Handboek Annuleren

Structuren bewerken in 3D

  1. Photoshop Handboek
  2. Inleiding tot Photoshop
    1. Dream it. Make it.
    2. Nieuwe functies in Photoshop
    3. Uw eerste foto bewerken
    4. Documenten maken
    5. Photoshop | Veelgestelde vragen
    6. Systeemvereisten voor Photoshop
    7. Voorinstellingen, handelingen en instellingen migreren
    8. Maak kennis met Photoshop
  3. Photoshop en Adobe-services
    1. Photoshop en Adobe Stock
    2. Creative Cloud Libraries
    3. Creative Cloud Libraries in Photoshop
    4. De Touch Bar gebruiken met Photoshop
    5. Werken met illustraties van Illustrator in Photoshop
    6. De Capture-in-app-extensie in Photoshop gebruiken
    7. Raster en hulplijnen
    8. Handelingen maken
    9. Ongedaan maken en historie
    10. Standaardsneltoetsen
    11. Aanraakfuncties en aanpasbare werkruimten
  4. Photoshop voor de iPad
    1. Photoshop op de iPad | Veelgestelde vragen
    2. Kennismaken met de werkruimte
    3. Systeemvereisten | Photoshop voor iPad
    4. Documenten maken, openen en exporteren
    5. Foto's toevoegen
    6. Werken met lagen
    7. Tekenen en schilderen met penselen
    8. Selecties maken en maskers toevoegen
    9. Uw composities retoucheren
    10. Werk met aanpassingslagen
    11. Pas de tonaliteit van uw compositie aan met Curven
    12. Transformatiebewerkingen toepassen
    13. Uw composities uitsnijden en roteren
    14. Canvas roteren, pannen, zoomen en opnieuw instellen
    15. Werk met tekstlagen
    16. Werk met Photoshop en Lightroom
    17. Vind ontbrekende lettertypen in Photoshop op de iPad
    18. Japanse tekens in Photoshop op de iPad
    19. App-instellingen beheren
    20. Aanraaksneltoetsen en bewegingen
    21. Sneltoetsen
    22. Afbeeldingsgrootte bewerken
    23. Livestreamen terwijl u in Photoshop werkt op de iPad
    24. Imperfecties corrigeren met het Retoucheerpenseel
    25. Penselen maken in Capture en gebruiken in Photoshop
    26. Werken met Camera Raw-bestanden
    27. Slimme objecten maken en ermee werken
    28. De belichting in uw afbeeldingen aanpassen met Tegenhouden en Doordrukken
  5. Photoshop op internet (bèta)
    1. Veelgestelde vragen | Photoshop op internet (bèta) 
    2. Kennismaken met de werkruimte
    3. Systeemvereisten | Photoshop op internet (bèta)
    4. Sneltoetsen | Photoshop op internet (bèta)
    5. Ondersteunde bestandstypen | Photoshop op internet (bèta)
    6. Clouddocumenten openen en bewerken
    7. Samenwerken met belanghebbenden
    8. Beperkte bewerkingen toepassen op uw clouddocumenten
  6. Clouddocumenten
    1. Photoshop-clouddocumenten | Algemene vragen
    2. Photoshop-clouddocumenten | Vragen over workflow
    3. Clouddocumenten beheren en bewerken in Photoshop
    4. Cloudopslag upgraden voor Photoshop
    5. Kan geen clouddocumenten maken of opslaan
    6. Fouten met Photoshop-clouddocumenten oplossen
    7. Synchronisatielogboeken voor clouddocumenten verzamelen
    8. Toegang delen en uw clouddocumenten bewerken
    9. Bestanden delen en opmerkingen in de app
  7. Werkruimte
    1. Basisbegrippen voor werkruimten
    2. Documenten maken
    3. De Touch Bar gebruiken met Photoshop
    4. Ondersteuning voor Microsoft Surface Dial in Photoshop
    5. Toolgalerieën
    6. Prestatievoorkeuren
    7. Tools gebruiken
    8. Aanraakbewegingen
    9. Aanraakfuncties en aanpasbare werkruimten
    10. Technology Previews
    11. Metagegevens en notities
    12. Snel uw creaties delen
    13. Photoshop-afbeeldingen in andere toepassingen opnemen
    14. Voorkeuren
    15. Standaardsneltoetsen
    16. Linialen
    17. Niet-afdrukbare extra's tonen of verbergen
    18. Het aantal kolommen voor een afbeelding opgeven
    19. Ongedaan maken en historie
    20. Deelvensters en menu's
    21. Bestanden plaatsen
    22. Elementen instellen met de functie Magnetisch
    23. Plaatsen met de liniaal
    24. Voorinstellingen
    25. Sneltoetsen aanpassen
    26. Raster en hulplijnen
  8. Ontwerp van websites, schermen en apps
    1. Ontwerpen in Photoshop
    2. Tekengebieden
    3. Apparaatvoorvertoning
    4. CSS kopiëren uit lagen
    5. Webpagina’s segmenteren
    6. HTML-opties voor segmenten
    7. De segmentlay-out wijzigen
    8. Werken met webafbeeldingen
    9. Webfotogalerieën maken
  9. Basisprincipes van afbeeldingen en kleuren
    1. Afbeeldingen vergroten/verkleinen
    2. Werken met raster-en vectorafbeeldingen
    3. Grootte en resolutie van afbeeldingen
    4. Afbeeldingen ophalen van camera's en scanners
    5. Afbeeldingen maken, openen en importeren
    6. Afbeeldingen weergeven
    7. Fout Ongeldige JPEG-markering | Afbeeldingen openen
    8. Meerdere afbeeldingen weergeven
    9. Kleurkiezers en -stalen aanpassen
    10. HDR-afbeeldingen (High Dynamic Range)
    11. Kleuren in uw afbeelding afstemmen
    12. Afbeeldingen omzetten in andere kleurmodi
    13. Kleurmodi
    14. Delen van een afbeelding wissen
    15. Overvloeimodi
    16. Kleuren kiezen
    17. Geïndexeerde-kleurentabellen aanpassen
    18. Informatie over afbeeldingen
    19. Vervormingsfilters zijn niet beschikbaar
    20. Informatie over kleur
    21. Kleuren en monochrome instellingen aanpassen aan de hand van kanalen
    22. Kleuren kiezen in de deelvensters Kleur en Stalen
    23. Monster
    24. Kleurmodus of Afbeeldingsmodus
    25. Kleurzweem
    26. Een voorwaardelijke moduswijziging toevoegen aan een handeling
    27. Stalen toevoegen uit HTML, CSS en SVG
    28. Bitdiepte en voorkeuren
  10. Lagen
    1. Basisbegrippen voor lagen
    2. Niet-destructieve bewerkingen
    3. Lagen en groepen maken en beheren
    4. Lagen selecteren, groeperen en koppelen
    5. Afbeeldingen in kaders plaatsen
    6. Laagdekking en overvloeien
    7. Lagen maskeren
    8. Slimme filters toepassen
    9. Laagsamenstellingen
    10. Lagen verplaatsen, stapelen en vergrendelen
    11. Lagen maskeren met vectormaskers
    12. Lagen en groepen beheren
    13. Laageffecten en laagstijlen
    14. Laagmaskers bewerken
    15. Middelen extraheren
    16. Lagen met uitknipmaskers tonen
    17. Afbeeldingsmiddelen genereren op basis van lagen
    18. Werken met slimme objecten
    19. Overvloeimodi
    20. Meerdere afbeeldingen combineren tot een groepsportret
    21. Afbeeldingen combineren met automatisch overvloeiende lagen
    22. Lagen uitlijnen en verdelen
    23. CSS kopiëren uit lagen
    24. Selecties uit een laag of grenzen van een laagmasker laden
    25. Uitnemen om inhoud van andere lagen zichtbaar te maken
    26. Laag
    27. Afvlakken
    28. Samengesteld
    29. Achtergrond
  11. Selecties
    1. Werkruimte Selecteren en maskeren
    2. Snelle selecties maken
    3. Aan de slag met selecties
    4. Selecties aanbrengen met de selectiekadertools
    5. Selecties maken met de lasso’s
    6. Een kleurbereik selecteren in een afbeelding
    7. Pixelselecties aanpassen
    8. Paden omzetten in selectiekaders en omgekeerd
    9. Basisbegrippen voor kanalen
    10. Geselecteerde pixels verplaatsen, kopiëren en verwijderen
    11. Een tijdelijk snelmasker maken
    12. Selecties en alfakanaalmaskers opslaan
    13. De afbeeldingsgebieden met de focus selecteren
    14. Kanalen dupliceren, splitsen en samenvoegen
    15. Kanaalberekeningen
    16. Selectie
    17. Selectiekader
  12. Afbeeldingsaanpassingen
    1. Perspectief verdraaien
    2. Vervaging door camerabeweging verminderen
    3. Voorbeelden van de tool Retoucheerpenseel
    4. Kleur-opzoektabellen exporteren
    5. De scherpte en vervaging van afbeeldingen aanpassen
    6. Kleuraanpassingen
    7. De aanpassing Helderheid/contrast toepassen
    8. Schaduwdetails en hooglichtdetails aanpassen
    9. Aanpassing Niveaus
    10. De kleurtoon en verzadiging aanpassen
    11. Levendigheid aanpassen
    12. De kleurverzadiging in afbeeldingsgebieden aanpassen
    13. Snel aanpassingen aanbrengen aan tinten
    14. Speciale kleureffecten toepassen op afbeeldingen
    15. Uw afbeelding verbeteren met aanpassingen in kleurbalans
    16. HDR-afbeeldingen (High Dynamic Range)
    17. Histogrammen en pixelwaarden bekijken
    18. Kleuren in uw afbeelding afstemmen
    19. Foto's uitsnijden en rechttrekken
    20. Een kleurenfoto omzetten in zwart-wit
    21. Aanpassings- en opvullagen
    22. Aanpassing Curven
    23. Overvloeimodi
    24. Afbeeldingen voorbereiden voor drukken
    25. De kleur en toon aanpassen met de pipetten Niveaus en Curven
    26. HDR-belichting en -kleurtinten aanpassen
    27. Filter
    28. Vervagen
    29. Afbeeldingsgebieden doordrukken of tegenhouden
    30. Selectieve kleuraanpassingen aanbrengen
    31. Objectkleuren vervangen
  13. Adobe Camera Raw
    1. Systeemvereisten voor Camera Raw
    2. Nieuwe functies in Camera Raw
    3. Kennismaken met Camera Raw
    4. Panorama's maken
    5. Ondersteunde lenzen
    6. Vignet-, korrel- en neveleffecten in Camera Raw
    7. Standaardsneltoetsen
    8. Automatische perspectiefcorrectie in Camera Raw
    9. Niet-destructieve bewerkingen uitvoeren in Camera Raw
    10. Radiaalfilter in Camera Raw
    11. Camera Raw-instellingen beheren
    12. Afbeeldingen openen, verwerken en opslaan in Camera Raw
    13. Repareer afbeeldingen met de verbeterde tool Vlekken verwijderen in Camera Raw
    14. Afbeeldingen roteren, uitsnijden en aanpassen
    15. Kleurweergave aanpassen in Camera Raw
    16. Functieoverzicht | Adobe Camera Raw | 2018-versies
    17. Overzicht van nieuwe functies
    18. Procesversies in Camera Raw
    19. Lokale aanpassingen aanbrengen in Camera Raw
  14. Afbeeldingen repareren en restaureren
    1. Objecten verwijderen uit uw foto's met Vullen met behoud van inhoud
    2. Repareren en verplaatsen met behoud van inhoud
    3. Foto's retoucheren en repareren
    4. Afbeeldingsvervorming en -ruis corrigeren
    5. Eenvoudige probleemoplossing voor de meest voorkomende problemen
  15. Afbeeldingen transformeren
    1. Objecten transformeren
    2. Uitsnijding, rotatie en canvasgrootte aanpassen
    3. Foto's uitsnijden en rechttrekken
    4. Panoramische afbeeldingen maken en bewerken
    5. Afbeeldingen, vormen en paden verdraaien
    6. Perspectiefpunt
    7. Het filter Uitvloeien gebruiken
    8. Schalen en de inhoud behouden
    9. Afbeeldingen, vormen en paden transformeren
    10. Verdraaien
    11. Transformeren
    12. Panorama
  16. Tekenen en verven
    1. Symmetrische patronen tekenen
    2. Rechthoeken tekenen en lijnopties wijzigen
    3. Tekenen
    4. Vormen tekenen en bewerken
    5. Tekentools
    6. Penselen maken en wijzigen
    7. Overvloeimodi
    8. Kleur toevoegen aan paden
    9. Paden bewerken
    10. Tekenen met het mixerpenseel
    11. Voorinstellingen voor penselen
    12. Verlopen
    13. Interpolatie met verloop
    14. Selecties, lagen en paden vullen en omlijnen
    15. Tekenen met de pentools
    16. Patronen maken
    17. Een patroon maken met de Patroonmaker
    18. Paden beheren
    19. Bibliotheken en voorinstellingen van patronen beheren
    20. Tekenen of verven met een grafisch tablet
    21. Structuurpenselen maken
    22. Dynamische elementen toevoegen aan penselen
    23. Verloop
    24. Gestileerde streken tekenen met het penseel Tekeninghistorie
    25. Tekenen met een patroon
    26. Voorinstellingen synchroniseren op meerdere apparaten
  17. Tekst
    1. Werken met OpenType SVG-lettertypen
    2. Tekens opmaken
    3. Alinea's opmaken
    4. Teksteffecten maken
    5. Tekst bewerken
    6. Regelafstand en tekenspatiëring
    7. Arabische en Hebreeuwse tekst
    8. Lettertypen
    9. Problemen met lettertypen oplossen
    10. Aziatische tekst
    11. Tekst maken
    12. Tekstenginefout met Typegereedschap in Photoshop | Windows 8
    13. World-Ready composer voor Aziatische scripts
    14. Tekst toevoegen en bewerken in Photoshop
  18. Video en animatie
    1. Video's bewerken in Photoshop
    2. Video- en animatielagen bewerken
    3. Overzicht van video en animatie
    4. Voorvertoningen van video en animaties weergeven
    5. Frames tekenen in videolagen
    6. Videobestanden en reeksen afbeeldingen importeren
    7. Frameanimaties maken
    8. Creative Cloud 3D-animatie (Preview)
    9. Tijdlijnanimaties maken
    10. Afbeeldingen maken voor video
  19. Filters en effecten
    1. Het filter Uitvloeien gebruiken
    2. De galerie Vervagen gebruiken
    3. Basisbeginselen van filters
    4. Overzicht van de filtereffecten
    5. Belichtingseffecten toevoegen
    6. Het filter Adaptief groothoek gebruiken
    7. Het filter Olieverf gebruiken
    8. Laageffecten en laagstijlen
    9. Specifieke filters toepassen
    10. Natte vinger gebruiken in afbeeldingsgebieden
  20. Opslaan en exporteren
    1. Uw bestanden opslaan in Photoshop
    2. Bestanden exporteren in Photoshop
    3. Ondersteunde bestandsindelingen
    4. Bestanden opslaan in grafische indelingen
    5. Ontwerpen verplaatsen tussen Photoshop en Illustrator
    6. Video en animaties opslaan en exporteren
    7. PDF-bestanden opslaan
    8. Digimarc-copyrightbescherming
  21. Afdrukken
    1. 3D-objecten afdrukken
    2. Afdrukken vanuit Photoshop
    3. Afdrukken met kleurbeheer
    4. Contactbladen en PDF-presentaties
    5. Foto's afdrukken in een figuurpakketlay-out
    6. Steunkleuren afdrukken
    7. Duotonen
    8. Afbeeldingen drukken op een professionele drukpers
    9. Kleurenafdrukken in Photoshop verbeteren
    10. Problemen met afdrukken oplossen | Photoshop
  22. Automatisering
    1. Handelingen maken
    2. Gegevensgestuurde afbeeldingen maken
    3. Scripts
    4. Een groep bestanden verwerken
    5. Handelingen afspelen en beheren
    6. Voorwaardelijke acties toevoegen
    7. Handelingen en het deelvenster Handelingen
    8. Tools opnemen in handelingen
    9. Een voorwaardelijke moduswijziging toevoegen aan een handeling
    10. Photoshop-gebruikersinterfacewerkset voor plug-ins en scripts
  23. Kleurbeheer
    1. Werken met kleurbeheer
    2. Kleuren consistent houden
    3. Kleurinstellingen
    4. Werken met kleurprofielen
    5. Kleurbeheer toepassen op documenten voor onlineweergave
    6. Kleurbeheer toepassen op documenten bij afdrukken
    7. Kleurbeheer toepassen op geïmporteerde afbeeldingen
    8. Kleuren controleren
  24. Content Authenticity
    1. Meer informatie over inhoudreferenties
    2. Identiteit en herkomst voor NFT's
    3. Accounts verbinden voor creatieve toewijzing
  25. 3D-beelden en technische beeldverwerking
    1. Photoshop 3D | Veelgestelde vragen over 3D-functies die niet meer beschikbaar zijn
    2. Creative Cloud 3D-animatie (Preview)
    3. 3D-objecten afdrukken
    4. Tekenen in 3D
    5. Verbeteringen in het 3D-deelvenster | Photoshop
    6. De belangrijkste 3D-concepten en -tools
    7. 3D renderen en opslaan
    8. 3D-objecten en -animaties maken
    9. Afbeeldingsstapels
    10. 3D-workflow
    11. Metingen
    12. DICOM-bestanden
    13. Photoshop en MATLAB
    14. Objecten in een afbeelding tellen
    15. 3D-objecten combineren en omzetten
    16. Structuren bewerken in 3D
    17. HDR-belichting en -kleurtinten aanpassen
    18. Instellingen van het 3D-deelvenster
Belangrijk

Belangrijk:

De 3D-functies van Photoshop worden in toekomstige updates verwijderd. Gebruikers die met 3D werken wordt aangeraden om de nieuwe Substance 3D-collectie van Adobe te verkennen, de volgende generatie 3D-tools van Adobe.

Hier vindt u meer informatie over het beëindigen van de 3D-functies van Photoshop: Photoshop 3D | Algemene vragen over de 3D-functies die niet meer beschikbaar zijn.

 

U kunt de teken- en aanpassingsgereedschappen van Photoshop gebruiken om de structuren in een 3D-bestand te bewerken of om nieuwe structuren te maken. Structuren worden als 2D-bestanden geïmporteerd in het 3D-model Zij worden als gegevens weergegeven in het paneel Lagen, genest onder de 3D-laag en gegroepeerd op structuurafbeeldingstype: Diffuus, Reliëf, Glans, enzovoort.

Opmerking:

Als u een miniatuur van een bepaald structuurbestand wilt bekijken, plaatst u de muisaanwijzer op de naam van de structuur in het deelvenster Lagen. De grootte en kleurmodus van de afbeelding worden ook weergegeven.

Photoshop-deelvenster Lagen met 3D-structuren
Het deelvenster Lagen met daarin 3D-structuren gegroepeerd op type structuurafbeelding

A. 3D-laag B. Typen structuurafbeeldingen C. Bestandsnaam structuurafbeelding 

Opmerking:

De structuurafbeeldingen die door een bepaald materiaal worden gebruikt, staan ook in de onderste sectie van het 3D-deelvenster wanneer er een materiaal is geselecteerd. Zie Instellingen voor 3D-materialen.

U bewerkt op een van de volgende manieren 3D-structuren in Photoshop:

  • Door de structuur in 2D-formaat te bewerken. De structuur wordt als een slim object in een apart documentvenster geopend.

  • Door de structuur rechtstreeks in het model te bewerken. Indien nodig kunt u tijdelijk de oppervlakken van het model verwijderen zodat u gemakkelijker bij de delen komt waar u wilt tekenen. Zie Tekenen in 3D.

Een structuur in 2D-formaat bewerken

  1. Voer een van de volgende handelingen uit:

    • Dubbelklik op de structuur in het deelvenster Lagen.

    • Selecteer in het deelvenster Materialen het materiaal dat de structuur bevat. Klik onder in het deelvenster op het menupictogram Structuur voor de structuur die u wilt bewerken, en kies Structuur openen.

  2. Teken met een tool van Photoshop op de structuur of bewerk de structuur.

  3. Activeer het venster met het 3D-model om de bijgewerkte structuur te bekijken die op het model is toegepast.

  4. Sluit het structuurdocument en sla de wijzigingen op.

Een structuur weergeven of verbergen

U kunt een structuur weergeven en verbergen en zo opzoeken op welk deel van het model de structuur is toegepast.

  1. Klik op het oogpictogram naast de structuurlaag. U verbergt of toont alle structuren door te klikken op het oogpictogram naast de bovenste structuurlaag.

UV-bedekkingen maken

Een diffuus structuurbestand dat door meerdere materialen van een 3D-model wordt gebruikt, kan diverse inhoudsgebieden groeperen die op verschillende oppervlakken van het model zijn toegepast. Het proces UV-toewijzing stemt de coördinaten in de 2D-structuurafbeelding af op de specifieke coördinaten van het 3D-model. Zo wordt de 2D-structuur op de juiste manier op het 3D-model 'getekend'.

Bij 3D-inhoud die in een ander programma dan Photoshop is gemaakt, wordt de UV-toewijzing uitgevoerd in het programma waarin de inhoud is gemaakt. Photoshop kan echter UV-bedekkingen als hulplijnen maken waarmee u kunt visualiseren hoe een 2D-structuurafbeelding wordt afgestemd op de oppervlakken van het 3D-model. Deze bedekkingen fungeren als hulplijnen bij het bewerken van een structuur.

  1. Dubbelklik op een structuur in het deelvenster Lagen om die structuur voor bewerking te openen.

    Opmerking:

    Er kunnen alleen UV-bedekkingen worden gemaakt wanneer er een structuurafbeelding in het actieve venster is geopend.

  2. Kies 3D > UV-bedekkingen maken en selecteer vervolgens een bedekkingsoptie.

    Draadframe

    Hiermee toont u de randgegevens van de UV-bedekking.

    Gearceerd

    Hiermee toont u de modelgebieden met behulp van een effen rendermodus.

    Normaalstructuur

    Hiermee worden geometrische standaarden als RGB-waarden getoond, waarbij R=X, G=Y en B=Z.

UV-bedekkingen worden in het deelvenster Lagen als extra lagen voor het structuurbestand toegevoegd. U kunt een UV-bedekking tonen, verbergen, verplaatsen en verwijderen. Deze bedekkingen worden weergegeven op het oppervlak van het model wanneer u het structuurbestand sluit en opslaat of wanneer u overschakelt van het structuurbestand naar de bijbehorende 3D-laag (het structuurbestand wordt automatisch opgeslagen).

Opmerking:

Verwijder of verberg UV-bedekkingen voordat u de eindrendering gaat uitvoeren.

De parameters van structuurafbeelding opnieuw bepalen

U zult zo nu en dan een 3D-model openen waarvan de structuren slecht aan het onderliggende modelnet zijn toegewezen. Hierdoor kan het oppervlak van het model vervormd lijken, met ongewenste naden of uitgerekte of samengedrukte gebieden in het structuurpatroon. Een slechte structuurtoewijzing kan ook onvoorspelbare resultaten geven wanneer u rechtstreeks op het model tekent.

Opmerking:

U controleert de parameterbepaling van structuren door een structuur voor bewerking te openen en vervolgens een UV-bedekking toe te passen. Zo ziet u hoe de structuur op de oppervlakken van het model wordt uitgelijnd. Zie UV-bedekkingen maken.

De opdracht Parameters opnieuw bepalen wijst een structuur opnieuw toe aan het model om de vervorming te corrigeren en een effectievere bedekking van het oppervlak te maken.

  1. Open een 3D-bestand met een slecht toegewezen, diffuse structuur en selecteer de 3D-laag met het model.

  2. Kies 3D > Paramaters opnieuw bepalen. U wordt gewaarschuwd dat de structuur opnieuw op het model wordt toegepast. Klik op OK.

  3. Kies een optie voor het opnieuw bepalen van paramaters:

    • Bij Lage vervorming blijft het structuurpatroon beter intact, maar kunnen er meer naden op het oppervlak van het model verschijnen.

    • Bij Minder naden wordt het aantal naden op het model verminderd. Hierdoor kan, afhankelijk van het model, de structuur wel meer worden uitgerekt of geknepen.

    Het opnieuw bepalen van de parameters voor de structuur met behulp van Lage vervorming (links) en Minder naden (rechts).

  4. (Optioneel) Als de optie voor het opnieuw bepalen van parameters geen optimale bedekking van het oppervlak geeft, kunt u Bewerken > Ongedaan maken kiezen en een andere optie proberen.

U kunt met de optie Parameters opnieuw bepalen ook de standaardstructuurtoewijzing verbeteren die voorkomt wanneer u van 2D-lagen 3D-modellen maakt. Zie 3D-objecten maken van 2D-afbeeldingen.

Tegels maken om een herhalende structuur te krijgen

Een herhalende structuur bestaat uit identieke tegels in een rasterpatroon. Een herhalende structuur kan een meer realistische dekking van de oppervlakken van een model geven, neemt minder ruimte in beslag en verbetert de weergavesnelheid. U kunt elk 2D-bestand omzetten in een tekening met tegels. Nadat u in een voorvertoning hebt gezien welk effect meerdere tegels op elkaar hebben in de tekening, kunt u één tegel opslaan en gebruiken als een herhalende structuur.

Opmerking:

In de 3D-toepassing waarmee u het model hebt gemaakt, stelt u een net in voor een herhalende structuur.

  1. Open een 2D-bestand.

  2. Selecteer een of meer lagen in het bestand en kies vervolgens 3D > Nieuw naast elkaar tekenen.

    Het 2D-bestand wordt omgezet in een 3D-vlak dat negen identieke tegels van de oorspronkelijke inhoud bevat. De afmetingen van de afbeeldingen veranderen hierbij niet.

  3. Bewerk de tegelstructuur met de tekengereedschappen, filters of andere technieken. (Wijzigingen die u in één tegel aanbrengt, worden automatisch ook toegepast op de overige tegels.)

  4. Sla één tegel op als een 2D-afbeelding: kies Structuur openen in het menu Onscherp in het gedeelte Materialen  van het 3D-deelvenster. Kies vervolgens Bestand >Opslaan als en geef een naam, locatie en indeling op.

    Opmerking:

    Sluit dit bestand zonder het op te slaan, tenzij u van plan bent de originele tekening met negen tegels ook afzonderlijk te gebruiken.

  5. Open een 3D-modelbestand als u de tegel als een herhalende structuur wilt laden. Kies in de sectie Materialen van het 3D-deelvenster de optie Structuur laden in het menu Onscherp en selecteer het bestand dat u net hebt opgeslagen.

Adobe-logo

Aanmelden bij je account