Tạo các đối tượng 3D và ảnh động

  Ngừng các tính năng 3D trong Photoshop

Các tính năng 3D của Photoshop sẽ bị loại bỏ trong các bản cập nhật trong tương lai. Người dùng làm việc với các tính năng 3D được khuyến khích khám phá bộ sưu tập Substance 3D mới của Adobe, đại diện cho thế hệ công cụ 3D tiếp theo của Adobe. Bạn có thể tìm thêm thông tin chi tiết về việc ngừng cung cấp các tính năng 3D của Photoshop tại đây: Photoshop 3D | Các câu hỏi thường gặp về các tính năng 3D đã ngừng cung cấp..

Tạo các đối tượng 3D từ hình ảnh 2D

Photoshop có thể tạo nhiều loại đối tượng 3D cơ bản bằng cách sử dụng các lớp 2D làm điểm bắt đầu. Sau khi tạo đối tượng 3D, bạn có thể di chuyển đối tượng trong không gian 3D, thay đổi cài đặt kết xuất, thêm ánh sáng hoặc phối đối tượng với các lớp 3D khác.

  • Chuyển đổi các lớp 2D thành bưu thiếp 3D (mặt phẳng có thuộc tính 3D). Nếu lớp bắt đầu là lớp văn bản thì mọi độ trong suốt đều được giữ lại.

  • Bọc một lớp 2D xung quanh đối tượng 3D, chẳng hạn như hình nón, hình khối hoặc hình trụ.

  • Tạo lưới 3D từ thông tin thang độ xám trong hình ảnh 2D.

  • Mô phỏng kỹ thuật gia công kim loại có tên repoussé bằng cách đẩy đối tượng 2D vào không gian 3D. Xem Tạo 3D repoussé.

  • Tạo khối 3D từ tập tin đa khung như tập tin hình ảnh y khoa DICOM. Photoshop kết hợp các lát cắt riêng lẻ của tập tin vào một đối tượng 3D mà bạn có thể xử lý trong không gian 3D và xem từ bất kỳ góc nào. Bạn có thể áp dụng các hiệu ứng kết xuất khối 3D khác nhau để tối ưu hóa hiển thị các vật liệu khác nhau trong quá trình chụp, chẳng hạn như xương hoặc mô mềm. Xem Tạo khối 3D.

Tạo bưu thiếp 3D

Lưu ý:

Bạn có thể thêm bưu thiếp 3D vào cảnh 3D hiện có để tạo bề mặt hiển thị vùng tối và phản chiếu từ các đối tượng khác trong cảnh.

  1. Mở hình ảnh 2D và chọn lớp bạn muốn chuyển đổi thành bưu thiếp.

  2. Chọn 3D > Bưu thiếp 3D mới từ lớp.

    • Lớp 2D được chuyển đổi thành lớp 3D trong bảng Lớp. Lớp nội dung 2D được áp dụng như một vật liệu cho cả hai mặt của bưu thiếp.

    • Lớp 2D gốc xuất hiện trong bảng Lớp dưới dạng bản đồ kết cấu Khuếch tán cho đối tượng bưu thiếp 3D. (Xem Tổng quan về bảng 3D.)

    • Lớp 3D giữ lại kích thước của hình ảnh 2D gốc.

  3. (Tùy chọn) Để thêm bưu thiếp 3D làm một mặt phẳng bề mặt vào cảnh 3D, hãy phối lớp 3D mới với lớp 3D hiện có chứa các đối tượng 3D khác, sau đó căn chỉnh khi cần. (Xem Kết hợp các đối tượng 3D.)

  4. Để giữ lại nội dung 3D mới, hãy xuất lớp 3D ở định dạng tập tin 3D hoặc lưu ở định dạng PSD. (Xem Xuất lớp 3D.)

Tạo hình dạng 3D

Tùy thuộc vào loại đối tượng bạn chọn, mô hình 3D kết quả có thể chứa một hoặc nhiều lưới. Tùy chọn Ảnh toàn cảnh dạng hình cầu sắp đặt hình ảnh toàn cảnh bên trong hình cầu 3D.

  1. Mở hình ảnh 2D và chọn lớp bạn muốn chuyển đổi thành hình dạng 3D.

  2. Chọn 3D > Hình dạng mới từ lớp và chọn hình dạng từ menu. Hình dạng bao gồm các đối tượng lưới đơn như donut, hình cầu hoặc mũ, cũng như các đối tượng nhiều lưới như hình nón, hình khối, hình trụ, hình chai soda hoặc chai rượu.

    Lưu ý:

    Bạn có thể thêm hình dạng tùy chỉnh của riêng mình vào menu hình dạng. Hình dạng là tập tin mô hình 3D Collada (.dae). Để thêm hình dạng, hãy đặt tập tin mô hình Collada vào thư mục Presets\Meshes bên trong thư mục chương trình Photoshop.

    • Lớp 2D được chuyển đổi thành lớp 3D trong bảng Lớp.

    • Lớp 2D gốc xuất hiện trong bảng Lớp dưới dạng bản đồ kết cấu Khuếch tán. Lớp này có thể được sử dụng trên một hoặc nhiều bề mặt của đối tượng 3D mới. Các bề mặt khác có thể được gán một bản đồ kết cấu khuếch tán mặc định với cài đặt màu mặc định. Xem tổng quan về bảng 3D.

  3. (Tùy chọn) Sử dụng tùy chọn Ảnh toàn cảnh dạng hình cầu nếu bạn đang sử dụng ảnh toàn cảnh làm đầu vào 2D. Tùy chọn này chuyển đổi ảnh toàn cảnh dạng hình cầu 360 x 180 độ hoàn chỉnh thành lớp 3D. Sau khi chuyển đổi thành đối tượng 3D, bạn có thể vẽ các vùng của ảnh toàn cảnh thường khó tiếp cận, chẳng hạn như các cột hoặc vùng có đường thẳng. Để biết thông tin về cách tạo ảnh toàn cảnh 2D bằng cách ghép ảnh lại với nhau, hãy xem phần Tạo ảnh toàn cảnh 360 độ.

  4. Xuất lớp 3D ở định dạng tập tin 3D hoặc lưu ở định dạng PSD để giữ lại nội dung 3D mới. Xem Xuất lớp 3D.

Tạo lưới 3D

Giao diện mới từ lệnh Thang độ xám chuyển đổi ảnh thang độ xám thành bản đồ độ sâu giúp chuyển các giá trị độ sáng thành một bề mặt có độ sâu biến đổi. Giá trị sáng hơn tạo ra các vùng nhô lên trên bề mặt, giá trị tối hơn tạo ra các vùng thấp hơn. Sau đó Photoshop áp dụng bản đồ độ sâu cho một trong bốn dạng hình học có thể để tạo mô hình 3D.

  1. Mở hình ảnh 2D và chọn một hoặc nhiều lớp mà bạn muốn chuyển đổi thành lưới 3D.

  2. (Tùy chọn) Chuyển đổi hình ảnh sang chế độ thang độ xám. (Chọn Hình ảnh > Chế độ > Thang độ xám hoặc sử dụng Hình ảnh > Điều chỉnh > Đen trắng để tinh chỉnh chuyển đổi thang độ xám.

    Lưu ý:

    Nếu bạn sử dụng hình ảnh RGB làm đầu vào khi tạo lưới, kênh màu xanh lá cây được sử dụng để tạo bản đồ độ sâu.

  3. (Tùy chọn) Điều chỉnh ảnh thang độ xám nếu cần để giới hạn phạm vi giá trị độ sáng.

  4. Chọn 3D > Lưới mới từ thang độ xám, sau đó chọn một tùy chọn lưới.

    Mặt phẳng

    Áp dụng dữ liệu bản đồ độ sâu cho bề mặt phẳng.

    Mặt phẳng hai mặt

    Tạo hai mặt phẳng phản chiếu dọc theo một trục trung tâm và áp dụng dữ liệu bản đồ độ sâu cho cả hai mặt phẳng.

    Hình trụ

    Áp dụng dữ liệu bản đồ độ sâu hướng ra ngoài từ tâm của trục dọc.

    Hình cầu

    Áp dụng dữ liệu bản đồ độ sâu hướng ra ngoài xuyên tâm từ một điểm trung tâm.

Photoshop tạo một lớp 3D chứa lưới mới. Ứng dụng cũng tạo các bản đồ kết cấu Khuếch tán, Độ mờ và Bản đồ độ sâu phẳng cho đối tượng 3D, sử dụng thang độ xám hoặc lớp màu ban đầu.

Bạn có thể mở lại Bản đồ độ sâu phẳng như một Đối tượng thông minh vào bất kỳ lúc nào và chỉnh sửa. Lưới được tạo lại khi bạn lưu.

Lưu ý:

Bản đồ kết cấu Độ mờ không xuất hiện trong bảng Lớp vì bản đồ đó sử dụng cùng một tập tin kết cấu như bản đồ Khuếch tán (lớp 2D gốc). Khi hai bản đồ kết cấu tham chiếu cùng một tập tin, tập tin chỉ xuất hiện một lần trong bảng Lớp.

Tạo ảnh động 3D

Sử dụng dòng thời gian Ảnh động trong Photoshop, bạn có thể tạo ảnh động 3D giúp di chuyển mô hình 3D qua không gian và thay đổi cách hiển thị theo thời gian. Bạn có thể tạo hiệu ứng ảnh động cho bất kỳ thuộc tính nào sau đây của lớp 3D:

  • Vị trí camera hoặc đối tượng 3D. Sử dụng các công cụ camera hoặc vị trí 3D để di chuyển mô hình hoặc camera 3D theo thời gian. Photoshop có thể tạo các khung hình trung gian giữa chuyển động camera hoặc vị trí để tạo hiệu ứng chuyển động mượt mà.

  • Cài đặt kết xuất 3D. Thay đổi chế độ kết xuất với khả năng tạo hiệu ứng chuyển tiếp trung gian giữa một số chế độ kết xuất. Ví dụ: Thay đổi chế độ Đỉnh từ từ thành Khung dây theo thời gian để mô phỏng phác thảo trong cấu trúc của một mô hình.

  • Mặt cắt ngang 3D. Xoay mặt phẳng giao nhau để hiển thị mặt cắt ngang thay đổi theo thời gian. Thay đổi cài đặt mặt cắt ngang giữa các khung để làm nổi bật vùng của những mô hình khác nhau trong khi tạo ảnh động.

Đối với ảnh động chất lượng cao, bạn có thể kết xuất từng khung hình động bằng cách sử dụng cài đặt kết xuất cho Kết xuất cho đầu ra cuối cùng. Xem Thay đổi hiệu ứng kết xuất.

Nhận trợ giúp nhanh chóng và dễ dàng hơn

Bạn là người dùng mới?