Handboek Annuleren

Creative Cloud 3D-animatie

  De verouderde 3D-functies van Photoshop zijn vanaf juli 2024 verwijderd. In de Photoshop-app (bèta) kunt u echter naadloos 3D-objecten toevoegen aan uw 2D-ontwerpen met de app Adobe Substance 3D Viewer (bèta). Klik hier voor meer informatie.

Opmerking: Deze functie is momenteel alleen beschikbaar in het Engels.

De service Creative Cloud 3D-animatie (Preview)

De Photoshop-service Creative Cloud 3D-animatie (Preview) maakt het tekenen van 3D-figuren heel makkelijk. Deze service werkt momenteel met menselijke 3D-figuren die in Adobe Fuse CC (Bèta) zijn gemaakt. Met behulp van intuïtieve besturingselementen die in Photoshop zijn opgenomen, kunt u een scala van poses, animaties en effecten op deze menselijke figuren toepassen. Vervolgens kunt u de figuren in allerlei scenario's in een grotere 3D-scène plaatsen en de figuren zelfs afdrukken op een 3D-printer. Camerahoeken en belichting kunt u in Photoshop eenvoudig aanpassen, zodat u precies het gewenste resultaat krijgt.

Opmerking:

De Creative Cloud 3D-animatieservice is standaard ingeschakeld. Als u de service niet kunt gebruiken, controleert u of Voorkeuren > Technology Previews > CC 3D-animaties inschakelen (Preview) is ingeschakeld. De service wordt ingeschakeld zodra u het dialoogvenster Voorkeuren sluit.

Adobe Fuse (Bèta) en Creative Cloud Libraries

Adobe Fuse CC (Bèta) is een desktopapplicatie waarmee het maken van aanpasbare menselijke 3D-figuren nog maar enkele minuten kost. Zonder enige ervaring met 3D kunt u in een handomdraai figuren maken door de bibliotheek met hoogwaardige 3D-inhoud te benutten, van gezichten en lichamen tot kleding en materialen plus de mogelijkheid om de kleur, structuur en vorm van ruim 280 items aan te passen.

Eerst maakt u figuren in Adobe Fuse (Bèta), vervolgens slaat u deze op in Creative Cloud Libraries en brengt u ze over naar de 3D-werkruimte in Photoshop. Eenmaal in Photoshop kunt u makkelijk animaties, poses en effecten op de figuren toepassen om ze daarna te gebruiken in grotere 3D-scènes.

Adobe Fuse en Creative Cloud Libraries
Een 3D-model uit Adobe Fuse (Bèta) opslaan in een Creative Cloud-bibliotheek

Het 3D-figuur in Photoshop van animatie voorzien

U kunt een figuur in Photoshop van animatie voorzien door in de 3D-werkruimte aan de slag te gaan met de eigenschappen van het figuur. De volgende categorieën van animatiegerelateerde eigenschappen kunnen in de 3D-werkruimte worden aangepast:

Het 3D-figuur in Photoshop van animatie voorzien

A. Lichaam | B. Gezicht | C. Coördinaten | D. Menu Eigenschappen | E. Zoeken | F. Zoekopties 

Lichaam

Hiermee stelt u de eigenschappen van het lichaam van uw 3D-figuur in.

Gezicht

Hiermee stelt u de eigenschappen van het gezicht van uw 3D-figuur in.

Coördinaten

Hiermee stelt u de exacte numerieke locaties van uw 3D-figuur in.

Menu Eigenschappen

Hiermee past u de grootte en stijl van de miniatuurweergave aan.

Zoeken

Hiermee kunt u zoeken naar lichaamshandelingen en gezichtsuitdrukkingen.

Zoekopties

Hiermee kunt u de animaties op categorie en type filteren.

Rondleiding | 3D-figuur van animatie voorzien

  1. Open in het deelvenster Bibliotheken de bibliotheek waarmee u het figuur hebt gesynchroniseerd. Het figuur uit Fuse (Bèta) wordt in Photoshop onder de 3D-elementen weergegeven.

  2. Dubbelklik op het figuur om het te openen.

    3D-animaties in Photoshop
    Het 3D-element dat wordt gesynchroniseerd vanuit Fuse

  3. Ga naar de 3D-werkruimte als u een andere werkruimte gebruikt. Selecteer Venster > 3D.

  4. Selecteer het skelet van het figuur in het deelvenster 3D-lagen.

    Deelvenster 3D-lagen in Photoshop
    Het skelet van het figuur

    Opmerking:

    U kunt met de rechtermuisknop op het skelet klikken en het figuur of het gezicht vergroten, zodat u makkelijker kunt navigeren.

  5. Kies nu in het deelvenster Eigenschappen de optie Lichaam.

  6. Zoek een Actie, zoals bijvoorbeeld Dansen.

  7. Klik op een miniatuur om de animatie toe te passen op het figuur. Pas zo nodig de parameters voor de animatie aan.

    Bijsnijden

    Pas het begin- en eindpunt van de animatie aan. Specificeer het beginpunt van de animatie in Min, en het eindpunt in Max.

    Op de plaats

    Deze instelling houdt de animatie op zijn plaats bij animaties die het 3D-figuur onscherp maken, zoals bijvoorbeeld rennen.

    Spiegelen

    Hiermee verandert u de zijde van de animatie.

    Armruimte

    Hiermee kunt u de spreiding van de armen aanpassen.

    Versnelling

    Hiermee kunt u de snelheid van de animatie aanpassen.

    3D-animaties in Photoshop
    Een animatie toepassen

  8. Kies nu Gezicht in het deelvenster Eigenschappen.

  9. Zoek een uitdrukking, zoals bijvoorbeeld Vrolijk.

  10. Klik op een miniatuur om de animatie toe te passen op het figuur. Pas zo nodig de intensiteit van de uitdrukking aan, en de positie van de ogen en het hoofd.

    3D-animaties in Photoshop
    De intensiteit van de uitdrukking aanpassen

Resultaat

U hebt nu een volledig geanimeerd en voorbereid figuur dat u in elke scène kunt invoegen.

3D-animaties in Photoshop
Uw 3D-figuur is klaar voor composities

Krijg sneller en gemakkelijker hulp

Nieuwe gebruiker?