Dodawanie ustawień predefiniowanych ruchu

Ostatnia aktualizacja 4 sie 2026

Zastosuj animacje wejścia, pętli i wyjścia do klipów bez tworzenia klatek kluczowych.

Ustawienia ruchu pomagają szybko dodać animacje o profesjonalnej jakości do wideo. Zastosuj ustawienie predefiniowane do wybranego wideo, obrazu, grafiki lub innego elementu wizualnego, aby kontrolować sposób wchodzenia w kadr, zachowania podczas widoczności lub wychodzenia z kadru.

Można użyć ustawień predefiniowanych ruchu, aby dodać dopracowane animacje jednym kliknięciem, zwrócić uwagę na ważne elementy, sprawić, że statyczne obrazy będą bardziej dynamiczne, utworzyć płynniejsze przejścia między scenami lub utrzymać spójny styl animacji w całym wideo.

Stosowanie ustawień predefiniowanych ruchu do zasobu

Wybierz element, który chcesz animować na osi czasu: obraz, klip wideo lub grafikę.

W panelu Właściwości, w sekcji Ustawienia ruchu, wybierz jedną z następujących kategorii:

  • Wejście — w celu animowania sposobu, w jaki element pojawia się w kadrze.
  • Pętla — w celu dodania ciągłego ruchu z widocznym zasobem.
  • Wyjście — w celu animowania sposobu, w jaki element znika z kadru.
Panel Właściwości zawiera elementy sterujące ustawień predefiniowanych ruchu, które umożliwiają dodawania ustawień wejścia, pętli lub wyjścia.
Otwórz kontrolki ustawień ruchu z panelu Właściwości.

Wybierz preferowaną kategorię, aby ją rozwinąć. Najedź na ustawienia, aby wyświetlić sposoby ruchu, a następnie wybierz to, które chcesz zastosować. Ustawienie zostanie natychmiast zastosowane do wybranego zasobu.

Menu ustawień ruchu wyświetla ustawienia wyjścia, takie jak wyjście sprężynowania, wyjście opadania i wyjście przesuwania.
Wybrana przeglądarka ustawień predefiniowanych otworzy się obok panelu Właściwości.

Wskazówka

Można zastosować różne typy ustawień do tego samego zasobu — na przykład łącząc ustawienie wejścia z ustawieniem pętli, aby utworzyć animację wejścia, po której następuje ciągły ruch.

Po zastosowaniu ustawienia ruchu do klipu można wykonać następujące operacje:

  • Edytuj ruch, prędkość, intensywność i inne elementy ustawienia predefiniowanego za pomocą ikony właściwości .
  • Włącz lub wyłącz je na osi czasu, wybierając ikonę oka .
  • Usuń ustawienie wstępne z klipu całkowicie, wybierając ikonę usuwania .
Panel Właściwości pokazuje kontrolki ustawienia pętli — prędkość i intensywność — dla wybranego klipu.
Dostosuj szybkość, czas trwania, intensywność i inne odpowiednie ustawienia dla każdego ustawienia predefiniowanego ruchu.

Po zastosowaniu ustawienia predefiniowanego ruchu wyświetl podgląd animacji na osi czasu.

Dostępne ustawienia predefiniowane ruchu

Ustawienia predefiniowane ruchu są podzielone na trzy kategorie na podstawie ich funkcji.Każde ustawienie predefiniowane tworzy określony typ efektu animacji.

Kategoria

Ustawienie predefiniowane ruchu

Opis

Wejście

Wejście sprężynowania

Animuje zasób pojawiający się w widoku z odbiciem przypominającym sprężynę.

Wejście

Wejście dryfowania

Płynnie przesuwa zasób na pozycję.

Wejście

Wejście opadania

Upuszcza zasób do ramki z góry. 

Wejście

Wejście zanikania

Stopniowo zmienia zasób z przezroczystego na całkowicie widoczny. 

Wejście

Wejście migotania

Ujawnia zasób z krótkim efektem migotania. 

Wejście

Wejście rozrastania

Powiększa zasób z mniejszego rozmiaru, aż osiągnie swoją końcową skalę. 

Wejście

Wejście wyskakiwania

Szybko skaluje zasób do widoku w celu podkreślenia. 

Wejście

Wejście wznoszenia

Przesuwa zasób w górę do jego końcowej pozycji. 

Wejście

Wejście przesuwania

Wsuwa zasób do ramki z boku.

Pętla

Pętla kołysania

Delikatnie porusza zasobem w górę i w dół. 

Pętla

Pętla oddechu 

Powoli rozszerza i kurczy zasób, aby utworzyć efekt oddychania. 

Pętla

Pętla migotania 

Wielokrotnie powoduje migotanie zasobu na ekranie. 

Pętla

Pętla drżenia 

Dodaje subtelne losowe ruchy, tworząc efekt lekkiego drżenia. 

Pętla

Pętla migania 

Wielokrotnie ukrywa i pokazuje element. 

Pętla

Pętla pulsowania

Ciągle powiększa i zmniejsza element. 

Pętla

Pętla obrotu

Ciągle obraca element. 

Pętla

Pętla drgania 

Wielokrotnie przechyla i przesuwa zasób, aby utworzyć zabawny ruch. 

Pętla

Pętla jojo 

Ciągle odbija element, gdy pozostaje na ekranie. 

Wyjście

Wyjście sprężynowania

Animuje element poza widokiem ze sprężystym odbiciem. 

Wyjście

Wyjście dryfowania

Płynnie unosi element poza ramkę. 

Wyjście

Wyjście opadania

Powoduje spadanie elementu w dół podczas opuszczania sceny. 

Wyjście

Wyjście zanikania

Stopniowo zmienia element z w pełni widocznego na przezroczysty. 

Wyjście

Wyjście migotania

Stosuje krótkie migotanie przed zniknięciem elementu. 

Wyjście

Wyjście rozrastania

Skaluje element podczas opuszczania ramki. 

Wyjście

Wyjście wyskakiwania

Szybko sprawia, że zasób znika z widoku. 

Wyjście

Wyjście wznoszenia

Przesuwa zasób w górę podczas wychodzenia ze sceny. 

Wyjście

Wyjście przesuwania

Wysuwa zasób poza ramkę.