Välj Redigera > Inställningar > Prestanda (Windows) eller Photoshop > Preferenser > Prestanda (macOS).
Sök efter svar på vanliga frågor om Photoshop och grafikkortanvändning (GPU).
Testa de senaste funktionerna och förbättringarna.
Ämnen i den här artikeln:
- Hur använder Photoshop grafikprocessorn?
- Vilka är minimikraven för grafikprocessorn?
- Hur kontrollerar jag GPU-kompatibilitetsrapporten?
- Hur kontrollerar jag grafikprocessorns status när jag arbetar med ett dokument i Photoshop?
- Vilka är de olika GPU-lägena i Photoshop?
- Vilka funktioner i Photoshop använder grafikprocessorn?
Photoshop använder grafikprocessorn i systemet till att skapa en enkel och smidig Photoshop-upplevelse samt ge bättre prestanda med många funktioner.
Fullständiga systemkrav för Photoshop finns på Systemkrav för Photoshop.
I allmänhet bör du använda grafikprocessorer med en genomsnittlig Ops/sec på 2 000 eller högre på PassMarks GPU-prestandariktlinje för datorer.
Om du använder ett äldre grafikkort eller drivrutin kan det hända att GPU-funktionaliteten i Photoshop är begränsad eller inte stöds.
Med Photoshop 23.0 kan du köra kompatibilitetskontrollen av grafikprocessorn för att säkerställa att grafikprocessorn är kompatibel:
Gå till Hjälp > GPU-kompatibilitet och se dialogrutan som öppnas.
Informationen på den här skärmen visar GPU-status när Photoshop startas. Om grafikprocessorns tillstånd ändrades under sessionen kommer det inte att visas här. Feedback i realtid om hur du använder grafikprocessorn under en aktiv session finns på Hur kontrollerar jag GPU-status när jag arbetar med ett dokument.
Om grafikprocessorn slutar fungera i Photoshop kan flera funktioner påverkas. Gör något av följande för att kontrollera GPU-status i Photoshop:
- I fältet Dokumentstatus längst ned till vänster på arbetsytan öppnar du menyn Dokumentstatus och väljer GPU-läge för att visa GPU-läget för det öppna dokumentet.
- Öppna panelen Information och välj GPU-läge.
Här är listan över tillgängliga GPU-lägen i Photoshop:
- Processor: CPU-läge innebär att grafikprocessorn INTE är tillgänglig för Photoshop för det aktuella dokumentet och att alla funktioner som har CPU-pipelines fortsätter att fungera, men prestanda från GPU-optimeringar finns inte, vilket innebär att dessa funktioner kan vara märkbart långsammare, till exempel Neural Filters, Objektmarkering, Zoom/Förstoring osv. Det visuella gränssnittet för många funktioner, till exempel beskärning, markeringar och omformning, släpper färgkanter eller blir svårare att se (tunnare).
- D3D12: Det här läget är det rekommenderade för Windows och innebär att du kan dra full nytta av de mest moderna GPU-API:erna på den plattformen.
- Programvara: Programvaruåtergivning är ett läge endast för Windows där Direct X 11-rendering används. Det här händer om du uttryckligen anger teknikinställningen Äldre GPU-läge (före 2016) eller om Photoshop anser att programvaruåtergivningen behövs för ökad stabilitet.
- Metal: Det här är det rekommenderade för macOS och innebär att användaren drar full nytta av de senaste GPU-API:erna på den plattformen.
- Äldre OpenGL: Äldre OpenGL innebär att Photoshop använder den tidigare generationens GPU-teknik. Användare med macOS borde egentligen se Metal och Windows-användare D3D12.
Funktioner som kräver en grafikprocessor för acceleration
- Ritytor (mer info)
- Galleriet Oskärpa – OpenCl-accelererat
- Camera Raw (mer information)
- Bildstorlek – bevara detaljer (mer information)
- Linsoskärpa (mer information)
- Neural Filters (mer information)
- Välj fokus (mer information)
- Markera och maskera – OpenCL-accelererat (mer information)
- Smart skärpa – OpenCL-accelererat (mer information)
Funktioner som inte fungerar utan en grafikprocessor: Om grafikprocessorn inte stöds eller om drivrutinen är defekt fungerar inte följande Photoshop-funktioner –
- 3D
- Fågelperspektiv (mer information)
- Ryckvis panorering (mer information)
- Oljemålning (mer information)
- Tänj perspektiv (mer information)
- Återgivning – låga, bildram och träd
- Zoom med musrörelse
- Storleksändring av mjuk pensel (mer information)
Om du råkar ut för problem när du arbetar med ovanstående funktioner kan du se Felsökning för grafikprocessorer (GPU).
Klicka här för mer information.
Sedan juli 2024 har Photoshops äldre 3D-funktioner tagits bort. Men nu kan du i Photoshop-programmet (beta) lägga till 3D-objekt i 2D-designen med hjälp av Adobe Substance 3D Viewer (beta).- På Windows – en GPU med DirectX 12-stöd och 1.5 GB GPU-minne
- På macOS – en GPU med stöd för Metal och 1.5 GB GPU-minne
-
-
Se till att Använd grafikprocessor är markerad under Grafikprocessorinställningar i Prestandapanelen.
-
Klicka på Avancerade inställningar och välj följande alternativ:
Använd OpenCL: Aktivera för att accelerera de nya filtren i oskärpegalleriet, smart skärpa, välj fokusområde eller bildstorlek med bevarade detaljer markerade. (Obs! OpenCL är endast tillgänglig på nyare grafikkort som stöder OpenCL v1.1 eller senare.)
Photoshop utnyttjar inte flera grafikkort. Oförenliga drivrutiner kan också orsaka kraschar eller andra problem.
- Om du har ett system med flera grafikkort, se Konfigurera datorer med flera grafikkort.
- Om du har flera skärmar är det bästa att ansluta dem till samma grafikkort innan du startar Photoshop.
Att köra Photoshop på virtuella maskiner har inte testats i vidare utsträckning och stöds inte officiellt. Att köra Photoshop med Använd grafikprocessor aktiverat på virtuella maskiner och fjärrskrivbord stöds inte alls.