Probleem
- Photoshop Handboek
- Inleiding tot Photoshop
- Photoshop en andere Adobe-producten en -services
- Photoshop op de iPad (niet beschikbaar op de vasteland van China)
- Photoshop op de iPad | Veelgestelde vragen
- Kennismaken met de werkruimte
- Systeemvereisten | Photoshop voor iPad
- Documenten maken, openen en exporteren
- Foto's toevoegen
- Werken met lagen
- Tekenen en schilderen met penselen
- Selecties maken en maskers toevoegen
- Uw composities retoucheren
- Werken met aanpassingslagen
- Pas de tonaliteit van uw compositie aan met Curven
- Transformatiebewerkingen toepassen
- Uw composities uitsnijden en roteren
- Canvas roteren, pannen, zoomen en opnieuw instellen
- Werken met tekstlagen
- Werken met Photoshop en Lightroom
- Vind ontbrekende lettertypen in Photoshop op de iPad
- Japanse tekens in Photoshop op de iPad
- App-instellingen beheren
- Aanraaksneltoetsen en bewegingen
- Sneltoetsen
- Afbeeldingsgrootte bewerken
- Livestreamen terwijl u in Photoshop werkt op de iPad
- Imperfecties corrigeren met het Retoucheerpenseel
- Penselen maken in Capture en gebruiken in Photoshop op de iPad
- Werken met Camera Raw-bestanden
- Slimme objecten maken en ermee werken
- De belichting in uw afbeeldingen aanpassen met Tegenhouden en Doordrukken
- Opdrachten voor automatische aanpassing in Photoshop op de iPad
- Gebieden uitsmeren in uw afbeeldingen met Photoshop op de iPad
- Meer of minder verzadiging van uw afbeeldingen met de tool Spons
- Vullen met behoud van inhoud voor iPad
- Photoshop op internet (niet beschikbaar op het vasteland van China)
- Algemene vragen
- Systeemvereisten
- Sneltoetsen
- Ondersteunde bestandsindelingen
- Kennismaken met de werkruimte
- Clouddocumenten openen en bewerken
- Generatieve AI-functies
- Basisconcepten van bewerken
- Snelle handelingen
- Werken met lagen
- Afbeeldingen retoucheren en onvolkomenheden verwijderen
- Snelle selecties maken
- Afbeeldingen verbeteringen met Aanpassingslagen
- Een opvullaag toevoegen
- Afbeeldingen verplaatsen, transformeren en uitsnijden
- Tekenen en schilderen
- Vormen tekenen en bewerken
- Werken met tekstlagen
- Met iedereen op het web werken
- App-instellingen beheren
- Afbeelding genereren
- Achtergrond genereren
- Referentieafbeelding
- Photoshop (Beta) (niet beschikbaar op het vasteland van China)
- Generatieve AI (niet beschikbaar op het vasteland van China)
- Algemene vragen over de generatieve AI in Photoshop
- Generatief vullen in Photoshop op de desktop
- Een afbeelding genereren met beschrijvende tekstopdrachten
- Generatief uitbreiden in Photoshop op de desktop
- Generatief vullen in Photoshop op de iPad
- Generatief uitbreiden in Photoshop op de iPad
- Generatieve AI-functies in Photoshop op internet
- Content-authenticiteit (niet beschikbaar op het vasteland van China)
- Clouddocumenten (niet beschikbaar op het vasteland van China)
- Photoshop-clouddocumenten | Algemene vragen
- Photoshop-clouddocumenten | Vragen over workflow
- Clouddocumenten beheren en bewerken in Photoshop
- Cloudopslag upgraden voor Photoshop
- Kan geen clouddocumenten maken of opslaan
- Fouten met Photoshop-clouddocumenten oplossen
- Synchronisatielogboeken voor clouddocumenten verzamelen
- Anderen uitnodigen om uw clouddocumenten te bewerken
- Bestanden delen en opmerkingen in de app
- Werkruimte
- Basisbegrippen voor werkruimten
- Voorkeuren
- Sneller leren met het deelvenster Ontdekken van Photoshop
- Documenten maken
- Bestanden plaatsen
- Standaardsneltoetsen
- Sneltoetsen aanpassen
- Toolgalerieën
- Prestatievoorkeuren
- Tools gebruiken
- Voorinstellingen
- Raster en hulplijnen
- Aanraakbewegingen
- De Touch Bar gebruiken met Photoshop
- Aanraakfuncties en aanpasbare werkruimten
- Technology Previews
- Metagegevens en notities
- Aanraakfuncties en aanpasbare werkruimten
- Photoshop-afbeeldingen in andere toepassingen opnemen
- Linialen
- Niet-afdrukbare extra's tonen of verbergen
- Het aantal kolommen voor een afbeelding opgeven
- Ongedaan maken en historie
- Deelvensters en menu's
- Elementen instellen met de functie Magnetisch
- Plaatsen met de liniaal
- Ontwerp van websites, schermen en apps
- Basisprincipes van afbeeldingen en kleuren
- Afbeeldingen vergroten/verkleinen
- Werken met raster-en vectorafbeeldingen
- Grootte en resolutie van afbeeldingen
- Afbeeldingen ophalen van camera's en scanners
- Afbeeldingen maken, openen en importeren
- Afbeeldingen weergeven
- Fout Ongeldige JPEG-markering | Afbeeldingen openen
- Meerdere afbeeldingen weergeven
- Kleurkiezers en -stalen aanpassen
- HDR-afbeeldingen (High Dynamic Range)
- Kleuren in uw afbeelding afstemmen
- Afbeeldingen omzetten in andere kleurmodi
- Kleurmodi
- Delen van een afbeelding wissen
- Overvloeimodi
- Kleuren kiezen
- Geïndexeerde-kleurentabellen aanpassen
- Informatie over afbeeldingen
- Vervormingsfilters zijn niet beschikbaar
- Informatie over kleur
- Kleuren en monochrome instellingen aanpassen aan de hand van kanalen
- Kleuren kiezen in de deelvensters Kleur en Stalen
- Monster
- Kleurmodus of Afbeeldingsmodus
- Kleurzweem
- Een voorwaardelijke moduswijziging toevoegen aan een handeling
- Stalen toevoegen uit HTML, CSS en SVG
- Bitdiepte en voorkeuren
- Lagen
- Basisbegrippen voor lagen
- Niet-destructieve bewerkingen
- Lagen en groepen maken en beheren
- Lagen selecteren, groeperen en koppelen
- Afbeeldingen in kaders plaatsen
- Laagdekking en overvloeien
- Lagen maskeren
- Slimme filters toepassen
- Laagsamenstellingen
- Lagen verplaatsen, stapelen en vergrendelen
- Lagen maskeren met vectormaskers
- Lagen en groepen beheren
- Laageffecten en laagstijlen
- Laagmaskers bewerken
- Middelen extraheren
- Lagen met uitknipmaskers tonen
- Afbeeldingsmiddelen genereren op basis van lagen
- Werken met slimme objecten
- Overvloeimodi
- Meerdere afbeeldingen combineren tot een groepsportret
- Afbeeldingen combineren met automatisch overvloeiende lagen
- Lagen uitlijnen en verdelen
- CSS kopiëren uit lagen
- Selecties uit een laag of grenzen van een laagmasker laden
- Uitnemen om inhoud van andere lagen zichtbaar te maken
- Selecties
- Aan de slag met selecties
- Selecties maken in uw compositie
- Werkruimte Selecteren en maskeren
- Selecties aanbrengen met de selectiekadertools
- Selecties maken met de lassotools
- Pixelselecties aanpassen
- Geselecteerde pixels verplaatsen, kopiëren en verwijderen
- Een tijdelijk snelmasker maken
- Een kleurbereik selecteren in een afbeelding
- Paden omzetten in selectiekaders en omgekeerd
- Basisbegrippen voor kanalen
- Selecties en alfakanaalmaskers opslaan
- De afbeeldingsgebieden met de focus selecteren
- Kanalen dupliceren, splitsen en samenvoegen
- Kanaalberekeningen
- Aan de slag met selecties
- Afbeeldingsaanpassingen
- Objectkleuren vervangen
- Perspectief verdraaien
- Vervaging door camerabeweging verminderen
- Voorbeelden van de tool Retoucheerpenseel
- Kleur-opzoektabellen exporteren
- De scherpte en vervaging van afbeeldingen aanpassen
- Kleuraanpassingen
- De aanpassing Helderheid/contrast toepassen
- Schaduwdetails en hooglichtdetails aanpassen
- Aanpassing Niveaus
- De kleurtoon en verzadiging aanpassen
- Levendigheid aanpassen
- De kleurverzadiging in afbeeldingsgebieden aanpassen
- Snel aanpassingen aanbrengen aan tinten
- Speciale kleureffecten toepassen op afbeeldingen
- Uw afbeelding verbeteren met aanpassingen in kleurbalans
- HDR-afbeeldingen (High Dynamic Range)
- Histogrammen en pixelwaarden bekijken
- Kleuren in uw afbeelding afstemmen
- Foto's uitsnijden en rechttrekken
- Een kleurenfoto omzetten in zwart-wit
- Aanpassings- en opvullagen
- Aanpassing Curven
- Overvloeimodi
- Afbeeldingen voorbereiden voor drukken
- De kleur en toon aanpassen met de pipetten Niveaus en Curven
- HDR-belichting en -kleurtinten aanpassen
- Afbeeldingsgebieden doordrukken of tegenhouden
- Selectieve kleuraanpassingen aanbrengen
- Adobe Camera Raw
- Systeemvereisten voor Camera Raw
- Nieuwe functies in Camera Raw
- Kennismaken met Camera Raw
- Panorama's maken
- Ondersteunde lenzen
- Vignet-, korrel- en neveleffecten in Camera Raw
- Standaardsneltoetsen
- Automatische perspectiefcorrectie in Camera Raw
- Radiaalfilter in Camera Raw
- Camera Raw-instellingen beheren
- Afbeeldingen openen, verwerken en opslaan in Camera Raw
- Repareer afbeeldingen met de verbeterde tool Vlekken verwijderen in Camera Raw
- Afbeeldingen roteren, uitsnijden en aanpassen
- Kleurweergave aanpassen in Camera Raw
- Procesversies in Camera Raw
- Lokale aanpassingen aanbrengen in Camera Raw
- Afbeeldingen repareren en restaureren
- Afbeeldingen verbeteren en transformeren
- De lucht in uw afbeeldingen vervangen
- Objecten transformeren
- Uitsnijding, rotatie en canvasgrootte aanpassen
- Foto's uitsnijden en rechttrekken
- Panoramische afbeeldingen maken en bewerken
- Afbeeldingen, vormen en paden verdraaien
- Perspectiefpunt
- Schalen en de inhoud behouden
- Afbeeldingen, vormen en paden transformeren
- Tekenen en verven
- Symmetrische patronen tekenen
- Rechthoeken tekenen en lijnopties wijzigen
- Tekenen
- Vormen tekenen en bewerken
- Tekentools
- Penselen maken en wijzigen
- Overvloeimodi
- Kleur toevoegen aan paden
- Paden bewerken
- Tekenen met het mixerpenseel
- Voorinstellingen voor penselen
- Verlopen
- Interpolatie met verloop
- Selecties, lagen en paden vullen en omlijnen
- Tekenen met de pentools
- Patronen maken
- Een patroon maken met de Patroonmaker
- Paden beheren
- Bibliotheken en voorinstellingen van patronen beheren
- Tekenen of verven met een grafisch tablet
- Structuurpenselen maken
- Dynamische elementen toevoegen aan penselen
- Verloop
- Gestileerde streken tekenen met het penseel Tekeninghistorie
- Tekenen met een patroon
- Voorinstellingen synchroniseren op meerdere apparaten
- Voorinstellingen, handelingen en instellingen migreren
- Tekst
- Filters en effecten
- De galerie Vervagen gebruiken
- Basisbeginselen van filters
- Overzicht van de filtereffecten
- Belichtingseffecten toevoegen
- Het filter Adaptief groothoek gebruiken
- Het filter Olieverf gebruiken
- Het filter Uitvloeien gebruiken
- Laageffecten en laagstijlen
- Specifieke filters toepassen
- Natte vinger gebruiken in afbeeldingsgebieden
- De galerie Vervagen gebruiken
- Opslaan en exporteren
- Kleurbeheer
- Ontwerp van websites, schermen en apps
- Video en animatie
- Video's bewerken in Photoshop
- Video- en animatielagen bewerken
- Overzicht van video en animatie
- Voorvertoningen van video en animaties weergeven
- Frames tekenen in videolagen
- Videobestanden en reeksen afbeeldingen importeren
- Frameanimaties maken
- Creative Cloud 3D-animatie (Preview)
- Tijdlijnanimaties maken
- Afbeeldingen maken voor video
- Afdrukken
- 3D-objecten afdrukken
- Afdrukken vanuit Photoshop
- Afdrukken met kleurbeheer
- Contactbladen en PDF-presentaties
- Foto's afdrukken in een figuurpakketlay-out
- Steunkleuren afdrukken
- Afbeeldingen drukken op een professionele drukpers
- Kleurenafdrukken in Photoshop verbeteren
- Problemen met afdrukken oplossen | Photoshop
- Automatisering
- Handelingen maken
- Gegevensgestuurde afbeeldingen maken
- Scripts
- Een groep bestanden verwerken
- Handelingen afspelen en beheren
- Voorwaardelijke acties toevoegen
- Handelingen en het deelvenster Handelingen
- Tools opnemen in handelingen
- Een voorwaardelijke moduswijziging toevoegen aan een handeling
- Photoshop-gebruikersinterfacewerkset voor plug-ins en scripts
- Problemen oplossen
- Opgeloste problemen
- Bekende problemen
- Prestaties van Photoshop optimaliseren
- Problemen oplossen - basis
- Problemen oplossen voor crash of vastlopen
- Programmafouten oplossen
- Fouten oplossen die zijn opgetreden doordat de werkschijf vol is
- Problemen met GPU en het grafische stuurprogramma oplossen
- Ontbrekende tools zoeken
- Photoshop | Veelgestelde vragen over 3D-functies die niet meer beschikbaar zijn
Vind antwoorden op veelgestelde vragen over beëindigde 3D-functies in Photoshop
- Waarom worden de 3D-functies van Photoshop stopgezet?
- Hoe kan ik de 3D-werkruimte in Photoshop afsluiten?
- Wat moet ik doen als ik de nieuwste versie van Photoshop en de bijbehorende 3D-functies die worden verwijderd absoluut moet gebruiken?
- Hoe ziet de toekomst van 3D in Photoshop eruit?
- Wat zijn de alternatieve opties voor 3D-functies bij Adobe?
- Welke specifieke functies worden beïnvloed als onderdeel van deze 3D-afschaffing in Photoshop?
- Waarom wordt mijn 3D-tekst niet correct weergegeven wanneer ik de knop Type 3D gebruik?
- Welke versie van Photoshop kan ik gebruiken als ik nog steeds 3D-functies wil gebruiken?
- Kan ik twee versies van Photoshop tegelijkertijd installeren op mijn computer?
- Kan ik Photoshop 22.5 of hoger gebruiken om bestanden met 3D-lagen te bewerken, maar teruggaan naar 22.2 om alleen de 3D-lagen te wijzigen?
- Kan ik mijn Photoshop 3D-inhoud exporteren naar een van de andere tools van Adobe?
Zie Bekende problemen met Photoshop 3D
voor meer informatie over bekende problemen met 3D-functies in Photoshop.
Om technische redenen werkt de 3D-functieset van Photoshop niet betrouwbaar in moderne besturingssystemen. Vanaf Photoshop 22.5 worden deze functies verwijderd. Het waarschuwingsbericht verschijnt eenmaal per week als 3D-functies worden gebruikt. U kunt Voorkeuren opnieuw instellen om het waarschuwingsbericht opnieuw weer te geven en de koppeling Meer informatie naar dit artikel te volgen.
In de afgelopen 25 jaar is gespecialiseerde, speciale videohardware (Graphics Processing Units of GPU's) ontwikkeld van de toen nieuwe, dure gamehardware in mid tot eind jaren '90, tot hoogwaardige elementen in vrijwel alle momenteel beschikbare moderne pc's. Dankzij het ontwerp van de GPU is deze processor ideaal voor het zeer snel renderen van bepaalde soorten graphics. Gaming- en 3D-software verplaatsten bewerkingen snel van de CPU naar de GPU om gebruik te maken van deze extra verwerkingskracht.
De GPU werd pas praktisch door Photoshop omarmd door de opkomst van een algemene GPU-software-interface (OpenGL) die standaardmethoden bood voor het gebruik van GPU's op zowel Macintosh- als Windows-systemen. OpenGL was de kern van de eerste 3D-functies van Photoshop die meer dan 10 jaar geleden werden geïntroduceerd, eerst als speciaal voordeel van 'Photoshop Extended'. Later werd dit standaard opgenomen in elk Creative Cloud-lidmaatschap voor Photoshop.
In de loop der tijd hebben de toenemende hardwaremogelijkheden en aanpassingen de limieten van die oorspronkelijke platformoverschrijdende API's overschreden. Nu bieden 'native' GPU-API's voor Windows (Direct X) en Macintosh (Metal) betere stabiliteit en prestaties dan de oudere generatie API's.
Met deze overgang naar nieuwere native API's en de recente reboot van 3D-tools bij Adobe met de Substance-lijn 3D-producten, is het tijd geworden om de oude 3D-functieset van Photoshop buiten gebruik te stellen en te kijken naar de toekomst van de samenwerking tussen Photoshop en de Substance-producten om het beste van moderne 2D en 3D tot leven te brengen in Adobe-producten op de stabielere native GPU-API's.
Als u de 3D-werkruimte in Photoshop eenvoudig wilt verplaatsen, gaat u naar Venster > Werkruimte en selecteert u Essentiële elementen, de standaardwerkruimte.
Gedurende korte tijd kan een voorkeur voor Technology Previews worden gebruikt om de laatst bekende werkende status voor 3D-functies te emuleren. Ga naar Photoshop > Voorkeuren > Technology Previews, schakel het selectievakje Native canvas deactiveren in en start Photoshop opnieuw op. Houd er rekening mee dat deze besturingsmodus steeds onbetrouwbaarder wordt in moderne besturingssystemen. Het wordt aanbevolen Photoshop versie 22.2 (van februari 2021) te gebruiken als u stabielere prestaties nodig hebt met de 3D-functies van Photoshop.
Momenteel hebben we geen concrete plannen om geavanceerde 3D-functies weer in Photoshop te introduceren.
De Substance-lijn 3D-producten biedt geavanceerde tools voor 3D-creatie. Dankzij de beeldverwerking, composities en op lagen gebaseerde documenten en interface van Photoshop is dit de ideale tool voor het maken van composities van inhoud uit andere Adobe-toepassingen.
Wij raden iedereen die geïnteresseerd is in 3D aan om te kijken naar de fantastische reeks Substance-producten van Adobe:
Centraal in deze overgang staat het verwijderen van de belangrijkste 3D-engine in Photoshop, waardoor de volgende functies worden verwijderd:
Alle interacties in de 3D-werkruimte
Afdrukken in 3D
Normale kaart- en reliëfstructuurfilters (inclusief slimme objecten waarop deze filters zijn toegepast)
Belichtingseffecten
Eventuele extrusies, inclusief tekstextrusies
Bewerking en ondersteuning van sferische panorama's (Let op: hechten van niet-3D panorama's, dat beschikbaar is onder Automatisch > Photomerge, blijft werken, maar 3D > Bolvormig panorama niet)
Importeren/exporteren van alle 3D-indelingen
Het renderen van 3D-inhoud, inclusief Type 3D, functioneert niet naar behoren en de functie wordt in de nabije toekomst afgeschaft. Ga als volgt te werk als u de functie Type 3D wilt blijven gebruiken:
- Gebruik als tijdelijke oplossing de optie Tech Preview om de eigen canvasmodus van Photoshop te overschrijven om de 3D-functies te kunnen blijven gebruiken. Ga naar Voorkeuren > Technology Previews, schakel het onderdeel Native canvas deactiveren in en start Photoshop opnieuw op.
- Gebruik Photoshop 22.2.
Photoshop-bestanden worden nog steeds geopend in huidige en toekomstige versies van Photoshop, maar door directe interactie met 3D-lagen wordt die laag omgezet in pixels, waardoor de laagpixels in feite worden 'vastgebakken'. De resolutie van de in pixels omgezette laag komt overeen met de resolutie van het document op het moment dat dit werd opgeslagen vanuit een versie van Photoshop met de 3D-renderer.
Het wordt aanbevolen Photoshop 22.2 te gebruiken als u nog steeds toegang tot Photoshop 3D-functies nodig hebt. Deze versie is vanaf augustus 2021 gedurende twee jaar beschikbaar voor installatie in de Creative Cloud Desktop-toepassing (de vereisten voor het besturingssysteem voor 22.2 blijven echter zoals deze in februari 2021 waren, toen de versie werd uitgebracht).
Er kan slechts één versie van Photoshop 22.x tegelijk worden geïnstalleerd. U kunt de huidige versie (23.x of hoger) en 22.2 of de gewenste 22.x-versie eenvoudig installeren en schakelen tussen versies.
Als u de 3D-laag niet omzet in pixels, blijft deze volledig bewerkbaar met Photoshop 22.2, zelfs als het bestand is geopend en niet-3D-lagen zijn bewerkt met een latere versie van Photoshop.
Stager en Substance .obj-bestanden. Stager ondersteunt tevens .stl, dat kan worden geëxporteerd uit Photoshop 22.4 en eerder.
Niet-ondersteunde afbeeldingsindelingen
|
Tijdelijke oplossing Deze en andere 3D-functies worden in de komende maanden definitief uit Photoshop verwijderd. Bekijk Adobe Substance-producten met geavanceerde 3D-oplossingen om te zien of deze uw 3D-tools kunnen vervangen of verbeteren. |
Photoshop loopt vast tijdens het klikken op Filter > 3D > Reliëf (hoogte) map genereren. |
We raden u aan Photoshop-versie 22.2 (van februari 2021) te gebruiken als u stabielere prestaties nodig hebt voor de 3D-functies van Photoshop. |
Photoshop kan vastlopen wanneer een 3D-document zonder opslaan wordt gesloten. |
Zet de voorkeuren van Photoshop terug naar de standaardinstellingen en probeer het opnieuw. |
In Photoshop 22.4 (mei 2021) werkt het gebruik van 3D-functies (Extrusie van tekst, Belichtingseffecten, Normale kaart en filters voor reliëfstructuur) het scherm mogelijk niet goed bij of worden de juiste resultaten niet weergegeven. |
We raden u aan de optie Tech Preview te gebruiken om de eigen canvasmodus van Photoshop te overschrijven om de 3D-functies te kunnen blijven gebruiken. Ga naar Voorkeuren > Technology Previews, schakel het onderdeel Native canvas deactiveren in en start Photoshop opnieuw op. |
In Photoshop 22.4 (mei 2021) kan er sprake zijn van onregelmatige kleurartefacten in uw 3D-document. Dit kan gebeuren als u een document maakt of bewerkt terwijl u Native Canvas deactiveren gebruikt en vervolgens terugschakelt naar de normale modus om het bestand weer te geven. Het kleurenartefact wordt niet opgeslagen in het bestand en is slechts een afwijking in de weergave. |
Schakel de zichtbaarheid van die laag in of uit om deze opnieuw in te stellen. |
In Photoshop 21.1 worden 3D-schaduwen slechts gedeeltelijk weergegeven. |
|
In Photoshop 20.x en hoger:
|
Het 3D-materiaalmodel in Photoshop is veranderd en wordt overgezet naar het 3D-materiaalmodel dat wordt gebruikt door Substance en Dimension.
De Ray Tracer is niet veranderd, maar het materiaalmodel is veranderd en Photoshop probeert eerdere versies zo goed mogelijk te matchen. Er zullen echter bestanden zijn die er niet meer hetzelfde uitzien omdat Photoshop anders met bepaalde materialen omgaat. Photoshop is bijvoorbeeld overgestapt van Specular-Glossiness naar Metal-Roughness. Photoshop stapt over op Physically Based Rendering (PBR). Dit is een methode voor arcering en rendering die een nauwkeurigere weergave geeft van de interactie van licht met oppervlakken. Om in eerdere versies een reflectie te maken, hoefde u alleen maar de schuifregelaar Reflectie naar 100% te verplaatsen. Voor de huidige Photoshop in 2019 en hoger moet u de schuifregelaar Metallic naar 100% verplaatsen en de schuifregelaar Ruwheid naar 0% voor volledige 100% reflectiviteit. Verlichting is verdwenen, maar Gloed is nu inbegrepen. Deze visuele veranderingen worden verwacht met de wijzigingen in het materiaalmodel. |
Functie voor 3D-volumes produceert onjuiste resultaten voor tekstlagen. |
Het probleem treedt onregelmatig op en heeft betrekking op GPU-bronnen. Start uw computer opnieuw op. |