적인 질문
    2. 작업 영역 알아보기
    3. 시스템 요구 사항 | iPad용 Photoshop
    4. 문서 만들기, 열기, 내보내기
    5. 사진 추가
    6. 레이어를 사용한 작업
    7. 브러시를 사용하여 그리기 및 페인팅
    8. 선택 및 마스크 추가
    9. 합성 이미지 재손질
    10. 조정 레이어를 사용하여 작업
    11. 커브를 사용하여 컴포지션의 톤수 조정
    12. 변환 작업 적용
    13. 합성 자르기 및 회전
    14. 캔버스 회전, 이동, 확대/축소 및 재설정
    15. 문자 레이어를 사용하여 작업
    16. Photoshop 및 Lightroom을 사용하여 작업
    17. iPad용 Photoshop에서 누락된 글꼴 받기
    18. iPad에서 Photoshop의 일본어 텍스트
    19. 앱 설정 관리
    20. 터치 바로 가기 키 및 제스처
    21. 키보드 단축키
    22. 이미지 크기 편집
    23. iPad에서 Photoshop으로 라이브 스트리밍
    24. 복구 브러시를 사용하여 결함 수정
    25. Capture에서 브러시를 만들어 iPad용 Photoshop에서 사용
    26. Camera Raw 파일을 사용한 작업
    27. 고급 개체 만들기 및 작업
    28. 닷지 및 번으로 이미지의 노출 조정
    29. iPad용 Photoshop의 자동 조정 명령
    30. iPad용 Photoshop을 사용하여 이미지 영역에 문지르기 효과 사용
    31. 스폰지 도구를 사용하여 이미지 채도 증가 또는 채도 감소
    32. iPad용 내용 인식 채우기
  5. 웹용 Photoshop(중국 본토에서는 사용할 수 없음)
    1. 일반 질문
    2. 시스템 요구 사항
    3. 키보드 단축키
    4. 지원되는 파일 유형
    5. 작업 영역 소개
    6. 클라우드 문서를 열고 작업하기
    7. 생성형 AI 기능
    8. 편집의 기본 개념
    9. 빠른 작업
    10. 레이어를 사용한 작업
    11. 이미지 보정 및 결함 제거
    12. 빠른 선택 영역 만들기
    13. 조정 레이어로 이미지 개선
    14. 칠 레이어 추가
    15. 이미지 이동, 변환, 자르기
    16. 그리기 및 페인트
    17. 모양 그리기 및 편집
    18. 문자 레이어를 사용하여 작업
    19. 웹에서 모두와 함께 작업하기
    20. 앱 설정 관리
    21. 이미지 생성
    22. 배경 생성
    23. 참조 이미지
  6. Photoshop(Beta)(중국 본토에서는 사용할 수 없음)
    1. Creative Cloud Beta 앱 시작
    2. 데스크탑용 Photoshop(Beta)
    3. 참조 이미지
  7. 생성형 AI(중국 본토에서는 사용할 수 없음) 
    1. Photoshop의 생성형 Ai 관련 일반적인 질문
    2. 데스크탑용 Photoshop의 생성형 채우기
    3. 설명을 위한 텍스트 프롬프트로 이미지 생성
    4. 데스크탑용 Photoshop의 생성형 확장
    5. 배경 생성으로 배경을 대체하세요.
    6. 비슷하게 생성 기능으로 새로운 변형 이미지 얻기
    7. iPad용 Photoshop의 생성형 채우기
    8. iPad용 Photoshop의 생성형 확장
    9. 웹용 Photoshop의 생성형 AI 기능
  8. 콘텐츠 진정성(중국 본토에서는 사용할 수 없음)
    1. Photoshop의 콘텐츠 자격 증명
    2. NFT의 ID 및 출처
    3. 크리에이티브 속성을 위한 계정 연결
  9. 클라우드 문서(중국 본토에서는 사용할 수 없음)
    1. Photoshop 클라우드 문서 | 일반적인 질문
    2. Photoshop 클라우드 문서 | 작업 과정 질문
    3. Photoshop에서 클라우드 문서 관리 및 작업
    4. Photoshop용 클라우드 스토리지 업그레이드
    5. 클라우드 문서를 만들거나 저장할 수 없음
    6. Photoshop 클라우드 문서 오류 해결
    7. 클라우드 문서 동기화 로그 수집
    8. 클라우드 문서를 편집하도록 다른 사람 초대
    9. 파일 공유 및 인앱 코멘트
  10. 작업 영역
    1. 작업 영역 기본 사항
    2. 환경 설정
    3. Photoshop 탐색 패널을 사용하여 더 빠르게 학습
    4. 문서 만들기
    5. 다른 응용 프로그램으로
    6. 기본 키보드 단축키
    7. 키보드 단축키 사용자 지정
    8. 도구 갤러리
    9. 성능 기본 설정
    10. 도구 사용
    11. 사전 설정
    12. 격자 및 안내선
    13. 터치 제스처
    14. Photoshop에서 Touch Bar 사용
    15. 터치 기능 및 사용자 지정 가능 작업 영역
    16. 기술 미리 보기
    17. 메타데이터 및 메모
    18. 다른 애플리케이션에 Photoshop 이미지 배치
    19. 눈금자
    20. 인쇄되지 않는 표시자 표시 또는 숨기기
    21. 이미지의 열 지정
    22. 실행 취소 및 작업 내역
    23. 패널 및 메뉴
    24. 스냅을 사용하여 요소 위치 지정
    25. 눈금자 도구를 사용하여 위치 지정
  11. 웹, 화면 및 앱 디자인
    1. 디자인용 Photoshop
    2. 대지
    3. 장치 미리 보기
    4. 레이어에서 CSS 복사
    5. 웹 페이지 분할
    6. 분할 영역에 대한 HTML 옵션
    7. 분할 영역 레이아웃 수정
    8. 웹 그래픽 작업
    9. 웹 포토 갤러리 만들기
  12. 이미지 및 색상 기본 사항
    1. 이미지 크기 조정 방법
    2. 래스터 및 벡터 이미지 작업
    3. 이미지 크기 및 해상도
    4. 카메라 및 스캐너에서 이미지 얻기
    5. 이미지 만들기, 열기 및 가져오기
    6. 이미지 보기
    7. 잘못된 JPEG 표시자 오류 | 이미지 열기
    8. 여러 이미지 보기
    9. 색상 피커 및 색상 견본 사용자 지정
    10. HDR(High Dynamic Range) 이미지
    11. 이미지의 색상 일치
    12. 색상 모드 간 변환
    13. 색상 모드
    14. 이미지의 일부 지우기
    15. 혼합 모드
    16. 색상 선택
    17. 인덱스 색상표 사용자 지정
    18. 이미지 정보
    19. 왜곡 필터를 사용할 수 없음
    20. 색상 정보
    21. 채널을 사용하여 색상 및 단색 조정
    22. 색상 및 색상 견본 패널에서 색상 선택
    23. 견본
    24. 색상 모드 또는 이미지 모드
    25. 색상 경향성
    26. 액션에 조건부 모드 변경 추가
    27. HTML CSS 및 SVG에서 색상 견본 추가
    28. 비트 심도 및 환경 설정
  13. 레이어
    1. 레이어 기본 정보
    2. 원본 이미지의 데이터 손실이 없는 비파괴 편집
    3. 레이어 및 그룹 생성 및 관리
    4. 레이어 선택, 그룹화 및 연결
    5. 프레임에 이미지 가져오기
    6. 레이어 불투명도 및 혼합
    7. 마스크 레이어
    8. 스마트 필터 적용
    9. 레이어 구성 요소
    10. 레이어 이동, 스택 및 잠금
    11. 벡터 마스크를 사용하여 레이어 마스크
    12. 레이어 및 그룹 관리
    13. 레이어 효과 및 스타일
    14. 레이어 마스크 편집
    15. 에셋 추출
    16. 클리핑 마스크로 레이어 표시
    17. 레이어에서 이미지 에셋 생성
    18. 고급 개체 사용
    19. 혼합 모드
    20. 여러 이미지를 결합하여 단체 사진 만들기
    21. 레이어 자동 혼합을 사용하여 이미지 결합
    22. 레이어 정렬 및 배분
    23. 레이어에서 CSS 복사
    24. 레이어 또는 레이어 마스크 경계에서 선택 영역 불러오기
    25. 녹아웃으로 다른 레이어의 내용 나타내기
  14. 선택 영역
    1. 선택 영역으로 시작
    2. 합성 이미지에서 선택 영역 만들기
    3. 선택 및 마스크 작업 영역
    4. 선택 윤곽 도구를 사용하여 선택
    5. 올가미 도구로 선택
    6. 픽셀 선택 조정
    7. 선택한 픽셀 이동, 복사 및 삭제
    8. 임시 빠른 마스크 만들기
    9. 이미지의 색상 범위 선택
    10. 패스와 선택 영역 테두리 간 변환
    11. 채널 기본
    12. 선택 영역 및 알파 채널 마스크 저장
    13. 초점이 되는 이미지 영역 선택
    14. 채널 복제, 분할 및 병합
    15. 채널 연산
  15. 이미지 조정
    1. 개체 색상 대체
    2. 원근 뒤틀기
    3. 카메라 흔들림 흐림 효과 감소
    4. 복구 브러시 예
    5. 색상 검색 테이블 내보내기
    6. 이미지 선명도 및 흐림 효과 조정
    7. 색상 조정 이해
    8. 명도/대비 조정 적용
    9. 어두운 영역과 밝은 영역의 세부 묘사 조정
    10. 수준 조정
    11. 색조 및 채도 조정
    12. 활기 조정
    13. 이미지 영역의 색상 채도 조정
    14. 빠른 톤 조정
    15. 이미지에 특수 색상 효과 적용
    16. 색상 균형 조정을 사용하여 이미지 향상
    17. HDR(High Dynamic Range) 이미지
    18. 히스토그램과 픽셀 값 보기
    19. 이미지의 색상 일치
    20. 사진 자르기와 똑바르게 하기
    21. 컬러 이미지를 흑백으로 변환
    22. 조정 및 칠 레이어
    23. 곡선 조정
    24. 혼합 모드
    25. 인쇄업체로 보내기 위한 대상 이미지
    26. 수준 및 곡선 스포이드로 색상 및 색조 조정
    27. HDR 노출 및 토닝 조정
    28. 이미지 영역 닷지 또는 번
    29. 선택 색상 조정
  16. Adobe Camera Raw
    1. Camera Raw 시스템 요구 사항
    2. Camera Raw의 새로운 기능
    3. Camera Raw 소개
    4. 파노라마 만들기
    5. 지원되는 렌즈
    6. Camera Raw의 비네팅, 그레인 및 안개 현상 제거 효과
    7. 기본 키보드 단축키
    8. Camera Raw의 자동 원근 교정
    9. Camera Raw 방사형 필터
    10. Camera Raw 설정 관리
    11. Camera Raw에서 이미지 열기, 처리 및 저장
    12. Camera Raw의 향상된 별색 제거 도구를 사용하여 이미지 복구
    13. 회전, 자르기 및 이미지 조정
    14. Camera Raw에서 색상 렌더링 조정
    15. Camera Raw의 프로세스 버전
    16. Camera Raw에서 로컬 조정 수행
  17. 이미지 복구 및 복원
    1. 제거 도구
    2. 내용 인식 채우기로 사진에서 개체 제거하기
    3. 내용 인식 패치 및 이동
    4. 사진 손질 및 복구
    5. 이미지 왜곡 및 노이즈 교정
    6. 대부분의 문제를 수정할 수 있는 기본 문제 해결 단계
  18. 이미지 향상 및 변환
    1. 이미지의 하늘 바꾸기
    2. 개체 변형
    3. 자르기, 회전 및 캔버스 크기 조정
    4. 사진을 자른 후 똑바르게 하는 방법
    5. 파노라마 이미지 만들기 및 편집
    6. 이미지, 모양 및 패스의 뒤틀기
    7. 소실점
    8. 내용 인식 크기 조절
    9. 이미지, 모양 및 경로 변형
  19. 그리기 및 페인팅
    1. 대칭 패턴 페인트
    2. 사각형 그리기 및 획 옵션 수정
    3. 그리기 정보
    4. 모양 그리기 및 편집
    5. 페인팅 도구
    6. 브러시 만들기 및 수정
    7. 혼합 모드
    8. 패스에 색상 추가
    9. 패스 편집
    10. 혼합 브러시를 사용하여 페인트
    11. 브러시 사전 설정
    12. 그레이디언트
    13. 그레이디언트 보간
    14. 선택 영역, 레이어 및 패스 채우기 및 획 그리기
    15. 펜 도구를 사용하여 그리기
    16. 패턴 만들기
    17. 패턴 작성기를 사용하여 패턴 생성
    18. 패스 관리
    19. 패턴 라이브러리 및 사전 설정 관리
    20. 그래픽 태블릿으로 그리기 또는 페인트
    21. 텍스처 브러시 만들기
    22. 브러시에 움직임 요소 추가
    23. 그레이디언트
    24. 미술 작업 내역 브러시로 스타일화된 획 페인팅
    25. 패턴을 사용하여 페인트
    26. 여러 장치에서 사전 설정 동기화
    27. 사전 설정, 액션 및 설정 마이그레이션
  20. 텍스트
    1. 텍스트 추가 및 편집
    2. 통합 텍스트 엔진
    3. OpenType SVG 글꼴을 사용한 작업
    4. 문자 서식 지정
    5. 단락 서식 지정
    6. 문자 효과를 만드는 방법
    7. 텍스트 편집
    8. 행과 문자 간격
    9. 아랍어 및 히브리어 문자
    10. 글꼴
    11. 글꼴 문제 해결
    12. 아시아 언어 문자
    13. 문자 만들기
  21. 필터 및 효과
    1. 흐림 효과 갤러리 사용
    2. 필터 기본 정보
    3. 필터 효과 참고 자료
    4. 조명 효과 추가
    5. 응용 광각 필터 사용
    6. 유화 필터 사용
    7. 픽셀 유동화 필터 사용
    8. 레이어 효과 및 스타일
    9. 특정 필터 적용
    10. 이미지 영역에 문지르기 효과 만들기
  22. 저장 및 내보내기
    1. Photoshop에서 파일 저장
    2. Photoshop에서 파일 내보내기
    3. 지원되는 파일 형식
    4. 그래픽 형식으로 파일 저장
    5. Photoshop과 Illustrator 간 디자인 이동
    6. 비디오 및 애니메이션 저장 및 내보내기
    7. PDF 파일 저장
    8. Digimarc 저작권 보호
  23. 색상 관리
    1. 색상 관리의 이해
    2. 일관된 색상 유지
    3. 색상 설정
    4. 이중톤
    5. 색상 프로파일 작업
    6. 온라인으로 보기 위한 문서 색상 관리
    7. 인쇄할 때 문서 색상 관리
    8. 가져온 이미지 색상 관리
    9. 색상 교정
  24. 웹, 화면 및 앱 디자인
    1. 디자인용 Photoshop
    2. 대지
    3. 장치 미리 보기
    4. 레이어에서 CSS 복사
    5. 웹 페이지 분할
    6. 분할 영역에 대한 HTML 옵션
    7. 분할 영역 레이아웃 수정
    8. 웹 그래픽 작업
    9. 웹 포토 갤러리 만들기
  25. 비디오 및 애니메이션
    1. Photoshop에서 비디오 편집
    2. 비디오 및 애니메이션 레이어 편집
    3. 비디오 및 애니메이션 개요
    4. 비디오 및 애니메이션 미리 보기
    5. 비디오 레이어의 프레임 페인트
    6. 비디오 파일 및 이미지 시퀀스 가져오기
    7. 프레임 애니메이션 만들기
    8. Creative Cloud 3D 애니메이션(미리 보기)
    9. 타임라인 애니메이션 만들기
    10. 비디오용 이미지 만들기
  26. 인쇄
    1. 3D 개체 인쇄
    2. Photoshop에서 인쇄
    3. 색상 관리를 이용한 인쇄
    4. 밀착 인화 및 PDF 프레젠테이션
    5. 사진 패키지 레이아웃으로 사진 인쇄
    6. 별색 인쇄
    7. 상업용 인쇄기로 이미지 인쇄
    8. Photoshop에서 색상 인쇄 개선
    9. 인쇄 문제 해결 | Photoshop
  27. 자동화
    1. 동작 만들기
    2. 데이터 기반 그래픽
    3. 스크립팅
    4. 파일 일괄 처리
    5. 액션 실행 및 관리
    6. 조건부 액션 추가
    7. 액션 및 액션 패널 정보
    8. 액션 중인 도구 기록
    9. 액션에 조건부 모드 변경 추가
    10. 플러그인 및 스크립트용 Photoshop UI 도구 키트
  28. 문제 해결
    1. 해결된 문제 
    2. 알려진 문제
    3. Photoshop 성능 최적화
    4. 기본 문제 해결
    5. 충돌 또는 멈춤 문제 해결
    6. 프로그램 오류 문제 해결
    7. 스크래치 디스크 꽉 참 오류 문제 해결
    8. GPU 및 그래픽 드라이버 오류 문제 해결
    9. 누락된 도구 찾기
    10. Photoshop | 중단된 3D 기능에 대한 일반적인 질문

Photoshop에서 사용이 중단된 3D 기능과 관련하여 자주 묻는 질문에 대한 답변을 살펴보십시오.

  2024년 7월 현재 Photoshop의 기존 3D 기능이 제거되었습니다. 하지만 이제 Photoshop(Beta) 앱에서 Adobe Substance 3D Viewer(Beta) 앱을 사용하여 2D Photoshop 디자인에 3D 개체를 매끄럽게 추가할 수 있습니다. 자세한 내용은 여기를 클릭하십시오.

Photoshop의 3D 기능과 관련된 알려진 문제에 대한 자세한 내용은 Photoshop 3D 알려진 문제를 참조하십시오.

Photoshop의 3D 기능이 중단되는 이유는 무엇입니까? 

기술적인 이유로, Photoshop의 3D 기능 세트가 최신 운영 체제에서 안정적으로 작동하지 않으며, Photoshop 22.5부터는 이러한 기능을 제거하는 프로세스를 시작하고 있습니다. 3D 기능을 사용하면 일주일에 한 번씩 경고 메시지가 표시됩니다. [환경 설정]을 재설정하여 경고 메시지를 다시 보고 이 문서에 대한 자세히 알아보기 링크를 따를 수 있습니다.

3D 사용 중단 경고 메시지

지난 25년 동안 전문화된 전용 비디오 하드웨어(Graphics Processing Unit 또는 GPU)는 1990년대 중후반의 새롭고 비싼 게임 하드웨어에서 실제로 최신 모든 개인용 컴퓨터의 일등급 요소로 진화했습니다. GPU의 설계는 특정 종류의 그래픽을 매우 빠르게 렌더링하는 데 이상적이며 게임 및 3D 소프트웨어는 CPU에서 GPU로 빠르게 '작업'을 이동하여 이러한 추가적인 처리 성능을 활용할 수 있게 되었습니다. 

Photoshop의 GPU는 Macintosh 및 Windows 시스템 모두에서 GPU를 사용하기 위한 표준 방법을 제공하는 공통 GPU 소프트웨어 인터페이스(Open GL이라고 함)의 출현을 통해서만 실용화되었습니다. OpenGL은 10년 전에 도입된 Photoshop의 첫 3D 기능의 중심이며, 먼저 'Photoshop Extended'의 특별 혜택을 받은 다음 Photoshop의 모든 Creative Cloud 구독에 통합되었습니다.

시간이 지나면서 하드웨어 기능 및 사용자 정의 수준이 원래 플랫폼 간 API의 한계를 넘어섰으며, 이제 Windows(Direct X) 및 Macintosh(Metal)용 '기본' GPU API는 이전 세대의 API보다 향상된 안정성과 성능을 제공합니다.

이러한 최신 기본 API로의 전환, 3D 제품의 Substance 라인을 제공하는 Adobe에서 최근 3D 툴링이 다시 부팅되면서 Photoshop의 레거시 3D 기능 세트를 폐기하고 Photoshop과 Substance 제품이 어떻게 함께 작동하여 보다 안정적인 기본 GPU API를 통해 Adobe 제품 수명에 최신 2D와 3D를 구현할 지 미래를 바라보게 되었습니다.

Photoshop에서 3D 작업 영역을 종료하려면 어떻게 해야 합니까?

Photoshop에서 3D 작업 영역을 쉽게 이동하려면 창 > 작업 영역으로 이동하여 기본 작업 영역인 필수를 선택합니다. 

Photoshop에서 3D 모드 종료
Photoshop에서 3D 작업 영역 종료

이 최신 버전의 Photoshop과 제거되는 3D 기능을 반드시 사용해야 하는 경우에는 어떻게 해야 합니까?

잠시 동안 [기술 미리 보기] 환경 설정을 사용하여 3D 기능에 대해 마지막으로 알려진 작업 상태를 에뮬레이션할 수 있습니다. Photoshop > 환경 설정 > 기술 미리 보기로 이동하고 "기본 캔버스 비활성화" 상자를 선택한 후, Photoshop을 다시 시작합니다. 이 운영 모드는 최신 운영 체제에서 점점 더 불안정하므로, Photoshop의 3D 기능을 사용하여 좀 더 안정적인 성능을 필요로 하는 경우 Photoshop 버전 22.2(2021년 2월부터)를 사용하는 것이 좋습니다. 

Photoshop 3D의 미래는 어떤 모습일까요? 

현재 Photoshop에서는 고급 3D 기능을 도입할 구체적인 계획이 없습니다.

Adobe의 3D 기능을 위한 대체 옵션은 무엇입니까?

3D 제품의 Substance 제품군은 최신 3D 제작 도구를 제공하며 Photoshop의 이미지 처리, 합성 및 레이어 기반 문서와 인터페이스는 다른 Adobe 응용 프로그램의 콘텐츠를 합성하는 데 이상적인 도구가 됩니다.

3D에 관심이 있으면 Adobe의 흥미로운 제품군을 확인해 보십시오.

Photoshop에서 3D 사용 중단 시 영향을 받는 특정 기능은 무엇입니까? 

이 전환의 핵심은 Photoshop 내에 핵심 3D 엔진이 제거되면서 다음 기능이 제거됩니다.

  • 3D 작업 영역의 모든 상호 작용

  • 3D 인쇄

  • 표준 맵 및 범프 맵 필터(필터가 적용된 고급 개체 포함)

  • 조명 효과

  • 텍스트 돌출을 포함한 모든 돌출

  • 구형 파노라마 편집 및 지원 ('자동화 > Photomerge'에서 사용할 수 있는 3D 파노라마가 아닌 연결은 계속 작동하지만 3D > 구형 파노라마는 작동하지 않습니다.)

  • 모든 3D 형식 가져오기/내보내기

Photoshop에서 3D 유형 버튼을 사용할 때 3D 텍스트가 올바르게 표시되지 않는 이유는 무엇입니까?

3D 유형을 포함한 모든 3D 내용 렌더링이 작동하지 않으며, 이 기능은 조만간 중단됩니다. 3D 유형 기능을 사용하여 계속 작업하려면:

  • 해결 방법으로 Photoshop의 기본 캔버스 모드를 재정의하는 기술 미리 보기 옵션을 사용하여 3D 기능을 계속 사용할 수 있습니다. 환경 설정 > 기술 미리 보기로 이동하여 기본 캔버스 비활성화 항목을 확인한 다음 Photoshop을 다시 시작합니다.
  • Photoshop 22.2를 사용합니다.

3D 콘텐츠가 포함된 Photoshop 파일을 계속 사용할 수 있습니까?

Photoshop 파일은 현재 및 이후 버전의 Photoshop에서 계속 열리지만, 3D 레이어와의 직접 상호 작용으로 인해 해당 레이어가 래스터화되고 효과적으로 레이어 픽셀을 제자리에 '구워냅니다'. 래스터화된 레이어의 해상도는 3D 렌더러를 포함하는 Photoshop 버전에서 문서를 저장했을 때 문서의 해상도와 일치합니다. 

3D 기능을 계속 사용하려면 어떤 버전의 Photoshop을 사용할 수 있습니까? 

Photoshop 3D 기능에 계속 액세스해야 하는 경우 Photoshop 22.2를 사용하는 것이 좋습니다. 해당 버전은 2021년 8월부터 최대 2년 동안 Creative Cloud 데스크탑 응용 프로그램에서 액세스할 수 있습니다. 그러나 22.2에 대한 운영 체제 요구 사항은 원래 출시된 2021년 2월에 있었던 그대로 유지됩니다.

컴퓨터에 두 버전의 Photoshop을 동시에 설치할 수 있습니까?

한 버전의 Photoshop 22.x만 설치할 수 있습니다. 현재 버전(23.x 이상) 및 22.2 또는 원하는 22.x 버전을 쉽게 설치하고 버전 간에 전환할 수 있습니다.

Photoshop 22.5 이상을 사용하여 3D 레이어가 있는 파일을 일부 편집한 다음 22.2로 돌아가 3D 레이어만 수정할 수 있습니까? 

3D 레이어를 래스터화하지 않으면 파일이 열려 있고 3D가 아닌 레이어를 최신 버전의 Photoshop을 사용하여 편집한 경우에도 Photoshop 22.2를 사용하여 완전히 편집할 수 있습니다. 

Photoshop 3D 컨텐츠를 Adobe의 다른 도구 중 하나로 내보낼 수 있습니까? 

Stager 및 Substance .obj 파일. 또한 Stager는 Photoshop 22.4 이전 버전에서 내보낼 수 있는 .stl을 지원합니다. 

Photoshop 3D의 알려진 문제

문제

지원되지 않는 파일 형식

  • 3D 레이어(PRC 및 IGES 형식 포함)가 있는 Acrobat 파일에 대한 가져오기, 조작 또는 내보내기 지원이 이제 Photoshop에서 제거되었습니다.
  • 연결되거나 포함된 PRC 또는 IGES 형식 콘텐트가 포함된 파일은 Photoshop에서 계속 열 수 있지만 이전의 3D 레이어는 일반 픽셀 레이어로 처리됩니다.
  • PRC 또는 IGES 콘텐트와 상호 작용하는 모든 작업은 이제 오류 메시지와 함께 실패합니다. "Photoshop에서 이 유형의 파일을 인식하지 못하므로 명령을 완료할 수 없습니다."

해결 방법

이러한 추가 3D 기능은 향후 몇 개월 내에 Photoshop에서 영구적으로 제거될 예정입니다. Adobe Substance 제품의 최신 3D 솔루션을 검토하여 3D 도구 요구 사항을 대체하거나 보완할 수 있는지 확인하십시오.

[필터]>[3D]> [범프(높이) 맵 생성]을 클릭하면 Photoshop이 갑자기 종료됩니다.

Photoshop의 3D 기능으로 보다 안정적인 성능이 필요한 경우 Photoshop 버전 22.2(2021년 2월부터)를 사용하는 것이 좋습니다.

저장하지 않고 3D 문서를 닫은 후 Photoshop이 충돌할 수 있습니다.

Photoshop 환경설정을 기본값으로 복원하고 다시 시도하세요.

Photoshop 22.4(2021년 5월)에서 3D 기능(텍스트 돌출, 조명 효과, 표준 맵 및 범프 맵 필터)을 사용하면 화면이 제대로 업데이트되지 않거나 올바른 결과를 렌더링하지 못할 수 있습니다.  

3D 기능을 계속 사용하려면 Photoshop의 기본 캔버스 모드를 재정의하는 데 기술 미리 보기 옵션을 사용하는 것이 좋습니다.

환경 설정 > 기술 미리 보기로 이동하여 기본 캔버스 비활성화 항목을 확인한 다음 Photoshop을 다시 시작합니다. 

Photoshop 22.4(2021년 5월)에서는 3D 문서에 불규칙한 색상 아티팩트가 표시될 수 있습니다.

이 오류는 기본 캔버스 비활성화 무시가 설정되어 있는 동안 문서를 만들거나 편집한 다음 표준 모드로 다시 전환하여 파일을 보는 경우에 발생할 수 있습니다. 색상 가공물은 파일에 저장되지 않으며 표시 색수차일 뿐입니다. 

레이어를 재설정하려면 해당 레이어의 가시성을 켜거나 끕니다.

Photoshop 21.1에서 3D 그림자는 일부만 렌더링됩니다.

  1. 메시 그룹을 선택합니다. 
  2. [속성] 패널에서 [모두 재설정]을 클릭합니다. 
  3. [3D 카메라] 도구를 선택하고 카메라를 이동합니다.
  4. 3D 모델을 다시 렌더링합니다.  

Photoshop 20.x 이상:

  • 캔버스의 OpenGL > 모델이 다르게 보일 수 있습니다.
  • 질감 모델 > 모델이 다르게 렌더링될 수 있습니다.

Photoshop의 3D 재질 모델이 변경되었으며 SubstanceDimension에서 사용하는 3D 재질 모델로 전환되고 있습니다. 

  • 캔버스의 OpenGL > 모델이 다르게 보일 수 있습니다.
  • 질감 모델 > 모델이 다르게 렌더링될 수 있습니다.

광선 추적 기능이 변경되지 않았지만, 질감 모델이 변경되었으므로 Photoshop은 가능한 한 이전 버전에 근접하게 일치시키려고 합니다. 그러나 Photoshop에서 특정 질감을 다르게 처리하므로 더 이상 파일이 동일하게 보이지 않습니다.

예를 들어 > Photoshop에서는 반사-매끄러운 광택에서 금속 - 거칠음으로 전환되었습니다.

Photoshop이 PBR(Physically Based Rendering)로 이동하고 있습니다. > 이 방법은 조명이 표면과 상호 작용하는 방식을 보다 정확하게 표현할 수 있는 음영 및 렌더링입니다.

이전 버전에서 반사를 만들려면 [반사] 슬라이더를 100%로 이동해야 했습니다.

Photoshop 2019 이상 버전에서는 100% 완전한 반사를 위해 [금속] 슬라이더를 100%로 이동하고 [거칠음] 슬라이더를 0%로 이동해야 합니다.

조명 기능이 제거되고 [광선] 기능이 포함되었습니다. 

이러한 시각적 변화로 재질 모델의 변화도 예상됩니다.

3D 볼륨 기능이 텍스트 레이어에 잘못된 결과를 생성합니다.

이 문제는 간헐적으로 발생하며 GPU 리소스와 관련이 있습니다. 컴퓨터를 다시 시작해 보세요.

쉽고 빠르게 지원 받기

신규 사용자이신가요?