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Definir propiedades de widgets con Adobe Captivate

  1. Guía del usuario de Captivate
  2. Introducción a Captivate
    1. Novedades de Adobe Captivate
    2. Requisitos del sistema de Adobe Captivate
    3. Descargar Adobe Captivate
    4. Novedades de Adobe Captivate (versión de 2019) actualización 5
    5. Novedades de Adobe Captivate (versión de 2019) actualización 2
    6. Notas de la versión Adobe Captivate 11.8
    7. Notas de la versión de Adobe Captivate
    8. Requisitos del sistema e instrucciones para la descarga de Adobe Captivate Draft
    9. Diseño de proyecto interactivo con Adobe Captivate
  3. Crear proyectos
    1. Crear diferentes tipos de proyectos en Adobe Captivate
    2. Personalización del tamaño de un proyecto de Adobe Captivate
    3. Diseño de proyecto interactivo con Adobe Captivate
    4. Crear proyectos de RV (realidad virtual)
    5. Trabajar con texto interactivo en Adobe Captivate
    6. Trabajar con temas en Adobe Captivate
    7. Cómo aplicar propiedades específicas de las vistas en proyectos interactivos
    8. Cómo crear archivos de copia de seguridad para proyectos de Adobe Captivate
    9. Panel Activos
    10. Creación de ramificaciones y navegación forzada en Captivate
    11. Insertar imagen en el escenario
  4. Añadir y gestionar objetos
    1. Trabajar con objetos con varios estados en Adobe Captivate
    2. Efectos de objetos
    3. Insertar objetos web en proyectos de Adobe Captivate
    4. Trabajar con estilos de objeto en Adobe Captivate
    5. Cómo girar objetos en Adobe Captivate
    6. Cambio de tamaño y de posición de los objetos por píxeles
    7. Cómo administrar objetos con la barra de herramientas Opciones principales
    8. Cómo combinar objetos en una diapositiva
    9. Cómo administrar objetos en la biblioteca
    10. Cómo agrupar objetos en Adobe Captivate
    11. Edición de información de objetos mediante el panel Interacción avanzada
    12. Cómo copiar, pegar y duplicar objetos en Adobe Captivate
    13. Controlar la visibilidad de los objetos
    14. Cómo cambiar el orden de visualización de los objetos en Adobe Captivate
    15. Aplicación de sombras a objetos
    16. Cómo alinear objetos en Adobe Captivate
    17. Cómo añadir reflejo a objetos en Adobe Captivate
    18. Importar recursos a un proyecto de Captivate
  5. Diapositivas
    1. Añadir diapositivas a un proyecto de Adobe Captivate
    2. Editar diapositivas en un proyecto de Adobe Captivate
    3. Eliminación de diapositivas del proyecto de Adobe Captivate
    4. Cambio de orden de las diapositivas de Adobe Captivate
    5. Definir propiedades de diapositivas en Adobe Captivate
    6. Adición y convertir las notas de diapositivas en los archivos de audio con Adobe Captivate
    7. Configuración de diapositivas de comprobación de conocimientos en Adobe Captivate
    8. Cómo añadir transiciones de diapositivas en Adobe Captivate
    9. Cómo trabajar con diapositivas patrón en Adobe Captivate
    10. Cómo bloquear las diapositivas de Adobe Captivate
    11. Cómo ocultar o excluir diapositivas de un proyecto de Adobe Captivate
    12. Cómo agrupar y desagrupar diapositivas en Adobe Captivate
  6. Cronología y cuadrículas
    1. Uso de reglas y guías
    2. Trabajar con cuadrículas en Adobe Captivate
    3. Trabajar con la cronología
    4. Teclas de método abreviado en Adobe Captivate
    5. Trabajar con la tira de película
    6. Cómo personalizar el espacio de trabajo de Adobe Captivate
    7. Cómo utilizar la biblioteca de Adobe Captivate
    8. Cómo utilizar el panel Ramificación en Adobe Captivate
  7. Crear pruebas
    1. Insertar diapositivas de preguntas en proyectos de Adobe Captivate
    2. Configurar las preferencias de las pruebas de Adobe Captivate
    3. Permitir que los alumnos envíen simultáneamente todas las respuestas de las pruebas
    4. Cómo configurar las diapositivas de pregunta con Adobe Captivate
    5. Usar diapositivas de pregunta aleatoria en Adobe Captivate
    6. Cómo permitir que los usuarios regresen a la prueba
    7. Importar preguntas de archivos con formato CSV
    8. Importación de preguntas de archivos con formato GIFT
    9. Cómo insertar pruebas preliminares en Adobe Captivate
  8. Audio
    1. Cómo insertar audio en un proyecto de Adobe Captivate
    2. Cómo previsualizar el audio en Adobe Captivate
    3. Cómo editar archivos de audio con Adobe Captivate
    4. Ver detalles de audio en Adobe Captivate
    5. Definir preferencias de grabación de audio y grabar audio
    6. Cómo exportar audio de Adobe Captivate
  9. Vídeo
    1. Diapositivas con vídeo
    2. Trabajar con vídeos de eventos en Adobe Captivate
    3. Diferencias entre vídeos de eventos y vídeos sincronizados en Adobe Captivate
  10. Objetos interactivos
    1. Añadir botones interactivos a los proyectos de Captivate
    2. Crear áreas de clic en Adobe Captivate
    3. Adición de cuadros de entrada de texto con Adobe Captivate
    4. Cómo añadir audio a cuadros y botones
    5. Cómo añadir código JavaScript a cuadros y botones en Adobe Captivate
  11. Interacciones
    1. Creación de interacciones de aprendizaje en Adobe Captivate
    2. Creación de interacciones de arrastrar-soltar en Adobe Captivate
    3. Cómo configurar los widgets y las interacciones en Adobe Captivate
    4. Utilizar variables de Adobe Captivate en widgets
    5. Definir propiedades de widgets con Adobe Captivate
    6. Cómo crear widgets estáticos, interactivos y de pregunta en Adobe Captivate
    7. Cómo añadir widgets a su proyecto de Adobe Captivate
  12. Objetos no interactivos
    1. Creación y edición de formas inteligentes
    2. Editar y crear leyendas de texto con Captivate
    3. Cómo utilizar imágenes e imágenes dinámicas con Captivate
    4. Personalización de formas inteligentes en Adobe Captivate
    5. Cómo crear áreas de zoom en Adobe Captivate
    6. Cómo establecer el audio para objetos no interactivos
    7. Cómo crear minidiapositivas dinámicas en Adobe Captivate
    8. Cómo crear leyendas de ilustración dinámicas en Adobe Captivate
    9. Cambiar las propiedades del ratón en Adobe Captivate
    10. Usar cuadros resaltados en Captivate
    11. Trabajar con muestras en Adobe Captivate
    12. Fijación del tamaño y la posición de los objetos no interactivos
    13. Añadir animaciones a un proyecto de Adobe Captivate
  13. Edición avanzada y revisiones de proyectos
    1. Cómo vincular proyectos de Adobe Captivate
    2. Importar, exportar y eliminar contenido
    3. Máscaras
    4. Creación de proyectos accesibles en Adobe Captivate
    5. Creación de un índice con Adobe Captivate
    6. Cambiar el tamaño de proyectos de Adobe Captivate
    7. Proyectos y sus preferencias
    8. Cómo previsualizar proyectos en Adobe Captivate
  14. Variables y acciones avanzadas
    1. Variables de Adobe Captivate
    2. Cómo crear variables definidas por el usuario en Adobe Captivate
    3. Acciones avanzadas de Adobe Captivate
    4. Acciones compartidas en proyectos de Adobe Captivate
    5. Edición o eliminación de variables de Adobe definidas por el usuario en Adobe Captivate
    6. Cómo asignar acciones avanzadas a un evento
  15. Grabar proyectos
    1. Crear vídeos interactivos
    2. Grabación automática y manual con Captivate
    3. Definir preferencias de grabación en Adobe Captivate
    4. Grabar demostraciones de vídeo con Adobe Captivate
    5. Cómo grabar simulaciones de software en Adobe Captivate
    6. Cómo pausar la grabación
  16. Publicar proyectos
    1. Previsualización y publicación de proyectos interactivos
    2. Publicación de proyectos en Adobe Captivate Prime
    3. Publicación de proyectos como archivos HTML5 con Adobe Captivate
    4. Publicación de proyectos como archivos ejecutables
    5. Publicación de proyectos como archivos MP4 con Adobe Captivate
    6. Definir preferencias de publicación en Adobe Captivate
    7. Uso de fuentes web de Adobe Fonts en Adobe Captivate
    8. Enviar los resultados de las pruebas a un servidor interno
  17. Utilizar Adobe Captivate con otras aplicaciones
    1. Importar y editar presentaciones de PowerPoint en Captivate
    2. Carga de un proyecto de Adobe Captivate en un sistema de gestión del aprendizaje
    3. Información sobre la interfaz común de JavaScript para Adobe Captivate
    4. Cómo publicar proyectos de Captivate en Microsoft Word
    5. Uso de Adobe Connect con Captivate
    6. Cómo añadir proyectos de Captivate a un sistema de ayuda en línea de RoboHelp
    7. Cómo empaquetar varios SCO mediante Adobe Multi-SCORM Packager
  18. Solución de problemas de Adobe Captivate
    1. Resuelva las limitaciones y los problemas conocidos de las últimas versiones de Adobe Captivate, Adobe FrameMaker y Adobe RoboHelp.
    2. Versión temprana de Captivate (versión 2019) de macOS Big Sur (macOS 11)
    3. Revisión de contenido de realidad virtual que no se reproduce en dispositivos
    4. Configurar SSL para la previsualización dinámica en dispositivos
    5. Problemas de activación de Captivate (versión 2019) en macOS Catalina
    6. Los cursos interactivos de Captivate no se reproducen automáticamente en navegadores
    7. Problemas relacionados con el panel Activos de Adobe Captivate (versión 2019)
    8. Error 103 al instalar Adobe Captivate
    9. Problemas durante la previsualización de un proyecto de Captivate

 

Obtenga información sobre cómo utilizar y modificar widgets, y crear fantásticos proyectos de aprendizaje electrónico.

Además de los parámetros definidos por el desarrollador de widgets, Adobe Captivate permite establecer las propiedades para los widgets. Puede modificar las propiedades de un widget mediante el Inspector de propiedades (Ventana > Propiedades).

Widgets

Nombre

Especifique un nombre único para el objeto. Puede utilizar este nombre para definir las condiciones de visibilidad del objeto.

Visible

Anule la selección de esta opción si desea que el objeto no esté visible en la diapositiva de forma predeterminada. Utilice la acción Mostrar para hacer visible el widget. Para obtener más información, consulte Control de la visibilidad de los objetos.

Nombre y visibilidad
Nombre y visibilidad

Animación

Nombre del objeto

Nombre del objeto de animación.

Vinculación

Proporciona el vínculo al archivo SWF asociado.

Actualizar

Haga clic para reflejar las modificaciones en el archivo de origen (si se ha editado en otra aplicación).

Origen

Vincule el archivo FLA de origen del archivo de animación SWF.

Editar

Haga clic para editar el archivo FLA con Adobe Animate desde Adobe Captivate.

Alfa

Transparencia del widget. Con una transparencia del 0%, el widget es opaco, y con una transparencia del 100% es invisible.

Propiedades de widgets

Haga clic para que se muestre el cuadro de diálogo Propiedades del widget que muestra los parámetros que se pueden utilizar para personalizar el widget. Estos parámetros solo están disponibles si el desarrollador que crea el widget ha establecido las reglas para personalizarlo. En este cuadro de diálogo se puede mostrar una instantánea del widget.

Temporización

Mostrar durante [tiempo]

Especifica el tiempo que se va a mostrar el widget en la diapositiva.

Aparecer tras: [n.º] segundos

Especifica el retraso comprendido entre la primera aparición de la diapositiva y la primera aparición del widget.

Temporización del widget
Temporización del widget

Transición

Efecto

Efecto de transición para el widget. Puede aplicar el efecto de intensificación o atenuación, y configurar el tiempo para estos efectos.

Transición del widget
Transición del widget

Acción

Si aprueba

Las opciones disponibles si el usuario cumple los criterios especificados en el widget. Para obtener más información, consulte Navegación en proyectos utilizando objetos interactivos.

Intentos

Establezca el número de intentos.

Infinito

El usuario puede intentarlo un número de veces ilimitado.

Último intento

Opciones disponibles si el usuario no cumple los criterios especificados en el widget en el número de intentos definido. Para obtener más información, consulte Navegación en proyectos utilizando objetos interactivos.

Opciones

Seleccione las opciones adecuadas de las acciones siguientes:

Aprobado

La leyenda que se muestra cuando el usuario realiza correctamente la tarea asignada por el widget.

Suspenso

La leyenda que se muestra cuando el usuario no proporciona la entrada solicitada por el widget.

Sugerencia

La leyenda ofrece una sugerencia al usuario. Muestra la sugerencia cuando el usuario desplaza el puntero sobre el widget.

Pausa para leyendas de aprobado/suspenso

Detiene el proyecto hasta que se muestren todas las leyendas de aprobado y suspenso.

Transformar

Para definir la ubicación o el tamaño exactos del widget en términos de píxeles, o para rotar el widget, haga clic en la ficha Transformar. Seleccione entre las opciones siguientes:

X

Posición de la coordenada X del objeto

Y

Posición de la coordenada Y del objeto

W

Anchura del objeto en píxeles

H

Altura del objeto

Restringir las proporciones

Mantiene proporción entre la anchura y la altura si se cambia el tamaño del objeto.

Ángulo

Ángulo de rotación del widget.

Propiedades de transformación
Propiedades de transformación

Informes

Si desea conservar la puntuación del widget o coordinarla con un sistema de gestión de aprendizaje (LMS), use la ficha Informes.

Incluir en prueba

Los puntos asignados a este widget se sumarán a los resultados de puntuación de la prueba actual.

Puntos

Puntos asignados a una respuesta correcta. El valor máximo son 100 puntos y el mínimo es 0.

Añadir al total

La puntuación del botón se suma al total de la prueba.

Notificar respuestas

Envía la puntuación al sistema de gestión de aprendizaje (LMS).

ID de interacción

Envía información de seguimiento al LMS de acuerdo con el ID de interacción especificado en el LMS.

Configuración de audio para los widgets

Puede añadir un archivo de audio a los objetos no interactivos. El archivo de audio se reproduce cuando el objeto aparece en la diapositiva.

  1. Para añadir audio, vaya al área Audio en el Inspector de propiedades; a continuación, haga clic en Añadir audio.

    Aparecerá el cuadro de diálogo Audio del objeto.

  2. En la ficha Agregar/Reemplazar, utilice las opciones siguientes:

    Grabar audio 

    Abre el cuadro de diálogo Grabar audio (Para grabar audio se requiere contar con un equipo básico.)

    Detener 

    Detiene la reproducción del archivo de audio.

    Reproducir 

    Reproduce el archivo de audio.

  3. En la ficha Editar, puede editar el archivo de audio de varias formas, por ejemplo, insertando períodos de silencio o ajustando el volumen.

  4. Haga clic en Configuración para abrir el cuadro de diálogo Configuración de audio. Aquí puede cambiar opciones de audio como fuente de entrada, nivel de calidad y calibración. Haga clic en el botón Configuración y seleccione las opciones que desee.

  5. Haga clic en Importar para mostrar el cuadro de diálogo Importar audio. En este cuadro de diálogo puede seleccionar un archivo de audio e importarlo.

  6. Haga clic en Biblioteca para abrir la biblioteca. En la biblioteca se muestra una lista de todos los archivos de audio incluidos en el proyecto de Adobe Captivate abierto.

Uso y edición de widgets

A continuación se explica cómo crear los widgets siguientes. Haga clic en los vínculos para obtener más instrucciones.

Ejemplo 01 - Uso del widget de marcador

  1. Para utilizar el widget de marcador en la diapositiva, haga clic en Insertar > Widget; a continuación, elija Marcador, o haga clic en Interacciones > Interacciones de aprendizaje, y elija Marcador en la lista.

    Widget de marcador
    Widget de marcador

  2. Modifique las propiedades del widget. Si tiene diapositivas de pregunta en el proyecto y desea agregarles marcadores, seleccione la  y,  Permitir marcadores solo en diapositivas de pregunta.

    Personalice el icono de marcador y asigne colores de tema al marcador. En una diapositiva de pregunta, se muestra un widget de marcador debajo:

    Widget en una diapositiva de pregunta
    Widget en una diapositiva de pregunta

  3. Haga que la prueba sea compatible con SCORM y permita la creación del informe de la prueba en cualquier LMS.

    Haga clic en Editar > Preferencias > Prueba > Informes y seleccione la  y,  Activar la creación de informes para este proyecto.

    A continuación, publique el proyecto como archivo zip en cualquier parte  en  el equipo.

    Publicar como zip
    Publicar como zip

  4. Importe el archivo zip a cualquier nube de LMS o SCORM, e inicie el curso. Haga clic en el marcador de cualquier diapositiva y salga del curso.

  5. Vuelva a iniciar el curso.  Lo  reanuda en la diapositiva en cuyo marcador había hecho clic. El marcador está de color verde, como se muestra a continuación:

    Marcador activado
    Marcador activado

    Haga clic de nuevo en el marcador y reanude el curso.

    Marcador desactivado
    Marcador desactivado

Ejemplo 02 - Uso del widget de lista desplegable

  1. Para utilizar el widget de lista desplegable en la diapositiva, haga clic en Insertar > Widget; a continuación, elija Lista desplegable, o haga clic en Interacciones > Interacciones de aprendizaje, y elija Lista desplegable en la lista.

    Widget de lista desplegable
    Widget de lista desplegable

    Etiqueta

    Descripción

    1

    Enumera entradas. Las entradas están separadas por comas.

    2

    El botón Actualizar permite previsualizar la lista desplegable después de aplicar formato.

    3

    Panel de formato en el que elegir una fuente, un estilo de fuente y un atributo.

    4

    Variable para validar los elementos de la lista. Cree la variable también en el cuadro de diálogo Variable. Para crear una variable, consulte Crear variables en Captivate.

  2. Como ejemplo, al hacer clic en cualquier idioma, puede ver un texto traducido correspondiente.

    Inserte un botón Aceptar  en  la diapositiva junto al widget. Asigne una acción avanzada al botón en el cual, al hacer clic en él, muestre el mensaje correspondiente.

    Acción avanzada de lista desplegable
    Acción avanzada de lista desplegable

  3. Asimismo, para texto en inglés y en alemán, muestre u oculte las formas inteligentes correspondientes.

  4. Previsualice o publique el proyecto. Según la opción elegida en la lista desplegable y al hacer clic en el botón Aceptar, puede ver la traducción pertinente.

Ejemplo 03 - Uso del widget de glosario

  1. Para utilizar el widget de glosario en la diapositiva, haga clic en Insertar > Widget; a continuación, elija 08_Glossary.wdgt, o haga clic en Interacciones > Interacciones de aprendizaje, y elija Glosario en la lista.

    Widget de glosario
    Widget de glosario

    Etiqueta

    Descripción

    1

    Asigne un nombre al glosario y escriba una descripción.

    2

    Elija un tema adecuado para el glosario.

    3

    Previsualice un término de glosario y una descripción.

    4

    Añada o elimine un término del glosario.

    5

    Importe términos de glosario de un archivo XML.

    6

    Visualice un archivo XML de muestra.

  2. Para añadir un término al glosario, haga clic en +.

    Añadir término de glosario
    Añadir término de glosario

    Para eliminar un término, selecciónelo y haga clic en -.

  3. Para importar un archivo XML de términos de glosario, haga clic en IMPORTAR. Seleccione el archivo XML e impórtelo al widget. Todos los términos que figuran en el archivo XML se incluyen en el widget.

    Este es un archivo XML de muestra:

    <XMLBit>    <term>      <label>Aprendizaje asincrónico</label>      <def>Cuando los alumnos participan en un curso de aprendizaje en línea en diferentes momentos, esto se conoce como aprendizaje asincrónico.</def>
       </term>
       <term>
          <label>Aprendizaje mixto</label>
          <def>El aprendizaje mixto es un enfoque pedagógico que incluye una combinación de actividades de aprendizaje presenciales y en línea.</def>
       </term>
     <term>
          <label>Courseware</label>
          <def>Courseware hace referencia al software pedagógico que se proporciona en un ordenador.</def>
       </term>
     <term>
          <label>Aprendizaje electrónico/label>
          <def>El aprendizaje electrónico (o eLearning) es un término general que hace referencia a todos los tipos de formación, educación e instrucción que tienen lugar a través de un medio digital, como un ordenador o un teléfono móvil.</def>
       </term>
     <term>
          <label>Seminario web</label>
          <def> Un seminario web es un seminario o taller en el que el instructor y los participantes ven de forma simultánea la misma pantalla.</def>
       </term>
    </XMLBit>
  4. Al importar el archivo XML, si este archivo está bien formado, aparece el mensaje siguiente:

    Archivo XML importado correctamente
    Archivo XML importado correctamente

    Los términos que había definido en el archivo XML aparecen en el widget de glosario, como se muestra a continuación:

    Términos de glosario añadidos
    Términos de glosario añadidos

  5. Previsualice o publique el proyecto.

Ejemplo 04 - Uso del widget de ListBox

  1. Para utilizar el widget de ListBox en la diapositiva, haga clic en Insertar > Widget; a continuación, elija ListBox, o haga clic en Interacciones > Interacciones de aprendizaje, y elija ListBox en la lista.

    Widget de ListBox
    Widget de ListBox

    Etiqueta

    Descripción

    1

    Añada elementos de lista separados por comas.

    2

    Actualice la previsualización de la lista.

    3

    Previsualice la lista.

    4

    Cambie el estilo de fuente, el tamaño y el color.

    5

    Cambie las propiedades de estado de botón.

    6

    Asigne una variable a los elementos de lista.

  2. Como ejemplo, cree una pregunta de prueba en la que, si elige la respuesta correcta de la lista, aparece el mensaje correspondiente para indicarlo.

    Cree dos formas inteligentes que muestren las leyendas Incorrecto o Correcto.

    Cree una acción avanzada que compruebe si la variable v_city guarda la respuesta correcta. Asigne la acción a un botón.

    Según la condición, si hace clic en el botón, puede ver la respuesta correcta.

    La captura de pantalla siguiente ilustra la acción avanzada.

    Acción avanzada de ListBox
    Acción avanzada de ListBox

  3. En la sección ELSE, muestre la forma inteligente con la leyenda Incorrecto y oculte la forma inteligente con la leyenda Correcto.

  4. Previsualice o publique el proyecto.

Descargar

Ejemplo 05 - Uso del widget de notas

  1. Para utilizar el widget de notas en la diapositiva, haga clic en Insertar > Widget; a continuación, elija Notas, o haga clic en Interacciones > Interacciones de aprendizaje, y elija Notas en la lista.

    Widget de notas
    Widget de notas

    Etiqueta

    Descripción

    1

    Establezca un icono definido por el usuario o predeterminado de Captivate para la nota.

    2

    Inserte una nota para cada diapositiva o para el proyecto.

    3

    Defina el identificador de la nota.

    Para obtener más información, consulte Widget de notas del estudiante.

  2. Para guardar los cambios, haga clic en Aceptar. El widget de nota aparece en la diapositiva.

Adobe Captivate: widget de interacción de notas

Crear una animación de texto

Un texto animado es aquél al que se han aplicado efectos especiales. Adobe Captivate ofrece una gran variedad de efectos de animación del texto, con los que puede experimentar como desee. Por ejemplo, para hacer más llamativa la diapositiva de introducción de un proyecto, puede hacer que el texto parezca entrar volando o se intensifique.

  1. Para insertar una animación de texto en la diapositiva, haga clic en Texto > Animación de texto.

    Propiedades de animación de texto
    Propiedades de animación de texto

    Modifique las propiedades de texto según sus requisitos.

  2. Para añadir un efecto al texto, elija un efecto en la lista desplegable Efecto.

    Efectos de animación de texto
    Efectos de animación de texto

  3. Para guardar los cambios, haga clic en Aceptar y empiece a utilizar texto animado en el proyecto.

    Para obtener más información, consulte Texto animado.

Descargar proyectos de muestra

Para obtener más información sobre Captivate y cómo crear contenido didáctico atractivo, descargue los proyectos siguientes:

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