Adobe Fuse is no longer in development and will discontinue support on September 13, 2020.
For detailed information and assistance, see Adobe Fuse end-of-service FAQ.
Ngừng các tính năng 3D trong Photoshop
Các tính năng 3D của Photoshop sẽ bị loại bỏ trong các bản cập nhật trong tương lai. Người dùng làm việc với các tính năng 3D được khuyến khích khám phá bộ sưu tập Substance 3D mới của Adobe, đại diện cho thế hệ công cụ 3D tiếp theo của Adobe. Bạn có thể tìm thêm thông tin chi tiết về việc ngừng cung cấp các tính năng 3D của Photoshop tại đây: Photoshop 3D | Các câu hỏi thường gặp về các tính năng 3D đã ngừng cung cấp..
Lưu ý: Tính năng này hiện chỉ có bằng tiếng Anh.
Dịch vụ Creative Cloud 3D Animation (Bản xem trước) trong Photoshop cho phép bạn dễ dàng tạo hiệu ứng ảnh động cho các nhân vật 3D. Dịch vụ này hiện hoạt động với các nhân vật 3D là con người, được lắp ráp trong Adobe Fuse CC (Beta). Bạn có thể áp dụng nhiều tư thế, ảnh động và hiệu ứng cho các nhân vật là con người bằng các tùy chọn điều khiển trực quan ngay trong Photoshop. Sau đó, bạn có thể tích hợp nhân vật với cảnh 3D lớn hơn để sử dụng trong nhiều tình huống, thậm chí bạn có thể dùng máy in 3D để in nhân vật đó. Photoshop cho phép bạn dễ dàng điều chỉnh góc máy và ánh sáng để có được diện mạo mong muốn.
Dịch vụ Creative Cloud 3D Animation được bật theo mặc định. Nếu bạn không sử dụng được dịch vụ này, hãy đảm bảo rằng bạn đã chọn mục cài đặt Tùy chọn > Xem trước công nghệ > Bật ảnh động 3D CC (Bản xem trước). Dịch vụ này sẽ được kích hoạt ngay sau khi bạn đóng hộp thoại Tùy chọn.
Adobe Fuse CC (Beta) là một ứng dụng máy tính dùng để tạo ra các nhân vật 3D là con người, rất dễ tùy chỉnh chỉ trong vài phút. Dù chưa từng có trải nghiệm nào về 3D, bạn vẫn có thể nhanh chóng tạo ra nhân vật bằng cách sử dụng thư viện nội dung 3D chất lượng cao, từ khuôn mặt và cơ thể đến trang phục và kết cấu, với tùy chọn cho phép bạn tùy chỉnh màu sắc, kết cấu và hình dạng của hơn 280 thuộc tính.
Sau khi tạo nhân vật trong Adobe Fuse (Beta), bạn có thể lưu nhân vật đó vào Thư viện Creative Cloud, cũng như tích hợp vào không gian làm việc 3D trong Photoshop. Giờ đây trong Photoshop, bạn có thể dễ dàng áp dụng ảnh động, tư thế và hiệu ứng cho nhân vật, sau đó kết hợp nhân vật đó vào cảnh 3D lớn hơn.
Để tạo hiệu ứng ảnh động cho nhân vật trong Photoshop, bạn sẽ thao tác với các thuộc tính của nhân vật đó trong không gian làm việc 3D. Bạn có thể chỉnh sửa nhiều thuộc tính sau đây liên quan đến ảnh động không gian làm việc 3D:
A. Thân | B. Mặt | C. Tọa độ | D. Menu Thuộc tính | E. Tìm kiếm | F. Tùy chọn tìm kiếm
Thân
Đặt thuộc tính cho phần thân của nhân vật 3D.
Mặt
Đặt thuộc tính cho khuôn mặt của nhân vật 3D.
Tọa độ
Đặt vị trí chính xác dạng chữ số cho nhân vật 3D.
Menu Thuộc tính
Tùy chỉnh kích thước và kiểu của hình thu nhỏ.
Tìm kiếm
Tìm kiếm hành động cơ thể hoặc biểu cảm khuôn mặt.
Tùy chọn tìm kiếm
Lọc ảnh động theo thể loại và loại.
Trong bảng điều khiển Thư viện , hãy mở thư viện mà bạn muốn đồng bộ hóa nhân viên của mình với thư viện đó. Photoshop hiển thị nhân vật Fuse (Beta) trong phần nội dung 3D.
Nhấp đúp vào nhân vật để mở.
Chuyển sang không gian làm việc 3D nếu bạn đang ở trong không gian làm việc khác. Chọn Cửa sổ > 3D.
Chọn bộ xương của nhân vật trong bảng điều khiển Lớp 3D.
Bạn có thể nhấp chuột phải vào phần xương của bộ xương, rồi chọn đặt nhân vật hoặc khuôn mặt ra chính giữa khung hình để dễ dàng điều hướng hơn.
Bây giờ, trong bảng điều khiển Thuộc tính, chọn Thân.
Tìm kiếm một Hành động, chẳng hạn như Nhảy.
Nhấp vào hình thu nhỏ để áp dụng hiệu ứng ảnh động cho mô hình. Nếu cần, hãy điều chỉnh các thông số cho ảnh động.
Cắt gọn
Điều chỉnh điểm bắt đầu và kết thúc của ảnh động. Xác định điểm bắt đầu của ảnh động trong mục Tối thiểu và điểm kết thúc trong mục Tối đa.
Giữ nguyên vị trí
Chẳng hạn như nhân vật hoạt hình 3D đang chạy, hành động này sẽ khiến nhân vật bị mất nét. Tùy chọn cài đặt này sẽ buộc ảnh động phải giữ nguyên vị trí.
Đối chiếu
Chuyển đổi các mặt của ảnh động.
Không gian tay
Điều chỉnh độ sải rộng của cánh tay.
OverDrive
Điều chỉnh tốc độ di chuyển của ảnh động chậm hay nhanh.
Bây giờ, trong bảng điều khiển Thuộc tính , hãy chọn Mặt.
Tìm kiếm một biểu cảm, chẳng hạn như Hạnh phúc.
Nhấp vào hình thu nhỏ để áp dụng hiệu ứng ảnh động cho mô hình. Nếu cần, hãy điều chỉnh mức độ biểu cảm cũng như vị trí của mắt và đầu.
Giờ đây, bạn đã tạo ra một nhân vật có dáng dấp, có thể cử động hay vận động đầy đủ, sẵn sàng để bạn kết hợp vào bất cứ cảnh nào mà bạn chọn.