Dimension CC es una herramienta de diseño que proporciona acceso a 3D de alta calidad creado desde cero para diseñadores gráficos. La iluminación en 3D se ha diseñado según la iluminación física del mundo real, que es diferente de la creación de efectos de iluminación en aplicaciones 2D. En este artículo se resumen los distintos tipos de iluminación que se admiten en Dimension CC.

Luz de ambiente

La luz de ambiente son imágenes panorámicas que rodean esféricamente una escena 3D. Se pueden considerar el entorno en el que se encuentra el contenido y proporcionan la iluminación de ambiente general, las sombras y los reflejos. Las luces de ambiente no tienen alto nivel de capacidad de edición y disponen de un rango reducido de propiedades para ajustar su contenido, ya que se basa en la propia imagen. Son muy potentes para ofrecer escenas rápidas con iluminación y reflejos realistas.

Lighting_EnvLights
Una escena simple iluminada con dos diferentes luces de ambiente.
  • Colorear Las luces de ambiente usan cada píxel de la imagen para aportar información de iluminación a la escena. La opción Colorear colorea la imagen para ofrecer matiz a la iluminación global. Colorear funciona con cualquier luz de ambiente y es ideal para luces de ambiente de luz de estudio.
  • Intensidad La propiedad Intensidad controla la cantidad de luz que se genera de cada píxel, como una ecuación lineal. Esto afecta a todos los píxeles de la imagen y no solo a las zonas brillantes.
  • Rotación La propiedad Rotación permite que la proyección esférica de luz rote horizontalmente alrededor de la escena. Al rotar la luz se proporcionan distintas luces, sombras y reflejos según su posición relativa a la vista de la cámara.

Formatos de luz de ambiente compatibles

Dimension admite actualmente tres formatos para cargar luces de ambiente.

  • .IBL IBL, o luz basada en imagen, es otra forma de denominar la luz de ambiente. IBL es un formato que se utiliza para imágenes panorámicas de alto rango dinámico. Los archivos .IBL son contenedores empaquetados que contienen varias imágenes para iluminación, reflejos y fondos en un solo paquete.
  • .HDR/.EXR Estos formatos de imagen almacenan imágenes de alto rango dinámico. A diferencia del formato IBL, .HDR y .EXR no contienen imágenes de reflejo e iluminación independientes.
  • .JPG/.PNG Dimension admite imágenes de bajo rango dinámico, por ejemplo, .PNG y .JPG, como luz de ambiente. Para mejorar los resultados de la iluminación, Dimension las convierte en imágenes panorámicas de 360º con la tecnología de relleno según el contenido de Photoshop para rellenar las áreas que faltan. Sin embargo, no se producen iluminación ni sombras impresionantes, y están más acordes con la luz solar. Como las imágenes son de bajo rango dinámico, proporcionan iluminación y reflejos de ambiente. No obstante, la iluminación y las sombras impresionantes se crean mejor con la luz solar.

Luz solar

Dimension integra el motor de renderizado V-Ray y usa la función Luz solar de renderizado. Luz solar es un sistema personalizable que genera un sol artificial para proporcionar iluminación y sombras direccionales intensas.

Lighting_Sunlight
Una escena abstracta creada con luz solar direccional para sombras impresionantes.

Colorear De forma predeterminada, la luz solar tiene sus propios colores basados en la luz solar natural. Cuando el sol está alto, la luz solar es azul-blanca. A medida que disminuye la altura, el sol cambia a amarillo y rojo, imitando temperatura de color del sol real. La propiedad Colorear sustituye el color predeterminado del sol por un color seleccionado por el usuario.

Intensidad La propiedad Intensidad controla el brillo de la luz generada por el sol. El sol es, naturalmente, más brillante cuando está alto y más atenuado cuando está cerca del horizonte.

Altura La propiedad Altura controla la rotación vertical del sol. Una mayor altura proporciona iluminación de arriba abajo, mientras que una menor altura ofrece una iluminación lateral intensa. Cuando la opción Colorear está desactivada, el regulador de altura asigna los colores del sol a la hora: 90° sería mediodía con iluminación blanca brillante, mientras que 0° es anochecer o amanecer con iluminación rojiza.

Rotación La propiedad Rotación controla la rotación horizontal del sol alrededor de la escena.

Opacidad La propiedad Opacidad controla en qué medida es directa la luz del sol. Con un valor de opacidad bajo, el sol ilumina directamente la escena y produce sombras nítidas de contornos definidos. Con un valor de opacidad alto, el sol se dispersa por los elementos atmosféricos, como nubes o niebla, y produce sombres suaves y difuminadas.

Correspondencia de la iluminación con una imagen de fondo

Dimension dispone de un potente conjunto de funciones para la composición de escenas 3D en imágenes 2D. Tras cargar un fondo, utilice la función Hacer coincidir con la imagen para que Dimension alinee automáticamente la perspectiva y genere la iluminación.

Lighting_MatchImage
Se muestra un modelo con un fondo y una luz predeterminada (izquierda); a continuación, un fondo que ha usado Hacer coincidir con la imagen para generar la iluminación (derecha).

Luz de ambiente Dimension convierte una imagen de fondo estándar en una imagen panorámica de 360º mediante la tecnología de relleno según el contenido de Photoshop. Rellena las áreas que faltan, lo que ofrece iluminación y reflejos personalizados que coinciden con el fondo.

Luz solar Puede permitir que Dimension haga coincidir la iluminación más intensa con la luz solar, mediante la alineación de la rotación y la intensidad de la luz direccional de la imagen.

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