No Captivate Classic, crie seu projeto de simulação.
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O Adobe Captivate 13.1 agora oferece suporte à importação de projetos de simulação criados no Captivate Classic. Este recurso está disponível atualmente como uma versão beta para permitir avaliação antecipada e comentários. Os cenários compatíveis são limitados, e os projetos importados podem exigir revisão e ajuste antes do uso em produção.
O Adobe Captivate 13.1 oferece suporte à importação de projetos criados no Captivate Classic, incluindo projetos de simulação (demonstrações de software e simulações de treinamento). Os projetos de simulação têm suporte parcial: caixas de destaque, caixas de clique, campos de entrada e objetos de texto digitado são importados, mas o conteúdo de gravação full-motion (FMR) pode não ser importado conforme esperado e algumas formatações de simulação podem exigir ajuste manual após a importação.
Este artigo foca na preparação específica de simulação, componentes compatíveis, limitações e fluxos de trabalho para que você possa migrar com sucesso simulações do Classic para o Adobe Captivate 13.1 (beta) e revisar os resultados usando o utilitário Import Logger.
Por que usar este recurso para simulações?
Declaração do problema
Muitas organizações têm treinamentos de software e demonstrações criados como simulações no Captivate Classic (caixas de clique, entrada de texto, caixas de destaque, texto digitado). Regravar cada simulação é caro, e permanecer no Classic não é sustentável.
Problema: Você precisa mover projetos de simulação do Classic para o Adobe Captivate 13.1 (beta) sem regravar e com o máximo de automação possível.
Solução: Use a importação de projeto do Classic com preparação específica para simulação: abra e salve a simulação na versão mais recente do Classic e depois importe.Os componentes de simulação compatíveis são convertidos; use o Import Logger para corrigir ou redesenhar elementos que precisam de atenção.
Pré-requisitos: preparar antes da importação
Antes de importar um projeto de simulação do Captivate Classic:
O que é compatível e o que não é compatível
Tipo de projeto: Simulação
Os projetos de simulação têm suporte parcial:
- O conteúdo de gravação full-motion (FMR) pode não ser importado conforme esperado.
- Algumas formatações de simulação podem exigir ajuste manual após a importação.
Componentes de simulação compatíveis
Componente |
Support |
Observações |
|---|---|---|
Caixas de realce |
Sim |
Importado e editável. |
Caixas de clique |
Sim |
Importado e editável. |
Campos de entrada |
Sim |
Importado e editável. |
Objetos de texto digitado |
Sim, com condição |
Importados apenas se existirem na gravação original.Objetos de texto digitado são criados apenas quando você digita texto durante a gravação; esse é o único momento em que podem ser criados. Depois que o projeto é criado, não é possível adicionar um objeto de texto digitado — eles não podem ser adicionados manualmente após a importação. |
Parcialmente compatível ou pode precisar de ajuste
- O conteúdo FMR pode não ser importado conforme esperado
- Algumas formatações de simulação podem exigir ajuste manual após a importação
Sem suporte
- Slides de Realidade Virtual (VR)
- Conteúdo e widget baseados em SWF ou Flash
- Interações de arrastar e soltar
- Caminhos de movimento
- Temas e slides mestres (objetos de slide mestre são importados como objetos individuais nos slides)
Limitações do beta (impacto na simulação)
- Animações complexas podem não ser mapeadas com precisão.
- Objetos definidos para exibição pelo restante do projeto são importados como objetos separados por slide.
- Objetos de vários estados são importados como somente leitura e não podem ser editados.
Preparar e importar uma simulação do Captivate Classic
-
-
Abra o Adobe Captivate.
-
Na tela inicial, selecione Importar > Importação do Captivate Classic (Beta).
-
Leia as informações do beta se desejar e selecione Continuar.
-
Navegue até o arquivo CPTX da simulação e selecione-o.
-
Aguarde a conclusão da importação.
-
Os slides importados são marcados com o ícone do Captivate Classic.
-
Salvar o novo projeto.
Revisar a importação do projeto de simulação com o Import Logger
-
Após importar uma simulação (Fluxo de trabalho 1), selecione o ícone **Sinalizador** para abrir o painel Import Logger.
-
Na guia Ativo, revise os problemas.Filtre por tipo de erro, severidade ou tipo de objeto, se necessário.
-
Selecione uma entrada para exibir detalhes e navegar até o slide afetado.
-
Para problemas específicos de simulação (por exemplo, caixas de clique, campos de entrada, FMR):
- Aplique a solução alternativa sugerida quando disponível.
- Ou redesenhe o elemento usando componentes nativos do Captivate 13.1.
-
Para digitar texto: lembre-se de que objetos de texto digitado só podem ser importados se existiam na gravação original; não podem ser adicionados manualmente após a importação.
-
Arquive problemas resolvidos para manter o log organizado.
-
Resolva problemas críticos antes da publicação.
Importar simulação, corrigir formatação e publicar
-
Preparar e importar a simulação (Fluxo de trabalho 1).
-
Abra o Import Logger (ícone Flag) e resolva problemas Active (Fluxo de trabalho 2).
-
Ajuste manualmente qualquer formatação de simulação que não foi importada conforme esperado (por exemplo, tamanhos, posições, tempo).
-
Visualizar a simulação (slide atual, do slide atual ou projeto inteiro).
-
Vá para Publish e selecione output (HTML5, SCORM, xAPI). Configure e publique.
-
Teste a simulação publicada nos navegadores e dispositivos de destino.
Tratamento de FMR ou conteúdo de simulação não compatível
-
Importar a simulação.
-
No Import Logger, identifique qualquer FMR ou elementos de simulação não suportados.
-
Para FMR que não foi importado conforme esperado: grave novamente no Captivate 13.1 ou substitua por mídia suportada (por exemplo, vídeo).
-
Para interações não suportadas: substitua por interações nativas do Captivate 13.1 em slides novos ou existentes.
-
Salve, visualize e publique.
Limitações do recurso
Limitações específicas de simulação
- Projetos de simulação são parcialmente suportados. Nem todo comportamento de simulação terá um equivalente um para um.
- Conteúdo de gravação full-motion (FMR) pode não ser importado conforme esperado.
- Algumas formatações de simulação podem exigir ajuste manual após a importação.
- Objetos de texto digitado são importados apenas se existirem na gravação original; eles não podem ser adicionados manualmente após a importação.
Limitações gerais do beta
- Animações complexas podem não mapear com precisão.
- Objetos definidos para exibição pelo restante do projeto são importados como objetos separados por slide.
- Objetos de vários estados são somente para exibição e não podem ser editados.
Melhores práticas
Antes da Importação (específico da simulação)
Prática |
Por quê |
|---|---|
Abrir e salvar na versão mais recente do Captivate Classic |
Reduz erros de importação e melhora a conversão. |
Fazer backup do CPTX original |
Não há retorno ao Classic após a importação. |
Verificar assets externos |
Evita mídia ausente na simulação. |
Após a Importação (específico da simulação)
Prática |
Por quê |
|---|---|
Revisar o Import Logger após cada importação |
Detectar problemas de FMR, formatação e componente antecipadamente. |
Não ignorar avisos |
O comportamento da simulação pode diferir mesmo se o slide parecer correto. |
Ajustar formatação da simulação manualmente |
Tamanhos, posições e tempo podem precisar de ajustes. |
Gravar novamente ou substituir FMR se necessário |
Quando o FMR não importa conforme esperado. |
Arquivar problemas resolvidos |
Mantém o log focado no que resta para corrigir. |
Resolver problemas críticos antes de publicar |
Garante comportamento confiável da simulação. |
Digitação de texto e componentes
Prática |
Por quê |
|---|---|
Garantir que o texto digitado exista na gravação original |
Objetos de texto digitado não podem ser adicionados manualmente após a importação. |
Verificar caixas de clique e campos de entrada |
Verificar ações e validação após a importação. |
Testar caixas de destaque |
O tempo e a aparência podem precisar de ajuste. |
Perguntas frequentes
Sim. Projetos de simulação têm suporte parcial. Você deve abrir e salvar a simulação no Captivate Classic mais recente antes de importar. Em seguida, use Importação > Captivate Classic e selecione seu CPTX.
Caixas de destaque, caixas de clique, campos de entrada e objetos de texto digitado. Objetos de texto digitados apenas se existirem na gravação original.Não é possível adicionar objetos de texto digitado após a importação; você pode adicionar caixas de destaque, caixas de clique e campos de entrada após importar.
O conteúdo FMR pode não ser importado conforme esperado. Use o Import Logger para identificar problemas. Grave novamente no Captivate 13.1 ou substitua por mídia compatível (por exemplo, vídeo) se necessário.
Não. Objetos de texto digitado são criados apenas quando você digita texto durante a gravação no Classic—essa é a única ocasião em que podem ser criados. Eles são importados apenas se existirem na gravação original. Depois que o projeto é criado, não é possível adicionar um objeto de texto digitado; eles não podem ser adicionados manualmente após a importação.
Algumas formatações de simulação podem exigir ajuste manual. Use o Import Logger para localizar slides afetados, depois redimensione, reposicione ou ajuste o tempo conforme necessário.
Solução de problemas
Problema |
O que fazer |
|---|---|
O slide FMR está em branco |
O conteúdo FMR (gravação full-motion) não é compatível; os slides FMR podem aparecer em branco. Revise o Import Logger; grave novamente no Captivate 13.1 ou use mídia alternativa (por exemplo, vídeo). |
Caixas de clique ou campos de entrada com defeito |
Verifique no Import Logger; anexe novamente ações ou validação. Ajuste a formatação manualmente, se necessário. |
Texto digitado ausente |
O texto digitado é importado apenas se existia na gravação original. Não pode ser adicionado manualmente após a importação. Reimporte de um projeto Classic que inclua o texto digitado ou recrie com texto ou efeitos nativos do Captivate. |
Formatação de simulação incorreta |
Algumas formatações de simulação exigem ajuste manual após a importação. Use referências de slide no Logger de Importação e corrija tamanhos, posições e timing. |
Problema |
O que fazer |
|---|---|
Mídia ausente |
Verifique se os assets externos estão disponíveis e vincule novamente, se necessário. |
As ações avançadas se comportam de forma diferente |
Revise acionadores, variáveis e tempo no novo projeto. |
Diferenças de animação |
Substitua efeitos não compatíveis por alternativas compatíveis. |
Relatar problemas e fornecer comentários
Ao relatar um problema de importação de simulação, inclua:
- O arquivo CPTX original (se possível)
- Uma breve descrição do comportamento de importação observado
- Capturas de tela das entradas do Registrador de importações, se disponíveis
Use fóruns da comunidade ou canais de comentários (por exemplo, User Voice) para relatar descobertas.
Tabelas de referência
Benefício |
Descrição |
|---|---|
Reutilizar simulações |
Traga caixas de destaque, caixas de clique, campos de entrada e texto digitado do Classic sem gravar novamente. |
Transição para nova criação |
Manter e publicar simulações no ambiente atual do Captivate. |
Identificar problemas de simulação |
Use o Import Logger para visualizar quais elementos de simulação precisam de soluções alternativas ou redesenho. |
Pré-requisito |
Detalhes |
|---|---|
Versão mais recente do Classic |
Abra e salve a simulação na versão mais recente do Captivate Classic antes de importar. |
Backup |
Mantenha uma cópia de backup do arquivo CPTX original. |
Assets externos |
Certifique-se de que todos os recursos externos (imagens, áudio, vídeo) estejam disponíveis. |
Área |
Detalhes |
|---|---|
FMR (gravação full-motion) |
O conteúdo FMR pode não ser importado conforme esperado; os slides FMR podem aparecer em branco porque o vídeo FMR não é compatível com a importação. Revise no Import Logger e regrave ou substitua por mídia compatível, se necessário. |
Formatação de simulação |
Algumas formatações podem exigir ajuste manual após a importação (por exemplo, a transparência do fundo da legenda pode não ser totalmente compatível). |
Objetos adicionais em slides de simulação |
Após a importação, você pode adicionar objetos adicionais em slides de simulação no Captivate (por exemplo, legenda de texto, imagens, vídeo, mídia), diferentemente do Captivate Classic, onde os slides de simulação tinham edição limitada. |
Ações avançadas |
Importado, mas deve ser verificado (acionadores, variáveis, tempo). |
Animações |
Mapear para o efeito compatível mais próximo; sequências complexas podem perder fidelidade. |