Guía del usuario Cancelar

Impresión de objetos 3D

  1. Guía del usuario de Photoshop
  2. Introducción a Photoshop
    1. Suéñelo. Hágalo.
    2. Novedades de Photoshop
    3. Editar la primera fotografía
    4. Creación de documentos
    5. Photoshop | Preguntas frecuentes
    6. Requisitos del sistema de Photoshop
    7. Familiarícese con Photoshop
  3. Photoshop y otros productos y servicios de Adobe
    1. Trabajar con ilustraciones de Illustrator en Photoshop
    2. Trabajo con archivos de Photoshop en InDesign
    3. Materiales de Substance 3D para Photoshop
    4. Uso de la extensión en la aplicación Capture en Photoshop
  4. Photoshop en el iPad (no disponible en China continental)
    1. Photoshop en el iPad | Preguntas frecuentes
    2. Familiarícese con el espacio de trabajo
    3. Requisitos del sistema | Photoshop para iPad
    4. Crear, abrir y exportar documentos
    5. Añadir fotos
    6. Trabajar con capas
    7. Dibujar y pintar con pinceles
    8. Realización de selecciones y adición de máscaras
    9. Retoque de composiciones
    10. Trabajo con capas de ajuste
    11. Ajuste de la tonalidad del compuesto con curvas
    12. Aplicar operaciones de transformación
    13. Recorte y giro de composiciones
    14. Rotar, hacer panorámica, aplicar zoom y restablecer el lienzo
    15. Trabajar con tipos de capas
    16. Trabajo con Photoshop y Lightroom
    17. Obtener fuentes que faltan en Photoshop para iPad
    18. Texto japonés en Photoshop para iPad
    19. Administrar la configuración de la aplicación
    20. Métodos abreviados y gestos táctiles
    21. Métodos abreviados de teclado
    22. Edición del tamaño de imagen
    23. Emisión en directo de su trabajo mientras crea en Photoshop en el iPad
    24. Corrección de imperfecciones con el Pincel corrector
    25. Crear pinceles en Capture y utilizarlos en Photoshop en el iPad
    26. Trabajar con archivos de Camera Raw
    27. Crear objetos inteligentes y trabajar con ellos
    28. Ajustar la exposición en las imágenes con Aclarar y Oscurecer
    29. Comandos de ajuste automático en Photoshop en el iPad
    30. Difuminación de áreas en imágenes con Photoshop en el iPad
    31. Saturar o desaturar las imágenes con la herramienta Esponja
    32. Relleno según el contenido para iPad
  5. Photoshop en la web (no disponible en China continental)
    1. Preguntas habituales
    2. Requisitos del sistema
    3. Métodos abreviados de teclado
    4. Tipos de archivo compatibles
    5. Introducción al espacio de trabajo
    6. Apertura y trabajo con documentos en la nube
    7. Funciones de IA generativa
    8. Conceptos básicos de edición
    9. Acciones rápidas
    10. Trabajar con capas
    11. Retoque de imágenes y eliminación de imperfecciones
    12. Realización de selecciones rápidas
    13. Mejoras de imagen con capas de ajuste
    14. Adición de una capa de relleno
    15. Mover, transformar y recortar imágenes
    16. Dibujar y pintar
    17. Dibujo y edición de formas
    18. Trabajar con tipos de capas
    19. Trabaje con cualquier persona en la web
    20. Administrar la configuración de la aplicación
    21. Generar imagen
    22. Generar fondo
    23. Imagen de referencia
  6. Photoshop (beta) (no disponible en China continental)
    1. Introducción a las aplicaciones beta de Creative Cloud
    2. Photoshop (beta) en el escritorio
    3. Generar fondo con indicaciones de texto descriptivas
  7. IA generativa (no disponible en China continental) 
    1. Preguntas habituales sobre la IA generativa en Photoshop
    2. Relleno generativo en Photoshop en el escritorio
    3. Generar imagen con indicaciones de texto descriptivas
    4. Ampliación generativa en Photoshop en el escritorio
    5. Relleno generativo en Photoshop en el iPad
    6. Ampliación generativa en Photoshop en el iPad
    7. Funciones de IA generativa en Photoshop en la web
  8. Autenticidad del contenido (no disponible en China continental)
    1. Credenciales de contenido en Photoshop
    2. Identidad y procedencia de los NFT
    3. Conexión de cuentas para atribución creativa
  9. Documentos en la nube (no disponibles en China continental)
    1. Documentos en la nube de Photoshop | Preguntas frecuentes
    2. Documentos en la nube de Photoshop | Preguntas sobre el flujo de trabajo
    3. Administración y trabajo con documentos en la nube en Photoshop
    4. Actualización de almacenamiento en la nube para Photoshop
    5. No se puede crear ni guardar un documento en la nube
    6. Solucionar errores de documentos en la nube de Photoshop
    7. Recopilar registros de sincronización de documentos en la nube
    8. Cómo invitar a otros usuarios a editar sus documentos en la nube
    9. Compartir archivos y comentar en la aplicación
  10. Espacio de trabajo
    1. Conceptos básicos del espacio de trabajo
    2. Preferencias
    3. Aprenda más rápido con el panel Descubrir de Photoshop
    4. Creación de documentos
    5. Colocación de archivos
    6. Métodos abreviados de teclado predeterminados
    7. Personalización de los métodos abreviados de teclado
    8. Galerías de herramientas
    9. Preferencias de rendimiento
    10. Uso de herramientas
    11. Ajustes preestablecidos
    12. Cuadrícula y guías
    13. Gestos táctiles
    14. Utilice Touch Bar con Photoshop
    15. Capacidades táctiles y espacios de trabajo personalizables
    16. Previsualizaciones de tecnología
    17. Metadatos y notas
    18. Capacidades táctiles y espacios de trabajo personalizables
    19. Colocar imágenes de Photoshop en otras aplicaciones
    20. Reglas
    21. Visualización u ocultación de extras que no se pueden imprimir
    22. Especificación de columnas en una imagen
    23. Deshacer e historia
    24. Paneles y menús
    25. Colocación de elementos con el ajuste
    26. Colocación con la herramienta Regla
  11. Diseño web, diseño en pantalla y diseño de aplicaciones
    1. Photoshop para diseño
    2. Mesas de trabajo
    3. Vista previa del dispositivo
    4. Copia de CSS a partir de capas
    5. División de páginas web en sectores
    6. Opciones HTML para sectores
    7. Modificación del diseño de sectores
    8. Trabajo con gráficos web
    9. Creación de galerías de fotografías web
  12. Aspectos básicos de imagen y color
    1. Cómo cambiar el tamaño de las imágenes
    2. Trabajo con imágenes rasterizadas y vectoriales
    3. Tamaño y resolución de imágenes
    4. Adquisición de imágenes de cámaras y escáneres
    5. Creación, apertura e importación de imágenes
    6. Visualización de imágenes
    7. Error de marcador de JPEG no válido | Abrir imágenes
    8. Visualización de varias imágenes
    9. Personalización de los selectores y muestras de color
    10. Imágenes de alto rango dinámico
    11. Coincidencia de colores en la imagen
    12. Conversión entre modos de color
    13. Modos de color
    14. Borrar partes de una imagen
    15. Modos de fusión
    16. Selección de colores
    17. Personalización de las tablas de colores indexados
    18. Información de la imagen
    19. Los filtros de distorsión no están disponibles
    20. Acerca del color
    21. Ajustes de color y monocromo mediante canales
    22. Selección de colores en los paneles de color y muestras
    23. Muestra
    24. Modo de color o modo de imagen
    25. Tinte de color
    26. Adición de un cambio de modo condicional a una acción
    27. Adición de muestras desde HTML, CSS y SVG
    28. Profundidad de bits y preferencias
  13. Capas
    1. Conceptos básicos de las capas
    2. Edición no destructiva
    3. Creación y gestión de capas y grupos
    4. Selección, agrupación y enlace de capas
    5. Colocación de imágenes en marcos
    6. Opacidad y fusión de capas
    7. Máscaras de capas
    8. Aplicación de filtros inteligentes
    9. Composiciones de capas
    10. Movimiento, apilamiento y bloqueo de capas
    11. Creación de máscaras de capa con máscaras vectoriales
    12. Gestión de capas y grupos
    13. Estilos y efectos de capa
    14. Edición de máscaras de capa
    15. Extracción de recursos
    16. Visualización de capas con máscaras de recorte
    17. Generación de recursos de imagen a partir de capas
    18. Trabajo con objetos inteligentes
    19. Modos de fusión
    20. Combinación de varias imágenes en un retrato de grupo
    21. Combinación de imágenes con Fusionar capas automáticamente
    22. Alineación y distribución de capas
    23. Copia de CSS a partir de capas
    24. Carga de selecciones de una capa o de los límites de una máscara de capa
    25. Cobertura para mostrar el contenido de otras capas
  14. Selecciones
    1. Introducción a las selecciones
    2. Realizar selecciones en la composición
    3. Espacio de trabajo Seleccionar y aplicar máscara
    4. Selección con las herramientas de marco
    5. Selección con las herramientas de lazo
    6. Ajuste de selecciones de píxeles
    7. Traslado, copia y eliminación de píxeles seleccionados
    8. Creación de una máscara rápida temporal
    9. Selección de una gama de colores en una imagen
    10. Conversión entre trazados y bordes de selección
    11. Conceptos básicos del canal
    12. Guardado de selecciones y máscaras de canales alfa
    13. Selección de las áreas enfocadas de una imagen
    14. Duplicación, división y combinación de canales
    15. Cálculo de canales
  15. Ajustes de imagen
    1. Sustitución de colores de objeto
    2. Deformación de perspectiva
    3. Estabilización del desenfoque de la imagen
    4. Ejemplos de pincel corrector
    5. Exportación de tablas de consulta de colores
    6. Ajuste del enfoque y desenfoque de la imagen
    7. Explicación de los ajustes de color
    8. Aplicación del ajuste Brillo/contraste
    9. Ajuste de los detalles de iluminación y sombra
    10. Ajuste de niveles
    11. Ajuste del tono y la saturación
    12. Ajuste de intensidad
    13. Ajuste de la saturación del color en las áreas de la imagen
    14. Realización de ajustes de tonos rápidos
    15. Aplicación de efectos de color especiales a las imágenes
    16. Mejora de imágenes con los ajustes de Equilibrio de color
    17. Imágenes de alto rango dinámico
    18. Visualización de histogramas y valores de píxeles
    19. Coincidencia de colores en la imagen
    20. Recorte y enderezamiento de fotografías
    21. Conversión de una imagen en color en una imagen en blanco y negro
    22. Capas de ajuste y de relleno
    23. Ajuste de curvas
    24. Modos de fusión
    25. Preparación de imágenes para la imprenta
    26. Ajuste del color y el tono con los cuentagotas de Niveles y Curvas
    27. Ajuste de los tonos y exposición HDR
    28. Sobreexposición o subexposición de áreas de la imagen
    29. Realización de ajustes de color selectivos
  16. Adobe Camera Raw
    1. Requisitos del sistema de Camera Raw
    2. Novedades de Camera Raw
    3. Introducción a Camera Raw
    4. Creación de panoramas
    5. Lentes compatibles
    6. Efectos de viñeta, granulado y Borrar neblina en Camera Raw
    7. Métodos abreviados de teclado predeterminados
    8. Corrección automática de la perspectiva en Camera Raw
    9. Filtro radial de Camera Raw
    10. Gestión de los ajustes de Camera Raw
    11. Apertura, procesamiento y almacenamiento de imágenes en Camera Raw
    12. Reparación de imágenes con la herramienta Eliminación de tinta plana mejorada de Camera Raw
    13. Rotación, recorte y transformación de imágenes
    14. Ajuste de la representación del color en Camera Raw
    15. Versiones del proceso en Camera Raw
    16. Realización de ajustes locales en Camera Raw
  17. Reparación y restauración de imágenes
    1. Quitar objetos de las fotografías con el espacio de trabajo Relleno según el contenido
    2. Movimiento y parche con detección de contenido
    3. Retoque y reparación de fotografías
    4. Corrección de la distorsión y el ruido de la imagen
    5. Pasos básicos para solucionar la mayoría de problemas
  18. Mejora y transformación de imágenes
    1. Sustitución del cielo en las imágenes
    2. Transformación de objetos
    3. Ajuste de recorte, rotación y tamaño de lienzo
    4. Cómo recortar y enderezar fotografías
    5. Creación y edición de imágenes panorámicas
    6. Deformación de imágenes, formas y trazados
    7. Punto de fuga
    8. Escala según el contenido
    9. Transformación de imágenes, formas y trazados
  19. Dibujo y pintura
    1. Pintar patrones simétricos
    2. Dibujar rectángulos y modificar las opciones de trazo
    3. Acerca del dibujo
    4. Dibujar y editar formas
    5. Herramientas de pintura
    6. Creación y modificación de pinceles
    7. Modos de fusión
    8. Adición de color a trazados
    9. Edición de trazados
    10. Pintura con el Pincel mezclador
    11. Pinceles preestablecidos
    12. Degradados
    13. Interpolación de degradado
    14. Relleno y trazo de selecciones, capas y trazados
    15. Dibujo con las herramientas de pluma
    16. Creación de motivos
    17. Generación de motivos utilizando el Creador de motivos
    18. Gestión de trazados
    19. Gestión de los ajustes preestablecidos y las bibliotecas de motivos
    20. Dibujo o pintura con una tableta gráfica
    21. Creación de pinceles con textura
    22. Adición de elementos dinámicos a los pinceles
    23. Degradado
    24. Pintura de trazos estilizados con el Pincel histórico
    25. Pintura con motivos
    26. Sincronización de ajustes preestablecidos en varios dispositivos
    27. Migración de ajustes, acciones y ajustes preestablecidos
  20. Texto
    1. Añadir y editar texto
    2. Motor de texto unificado
    3. Trabajo con fuentes OpenType SVG
    4. Aplicación de formato a caracteres
    5. Aplicación de formato a párrafos
    6. Creación de efectos de texto
    7. Edición de texto
    8. Espaciado entre líneas y caracteres
    9. Texto en árabe y hebreo
    10. Fuentes
    11. Solucione problemas de fuentes
    12. Texto asiático
    13. Creación de texto
  21. Filtros y efectos
    1. Uso de la galería de efectos de desenfoque
    2. Conceptos básicos sobre los filtros
    3. Referencia de efectos de filtro
    4. Adición de efectos de iluminación
    5. Uso del filtro de ángulo ancho adaptable
    6. Uso del filtro Pintura al óleo
    7. Utilice el filtro Licuar
    8. Estilos y efectos de capa
    9. Aplicación de filtros específicos
    10. Uso de la herramienta Dedo en las áreas de la imagen
  22. Almacenamiento y exportación
    1. Guardado de archivos en Photoshop
    2. Exportar los archivos en Photoshop
    3. Formatos de archivo admitidos
    4. Guardado de archivos con formatos gráficos
    5. Mover diseños entre Photoshop e Illustrator
    6. Guardado y exportación de vídeo y animaciones
    7. Guardado de archivos PDF
    8. Protección por copyright Digimarc
  23. Gestión de color
    1. Explicación de la gestión de color
    2. Mantenimiento de la coherencia de los colores
    3. Ajustes de color
    4. Duotonos
    5. Trabajo con perfiles de color
    6. Gestión de color de los documentos para la visualización en línea
    7. Gestión de color de los documentos al imprimir
    8. Gestión de color de imágenes importadas
    9. Pruebas de los colores
  24. Diseño web, diseño en pantalla y diseño de aplicaciones
    1. Photoshop para diseño
    2. Mesas de trabajo
    3. Vista previa del dispositivo
    4. Copia de CSS a partir de capas
    5. División de páginas web en sectores
    6. Opciones HTML para sectores
    7. Modificación del diseño de sectores
    8. Trabajo con gráficos web
    9. Creación de galerías de fotografías web
  25. Vídeo y animación
    1. Edición de vídeo en Photoshop
    2. Edición de capas de vídeo y animación
    3. Descripción general de vídeo y animación
    4. Previsualización de vídeo y animaciones
    5. Pintado de cuadros en las capas de vídeo
    6. Importación de archivos de vídeo y secuencias de imágenes
    7. Creación de animaciones de cuadros
    8. Animación en 3D de Creative Cloud (previsualización)
    9. Creación de animaciones de línea de tiempo
    10. Creación de imágenes para vídeo
  26. Impresión
    1. Impresión de objetos 3D
    2. Impresión en Photoshop
    3. Impresión con gestión de color
    4. Hojas de contactos y presentaciones en PDF
    5. Impresión de fotografías en un diseño de conjunto de imágenes
    6. Impresión con tintas planas
    7. Impresión de imágenes en imprentas comerciales
    8. Mejora de las impresiones en color en Photoshop
    9. Solución de problemas de impresión | Photoshop
  27. Automatización
    1. Creación de acciones
    2. Crear gráficos de datos
    3. Creación de secuencias de comandos
    4. Procesamiento de un lote de archivos
    5. Reproducción y gestión de las acciones
    6. Adición de acciones condicionales
    7. Acerca de las acciones y el panel Acciones
    8. Grabación de herramientas en acciones
    9. Adición de un cambio de modo condicional a una acción
    10. Kit de herramientas de la IU de Photoshop para plugins y secuencias de comandos
  28. Solución de problemas
    1. Problemas resueltos 
    2. Problemas conocidos
    3. Optimización del rendimiento de Photoshop
    4. Solución de problemas básicos
    5. Solución de errores de bloqueo o respuesta
    6. Solución de errores del programa
    7. Solución de errores del disco de memoria virtual lleno
    8. Solución de problemas de GPU y de controlador de gráficos
    9. Buscar herramientas que faltan
    10. Photoshop | Preguntas frecuentes sobre las funciones 3D no disponibles

  Cancelación de las funciones 3D en Photoshop

Las funciones 3D de Photoshop se quitarán en futuras actualizaciones. Se recomienda a los usuarios que trabajen con 3D que exploren la nueva colección de Substance 3D de Adobe, que representa la próxima generación de herramientas 3D de Adobe. Puede encontrar más información sobre la cancelación de las funciones 3D de Photoshop aquí: Photoshop 3D | Preguntas frecuentes sobre las funciones 3D no disponibles.

En Photoshop podrá imprimir todos los modelos 3D compatibles sin necesidad de preocuparse por las limitaciones de su impresora 3D. A la hora de imprimir, Photoshop convierte automáticamente los modelos 3D en modelos sin errores. Photoshop también genera las estructuras de soporte necesarias (como andamios y plataformas) para garantizar que los modelos 3D se impriman correctamente.

Preparación de objetos 3D para su impresión

  1. Seleccione Ventana > Espacio de trabajo > 3D para cambiar al espacio de trabajo 3D.
  2. Abra el modelo 3D en Photoshop. Si fuera necesario, personalice el tamaño del modelo 3D al abrirlo.
  3. Seleccione 3D > Configuración de impresión 3D.
Configuración de impresión 3D en el panel Propiedades de Photoshop
Configuración de impresión 3D

  1. En el panel Configuración de impresión 3D podrá decidir si desea imprimir con una impresora conectada a su equipo a través de un puerto USB (impresora local) o usar un servicio de impresión 3D en línea, como Shapeways.com o Sculpteo.
Nota:

Ahora puede imprimir modelos 3D como archivos de formato de fabricación 3D (3MF). Cuando vaya a especificar la configuración de impresión 3D, seleccione Imprimir en: Local e Impresora: Archivo 3MF. Al imprimir el objeto 3D, Photoshop genera el archivo 3MF. En equipos con Windows, Photoshop también abre Microsoft 3D Builder para que pueda seguir trabajando en el archivo 3MF.

Nota:

Para actualizar la lista de impresoras compatibles o perfiles en línea, seleccione Obtener las últimas impresoras en el menú emergente Imprimir en.

  1. Seleccione una impresora local o un perfil de impresora de Shapeways.com.
Nota:

Para ver una estimación de lo que costaría imprimir el modelo 3D con uno de los perfiles disponibles en Shapeways.com, seleccione Impresora > Precio estimado.

  1. Seleccione una unidad para el volumen de la impresora (pulgada, centímetro,milímetro o píxel). La unidad se refleja en las dimensiones de volumen de la impresora, así como en las medidas de la bandeja de impresión.
Modelo 3D de un cohete en Photoshop

A. Modelo 3D B. Bandeja de impresión C. Superposición de volumen de impresora 

  1. Seleccione un Nivel de detalle para la impresión en 3D (bajo, medio o alto). En función del nivel elegido, variará el tiempo necesario para imprimir el objeto 3D.
  2. Si no quiere ver el volumen de la impresora 3D superpuesto sobre el modelo 3D, anule la selección de Mostrar superposición del volumen de la impresora.
  1. Ajuste las dimensiones del volumen de la escena para especificar el tamaño deseado del objeto 3D impreso. Cuando se cambie un valor (X, Y o Z) los otros dos valores se escalan de forma proporcional. Conforme modifique las dimensiones de volumen de la escena, fíjese en que la bandeja de impresión bajo el modelo 3D también cambia proporcionalmente.
Nota:

Puede arrastrar el valor de una dimensión del volumen de la escena. Para ello, haga clic en la etiqueta de la dimensión (X, Y o Z) y luego arrastre el ratón hacia la izquierda o la derecha. Mantenga pulsada la tecla Mayús para que el valor se desplace más rápido.

Dimensiones del volumen de la escena en Photoshop

  1. Si quiere que Photoshop escale automáticamente el modelo 3D, seleccione Escalar al volumen de impresión. Así, rellenará el volumen de impresión disponible de la impresora seleccionada.
  2. Si el modelo 3D contiene mapas normales, mapas de relieve o mapas de opacidad podrá optar entre ignorar uno o varios de estos tipos de mapas mientras se esté imprimiendo el modelo. Observe que el modelo 3D se actualiza en tiempo real cuando cambia la configuración de los detalles de la superficie.
  3. Puede optar entre imprimir o no las estructuras de soporte (andamios o plataformas) necesarias para el objeto 3D. Utilice esta opción con precaución, ya que la impresión del modelo 3D puede fallar si no imprime una estructura de soporte necesaria.
  4. Si la impresora admite varios materiales, seleccione el material que desea utilizar para imprimir el objeto 3D.

(Experimental) Habilitación de la impresión multitono para Makerbot Replicator 2x

Puede activar una función experimental que permite imprimir tonos continuos con una impresora Makerbox Replicator 2x 3D.

Requisito previo: activar las funciones experimentales

Como requisito previo a la impresión multitono, debe activar las funciones experimentales en Photoshop:

  1. Seleccione Preferencias > Funciones experimentales.
  2. Seleccione Activar la impresión multitono.
  3. Haga clic en OK.
  4. Reinicie Photoshop.
Nota:

Las funciones experimentales aún no están listas para la producción. Utilice estas funciones con prudencia.

Selección del material de la superficie multitono

  1. Seleccione la impresora Makerbot Replicator 2x en el panel Configuración de impresión 3D.
  2. En Materiales, seleccione Superficie multitono. Si esta opción no está disponible para seleccionar, asegúrese de que la función experimental Impresión multitono 3D ya esté activada.
Configuración de la superficie multitono en Photoshop

  1. Seleccione las opciones relevantes para el objeto 3D que va a imprimir.
  2. Seleccione 3D > Impresión 3D para previsualizar e imprimir el objeto 3D.

Previsualización e impresión del objeto 3D

Cuando haya terminado de especificar la configuración de la impresión 3D, siga estos pasos:

  1. Haga clic en el icono Iniciar impresión () o seleccione 3D > Impresión 3D. Photoshop unifica la escena 3D y la prepara para el proceso de impresión.
  2. Si decide imprimir con la ayuda de un perfil de Shapeways.com, Photoshop le informará de que el coste real de la impresión puede ser distinto al coste estimado. Haga clic en OK.
  3. En la ventana de previsualización, utilice las herramientas de la cámara 3D para rotar, hacer zoom o mover el objeto 3D.

       Rotar la cámara 3D

       Girar la cámara 3D

       Desplazar la cámara 3D

       Deslizar la cámara 3D

       Restaurar la cámara 3D a su ubicación original
Previsualización de la impresión 3D en Photoshop
Previsualización de la impresión 3D; observe las estructuras de soporte

  1. Si fuera necesario, seleccione Mostrar reparación. Photoshop muestra las reparaciones de la Malla original, el Grosor de pared y el Orificio cerrado utilizando el código de color correspondiente:
Tecla de reparación en Photoshop

Previsualización con la opción Mostrar reparación activada

  1. Como alternativa, habilite Previsualización de trazo de rayo. Las previsualizaciones de trazo de rayo representan la salida impresa de manera más precisa.
Previsualización de trazos de rayo en Photoshop
Previsualización de un trazo de rayo

  1. Si desea exportar la configuración de la impresión 3D a un archivo STL, haga clic en Exportar y guarde el archivo en su equipo, donde corresponda. Puede cargar el archivo STL en un servicio en línea o almacenarlo en una tarjeta SD para imprimirlo localmente.
  2. Revise el resumen sobre impresión 3D y, a continuación, haga clic en Imprimir.
Nota:

Para cancelar una impresión 3D en curso, seleccione 3D > Cancelar impresión 3D.

Utilidades de impresión 3D

Photoshop cuenta con varias utilidades con formato de asistente interactivo para configurar, calibrar y mantener una impresora 3D. Podrá utilizarlas únicamente cuando la impresora 3D esté encendida y conectada al equipo.

  1. Seleccione 3D > Utilidades de impresora 3D.
  2. Seleccione la utilidad que desee ejecutar.

Calibrar bandeja de impresión

Ayuda a nivelar la bandeja de impresión. Esta utilidad sigue estos pasos:

  • Le solicita que retire de la impresora 3D cualquier resto de impresiones anteriores
  • Inicializa el cabezal de impresión
  • Permite ajustar el hueco entre la bandeja de impresión y el cabezal de impresión con nueve posiciones de la boquilla

Puede utilizar esta utilidad con el modo de asistente o el modo manual.

Cargar filamento

Permite cargar un filamento en una impresora 3D de modelado por deposición fundida (FDM).  Photoshop inicia el proceso de calentamiento del cabezal y el mecanismo de carga de filamento para poder cargarlo fácilmente.

Quitar filamento

Permite quitar un filamento de una impresora 3D FDM. Photoshop inicia el proceso de calentamiento del cabezal y el mecanismo de carga de filamento para poder retirarlo fácilmente.

Cambio de filamento

Permite sustituir el filamento de una impresora 3D FDM por otro nuevo. Photoshop inicia el proceso de calentamiento del cabezal y el mecanismo de carga de filamento para cambiar de filamento fácilmente.

  1. Siga las instrucciones en pantalla.

Empaquetar objetos en plano de tierra

A veces, es posible que quiera imprimir varias instancias del mismo objeto en la misma plancha de creación. Siga estos pasos:

  1. Seleccione los objetos necesarios en el panel 3D.
  2. Seleccione 3D > Empaquetar objetos en plano de tierra.
  3. Continúe con la impresión de los objetos.

Preguntas frecuentes

Photoshop es compatible con las siguientes impresoras 3D locales:

  • MakerBot Replicator 2
  • MakerBot Replicator 2x
  • ZCorp Full Color
  • Mcor Iris
  • MakerBot Replicator de 5ª generación

Además, Photoshop admite varios perfiles de Shapeways.com y Sculpteo.

Nota:

la impresión USB directa con el perfil de impresión de MakerBot Replicator de 5ª generación aún no es compatible. Puede exportar los archivos que desea imprimir en un USB y después imprimirlos de forma local.

Sí. Puede definir secciones transversales para dividir partes de un modelo 3D antes de imprimirlo. Siga estos pasos:

  1. Seleccione Ventana > Espacio de trabajo > 3D para cambiar al espacio de trabajo 3D.
  2. Abra el objeto 3D que desea imprimir.
  3. Seleccione Escena en el panel 3D.
  4. En el panel Propiedades, seleccione Sección transversal.
  5. Especifique la configuración de la sección transversal en el panel Propiedades.
  6. Seleccione 3D > Aplicar sección transversal a la escena.
  7. Imprima la escena 3D.

Antes de imprimir, debe fijar la sección transversal que ha definido.

Extracción de una sección transversal en Photoshop
Extracción de una sección transversal de una esfera antes de la impresión

Sí. Siga estos pasos:

  1. Seleccione un material en el panel Escena.
  2. En el panel Propiedades, haga clic en el icono de carpeta () junto a Relieve/Opacidad/Normal y cargue una textura. También puede definir una textura que desee aplicar el modelo 3D.
  3. Si define una textura nueva, guárdela. La textura se aplica al modelo 3D como un mapa de relieve/opacidad.
  4. Imprima el modelo 3D.
Aplicación de un mapa de relieve en Photoshop
Aplicación de un mapa de relieve a un modelo 3D antes de su impresión

Aplicación de un mapa de opacidad en Photoshop
Aplicación de un mapa de opacidad a un modelo 3D antes de su impresión

Si la impresora 3D tiene dos cabezales, puede imprimir modelos 3D en dos colores. El panel de propiedades de impresión muestra opciones emergentes para los cabezales adicionales disponibles. El espacio de trabajo 3D, así como la previsualización de la impresión 3D, mostrarán el modelo en dos colores.

Impresión de un modelo 3D en dos colores en Photoshop
Impresión de un modelo 3D en dos colores

Desde el punto de vista de la impresión, cada capa del modelo 3D se trata como si fuera un objeto 3D. Si fuera necesario, puede combinar dos o más capas (3D > Combinar capas 3D).

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