Handboek Annuleren

Photoshop 3D | Veelgestelde vragen over 3D-functies die niet meer beschikbaar zijn

  1. Photoshop Handboek
  2. Inleiding tot Photoshop
    1. Dream it. Make it.
    2. Nieuwe functies in Photoshop
    3. Uw eerste foto bewerken
    4. Documenten maken
    5. Photoshop | Veelgestelde vragen
    6. Systeemvereisten voor Photoshop
    7. Voorinstellingen, handelingen en instellingen migreren
    8. Maak kennis met Photoshop
  3. Photoshop en Adobe-services
    1. Photoshop en Adobe Stock
    2. Creative Cloud Libraries
    3. Creative Cloud Libraries in Photoshop
    4. De Touch Bar gebruiken met Photoshop
    5. Werken met illustraties van Illustrator in Photoshop
    6. De Capture-in-app-extensie in Photoshop gebruiken
    7. Raster en hulplijnen
    8. Handelingen maken
    9. Ongedaan maken en historie
    10. Standaardsneltoetsen
    11. Aanraakfuncties en aanpasbare werkruimten
  4. Photoshop voor de iPad
    1. Photoshop op de iPad | Veelgestelde vragen
    2. Kennismaken met de werkruimte
    3. Systeemvereisten | Photoshop voor iPad
    4. Documenten maken, openen en exporteren
    5. Foto's toevoegen
    6. Werken met lagen
    7. Tekenen en schilderen met penselen
    8. Selecties maken en maskers toevoegen
    9. Uw composities retoucheren
    10. Werk met aanpassingslagen
    11. Pas de tonaliteit van uw compositie aan met Curven
    12. Transformatiebewerkingen toepassen
    13. Uw composities uitsnijden en roteren
    14. Canvas roteren, pannen, zoomen en opnieuw instellen
    15. Werk met tekstlagen
    16. Werk met Photoshop en Lightroom
    17. Vind ontbrekende lettertypen in Photoshop op de iPad
    18. Japanse tekens in Photoshop op de iPad
    19. App-instellingen beheren
    20. Aanraaksneltoetsen en bewegingen
    21. Sneltoetsen
    22. Afbeeldingsgrootte bewerken
    23. Livestreamen terwijl u in Photoshop werkt op de iPad
    24. Imperfecties corrigeren met het Retoucheerpenseel
    25. Penselen maken in Capture en gebruiken in Photoshop
    26. Werken met Camera Raw-bestanden
    27. Slimme objecten maken en ermee werken
    28. De belichting in uw afbeeldingen aanpassen met Tegenhouden en Doordrukken
  5. Photoshop op internet (bèta)
    1. Veelgestelde vragen | Photoshop op internet (bèta) 
    2. Kennismaken met de werkruimte
    3. Systeemvereisten | Photoshop op internet (bèta)
    4. Sneltoetsen | Photoshop op internet (bèta)
    5. Ondersteunde bestandstypen | Photoshop op internet (bèta)
    6. Clouddocumenten openen en bewerken
    7. Samenwerken met belanghebbenden
    8. Beperkte bewerkingen toepassen op uw clouddocumenten
  6. Clouddocumenten
    1. Photoshop-clouddocumenten | Algemene vragen
    2. Photoshop-clouddocumenten | Vragen over workflow
    3. Clouddocumenten beheren en bewerken in Photoshop
    4. Cloudopslag upgraden voor Photoshop
    5. Kan geen clouddocumenten maken of opslaan
    6. Fouten met Photoshop-clouddocumenten oplossen
    7. Synchronisatielogboeken voor clouddocumenten verzamelen
    8. Toegang delen en uw clouddocumenten bewerken
    9. Bestanden delen en opmerkingen in de app
  7. Werkruimte
    1. Basisbegrippen voor werkruimten
    2. Documenten maken
    3. De Touch Bar gebruiken met Photoshop
    4. Ondersteuning voor Microsoft Surface Dial in Photoshop
    5. Toolgalerieën
    6. Prestatievoorkeuren
    7. Tools gebruiken
    8. Aanraakbewegingen
    9. Aanraakfuncties en aanpasbare werkruimten
    10. Technology Previews
    11. Metagegevens en notities
    12. Snel uw creaties delen
    13. Photoshop-afbeeldingen in andere toepassingen opnemen
    14. Voorkeuren
    15. Standaardsneltoetsen
    16. Linialen
    17. Niet-afdrukbare extra's tonen of verbergen
    18. Het aantal kolommen voor een afbeelding opgeven
    19. Ongedaan maken en historie
    20. Deelvensters en menu's
    21. Bestanden plaatsen
    22. Elementen instellen met de functie Magnetisch
    23. Plaatsen met de liniaal
    24. Voorinstellingen
    25. Sneltoetsen aanpassen
    26. Raster en hulplijnen
  8. Ontwerp van websites, schermen en apps
    1. Ontwerpen in Photoshop
    2. Tekengebieden
    3. Apparaatvoorvertoning
    4. CSS kopiëren uit lagen
    5. Webpagina’s segmenteren
    6. HTML-opties voor segmenten
    7. De segmentlay-out wijzigen
    8. Werken met webafbeeldingen
    9. Webfotogalerieën maken
  9. Basisprincipes van afbeeldingen en kleuren
    1. Afbeeldingen vergroten/verkleinen
    2. Werken met raster-en vectorafbeeldingen
    3. Grootte en resolutie van afbeeldingen
    4. Afbeeldingen ophalen van camera's en scanners
    5. Afbeeldingen maken, openen en importeren
    6. Afbeeldingen weergeven
    7. Fout Ongeldige JPEG-markering | Afbeeldingen openen
    8. Meerdere afbeeldingen weergeven
    9. Kleurkiezers en -stalen aanpassen
    10. HDR-afbeeldingen (High Dynamic Range)
    11. Kleuren in uw afbeelding afstemmen
    12. Afbeeldingen omzetten in andere kleurmodi
    13. Kleurmodi
    14. Delen van een afbeelding wissen
    15. Overvloeimodi
    16. Kleuren kiezen
    17. Geïndexeerde-kleurentabellen aanpassen
    18. Informatie over afbeeldingen
    19. Vervormingsfilters zijn niet beschikbaar
    20. Informatie over kleur
    21. Kleuren en monochrome instellingen aanpassen aan de hand van kanalen
    22. Kleuren kiezen in de deelvensters Kleur en Stalen
    23. Monster
    24. Kleurmodus of Afbeeldingsmodus
    25. Kleurzweem
    26. Een voorwaardelijke moduswijziging toevoegen aan een handeling
    27. Stalen toevoegen uit HTML, CSS en SVG
    28. Bitdiepte en voorkeuren
  10. Lagen
    1. Basisbegrippen voor lagen
    2. Niet-destructieve bewerkingen
    3. Lagen en groepen maken en beheren
    4. Lagen selecteren, groeperen en koppelen
    5. Afbeeldingen in kaders plaatsen
    6. Laagdekking en overvloeien
    7. Lagen maskeren
    8. Slimme filters toepassen
    9. Laagsamenstellingen
    10. Lagen verplaatsen, stapelen en vergrendelen
    11. Lagen maskeren met vectormaskers
    12. Lagen en groepen beheren
    13. Laageffecten en laagstijlen
    14. Laagmaskers bewerken
    15. Middelen extraheren
    16. Lagen met uitknipmaskers tonen
    17. Afbeeldingsmiddelen genereren op basis van lagen
    18. Werken met slimme objecten
    19. Overvloeimodi
    20. Meerdere afbeeldingen combineren tot een groepsportret
    21. Afbeeldingen combineren met automatisch overvloeiende lagen
    22. Lagen uitlijnen en verdelen
    23. CSS kopiëren uit lagen
    24. Selecties uit een laag of grenzen van een laagmasker laden
    25. Uitnemen om inhoud van andere lagen zichtbaar te maken
    26. Laag
    27. Afvlakken
    28. Samengesteld
    29. Achtergrond
  11. Selecties
    1. Werkruimte Selecteren en maskeren
    2. Snelle selecties maken
    3. Aan de slag met selecties
    4. Selecties aanbrengen met de selectiekadertools
    5. Selecties maken met de lasso’s
    6. Een kleurbereik selecteren in een afbeelding
    7. Pixelselecties aanpassen
    8. Paden omzetten in selectiekaders en omgekeerd
    9. Basisbegrippen voor kanalen
    10. Geselecteerde pixels verplaatsen, kopiëren en verwijderen
    11. Een tijdelijk snelmasker maken
    12. Selecties en alfakanaalmaskers opslaan
    13. De afbeeldingsgebieden met de focus selecteren
    14. Kanalen dupliceren, splitsen en samenvoegen
    15. Kanaalberekeningen
    16. Selectie
    17. Selectiekader
  12. Afbeeldingsaanpassingen
    1. Perspectief verdraaien
    2. Vervaging door camerabeweging verminderen
    3. Voorbeelden van de tool Retoucheerpenseel
    4. Kleur-opzoektabellen exporteren
    5. De scherpte en vervaging van afbeeldingen aanpassen
    6. Kleuraanpassingen
    7. De aanpassing Helderheid/contrast toepassen
    8. Schaduwdetails en hooglichtdetails aanpassen
    9. Aanpassing Niveaus
    10. De kleurtoon en verzadiging aanpassen
    11. Levendigheid aanpassen
    12. De kleurverzadiging in afbeeldingsgebieden aanpassen
    13. Snel aanpassingen aanbrengen aan tinten
    14. Speciale kleureffecten toepassen op afbeeldingen
    15. Uw afbeelding verbeteren met aanpassingen in kleurbalans
    16. HDR-afbeeldingen (High Dynamic Range)
    17. Histogrammen en pixelwaarden bekijken
    18. Kleuren in uw afbeelding afstemmen
    19. Foto's uitsnijden en rechttrekken
    20. Een kleurenfoto omzetten in zwart-wit
    21. Aanpassings- en opvullagen
    22. Aanpassing Curven
    23. Overvloeimodi
    24. Afbeeldingen voorbereiden voor drukken
    25. De kleur en toon aanpassen met de pipetten Niveaus en Curven
    26. HDR-belichting en -kleurtinten aanpassen
    27. Filter
    28. Vervagen
    29. Afbeeldingsgebieden doordrukken of tegenhouden
    30. Selectieve kleuraanpassingen aanbrengen
    31. Objectkleuren vervangen
  13. Adobe Camera Raw
    1. Systeemvereisten voor Camera Raw
    2. Nieuwe functies in Camera Raw
    3. Kennismaken met Camera Raw
    4. Panorama's maken
    5. Ondersteunde lenzen
    6. Vignet-, korrel- en neveleffecten in Camera Raw
    7. Standaardsneltoetsen
    8. Automatische perspectiefcorrectie in Camera Raw
    9. Niet-destructieve bewerkingen uitvoeren in Camera Raw
    10. Radiaalfilter in Camera Raw
    11. Camera Raw-instellingen beheren
    12. Afbeeldingen openen, verwerken en opslaan in Camera Raw
    13. Repareer afbeeldingen met de verbeterde tool Vlekken verwijderen in Camera Raw
    14. Afbeeldingen roteren, uitsnijden en aanpassen
    15. Kleurweergave aanpassen in Camera Raw
    16. Functieoverzicht | Adobe Camera Raw | 2018-versies
    17. Overzicht van nieuwe functies
    18. Procesversies in Camera Raw
    19. Lokale aanpassingen aanbrengen in Camera Raw
  14. Afbeeldingen repareren en restaureren
    1. Objecten verwijderen uit uw foto's met Vullen met behoud van inhoud
    2. Repareren en verplaatsen met behoud van inhoud
    3. Foto's retoucheren en repareren
    4. Afbeeldingsvervorming en -ruis corrigeren
    5. Eenvoudige probleemoplossing voor de meest voorkomende problemen
  15. Afbeeldingen transformeren
    1. Objecten transformeren
    2. Uitsnijding, rotatie en canvasgrootte aanpassen
    3. Foto's uitsnijden en rechttrekken
    4. Panoramische afbeeldingen maken en bewerken
    5. Afbeeldingen, vormen en paden verdraaien
    6. Perspectiefpunt
    7. Het filter Uitvloeien gebruiken
    8. Schalen en de inhoud behouden
    9. Afbeeldingen, vormen en paden transformeren
    10. Verdraaien
    11. Transformeren
    12. Panorama
  16. Tekenen en verven
    1. Symmetrische patronen tekenen
    2. Rechthoeken tekenen en lijnopties wijzigen
    3. Tekenen
    4. Vormen tekenen en bewerken
    5. Tekentools
    6. Penselen maken en wijzigen
    7. Overvloeimodi
    8. Kleur toevoegen aan paden
    9. Paden bewerken
    10. Tekenen met het mixerpenseel
    11. Voorinstellingen voor penselen
    12. Verlopen
    13. Interpolatie met verloop
    14. Selecties, lagen en paden vullen en omlijnen
    15. Tekenen met de pentools
    16. Patronen maken
    17. Een patroon maken met de Patroonmaker
    18. Paden beheren
    19. Bibliotheken en voorinstellingen van patronen beheren
    20. Tekenen of verven met een grafisch tablet
    21. Structuurpenselen maken
    22. Dynamische elementen toevoegen aan penselen
    23. Verloop
    24. Gestileerde streken tekenen met het penseel Tekeninghistorie
    25. Tekenen met een patroon
    26. Voorinstellingen synchroniseren op meerdere apparaten
  17. Tekst
    1. Werken met OpenType SVG-lettertypen
    2. Tekens opmaken
    3. Alinea's opmaken
    4. Teksteffecten maken
    5. Tekst bewerken
    6. Regelafstand en tekenspatiëring
    7. Arabische en Hebreeuwse tekst
    8. Lettertypen
    9. Problemen met lettertypen oplossen
    10. Aziatische tekst
    11. Tekst maken
    12. Tekstenginefout met Typegereedschap in Photoshop | Windows 8
    13. World-Ready composer voor Aziatische scripts
    14. Tekst toevoegen en bewerken in Photoshop
  18. Video en animatie
    1. Video's bewerken in Photoshop
    2. Video- en animatielagen bewerken
    3. Overzicht van video en animatie
    4. Voorvertoningen van video en animaties weergeven
    5. Frames tekenen in videolagen
    6. Videobestanden en reeksen afbeeldingen importeren
    7. Frameanimaties maken
    8. Creative Cloud 3D-animatie (Preview)
    9. Tijdlijnanimaties maken
    10. Afbeeldingen maken voor video
  19. Filters en effecten
    1. Het filter Uitvloeien gebruiken
    2. De galerie Vervagen gebruiken
    3. Basisbeginselen van filters
    4. Overzicht van de filtereffecten
    5. Belichtingseffecten toevoegen
    6. Het filter Adaptief groothoek gebruiken
    7. Het filter Olieverf gebruiken
    8. Laageffecten en laagstijlen
    9. Specifieke filters toepassen
    10. Natte vinger gebruiken in afbeeldingsgebieden
  20. Opslaan en exporteren
    1. Uw bestanden opslaan in Photoshop
    2. Bestanden exporteren in Photoshop
    3. Ondersteunde bestandsindelingen
    4. Bestanden opslaan in grafische indelingen
    5. Ontwerpen verplaatsen tussen Photoshop en Illustrator
    6. Video en animaties opslaan en exporteren
    7. PDF-bestanden opslaan
    8. Digimarc-copyrightbescherming
  21. Afdrukken
    1. 3D-objecten afdrukken
    2. Afdrukken vanuit Photoshop
    3. Afdrukken met kleurbeheer
    4. Contactbladen en PDF-presentaties
    5. Foto's afdrukken in een figuurpakketlay-out
    6. Steunkleuren afdrukken
    7. Duotonen
    8. Afbeeldingen drukken op een professionele drukpers
    9. Kleurenafdrukken in Photoshop verbeteren
    10. Problemen met afdrukken oplossen | Photoshop
  22. Automatisering
    1. Handelingen maken
    2. Gegevensgestuurde afbeeldingen maken
    3. Scripts
    4. Een groep bestanden verwerken
    5. Handelingen afspelen en beheren
    6. Voorwaardelijke acties toevoegen
    7. Handelingen en het deelvenster Handelingen
    8. Tools opnemen in handelingen
    9. Een voorwaardelijke moduswijziging toevoegen aan een handeling
    10. Photoshop-gebruikersinterfacewerkset voor plug-ins en scripts
  23. Kleurbeheer
    1. Werken met kleurbeheer
    2. Kleuren consistent houden
    3. Kleurinstellingen
    4. Werken met kleurprofielen
    5. Kleurbeheer toepassen op documenten voor onlineweergave
    6. Kleurbeheer toepassen op documenten bij afdrukken
    7. Kleurbeheer toepassen op geïmporteerde afbeeldingen
    8. Kleuren controleren
  24. Content Authenticity
    1. Meer informatie over inhoudreferenties
    2. Identiteit en herkomst voor NFT's
    3. Accounts verbinden voor creatieve toewijzing
  25. 3D-beelden en technische beeldverwerking
    1. Photoshop 3D | Veelgestelde vragen over 3D-functies die niet meer beschikbaar zijn
    2. Creative Cloud 3D-animatie (Preview)
    3. 3D-objecten afdrukken
    4. Tekenen in 3D
    5. Verbeteringen in het 3D-deelvenster | Photoshop
    6. De belangrijkste 3D-concepten en -tools
    7. 3D renderen en opslaan
    8. 3D-objecten en -animaties maken
    9. Afbeeldingsstapels
    10. 3D-workflow
    11. Metingen
    12. DICOM-bestanden
    13. Photoshop en MATLAB
    14. Objecten in een afbeelding tellen
    15. 3D-objecten combineren en omzetten
    16. Structuren bewerken in 3D
    17. HDR-belichting en -kleurtinten aanpassen
    18. Instellingen van het 3D-deelvenster

Vind antwoorden op veelgestelde vragen over beëindigde 3D-functies in Photoshop

Zie Bekende problemen met Photoshop 3D
voor meer informatie over bekende problemen met 3D-functies in Photoshop.

Waarom worden de 3D-functies van Photoshop stopgezet? 

Om technische redenen werkt de 3D-functieset van Photoshop niet betrouwbaar in moderne besturingssystemen. Vanaf Photoshop 22.5 worden deze functies verwijderd. Het waarschuwingsbericht verschijnt eenmaal per week als 3D-functies worden gebruikt. U kuntVoorkeuren opnieuw instellen om het waarschuwingsbericht opnieuw weer te geven en de koppeling Meer informatie naar dit artikel te volgen.

waarschuwingsbericht 3D-afschaffing

In de afgelopen 25 jaar is gespecialiseerde, speciale videohardware (Graphics Processing Units of GPU's) ontwikkeld van de toen nieuwe, dure gamehardware in mid tot eind jaren '90, tot hoogwaardige elementen in vrijwel alle momenteel beschikbare moderne pc's. Dankzij het ontwerp van de GPU is deze processor ideaal voor het zeer snel renderen van bepaalde soorten graphics. Gaming- en 3D-software verplaatsten bewerkingen snel van de CPU naar de GPU om gebruik te maken van deze extra verwerkingskracht. 

De GPU werd pas praktisch door Photoshop omarmd door de opkomst van een algemene GPU-software-interface (OpenGL) die standaardmethoden bood voor het gebruik van GPU's op zowel Macintosh- als Windows-systemen. OpenGL was de kern van de eerste 3D-functies van Photoshop die meer dan 10 jaar geleden werden geïntroduceerd, eerst als speciaal voordeel van 'Photoshop Extended'. Later werd dit standaard opgenomen in elk Creative Cloud-lidmaatschap voor Photoshop.

In de loop der tijd hebben de toenemende hardwaremogelijkheden en aanpassingen de limieten van die oorspronkelijke platformoverschrijdende API's overschreden. Nu bieden 'native' GPU-API's voor Windows (Direct X) en Macintosh (Metal) betere stabiliteit en prestaties dan de oudere generatie API's.

Met deze overgang naar nieuwere native API's en de recente reboot van 3D-tools bij Adobe met de Substance-lijn 3D-producten, is het tijd geworden om de oude 3D-functieset van Photoshop buiten gebruik te stellen en te kijken naar de toekomst van de samenwerking tussen Photoshop en de Substance-producten om het beste van moderne 2D en 3D tot leven te brengen in Adobe-producten op de stabielere native GPU-API's.

Hoe kan ik de 3D-werkruimte in Photoshop afsluiten?

Als u de 3D-werkruimte in Photoshop eenvoudig wilt verplaatsen, gaat u Venster > Werkruimte en selecteer Essentiële elementen
, de standaardwerkruimte.

De 3D-modus in Photoshop afsluiten
De 3D-werkruimte in Photoshop afsluiten

Wat moet ik doen als ik de nieuwste versie van Photoshop en de bijbehorende 3D-functies die worden verwijderd absoluut moet gebruiken?

Gedurende korte tijd kan een voorkeur voor Technology Previews worden gebruikt om de laatst bekende werkende status voor 3D-functies te emuleren. Ga naar Photoshop > Voorkeuren > Technology Previews, schakel het selectievakje Native canvas deactiveren in en start Photoshop opnieuw op. Houd er rekening mee dat deze besturingsmodus steeds onbetrouwbaarder wordt in moderne besturingssystemen. Het wordt aanbevolen Photoshop versie 22.2 (van februari 2021) te gebruiken als u stabielere prestaties nodig hebt met de 3D-functies van Photoshop. 

Hoe ziet de toekomst van 3D in Photoshop eruit?

Momenteel hebben we geen concrete plannen om geavanceerde 3D-functies weer in Photoshop te introduceren.

Wat zijn de alternatieve opties voor 3D-functies bij Adobe?

De Substance-lijn 3D-producten biedt geavanceerde tools voor 3D-creatie. Dankzij de beeldverwerking, composities en op lagen gebaseerde documenten en interface van Photoshop is dit de ideale tool voor het maken van composities van inhoud uit andere Adobe-toepassingen.

Wij raden iedereen die geïnteresseerd is in 3D aan om te kijken naar de fantastische reeks Substance-producten van Adobe:

Welke specifieke functies worden beïnvloed als onderdeel van de 3D-afschaffing in Photoshop?

Centraal in deze overgang staat het verwijderen van de belangrijkste 3D-engine in Photoshop, waardoor de volgende functies worden verwijderd:

  • Alle interacties in de 3D-werkruimte

  • Afdrukken in 3D

  • Normale kaart- en reliëfstructuurfilters (inclusief slimme objecten waarop deze filters zijn toegepast)

  • Belichtingseffecten

  • Eventuele extrusies, inclusief tekstextrusies

  • Bewerking en ondersteuning van sferische panorama's

  • Importeren/exporteren van alle 3D-indelingen

Waarom wordt mijn 3D-tekst niet correct weergegeven wanneer ik de knop Type 3D gebruik in Photoshop?

Het renderen van 3D-inhoud, inclusief Type 3D, functioneert niet naar behoren en de functie wordt in de nabije toekomst afgeschaft. Ga als volgt te werk als u de functie Type 3D wilt blijven gebruiken:

  • Gebruik als tijdelijke oplossing de optie Tech Preview om de eigen canvasmodus van Photoshop te overschrijven om de 3D-functies te kunnen blijven gebruiken. Ga naar Voorkeuren > Technology Previews, schakel het onderdeel Native canvas deactiveren in en start Photoshop opnieuw op.
  • Gebruik Photoshop 22.2.

Kan ik mijn Photoshop-bestanden die 3D-inhoud bevatten blijven gebruiken?

Photoshop-bestanden worden nog steeds geopend in huidige en toekomstige versies van Photoshop, maar door directe interactie met 3D-lagen wordt die laag omgezet in pixels, waardoor de laagpixels in feite worden 'vastgebakken'. De resolutie van de in pixels omgezette laag komt overeen met de resolutie van het document op het moment dat dit werd opgeslagen vanuit een versie van Photoshop met de 3D-renderer. 

Welke versie van Photoshop kan ik gebruiken als ik nog steeds 3D-functies wil gebruiken? 

Het wordt aanbevolen Photoshop 22.2 te gebruiken als u nog steeds toegang tot Photoshop 3D-functies nodig hebt. Deze versie is vanaf augustus 2021 gedurende twee jaar beschikbaar voor installatie in de Creative Cloud Desktop-toepassing (de vereisten voor het besturingssysteem voor 22.2 blijven echter zoals deze in februari 2021 waren, toen de versie werd uitgebracht). 

Kan ik twee versies van Photoshop tegelijkertijd installeren op mijn computer?

Er kan slechts één versie van Photoshop 22.x tegelijk worden geïnstalleerd. U kunt de huidige versie (23.x of hoger) en 22.2 of de gewenste 22.x-versie eenvoudig installeren en schakelen tussen versies.

Kan ik Photoshop 22.5 of hoger gebruiken om bestanden met 3D-lagen te bewerken, maar teruggaan naar 22.2 om alleen de 3D-lagen te wijzigen?

Als u de 3D-laag niet omzet in pixels, blijft deze volledig bewerkbaar met Photoshop 22.2, zelfs als het bestand is geopend en niet-3D-lagen zijn bewerkt met een latere versie van Photoshop. 

Kan ik mijn Photoshop 3D-inhoud exporteren naar een van de andere tools van Adobe? 

Stager en Substance .obj-bestanden. Stager ondersteunt tevens .stl, dat kan worden geëxporteerd uit Photoshop 22.4 en eerder. 

Bekende problemen met Photoshop 3D

Probleem

Tijdelijke oplossing

Photoshop loopt vast tijdens het klikken op Filter > 3D > Reliëf (hoogte) map genereren.

We raden u aan Photoshop-versie 22.2 (van februari 2021) te gebruiken als u stabielere prestaties nodig hebt voor de 3D-functies van Photoshop.

Photoshop kan vastlopen wanneer een 3D-document zonder opslaan wordt gesloten.

Zet de voorkeuren van Photoshop terug naar de standaardinstellingen en probeer het opnieuw.

In Photoshop 22.4 (mei 2021) werkt het gebruik van 3D-functies (Extrusie van tekst, Belichtingseffecten, Normale kaart en filters voor reliëfstructuur) het scherm mogelijk niet goed bij of worden de juiste resultaten niet weergegeven.  

We raden u aan de optie Tech Preview te gebruiken om de eigen canvasmodus van Photoshop te overschrijven om de 3D-functies te kunnen blijven gebruiken.

Ga naar Voorkeuren > Technology Previews, schakel het onderdeel Native canvas deactiveren in en start Photoshop opnieuw op.

In Photoshop 22.4 (mei 2021) kan er sprake zijn van onregelmatige kleurartefacten in uw 3D-document.

Dit kan gebeuren als u een document maakt of bewerkt terwijl u Native Canvas deactiveren gebruikt en vervolgens terugschakelt naar de normale modus om het bestand weer te geven. Het kleurenartefact wordt niet opgeslagen in het bestand en is slechts een afwijking in de weergave.

Schakel de zichtbaarheid van die laag in of uit om deze opnieuw in te stellen.

In Photoshop 21.1 worden 3D-schaduwen slechts gedeeltelijk weergegeven.

  1. Selecteer de netgroep. 
  2. Klik in het deelvenster Eigenschappen op Alles herstellen. 
  3. Selecteer een 3D-camera en verplaats de camera.
  4. Geef het 3D-model opnieuw weer.  

In Photoshop 20.x en hoger:

  • OpenGL op canvas   > Model kan er anders uitzien.
  • Materiaalmodel > Model kan afwijken.

Het 3D-materiaalmodel in Photoshop is veranderd en wordt overgezet naar het 3D-materiaalmodel dat wordt gebruikt door Substance en Dimension.

  • OpenGL op canvas   > Model kan er anders uitzien.
  • Materiaalmodel > Model kan afwijken.

De Ray Tracer is niet veranderd, maar het materiaalmodel is veranderd en Photoshop probeert eerdere versies zo goed mogelijk te matchen. Er zullen echter bestanden zijn die er niet meer hetzelfde uitzien omdat Photoshop anders met bepaalde materialen omgaat.

Photoshop is bijvoorbeeld overgestapt van Specular-Glossiness naar Metal-Roughness.

Photoshop stapt over op Physically Based Rendering (PBR). Dit is een methode voor arcering en rendering die een nauwkeurigere weergave geeft van de interactie van licht met oppervlakken.

Om in eerdere versies een reflectie te maken, hoefde u alleen maar de schuifregelaar Reflectie naar 100% te verplaatsen.

Voor de huidige Photoshop in 2019 en hoger moet u de schuifregelaar Metallic naar 100% verplaatsen en de schuifregelaar Ruwheid naar 0% voor volledige 100% reflectiviteit.

Verlichting is verdwenen, maar Gloed is nu inbegrepen. 

Deze visuele veranderingen worden verwacht met de wijzigingen in het materiaalmodel.

Functie voor 3D-volumes produceert onjuiste resultaten voor tekstlagen.

Het probleem treedt onregelmatig op en heeft betrekking op GPU-bronnen. Start uw computer opnieuw op.

Adobe-logo

Aanmelden bij je account