Руководство пользователя Отмена

3D в Photoshop | Распространенные вопросы об упраздненных 3D-функциях

Поиск ответов на часто задаваемые вопросы об упраздненных 3D-функциях Photoshop

  По состоянию на июль 2024 года устаревшие 3D-функции удалены из Photoshop. Однако теперь в приложении Photoshop (beta-версия) можно с легкостью добавлять 3D-объекты к двухмерному дизайну Photoshop с помощью приложения Adobe Substance 3D Viewer (beta-версия). Для получения дополнительных сведений нажмите здесь.

Дополнительные сведения о выявленных неполадках, связанных с 3D-функциями в Photoshop, представлены в разделе «Выявленные неполадки Photoshop 3D».

Почему удаляются 3D-функции Photoshop? 

По техническим причинам набор 3D-функций Photoshop не будет надежно работать в современных операционных системах, и с Photoshop 22.5 начинается процесс удаления этих функций. Предупреждение будет появляться раз в неделю, если используются 3D-функции. Вы можете сбросить установки, чтобы снова видеть предупреждающее сообщение, и перейти по ссылке «Подробнее» в этой статье.

Предупреждение об удалении 3D-функций

В течение последних 25 лет специализированное видеооборудование (графические процессоры, или ГП) эволюционировало от на нового, дорогого игрового оборудования середины и конца 1990-х годов до первоклассных компонентов практически всех современных персональных компьютерах. Дизайн графического процессора идеален для очень быстрого рендеринга определенных видов графики, а игры и 3D-программное обеспечение быстро переложили «работу» с центрального процессора на графический, чтобы использовать эту дополнительную вычислительную мощность. 

Использование графического процессора в Photoshop стало практичным только благодаря появлению общего программного интерфейса ГП (называемого Open GL), который предлагал стандартные методы использования графических процессоров в системах Macintosh и Windows. Интерфейс OpenGL лежал в основе первых 3D-функций Photoshop, которые появились более 10 лет назад, сначала как расширенные возможности Photoshop Extended, а затем включенные во все подписки Creative Cloud для Photoshop.

Со временем растущие аппаратные возможности и настройки превысили пределы этих оригинальных кроссплатформенных API-интерфейсов, и теперь «родные» API-интерфейсы ГП для Windows (Direct X) и Macintosh (Metal) обеспечивают улучшенную стабильность и производительность по сравнению с API -интерфейсом старого поколения.

С этим переходом на новые «родные» API-интерфейсы, вместе с недавней перезагрузкой 3D-инструментов в Adobe, в которой представлена линейка 3D-продуктов Substance, пришло время отказаться от устаревшего набора 3D-функций Photoshop и обратить взгляд в будущее взаимодействие Photoshop с продуктами Substance для воплощения лучшего, что есть в 2D и 3D в продуктах Adobe на более стабильных «родных» API-интерфейсах ГП.

Как выйти из рабочей среды 3D в Photoshop?

Чтобы выйти из рабочей среды 3D в Photoshop, перейдите в раздел «Окно» > «Рабочая область» и выберите «Основная рабочая среда» — рабочую среду по умолчанию.

Выход из режима 3D в Photoshop
Выход из рабочей среды 3D в Photoshop

Что делать, если мне совершенно необходимо использовать последнюю версию Photoshop и при этом нужны удаляемые 3D-функции? 

В течение короткого времени установку «Просмотры технологии» можно использовать для эмуляции последнего известного рабочего состояния для 3D-функций. Выберите Photoshop > «Установки» > «Просмотры технологии» и установите флажок «Отключение встроенного холста», затем перезапустите Photoshop. Обратите внимание, что этот режим работы становится все более ненадежным в современных операционных системах, и мы рекомендуем использовать Photoshop версии 22.2 (с февраля 2021 года), если вам нужна более стабильная производительность 3D-функций Photoshop. 

Чего можно ожидать от 3D в Photoshop в будущем?

В настоящее время у нас нет конкретных планов по возвращению в Photoshop расширенных 3D-функций.

Какие альтернативные варианты 3D-функций предлагает Adobe?

Линейка 3D-продуктов Substance предлагает самые современные инструменты для создания 3D-графики, а интерфейс и возможности Photoshop для обработки изображений, компоновки и многослойных документов делают это приложение идеальным инструментом для компоновки содержимого из других приложений Adobe.

Рекомендуем всем, кто интересуется 3D, ознакомиться с потрясающей линейкой продуктов Adobe Substance:

Каких конкретно 3D-функций Photoshop коснется удаление?

В основе этого перехода лежит удаление базового механизма 3D-функций Photoshop, что приведет к удалению следующих функций:

  • Все взаимодействия в рабочей среде 3D

  • 3D-печать

  • Фильтры «Карта нормалей» и «Карта рельефа» (включая смарт-объекты с примененными фильтрами)

  • Эффекты освещения

  • Любые/все экструзии, в том числе текста

  • Редактирование и поддержка сферической панорамы (Примечание: функция сшивки панорамных изображений без эффекта 3D, доступная в разделе «Автоматизация» > «Photomerge», продолжит работать, а «3D» > «Сферическая панорама» — нет)

  • Импорт/экспорт всех 3D-форматов

Почему мой 3D-текст отображается неправильно при нажатии кнопки «3D-текст» в Photoshop?

Рендеринг всего 3D-содержимого, включая 3D-текст, не работает, и в ближайшем будущем указанные функции будут удалены. Чтобы продолжить работу с функцией «3D-текст», выполните следующие действия.

  • В качестве обходного решения используйте параметр «Просмотры технологии», чтобы переопределить режим встроенного холста Photoshop и продолжить работу с 3D-функциями. Выберите «Установки» > «Просмотры технологии» и установите флажок «Отключение встроенного холста», затем перезапустите Photoshop.
  • Используйте Photoshop 22.2.

Можно ли продолжать использовать файлы Photoshop с 3D-содержимым?

Файлы Photoshop будут открываться в текущей и будущих версиях Photoshop, однако прямое взаимодействие с 3D-слоями приведет к их принудительному растрированию, вследствие чего пиксели слоя будут зафиксированы на месте. Разрешение растрированного слоя будет соответствовать разрешению документа на момент сохранения в версии Photoshop с механизмом 3D-рендеринга. 

Какую версию Photoshop можно использовать, если я хочу продолжить использование 3D-функций? 

Мы рекомендуем использовать Photoshop 22.2, если требуется сохранить доступ к функциям Photoshop 3D. Эта версия будет оставаться доступной в приложении Creative Cloud Desktop для установки в течение двух лет с августа 2021 года (однако требования к операционной системе для 22.2 останутся такими же, как и в феврале 2021 года, когда она была первоначально выпущена). 

Можно ли установить на компьютер две версии Photoshop одновременно?

В любой момент времени может быть установлена только одна версия Photoshop 22.x. Вы можете легко установить текущую версию (23.x или более позднюю) и 22.2 или любую версию 22.x, которую вы предпочитаете, и переключаться между ними.

Можно ли изменить файл с 3D-слоями в Photoshop 22.5 или более поздней версии, а затем вернуться к версии 22.2, чтобы редактировать только 3D-слои? 

Если 3D-слой не будет растрирован, он остается полностью редактируемым в Photoshop 22.2, даже если файл был открыт в более поздней версии Photoshop для редактирования слоев, не содержащих 3D. 

Можно ли экспортировать 3D-содержимое Photoshop в один из других инструментов Adobe? 

Файлы .obj для Stager и Substance. Кроме того, Stager поддерживает формат .stl, который можно экспортировать из Photoshop 22.4 и более ранних версий. 

Выявленные неполадки в 3D Photoshop

Проблема

Неподдерживаемые форматы изображений

  • Photoshop более не поддерживает импорт, обработку и экспорт файлов Acrobat с 3D-слоями (включая форматы PRC и IGES).
  • Файлы, включая связанное или встроенное содержимое в формате PRC или IGES, по-прежнему открываются в Photoshop, но 3D-слой будет обрабатываться как обычный пиксельный слой.
  • Любые действия, предусматривающие взаимодействие с содержимым в формате PRC или IGES, теперь выполняться не будет, выдавая сообщение об ошибке: «Не удалось выполнить команду, так как Photoshop не распознает файлы этого типа».

Обходное решение

Указанные функции и некоторые другие 3D-функции будут удалены из Photoshop в ближайшие месяцы. Чтобы воспользоваться новейшими 3D-решениями и определить, могут ли они заменить или расширить функции необходимых вам 3D-инструментов, посетите раздел «Продукты Adobe Substance».

Сбой в Photoshop при нажатии на «Фильтр» >«3D»> «Создать карту рельефа (высоты)».

Если вам нужна более стабильная производительность с 3D-функциями Photosho, мы рекомендуем использовать Photoshop версии 22.2 (с февраля 2021 года).

Photoshop может завершить работу с ошибкой после закрытия 3D-документа без сохранения.

Восстановите значения по умолчанию установок Photoshop и повторите попытку.

В Photoshop 22.4 (за май 2021 г.) при использовании 3D-функций (экструзия текста, эффекты освещения, фильтры «Карта нормали» и «Карта рельефа») может неправильно выполняться обновление экрана или рендеринг. 

Рекомендуется использовать параметр Просмотры технологии, чтобы переопределить режим встроенного холста Photoshop и продолжить работу с 3D-функциями.

Выберите «Установки» > «Просмотры технологии» и установите флажок «Отключение встроенного холста», затем перезапустите Photoshop. 

В Photoshop 22.4 (за май 2021 г.) могут появляться искажения в виде блоков неправильных цветов в 3D-документе.

Это может происходить, если документ создается или редактируется при включенном переопределении Отключение встроенного холста, а затем выполняется переключение обратно в обычный режим для просмотра файла. Цветовое искажение не сохраняется в файле, это лишь дефект отображения. 

Выключите/включите видимость этого слоя, чтобы обновить отображение.

В Photoshop 21.1 трехмерные тени отображаются только частично.

  1. Выберите группу. 
  2. На панели «Свойства» нажмите «Сбросить все». 
  3. Выберите инструмент «3D-камера» и переместите камеру.
  4. Выполните рендеринг 3D-модели снова.  

В Photoshop 20.x и более поздних версий:

  • OpenGL на холсте > Модель может выглядеть иначе.
  • Модель материала > Модель может отображаться иначе.

3D-модель материала в Photoshop изменилась, и теперь выполняется переход к 3D-модели материала, используемой Substance и Dimension.

  • OpenGL на холсте > Модель может выглядеть иначе.
  • Модель материала > Модель может отображаться иначе.

Трассировщик лучей не изменился, однако модель материала изменилась, и Photoshop пытается максимально соответствовать предыдущим версиям. Но при этом будут файлы, которые больше не выглядят, как раньше, потому что Photoshop по-разному обрабатывает определенные материалы.

Например > Photoshop перешел c зеркального блеска на металлическую шероховатость.

Photoshop переходит на Физически корректный рендеринг (PBR), метод затенения и рендеринга, который обеспечивает более точное представление о том, как свет взаимодействует с поверхностями.

Чтобы создать отражение в предыдущих версиях, нужно было просто переместить ползунок «Отражение» на 100%.

Для Photoshop 2019 и выше нужно переместить ползунок «Металлик» на 100% и переместить ползунок «Шероховатость» на 0% для полного отражения 100%.

Освещения больше нет, но свечение теперь включено.

Эти визуальные изменения ожидаются вместе с изменениями в модели материала.

Функция 3D-объема, производящая неправильные результаты для текстовых слоев.

Проблема является временной и связана с ресурсами GPU. Попробуйте перезапустить компьютер.

Получайте помощь быстрее и проще

Новый пользователь?