Generowanie i edycja treści

Ostatnia aktualizacja 28 sie 2026

Dowiedz się, jak generować obrazy i wideo, edytować je oraz otwierać poprzednie generacje w nowym środowisku generowania i edycji w programie Adobe Firefly.

 Nowe środowisko generowania i edycji to funkcja beta w Adobe Firefly, obecnie udostępniona do testów i przekazywania opinii.

Nowe środowisko generowania i edycji pozwala generować obrazy i wideo, zarządzać zasobami projektu oraz uzyskiwać dostęp do historii generacji — wszystko w jednej przestrzeni roboczej.

Generowanie obrazu

Przejdź do centralnego paska akcji generowania u dołu nowej przestrzeni roboczej generowania i edycji, a następnie wybierz Obraz.

Jeśli masz obraz referencyjny do wykorzystania podczas generowania, wybierz opcję Materiały referencyjne, aby przesłać go z urządzenia lub pamięci masowej Adobe w chmurze.

Szczegóły wygenerowanego obrazu pokazują użyte polecenie, referencję, model, proporcje, jakość i kolejne akcje.
Najedź kursorem na szczegóły obrazu, takie jak polecenie, model, proporcje i rozdzielczość, aby je wybrać i ponownie użyć w nowej generacji.

Możesz też ponownie użyć istniejącego materiału referencyjnego, wybierając ikonę w sekcji Materiały referencyjne przy wcześniej wygenerowanym obrazie, albo przeciągnąć i upuścić obraz do sekcji Materiały referencyjne.

Wprowadź polecenie opisujące obraz i scenę, które chcesz utworzyć.

Wybierz model Adobe lub model partnerski z menu rozwijanego modelu.

Spostrzeżenie

Nowa przestrzeń robocza generowania i edycji obsługuje obecnie ograniczoną liczbę modeli. Ustawienia specyficzne dla modelu zmieniają się po przełączaniu między modelami. Na przykład podczas korzystania z modelu GPT Image można również wybrać ustawienie jakości obrazu: Niska, Średnia lub Wysoka

Wybierz opcję Elementy, aby dodać elementy wielokrotnego użytku. Elementy są dostępne tylko w przypadku modeli partnerskich i twórców innych niż Adobe.

Wybierz preferowane proporcje i rozdzielczość, a następnie wybierz Generuj.

Zarządzanie wygenerowanymi obrazami

Po wygenerowaniu obrazu wybierz jedną z następujących opcji, aby go dalej modyfikować:

Operacja

Opis

Pobierz

Pobierz obraz lub wideo, wybierając ikonę .

Zapisz do projektu

Zapisz wygenerowany obraz w sekcji Multimedia projektu do użycia w bieżącym projekcie.

Ulubione

Zapisz generację jako ulubioną, wybierając ikonę , aby szybko uzyskać do niej dostęp później.

Wczytaj wszystko

Wprowadź ustawienia polecenia i generowania użyte do utworzenia obrazu w pasku poleceń.

Więcej opcji

Wybierz ikonę Więcej opcji, aby dodać zdjęcie doosi czasu lub usunąć generację.

Edytuj obraz

Otwórz obraz w edytorze obrazów i wprowadź zmiany za pomocą instrukcji tekstowych oraz narzędzi, takich jak znaczniki, wypełnienie generatywne i usuwanie generatywne.

Generowanie wideo

Otwórz pasek Generuj wideo i użyj wybranego obrazu jako pierwszej klatki do wygenerowania wideo.

Użyj jako materiału referencyjnego

Otwórz pasek Generuj wideo i użyj obrazu jako odniesienia wizualnego.

Utwórz element

Przekonwertuj obraz na element wielokrotnego użytku, który można używać w różnych generacjach.

Generuj wideo

Wybierz opcję Wideo ze środkowego paska akcji generowania na dole nowej przestrzeni roboczej generowania i edycji.

Aby generować wideo przy użyciu obrazów z wykorzystaniem obrazów jako pierwszej klatki, ostatniej klatki lub obu jednocześnie, użyj opcji Pierwsza klatka i Ostatnia klatka, aby przesłać obrazy z urządzenia lub pamięci masowej Adobe w chmurze.

W ujednoliconej przestrzeni roboczej wyświetlane jest wygenerowane wideo z podświetloną sekcją Klatki oraz paskiem generowania wideo.
Najedź na szczegóły wideo, takie jak polecenie, klatki, model, proporcje i rozdzielczość, aby wybrać i użyć ich ponownie w nowej generacji.

Możesz też ponownie użyć istniejącej ramki, wybierając ikonę w sekcji Klatki wcześniej wygenerowanego obrazu lub wideo.

Wybierz opcję Materiały referencyjne, aby przesłać obraz referencyjny z urządzenia lub pamięci masowej Adobe w chmurzeMożesz też ponownie użyć istniejącego materiału referencyjnego, wybierając ikonę w sekcji Materiały referencyjne przy wcześniej wygenerowanym wideo.

Wybierz model Adobe lub model partnerski z menu rozwijanego modeli.

Wybierz opcję Elementy, aby dodać elementy wielokrotnego użytku. Elementy są dostępne tylko z modelami partnerskimi i spoza Adobe.

Wprowadź polecenie opisujące wideo i scenę, które chcesz utworzyć.

Wybierz preferowane Proporcje.

Wybierz ikonę Ustawienia, aby skonfigurować dostępne opcje, takie jak Rozdzielczość, Czas trwaniaAudio. Dostępność dodatkowych ustawień będzie się różnić w zależności od wybranego modelu.

Wybierz opcję Generuj.

Zarządzanie wygenerowanymi plikami wideo

Po wygenerowaniu wideo wybierz jedną z następujących akcji, aby je dalej edytować lub modyfikować:

Operacja

Opis

Pobierz

Pobierz obraz lub wideo, wybierając ikonę .

Zapisz do projektu

Zapisz wygenerowany obraz w sekcji Multimedia projektu do użycia w bieżącym projekcie.

Ulubione

Zapisz generację jako ulubioną, wybierając ikonę w celu szybkiego dostępu później.

Wczytaj wszystko

Wprowadź ustawienia polecenia i generowania użyte do utworzenia obrazu w pasku poleceń.

Więcej opcji

Wybierz ikonę Więcej opcji, aby dodać obraz do Osi czasu lub usunąć generację.

Edytuj klip

Otwórz klip w edytorze klipów, aby go zmodyfikować przy użyciu instrukcji tekstowych.

Zachowanie ciągłości na osi czasu dzięki sekcjom Multimedia projektu oraz Źródła

Wybierz Więcej opcji > Dodaj do osi czasu , aby dodać wygenerowany obraz lub wideo bezpośrednio do nowej osi czasu. Firefly tworzy i otwiera nowy projekt z wybranym zasobem dodanym do osi czasu, umożliwiając natychmiastowe kontynuowanie edycji.

Spostrzeżenie

Jeśli oś czasu została już otwarta lub utworzona na karcie Oś czasu, wybranie Więcej opcji > Dodaj do osi czasu powoduje dodanie zasobów na końcu istniejącej osi czasu.

Panel multimediów projektu umożliwia dostęp do zasobów dodanych do projektu z przestrzeni roboczej generowania.

A. Multimedia projektu i menu Pliki B. Płynne przełączanie między trybami Generuj i Oś czasu C. Wybierz oś czasu projektu z selektora osi czasu 

Po otwarciu projektu lewa strona przestrzeni roboczej zawiera następujące panele:

  • Multimedia projektu: Panel Multimedia projektu wyświetla zasoby i osie czasu już dodane do bieżącego projektu. Panel Multimedia projektu umożliwia zarządzanie, organizowanie i ponowne używanie zasobów projektu podczas tworzenia i edytowania osi czasu.
  • Pliki: Panel Pliki umożliwia przeglądanie i uzyskiwanie dostępu do zawartości z dostępnych repozytoriów, w tym:
    • Twoje pliki
    • Udostępnione Tobie
    • Projekty
    • Adobe Stock

Panel Pliki umożliwia odnajdywanie, wyszukiwanie i importowanie obsługiwanych zasobów do projektu. Po znalezieniu poszukiwanych zasobów można przeciągnąć je i upuścić na oś czasu lub wybrać opcję Dodaj do bieżącego projektu, aby korzystać z nich z panelu Multimedia projektu.

Podczas generowania zawartości obrazy i wideo są automatycznie dostępne z panelu Historia generacji. Można ponownie używać odnośników i klatek, zapisywać zasoby w multimediach projektu, dodawać zawartość bezpośrednio do panelu osi czasu lub kontynuować ulepszanie wygenerowanej zawartości za pomocą narzędzi do edycji obrazów i wideo.