افتح صورة ثنائية الأبعاد وحدد الطبقة التي تريد تحويلها إلى بطاقة بريدية.
إنشاء كائنات ثلاثية الأبعاد من صور ثنائية الأبعاد
يمكن لبرنامج Photoshop إنشاء كائنات ثلاثية الأبعاد أساسية متنوعة باستخدام طبقات ثنائية الأبعاد كنقطة بداية. بعد إنشاء كائن ثلاثي الأبعاد، يمكنك تحريكه في مساحة ثلاثية الأبعاد، وتغيير إعدادات التجسيد أو إضافة الإضاءة أو دمجه مع طبقات أخرى ثلاثية الأبعاد.
تحويل طبقات ثنائية الأبعاد إلى بطاقات بريدية ثلاثية الأبعاد (مستويات لها خصائص ثلاثية الأبعاد). إذا كانت طبقة البداية هي طبقة نص، سيتم الحفاظ على أي شفافية.
لف طبقة ثنائية الأبعاد حول كائن ثلاثي الأبعاد، مخروط أو مكعب أو أسطوانة مثلاً.
إنشاء شبكة ثلاثية الأبعاد من معلومات تدرج الرمادي في صورة ثنائية الأبعاد.
محاكاة أحد أساليب تشكيل المعادن يسمى Repoussé وذلك من خلال انبثاق كائن ثنائي الأبعاد في مساحة ثلاثية الأبعاد. راجع إنشاء Repoussé ثلاثي الأبعاد.
يمكنك بناء حجم ثلاثي الأبعاد من ملف متعدد الإطارات مثل ملف DICOM للتصوير الطبي. يقوم Photoshop بدمج الشرائح الفردية للملف في كائن ثلاثي الأبعاد يمكنك التعامل معه في مساحة ثلاثية الأبعاد وعرضه من أي زاوية. ويمكنك تطبيق تأثيرات التجسيد لحجم ثلاثي الأبعاد بهدف تحسين عرض مواد متعددة في عملية المسح، مثل العظام أو الأنسجة الرخوة. راجع إنشاء حجم ثلاثي الأبعاد.
إنشاء بطاقة بريدية ثلاثية الأبعاد
يمكنك إضافة بطاقة بريدية ثلاثية الأبعاد إلى مشهد ثلاثي الأبعاد لإنشاء سطح يعرض الظلال والانعكاسات من كائنات أخرى في المشهد.
-
-
اختر 3D > New 3D Postcard From Layer.
يتم تحويل الطبقة الثنائية الأبعاد إلى طبقة ثلاثية الأبعاد في لوحة Layers. يتم تطبيق الطبقة الثنائية الأبعاد كمادة على جانبي البطاقة البريدية.
تظهر الطبقة الثنائية الأبعاد الأصلية في لوحة Layers كخريطة نسيج الانتشار لكائن البطاقة البريدية الثلاثية الأبعاد. (راجع نظرة عامة على لوحة 3D.)
تحافظ الطبقة الثلاثية الأبعاد على أبعاد الصورة الثنائية الأبعاد الأصلية.
-
(اختياري) لإضافة البطاقة البريدية الثلاثية الأبعاد كمستوى سطح إلى مشهد ثلاثي الأبعاد، يجب دمج الطبقة الثلاثية الأبعاد الجديدة بطبقة ثلاثية الأبعاد موجودة تحتوي على كائنات أخرى ثلاثية الأبعاد، ثم محاذاتها كما تقتضي الحاجة. (راجع دمج كائنات ثلاثية الأبعاد.)
-
للحفاظ على المحتوى الثلاثي الأبعاد الجديد، قم بتصدير الطبقة الثلاثية الأبعاد في تنسيق ملف ثلاثي الأبعاد أو احفظها بتنسيق PSD. (راجع تصدير طبقات ثلاثية الأبعاد.)
إنشاء أشكال ثلاثية الأبعاد
يمكن أن يحتوي النموذج ثلاثي الأبعاد الناتج على شبكة أو أكثر حسب نوع الكائن الذي تختاره. يؤدي تحديد خيار "بانوراما كروية" إلى رسم تخطيط لصورة بانورامية داخل كرة ثلاثية الأبعاد.
-
افتح صورة ثنائية الأبعاد وحدد الطبقة التي تريد تحويلها إلى شكل ثلاثي الأبعاد.
-
اختر 3D > شكل جديد من طبقة، وحدد شكلاً من القائمة. تتضمن الأشكالُ كائناتٍ أحادية الشبكة مثل كعكة الدونات أو الكرة أو القبعة، بالإضافة إلى كائنات متعددة الشبكات كالمخروط أو المكعب الأسطوانة أو علبة المياه الغازية أو زجاجة الشراب.
ملاحظة:يمكنك إضافة أشكال مخصصة إلى قائمة الأشكال. وتَكون الأشكالُ ملفاتِ نماذج ثلاثية الأبعاد بتنسيق Collada (.dae). ولإضافة شكل، ضع ملف نموذج Collada في مجلد Presets\Meshes داخل مجلد برنامج Photoshop.
يتم تحويل الطبقة الثنائية الأبعاد إلى طبقة ثلاثية الأبعاد في لوحة Layers.
تظهر الطبقة الثنائية الأبعاد الأصلية في لوحة Layers على هيئة خريطة نسيج الانتشار. ويمكن استخدامها على سطح أو أكثر من الكائن الثلاثي الأبعاد الجديد. ويمكن تعيين خريطة نسيج انتشار افتراضية للأسطح الأخرى مع إعداد لون افتراضي. راجع نظرة عامة على لوحة 3D.
-
(اختياري) استخدم الخيار Spherical Panorama إذا كنت تستخدم صورة بانورامية كإدخال ثنائي الأبعاد. يحول هذا الخيار بانوراما كروية كاملة 360×180 درجة إلى طبقة ثلاثية الأبعاد. بعد تحويلها إلى كائن ثلاثي الأبعاد، يمكنك طلاء مساحات البانوراما التي يصعب الوصول إليها، مثل الأعمدة أو المساحات التي تحتوي على خطوط مستقيمة. للحصول على معلومات عن إنشاء بانوراما ثنائي الأبعاد بربط الصور معاً، راجع إنشاء بانورامات 360 درجة.
-
صدّر الطبقة الثلاثية الأبعاد بتنسيق ملف ثلاثي الأبعاد أو احفظها بتنسيق PSD للحفاظ على المحتوى الثلاثي الأبعاد الجديد. راجع تصدير طبقات ثلاثية الأبعاد.
إنشاء شبكة ثلاثية الأبعاد
يحوِّل الأمر "شبكة جديدة من تدرج الرمادي" صورةً بتدرج الرمادي إلى خريطة عمق، تُحوِّل بدورها قِيَم فتاحة اللون إلى سطح ذي عمق متباين. تُنشئ القِيَم الأفتح مناطق بارزة في السطح، في حين تُنشئ القِيَم الأغمق مناطق غائرة فيه. ثم يطبق Photoshop خريطة العمق على شكل واحد من الأشكال الهندسية المحتملة لإنشاء نموذج ثلاثي الأبعاد.
-
افتح صورة ثنائية الأبعاد وحدد طبقة أو أكثر تريد تحويلها إلى شبكة ثلاثية الأبعاد.
-
(اختياري) حوّل الصورة إلى وضع تدرج الرمادي. (اختر صورة > وضع > تدرج الرمادي، أو استخدِم صورة > تحسينات > أبيض وأسود لتحسين التحويل إلى تدرج الرمادي.
ملاحظة:إذا كنت تستخدم صورة RGB كمدخل عند إنشاء شبكة، فسيتم استخدام القناة الخضراء لإنشاء خريطة العمق.
-
(اختياري) نفّذ عمليات ضبط على الصورة ذات التدرج الرمادي إذا لزم الأمر للحد من نطاق قِيَم فتاحة اللون.
-
اختر 3D >شبكة جديدة من تدرج الرمادي، ثم حدد خيار شبكة.
Plane
لتطبيق خريطة عمق على سطح مستوٍ.
مستوى مزدوج الجانب
يُستخدم هذا الخيار لإنشاء سطحين ينعكسان على محور مركزي، وتطبيق بيانات خريطة العمق على كلا السطحين.
Cylinder
يُستخدم هذا الخيار لتطبيق بيانات خريطة العمق نحو الخارج من مركز المحور الرأسي.
Sphere
لتطبيق بيانات خريطة العمق قطريًا نحو الخارج من نقطة مركزية.
يُنشئ Photoshop طبقة ثلاثية الأبعاد تحتوي على الشبكة الجديدة. كما يُنشئ خرائط البنية "الأساسية" و"العتامة" و"خريطة العمق المسطَّح" للكائن ثلاثي الأبعاد، وذلك باستخدام طبقة تدرج الرمادي أو الطبقة الملونة الأصلية.
يمكنك إعادة فتح "خريطة العمق المسطَّح" على أنها "كائن ذكي" في أي وقت وتحريرها. وعند حفظها، يُعاد إنشاء الشبكة.
لا تظهر خريطة بنية العتامة في لوحة "الطبقات"، لأن هذه الخريطة تستخدم ملف البنية نفسه الذي تستخدمه الخريطة الأساسية (الطبقة ثنائية الأبعاد الأصلية). عندما تشير خريطتا بنية إلى الملف نفسه، يظهر الملف مرة واحدة فقط في لوحة "الطبقات".
إنشاء حركات ثلاثية الأبعاد
باستخدام الجدول الزمني للتحريك في Photoshop، يمكنك إنشاء حركات ثلاثية الأبعاد تُحرِّك نموذجًا ثلاثي الأبعاد عبر مساحة، مع تغيير طريقة عرضه على طول الجدول الزمني. يمكنك إدخال الحركة على أي من الخصائص الآتية لطبقة ثلاثية الأبعاد:
موضع الكائن الثلاثي الأبعاد أو الكاميرا الثلاثية الأبعاد. استخدِم أداتَي الموضع ثلاثي الأبعاد أو الكاميرا ثلاثية الأبعاد لتحريك النموذج ثلاثي الأبعاد أو الكاميرا ثلاثية الأبعاد على طول الجدول الزمني. يمكن أن ينشئ Photoshop إطارات بينية تلقائيًا بين حركات الموضع أو الكاميرا لإنشاء تأثيرات حركة سلسة.
إعدادات العرض ثلاثي الأبعاد. يمكنك تغيير أوضاع العرض، مع القدرة على إنشاء حركات بينية للمراحل الانتقالية بين بعض أوضاع العرض. على سبيل المثال، يمكنك تغيير وضع "رؤوس" بشكل تدريجي إلى وضع "إطار خارجي" بمرور الوقت، لمحاكاة الرسم الأولي لبنية النموذج.
مقطع عرضي ثلاثي الأبعاد. يمكنك تدوير سطح متقاطع لعرض مقطع عرضي متغير بمرور الوقت. ويمكنك تغيير إعدادات المقطع العرضي بين الإطارات لإبراز مناطق مختلفة من النموذج خلال الحركة.
للحصول على حركات عالية الجودة، يمكنك عرض كل إطار حركة باستخدام إعداد العرض "عرض للإخراج النهائي". راجع تغيير تأثيرات التجسيد.