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Capturas de sombras

Cree composiciones más realistas sobre contenidos 2D proyectando sombras sobre una captura de sombras 3D.

Una captura de sombras es un plano o superficie independiente situado dentro de la composición detrás o debajo del objeto sobre el que otros objetos proyectan sombras. Esta capa 3D diseñada específicamente para capturar sombras es, por lo demás, transparente, de modo que las sombras parecen proyectarse sobre la capa 2D situada debajo.

En After Effects, seleccionar Acepta sombras en Solo en las propiedades Opciones de material de la capa de captura de sombras hace que la propia capa sea invisible (transparente) mientras sigue capturando las sombras proyectadas por los objetos de las capas superiores.

Una capa con un modelo 3D de animal hinchable con una mesa en el fondo. Hay una capa sólida 3D añadida entre el modelo 3D y el fondo.
Una capa con un modelo 3D de animal hinchable con una mesa en el fondo.  La capa 3D sólida está habilitada como capa que captura sombras y no es visible, pero acepta sombras.

Un ejemplo que muestra la capa que captura sombras antes y después de que la propiedad Acepta sombras se especifique como Solo.

Antes de empezar, haz lo siguiente:

Añade un videoclip o una imagen e importa un modelo 3D al proyecto.

  1. Añada un vídeo o una imagen a la cronología que servirá de fondo para la composición.

  2. Añada un modelo 3D que debe proyectar una sombra. 

  3. Añada una luz ambiental que se utilizará como fuente de iluminación para la sombra del modelo 3D añadido.

  4. Añade una capa sólida y conviértela en una capa 3D. Utilice la propiedad Rotación X debajo de Transformar para rotarla y alinearla con la superficie donde se necesita proyectar la sombra.

    Nota:

    Los sólidos son la opción más sencilla, pero cualquier capa 3D que acepte sombras puede funcionar como captura de sombras.

  5. Coloque la capa Sólida debajo del modelo 3D para que se comporte como una capa de captura de sombras.

    Una cronología con diferentes capas y tres de las capas están resaltadas: una capa con el modelo 3D, una capa 3D sólida y una capa con un vídeo que actúa como fondo de la composición.
    La secuencia de capas en la cronología utiliza la capa de captura de sombras para obtener sombras de aspecto natural en el fondo.

    A. Capa con un modelo 3D que va a proyectar la sombra B. Capa sólida en 3D que actúa como captura de sombras C. Capa con un vídeo o una imagen sobre la que se proyecta la sombra del modelo 3D 

  6. Asegúrese de que el modelo 3D tenga activada la opción Proyecta sombras.

  7. Expanda las propiedades de la capa sólida 3D y, en Opciones de material, active la opción Acepta sombras como Solo.

    Las Opciones de material de la capa 3D sólida están abiertas y Acepta sombras está especificado como Solo.
    Establezca la propiedad Acepta sombras como Solo para que la capa acepte las sombras pero sea invisible en la composición.

  8. Modifique los valores de las propiedades en Opciones de material si desea ajustar aún más la forma en que la capa de captura de sombras reacciona a la luz.

  9. Color de sombra de forma predeterminada es negro, pero puede ajustar la propiedad Color de sombra para dar a sus sombras un tono más natural o creativo.

    La propiedad Color de sombra está seleccionada y el selector de color está abierto.
    Utilice la propiedad Color de sombra para añadir un tono de sombra natural y crear una composición realista.

Sugerencia:

Si su modelo 3D tiene animaciones incrustadas, puede utilizar Opciones de animación para seleccionar la animación para la composición. A medida que se reproduce la animación, la sombra de la capa de captura de sombras se ajusta y se proyecta en consecuencia.

Resultado

La sombra del modelo 3D comienza a proyectarse en la capa de captura de sombras. Como la capa de la captura de sombras solo es transparente con la sombra, parece que la capa 3D está proyectando sombra sobre la capa de fondo.

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