ปัญหา
- Photoshop User Guide
- Introduction to Photoshop
- Photoshop and other Adobe products and services
- Photoshop on the iPad (not available in mainland China)
- Photoshop on the iPad | Common questions
- Get to know the workspace
- System requirements | Photoshop on the iPad
- Create, open, and export documents
- Add photos
- Work with layers
- Draw and paint with brushes
- Make selections and add masks
- Retouch your composites
- Work with adjustment layers
- Adjust the tonality of your composite with Curves
- Apply transform operations
- Crop and rotate your composites
- Rotate, pan, zoom, and reset the canvas
- Work with Type layers
- Work with Photoshop and Lightroom
- Get missing fonts in Photoshop on the iPad
- Japanese Text in Photoshop on the iPad
- Manage app settings
- Touch shortcuts and gestures
- Keyboard shortcuts
- Edit your image size
- Livestream as you create in Photoshop on the iPad
- Correct imperfections with the Healing Brush
- Create brushes in Capture and use them in Photoshop on the iPad
- Work with Camera Raw files
- Create and work with Smart Objects
- Adjust exposure in your images with Dodge and Burn
- Auto adjustment commands in Photoshop on the iPad
- Smudge areas in your images with Photoshop on the iPad
- Saturate or desaturate your images using Sponge tool
- Content aware fill for iPad
- Photoshop on the web (not available in mainland China)
- Common questions
- System requirements
- Keyboard shortcuts
- Supported file types
- Introduction to the workspace
- Open and work with cloud documents
- Generative AI features
- Basic concepts of editing
- Quick Actions
- Work with layers
- Retouch images and remove imperfections
- Make quick selections
- Image improvements with Adjustment Layers
- Move, transform, and crop images
- Draw and paint
- Work with Type layers
- Work with anyone on the web
- Manage app settings
- Generate Image
- Generate Background
- Reference Image
- Photoshop (beta) (not available in mainland China)
- Generative AI (not available in mainland China)
- Content authenticity (not available in mainland China)
- Cloud documents (not available in mainland China)
- Photoshop cloud documents | Common questions
- Photoshop cloud documents | Workflow questions
- Manage and work with cloud documents in Photoshop
- Upgrade cloud storage for Photoshop
- Unable to create or save a cloud document
- Solve Photoshop cloud document errors
- Collect cloud document sync logs
- Invite others to edit your cloud documents
- Share files and comment in-app
- Workspace
- Workspace basics
- Preferences
- Learn faster with the Photoshop Discover Panel
- Create documents
- Place files
- Default keyboard shortcuts
- Customize keyboard shortcuts
- Tool galleries
- Performance preferences
- Use tools
- Presets
- Grid and guides
- Touch gestures
- Use the Touch Bar with Photoshop
- Touch capabilities and customizable workspaces
- Technology previews
- Metadata and notes
- Touch capabilities and customizable workspaces
- Place Photoshop images in other applications
- Rulers
- Show or hide non-printing Extras
- Specify columns for an image
- Undo and history
- Panels and menus
- Position elements with snapping
- Position with the Ruler tool
- Web, screen, and app design
- Image and color basics
- How to resize images
- Work with raster and vector images
- Image size and resolution
- Acquire images from cameras and scanners
- Create, open, and import images
- View images
- Invalid JPEG Marker error | Opening images
- Viewing multiple images
- Customize color pickers and swatches
- High dynamic range images
- Match colors in your image
- Convert between color modes
- Color modes
- Erase parts of an image
- Blending modes
- Choose colors
- Customize indexed color tables
- Image information
- Distort filters are unavailable
- About color
- Color and monochrome adjustments using channels
- Choose colors in the Color and Swatches panels
- Sample
- Color mode or Image mode
- Color cast
- Add a conditional mode change to an action
- Add swatches from HTML CSS and SVG
- Bit depth and preferences
- Layers
- Layer basics
- Nondestructive editing
- Create and manage layers and groups
- Select, group, and link layers
- Place images into frames
- Layer opacity and blending
- Mask layers
- Apply Smart Filters
- Layer comps
- Move, stack, and lock layers
- Mask layers with vector masks
- Manage layers and groups
- Layer effects and styles
- Edit layer masks
- Extract assets
- Reveal layers with clipping masks
- Generate image assets from layers
- Work with Smart Objects
- Blending modes
- Combine multiple images into a group portrait
- Combine images with Auto-Blend Layers
- Align and distribute layers
- Copy CSS from layers
- Load selections from a layer or layer mask's boundaries
- Knockout to reveal content from other layers
- Selections
- Get started with selections
- Make selections in your composite
- Select and Mask workspace
- Select with the marquee tools
- Select with the lasso tools
- Adjust pixel selections
- Move, copy, and delete selected pixels
- Create a temporary quick mask
- Select a color range in an image
- Convert between paths and selection borders
- Channel basics
- Save selections and alpha channel masks
- Select the image areas in focus
- Duplicate, split, and merge channels
- Channel calculations
- Get started with selections
- Image adjustments
- Replace object colors
- Perspective warp
- Reduce camera shake blurring
- Healing brush examples
- Export color lookup tables
- Adjust image sharpness and blur
- Understand color adjustments
- Apply a Brightness/Contrast adjustment
- Adjust shadow and highlight detail
- Levels adjustment
- Adjust hue and saturation
- Adjust vibrance
- Adjust color saturation in image areas
- Make quick tonal adjustments
- Apply special color effects to images
- Enhance your image with color balance adjustments
- High dynamic range images
- View histograms and pixel values
- Match colors in your image
- Crop and straighten photos
- Convert a color image to black and white
- Adjustment and fill layers
- Curves adjustment
- Blending modes
- Target images for press
- Adjust color and tone with Levels and Curves eyedroppers
- Adjust HDR exposure and toning
- Dodge or burn image areas
- Make selective color adjustments
- Adobe Camera Raw
- Camera Raw system requirements
- What's new in Camera Raw
- Introduction to Camera Raw
- Create panoramas
- Supported lenses
- Vignette, grain, and dehaze effects in Camera Raw
- Default keyboard shortcuts
- Automatic perspective correction in Camera Raw
- Radial Filter in Camera Raw
- Manage Camera Raw settings
- Open, process, and save images in Camera Raw
- Repair images with the Enhanced Spot Removal tool in Camera Raw
- Rotate, crop, and adjust images
- Adjust color rendering in Camera Raw
- Process versions in Camera Raw
- Make local adjustments in Camera Raw
- Image repair and restoration
- Image enhancement and transformation
- Drawing and painting
- Paint symmetrical patterns
- Draw rectangles and modify stroke options
- About drawing
- Draw and edit shapes
- Painting tools
- Create and modify brushes
- Blending modes
- Add color to paths
- Edit paths
- Paint with the Mixer Brush
- Brush presets
- Gradients
- Gradient interpolation
- Fill and stroke selections, layers, and paths
- Draw with the Pen tools
- Create patterns
- Generate a pattern using the Pattern Maker
- Manage paths
- Manage pattern libraries and presets
- Draw or paint with a graphics tablet
- Create textured brushes
- Add dynamic elements to brushes
- Gradient
- Paint stylized strokes with the Art History Brush
- Paint with a pattern
- Sync presets on multiple devices
- Migrate presets, actions, and settings
- Text
- Filters and effects
- Saving and exporting
- Color Management
- Web, screen, and app design
- Video and animation
- Printing
- Automation
- Troubleshooting
พบกับคำตอบต่อคำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับคุณสมบัติ 3D ที่ยกเลิกใน Photoshop
Discontinuation of 3D features in Photoshop
Photoshop’s 3D features will be removed in future updates. Users working with 3D are encouraged to explore Adobe’s new Substance 3D collection, which represents the next generation of 3D tools from Adobe. Additional details on the discontinuation of Photoshop’s 3D features can be found here: Photoshop 3D | Common questions on discontinued 3D features.
- เหตุใดที่ทำให้คุณสมบัติ 3D ของ Photoshop กำลังจะถูกยกเลิก
- ฉันจะออกจากพื้นที่ทำงาน 3D ใน Photoshop ได้อย่างไร
- จะทำอย่างไรถ้าฉันจำเป็นต้องใช้ Photoshop เวอร์ชันล่าสุดที่มีคุณสมบัติ 3D ที่กำลังจะถูกยกเลิก
- คุณสมบัติ 3D ในอนาคตภายใน Photoshop จะมีลักษณะอย่างไร
- Adobe มีตัวเลือกคุณสมบัติ 3D แบบใดอีกบ้าง
- คุณสมบัติจำเพาะใดที่จะได้รับผลกระทบอันเนื่องมาจากการยกเลิก 3D ใน Photoshop
- เหตุใดจึงแสดงข้อความ 3D ของฉันไม่ถูกต้องเมื่อใช้ปุ่ม 3D Type
- หากฉันยังต้องการใช้คุณสมบัติ 3D ฉันจะสามารถใช้ Photoshop เวอร์ชันใดได้บ้าง
- ฉันสามารถติดตั้ง Photoshop สองเวอร์ชันพร้อมกันบนคอมพิวเตอร์ของฉันได้หรือไม่
- ฉันสามารถใช้ Photoshop 22.5 หรือเวอร์ชันที่ใหม่กว่าเพื่อแก้ไขไฟล์ที่มีเลเยอร์ 3D แล้วกลับไปยังเวอร์ชัน 22.2 เพื่อแก้ไขเฉพาะเลเยอร์ 3D ได้หรือไม่
- ฉันสามารถส่งออกเนื้อหา Photoshop 3D ของฉันไปยังเครี่องมืออื่นๆ ของ Adobe ได้หรือไม่
เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับปัญหาที่ทราบซึ่งเกี่ยวข้องกับคุณสมบัติ 3D ใน Photoshop ได้ที่ ปัญหาที่ทราบของ Photoshop 3D
เนื่องจากเหตุผลทางเทคนิค ทำให้ชุดคุณสมบัติ 3D ของ Photoshop มีความน่าเชื่อถือในการทำงานบนระบบปฏิบัติการสมัยใหม่ที่ไม่สูงมากนัก และใน Photoshop 22.5 เราจะเริ่มดำเนินการยกเลิกคุณสมบัติเหล่านั้น ข้อความเตือนจะปรากฏขึ้นสัปดาห์ละครั้งหากมีการใช้งานคุณสมบัติ 3D คุณสามารถรีเซ็ต การกำหนดค่าเพื่อดูข้อความการเตือนอีกครั้ง แล้วทำตาม เรียนรู้เพิ่มเติม ที่ลิงก์ไปยังบทความนี้
ตลอด 25 ปีที่ผ่านมา ฮาร์ดแวร์วิดีโอจำเพาะ (Graphics Processing Unit หรือ GPU) ได้วิวัฒนาการจากฮาร์ดแวร์เกมมิ่งที่ทันสมัยและราคาแพงในช่วงกลางถึงปลายทศวรรษ 1990 ไปสู่อุปกรณ์มาตรฐานที่พบได้ในคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลแทบทุกเครื่องในปัจจุบัน การออกแบบของ GPU ทำให้เหมาะสำหรับการเรนเดอร์กราฟิกบางประเภทได้อย่างรวดเร็ว อีกทั้งการเล่นเกมและซอฟต์แวร์ 3D ยังได้รับการออกแบบให้เปลี่ยน ‘การทำงาน’ จาก CPU มาเป็น GPU เพื่อใช้ประโยชน์จากพลังในการประมวลผลที่เพิ่มขึ้นมานี้ด้วย
การที่ Photoshop เปลี่ยนมาใช้ GPU นั้นทำได้จริงด้วยการมาถึงของอินเตอร์เฟสซอฟต์แวร์ GPU ทั่วไป (เรียกว่า Open GL) ที่ช่วยสร้างมาตรฐานในการใช้งาน GPU บนระบบปฏิบัติการ Macintosh และ Windows OpenGL เคยเป็นหัวใจของคุณสมบัติ 3D แรกเริ่มของ Photoshop ที่เปิดตัวมาเป็นเวลานานกว่า 10 ปี โดยในครั้งแรกนั้นถือว่าเป็นคุณสมบัติพิเศษที่มีใน ‘Photoshop Extended’ ก่อนที่จะผนวกรวมเข้ากับทุกการสมัครใช้งานของ Creative Cloud สำหรับ Photoshop
เมื่อเวลาผ่านไป ฮาร์ดแวร์ได้มีพัฒนาการทั้งด้านความสามารถและการปรับแต่งจนเกินขีดจำกัดของ API แบบข้ามแพลตฟอร์มดั้งเดิม ทำให้ตอนนี้ GPU API ‘ในระบบ’ สำหรับ Windows (Direct X) และ Macintosh (Metal) ให้ความเสถียรและประสิทธิภาพที่สูงกว่า API รุ่นก่อนหน้า
การเปลี่ยนไปใช้ API ในระบบรุ่นใหม่ ร่วมกับการพัฒนาเครื่องมือ 3D ขึ้นใหม่โดย Adobe ที่มีผลิตภัณฑ์ 3D กลุ่ม Substance ทำให้ถึงเวลาแล้วที่จะเลิกใช้ชุดคุณสมบัติ 3D เดิมของ Photoshop และร่วมกันมองไปการทำงานร่วมกันของ Photoshop และสินค้ากลุ่ม Substance ในอนาคตเพี่อทำให้โลกของ 2D และ 3D โลดแล่นบนกลุ่มผลิตภัณฑ์ทั้งหมดของ Adobe ที่ทำงานบน GPU API ในระบบที่มีความเสถียรยิ่งขึ้น
เพื่อให้การออกจากพื้นที่ทำงาน 3D ใน Photoshop เป็นไปได้อย่างง่ายดาย ให้ไปที่ Window > Workspace แล้วเลือก Essentials ซึ่งเป็นพื้นที่ทำงานเริ่มต้น
สามารถใช้การกำหนดค่าตัวอย่างเทคโนโลยีเพื่อจำลองสถานะการทำงานที่ทราบล่าสุดสำหรับคุณสมบัติ 3D ได้เป็นระยะเวลาสั้นๆ ไปที่ Photoshop > การกำหนดค่า > ตัวอย่างเทคโนโลยี แล้วทำเครื่องหมายที่กล่อง “ปิดใช้งานผ้าใบในระบบ” แล้วรีสตาร์ท Photoshop โปรดทราบว่าโหมดการทำงานนี้จะมีความเสถียรลดน้อยลงเรื่อยๆ ในระบบปฏิบัติการรุ่นใหม่ และเราขอแนะนำให้ใช้ Photoshop เวอร์ชัน 22.2 (ตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์ 2021) หากคุณต้องการประสิทธิภาพพร้อมคุณสมบัติ 3D ของ Photoshop ที่เสถียรยิ่งขึ้น
ในตอนนี้เราไม่มีแผนอย่างเป็นรูปธรรมที่จะนำคุณสมบัติ 3D ขั้นสูงกลับเข้ามายัง Photoshop อีก
สินค้า 3D กลุ่ม Substance จะให้เครื่องมือการสร้างสรรค์งาน 3D และการประมวลผลภาพของ Photoshop ที่ล้ำสมัย การคอมโพสิต รวมไปถึงเอกสารและอินเตอร์เฟสที่อิงกับเลเยอร์ ทำให้เป็นเครื่องมือที่เหมาะสำหรับเนื้อหาการคอมโพสิตจากแอปพลิเคชันอื่นๆ ของ Adobe
เราสนับสนุนให้ผู้ที่สนใจในงานด้าน 3D ศึกษาเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์กลุ่ม Substance ที่น่าทึ่งของ Adobe:
สิ่งสำคัญในการเปลี่ยนแปลงนี้ก็คือการนำเอนจิ้น 3D หลักภายใน Photoshop ออก ซึ่งจะทำให้คุณสมบัติต่อไปนี้ถูกตัดออกไป:
การโต้ตอบทั้งหมดในพื้นที่ทำงาน 3D
การพิมพ์ 3D
ฟิลเตอร์ แม็ปปกติ และ บั๊มพ์แม็ป (รวมถึง Smart Objects ที่มีใช้ฟิลเตอร์เหล่านั้น)
เอฟเฟ็กต์แสง
การยื่นใดๆ/ทั้งหมด รวมถึงการยื่นข้อความ
การแก้ไขและการรองรับพาโนรามาทรงกลม (โปรดทราบว่าการต่อภาพแบบพาโนรามาที่ไม่ใช่ 3D ที่มีอยู่ภายใต้ 'อัตโนมัติ > Photomerge' จะทำงานต่อไป แต่ 3D > พาโนรามาทรงกลมจะไม่ทำงาน)
นำเข้า/ส่งออกรูปแบบ 3D ทั้งหมด
ไม่สามารถใช้งานการเรนเดอร์เนื้อหา 3D ทั้งหมด รวมถึง 3D Type และคุณสมบัตินี้จะถูกยกเลิกในอนาคตอันใกล้ ถ้าต้องการใช้งานคุณสมบัติ 3D Type ต่อไป:
- เพื่อแก้ปัญหาเฉพาะหน้า ให้ใช้ตัวเลือกตัวอย่างเทคโนโลยีแทนที่โหมดผ้าใบในระบบของ Photoshop เพื่อใช้งานคุณสมบัติ 3D ต่อไป ไปที่ การกำหนดค่า > ตัวอย่างเทคโนโลยี แล้วทำเครื่องหมายที่ ปิดใช้งานผ้าใบในระบบ แล้วรีสตาร์ท Photoshop
- ใช้ Photoshop 22.2
ยังคงเปิดไฟล์ Photoshop ใน Photoshop เวอร์ชันปัจจุบันและอนาคตได้ อย่างไรก็ตาม การโต้ตอบโดยตรงกับเลเยอร์ 3D จะบังคับการปรับราสเตอร์ให้กับเลเยอร์นั้น ทำให้พิกเซลของเลเยอร์นั้นถูก ‘ตรึง’ อยู่กับที่ ความละเอียดของเลเยอร์ที่ปรับราสเตอร์แล้วจะตรงกับความละเอียดของเอกสารที่ถูกบันทึกมาจาก Photoshop เวอร์ชันที่มีตัวเรนเดอร์ 3D
เราแนะนำให้ใช้ Photoshop 22.2 ถ้าคุณยังต้องการใช้งานคุณสมบัติ Photoshop 3D คุณจะยังสามารถเข้าถึงเวอร์ชันดังกล่าวได้จากแอปพลิเคชันเดสก์ท็อป Creative Cloud สำหรับการติดตั้งสูงสุดสองปีตั้งแต่เดือนสิงหาคม 2021 (อย่างไรก็ตาม ความต้องการของระบบปฏิบัติการสำหรับ 22.2 จะยังคงเหมือนกับตอนที่เปิดตัวครั้งแรกในเดือนกุมภาพันธ์ 2021)
สามารถติดตั้ง Photoshop 22.x ได้เพียงครั้งละหนึ่งเวอร์ชัน คุณสามารถติดตั้งเวอร์ชันปัจจุบันได้อย่างง่ายดาย (23.x ขึ้นไป) และ 22.2 หรือเวอร์ชัน 22.x ที่คุณต้องการ และสลับใช้งานระหว่างเวอร์ชัน
หากคุณไม่ปรับราสเตอร์ให้กับเลเยอร์ 3D คุณจะยังแก้ไขได้โดยใช้ Photoshop 22.2 แม้ว่าจะเปิดไฟล์และทำการแก้ไขที่ไม่ใช่เลเยอร์ 3D โดยใช้ Photoshop เวอร์ชันที่ใหม่กว่าก็ตาม
ไฟล์ Stager และ Substance .obj นอกจากนี้ Stager ยังรองรับไฟล์ .stl ซึ่งสามารถส่งออกจาก Photoshop 22.4 และเวอร์ชันก่อนหน้าได้
รูปแบบไฟล์ที่ไม่รองรับ
|
การแก้ปัญหาเฉพาะหน้า คุณสมบัติ 3D เหล่านี้และคุณสมบัติอื่นๆ จะถูกนำออกจาก Photoshop อย่างถาวรในอีกไม่กี่เดือน ดู กลุ่มผลิตภัณฑ์ Substance ของ Adobe เพื่อรับชมโซลูชัน 3D ที่ทันสมัยว่าจะสามารถนำมาใช้แทนหรือเสริมกับความต้องการด้านเครื่องมือ 3D ของคุณได้หรือไม่ |
Photoshop จะขัดข้องขณะคลิกที่ ฟิลเตอร์>3D> สร้าง บั๊มพ์แม็ป (ความสูง) |
เราแนะนำให้ใช้ Photoshop เวอร์ชัน 22.2 (ตั้งแต่กุมภาพันธ์ 2021) หากคุณต้องการประสิทธิภาพจากคุณสมบัติ 3D ของ Photoshop ที่เสถียรยิ่งขึ้น |
Photoshop อาจขัดข้องหลังจากที่ปิดเอกสาร 3D โดยไม่ได้บันทึก |
เรียกคืนการกำหนดค่าของ Photoshop กลับสู่ค่าเริ่มต้นแล้วลองอีกครั้ง |
ใน Photoshop 22.4 (พฤษภาคม 2021) การใช้คุณสมบัติ 3D (การยื่นข้อความ, เอฟเฟ็กต์แสง, ฟิลเตอร์ แม็ปปกติ และ บั๊มพ์แม็ป) อาจจะไม่แสดงการเปลี่ยนแปลงบนหน้าจออย่างเหมาะสม หรือเรนเดอร์ผลลัพธ์ได้ไม่ถูกต้อง |
เราแนะนำให้ใช้ตัวเลือก ตัวอย่างเทคโนโลยี แทนที่โหมดผ้าใบในระบบของ Photoshop เพื่อใช้งานคุณสมบัติ 3D ต่อไป ไปที่ การกำหนดค่า > ตัวอย่างเทคโนโลยี แล้วทำเครื่องหมายที่ ปิดใช้งานผ้าใบในระบบ แล้วรีสตาร์ท Photoshop |
ใน Photoshop 22.4 (พฤษภาคม 2021) คุณอาจพบจุดรบกวนสีแบบไม่สม่ำเสมอในเอกสาร 3D ของคุณ สิ่งนี้อาจจะเกิดขึ้นหากคุณสร้างหรือแก้ไขเอกสารขณะที่ใช้การดำเนินการ ปิดใช้งานผ้าใบในระบบ แทน แล้วสลับกลับสู่โหมดปกติเพื่อดูไฟล์ จุดรบกวนสีจะไม่ถูกบันทึกลงในไฟล์ และเป็นเพียงความคลาดเคลื่อนในการแสดงผล |
ปิด/เปิดการมองเห็นเลเยอร์ดังกล่าวเพื่อทำการรีเซ็ต |
ใน Photoshop 21.1 จะทำการเรนเดอร์เงาแบบ 3D เพียงบางส่วนเท่านั้น |
|
ใน Photoshop 20.x และใหม่กว่า:
|
โมเดลวัสดุ 3D ใน Photoshop มีการเปลี่ยนแปลง และกำลังเปลี่ยนไปเป็นโมเดลวัสดุ 3D ที่ใช้งานโดย Substance และ Dimension
Ray Tracer ไม่มีการเปลี่ยนแปลง แต่โมเดลวัสดุมีการเปลี่ยนแปลง และ Photoshop จะพยายามจับคู่เวอร์ชันก่อนหน้าให้ใกล้เคียงที่สุดเท่าที่จะทำได้ อย่างไรก็ตามจะมีไฟล์ที่จะดูไม่เหมือนเดิมอีกต่อไป เนื่องจากวิธีการที่ Photoshop จัดการกับวัสดุบางชนิดแตกต่างกัน ตัวอย่างเช่น > Photoshop เปลี่ยนจาก Specular-Glossiness ไปยัง Metal -Roughness Photoshop กำลังเปลี่ยนไปใช้ Physically Based Rendering (PBR) > ซึ่งเป็นวิธีการสร้างเฉดสีและการเรนเดอร์ที่ให้การโต้ตอบของแสงกับพื้นผิวได้อย่างเที่ยงตรงยิ่งขึ้น สำหรับการสร้างแสงสะท้อนในเวอร์ชันก่อน คุณจะต้องเลื่อนแถบเลื่อนแสงสะท้อนไปที่ 100% สำหรับ Photoshop เวอร์ชันปัจจุบันในปี 2019 ขึ้นไป คุณต้องเลื่อนแถบเลื่อนเมทัลลิกไปที่ 100% แล้วเลื่อนแถบเลื่อนความหยาบไปที่ 0% เพื่อให้ได้การสะท้อน 100% การส่องสว่างหายไปแต่เพิ่มการเรืองแสงเข้ามา การเปลี่ยนแปลงทางภาพเหล่านี้เป็นสิ่งที่คาดการณ์ได้ว่าจะเกิดขึ้นพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงโมเดลวัสดุ |
คุณสมบัติปริมาณ 3D จะสร้างผลลัพธ์ที่ไม่ถูกต้องสำหรับเลเยอร์ข้อความ |
ปัญหานี้เกิดขึ้นเป็นช่วงๆ และเกี่ยวข้องกับทรัพยากร GPU ลองรีสตาร์ทคอมพิวเตอร์ของคุณ |