Chỉnh sửa kết cấu 3D

  Ngừng các tính năng 3D trong Photoshop

Các tính năng 3D của Photoshop sẽ bị loại bỏ trong các bản cập nhật trong tương lai. Người dùng làm việc với các tính năng 3D được khuyến khích khám phá bộ sưu tập Substance 3D mới của Adobe, đại diện cho thế hệ công cụ 3D tiếp theo của Adobe. Bạn có thể tìm thêm thông tin chi tiết về việc ngừng cung cấp các tính năng 3D của Photoshop tại đây: Photoshop 3D | Các câu hỏi thường gặp về các tính năng 3D đã ngừng cung cấp..

Bạn có thể sử dụng các công cụ sơn vẽ và điều chỉnh của Photoshop để chỉnh sửa các kết cấu có trong tập tin 3D hoặc tạo các kết cấu mới. Các kết cấu được nhập dưới dạng tập tin 2D với mô hình 3D. Chúng xuất hiện dưới dạng mục nhập trong bảng Lớp, lồng dưới lớp 3D và được nhóm theo loại sơ đồ: Khuếch tán, Bề mặt được nâng, Độ bóng đổ, v.v.

Lưu ý:

Để xem hình thu nhỏ của một tập tin kết cấu cụ thể, hãy di con trỏ chuột lên tên của kết cấu trong bảng Lớp. Kích thước hình ảnh và chế độ màu cũng được hiển thị.

Bảng Lớp với kết cấu 3D của Photoshop
Bảng Lớp hiển thị các kết cấu 3D, được nhóm theo loại sơ đồ kết cấu

A. Lớp 3D B. Loại sơ đồ kết cấu C. Tên tập tin sơ đồ kết cấu 

Lưu ý:

Sơ đồ kết cấu được một vật liệu cụ thể sử dụng cũng xuất hiện ở phần dưới của bảng 3D khi một vật liệu được chọn. Xem phần Cài đặt vật liệu 3D.

Để chỉnh sửa kết cấu 3D trong Photoshop, hãy thực hiện một trong hai thao tác sau:

  • Chỉnh sửa kết cấu ở định dạng 2D. Kết cấu mở ra dưới dạng một Đối tượng thông minh trong một cửa sổ tài liệu riêng.

  • Chỉnh sửa kết cấu trực tiếp trên mô hình. Nếu cần, bạn có thể tạm thời cắt bỏ các bề mặt của mô hình để tiếp cận các khu vực cần sơn vẽ. Xem phần sơn vẽ 3D.

Chỉnh sửa kết cấu ở định dạng 2D

  1. Thực hiện một trong các thao tác sau đây:

    • Nhấp đúp vào kết cấu trong bảng Lớp.

    • Trong bảng Vật liệu, chọn vật liệu chứa kết cấu. Trong phần dưới cùng của bảng, nhấp vào biểu tượng menu kết cấu  của kết cấu bạn muốn chỉnh sửa và chọn Mở kết cấu.

  2. Sử dụng bất kỳ công cụ nào của Photoshop để sơn vẽ hoặc chỉnh sửa kết cấu.

  3. Giữ cho cửa sổ chứa mô hình 3D hoạt động để xem kết cấu đã cập nhật được áp dụng cho mô hình.

  4. Đóng tài liệu kết cấu và lưu thay đổi.

Hiển thị hoặc ẩn kết cấu

Bạn có thể hiển thị và ẩn kết cấu để xác định khu vực nào của mô hình sẽ áp dụng kết cấu.

  1. Nhấp vào biểu tượng con mắt bên cạnh lớp Kết cấu. Để ẩn hoặc hiển thị mọi kết cấu, hãy nhấp vào biểu tượng con mắt bên cạnh lớp Kết cấu ở trên cùng.

Tạo lớp phủ UV

Một tập tin kết cấu khuếch tán được nhiều vật liệu sử dụng trên một mô hình 3D có thể nhóm một số khu vực nội dung và các khu vực đó có thể được áp dụng cho nhiều bề mặt trên mô hình. Quy trình ánh xạ UV sẽ khớp tọa độ trong sơ đồ kết cấu 2D với các tọa độ cụ thể trên mô hình 3D. Quá trình ánh xạ UV cho phép kết cấu 2D được sơn vẽ chính xác lên mô hình 3D.

Đối với nội dung 3D được tạo bên ngoài Photoshop, quá trình ánh xạ UV xảy ra trong chương trình nơi nội dung được tạo. Tuy nhiên, Photoshop có thể tạo các lớp phủ UV dưới dạng đường guide để giúp bạn hình dung cách một sơ đồ kết cấu 2D khớp vào các bề mặt mô hình 3D. Các lớp phủ này đóng vai trò là đường guide khi chỉnh sửa kết cấu.

  1. Nhấp đúp vào kết cấu trong bảng Lớp để mở kết cấu rồi chỉnh sửa.

    Lưu ý:

    Chế độ Tạo lớp phủ UV chỉ được bật khi một sơ đồ kết cấu mở ra và cửa sổ đang hoạt động.

  2. Chọn 3D > Tạo lớp phủ UV, sau đó chọn một tùy chọn lớp phủ.

    Khung dây

    Hiển thị dữ liệu cạnh của quá trình ánh xạ UV.

    Được đổ bóng

    Hiển thị các khu vực của mô hình bằng cách sử dụng chế độ kết xuất rắn.

    Sơ đồ pháp tuyến

    Hiển thị các pháp tuyến hình học được chuyển thành giá trị RGB, trong đó R=X, G=Y và B=Z.

Các lớp phủ UV được thêm vào dưới dạng các lớp bổ sung trong bảng Lớp của tập tin kết cấu. Bạn có thể hiển thị, ẩn, di chuyển hoặc xóa lớp phủ UV. Các lớp phủ xuất hiện trên bề mặt mô hình khi bạn đóng và lưu tập tin kết cấu, hoặc chuyển từ tập tin kết cấu sang lớp 3D liên quan (tập tin kết cấu được tự động lưu).

Lưu ý:

Xóa hoặc ẩn các lớp phủ UV trước khi thực hiện kết xuất cuối cùng.

Lập tham số lại cho sơ đồ kết cấu

Đôi khi, bạn có thể mở một mô hình 3D có kết cấu được ánh xạ kém lên lưới mô hình cơ bản. Ánh xạ kết cấu kém có thể tạo ra biến dạng rõ ràng trong bề mặt của mô hình, chẳng hạn như đường nối không mong muốn hoặc khu vực họa tiết kết cấu giãn hoặc bóp lại. Ánh xạ kết cấu kém cũng có thể gây ra kết quả không lường trước được khi bạn sơn vẽ trực tiếp lên mô hình.

Lưu ý:

Để kiểm tra phần tham số hóa kết cấu, hãy mở một kết cấu để chỉnh sửa, sau đó áp dụng Lớp phủ UV để xem kết cấu căn chỉnh với các bề mặt mô hình như thế nào. Xem phần Tạo lớp phủ UV.

Lệnh tham số hóa lại sẽ ánh xạ lại kết cấu cho mô hình để khắc phục biến dạng và tạo ra phạm vi bề mặt hiệu quả hơn.

  1. Mở tập tin 3D với kết cấu khuếch tán được ánh xạ kém và chọn lớp 3D chứa mô hình.

  2. Chọn 3D > Lập tham số lại. Photoshop thông báo cho bạn rằng bạn đang áp dụng lại kết cấu cho mô hình. Nhấp vào OK.

  3. Chọn một tùy chọn tham số hóa lại:

    • Chế độ Độ biến dạng thấp giữ cho hoạ tiết của kết cấu nguyên vẹn hơn, nhưng có thể tạo ra nhiều đường nối hơn trên bề mặt mô hình.

    • Chế độ Ít đường nối hơn giúp giảm thiểu số đường nối xuất hiện trên mô hình. Việc này có thể làm kết cấu giãn hoặc thu lại nhiều hơn, tùy thuộc vào mô hình.

    Kết cấu được lập tham số lại sử dụng chế độ Độ biến dạng thấp (trái) và Ít đường nối hơn (phải)

  4. (Không bắt buộc) Nếu tùy chọn tham số hóa lại mà bạn đã chọn không tạo ra độ bao phủ bề mặt tối ưu, hãy chọn Chỉnh sửa > Hoàn tác và thử tùy chọn khác.

Bạn cũng có thể sử dụng lệnh Lập tham số lại để cải thiện quá trình ánh xạ kết cấu mặc định xảy ra khi bạn tạo mô hình 3D từ các lớp 2D. Xem phần Tạo đối tượng 3D từ hình ảnh 2D.

Tạo ô để có kết cấu lặp lại

Kết cấu lặp lại bao gồm các ô giống nhau trong họa tiết lưới. Kết cấu lặp lại có thể cung cấp độ bao phủ bề mặt thực tế hơn của mô hình, sử dụng ít bộ nhớ hơn và cải thiện hiệu suất kết xuất. Bạn có thể chuyển đổi bất kỳ tập tin 2D nào thành một bức vẽ được xếp ô. Sau khi xem trước cách nhiều ô tương tác trong bức vẽ, bạn lưu một ô để sử dụng làm kết cấu lặp lại.

Lưu ý:

Để thiết lập lưới cho kết cấu lặp lại, hãy sử dụng ứng dụng 3D đã tạo mô hình.

  1. Mở tập tin 2D.

  2. Chọn một hoặc nhiều lớp trong tập tin đó, sau đó chọn 3D > Bức vẽ được xếp ô mới.

    Tập tin 2D được chuyển đổi thành mặt phẳng 3D chứa 9 ô giống hệt như nội dung gốc. Kích thước hình ảnh vẫn giữ nguyên.

  3. Chỉnh sửa kết cấu được xếp ô bằng công cụ sơn vẽ, bộ lọc hoặc các kỹ thuật khác. (Những thay đổi bạn thực hiện đối với một ô sẽ tự động xuất hiện trong các ô khác.)

  4. Lưu một ô đơn dưới dạng hình ảnh 2D: Trong phần Vật liệu  của bảng 3D, chọn Mở kết cấu từ menu Khuếch tán . Sau đó chọn Tập tin > Lưu dưới dạng rồi xác định tên, vị trí và định dạng.

    Lưu ý:

    Trừ phi bạn dự định sử dụng độc lập bản vẽ gốc và có chín ô, hãy đóng nó lại mà không lưu.

  5. Để tải ô dưới dạng kết cấu lặp lại, hãy mở một tập tin mô hình 3D. Trong phần Vật liệu của bảng 3D, chọn Tải kết cấu từ menu Khuếch tán và chọn tập tin mà bạn đã lưu ở trên.

Nhận trợ giúp nhanh chóng và dễ dàng hơn

Bạn là người dùng mới?