Hướng dẫn cho người dùng Hủy

In đối tượng 3D

  Ngừng các tính năng 3D trong Photoshop

Các tính năng 3D của Photoshop sẽ bị loại bỏ trong các bản cập nhật trong tương lai. Người dùng làm việc với các tính năng 3D được khuyến khích khám phá bộ sưu tập Substance 3D mới của Adobe, đại diện cho thế hệ công cụ 3D tiếp theo của Adobe. Bạn có thể tìm thêm thông tin chi tiết về việc ngừng cung cấp các tính năng 3D của Photoshop tại đây: Photoshop 3D | Các câu hỏi thường gặp về các tính năng 3D đã ngừng cung cấp..

Với Photoshop, bạn có thể in bất kỳ mô hình 3D tương thích nào mà không phải lo lắng về giới hạn của máy in 3D. Để chuẩn bị in, Photoshop sẽ tự động làm cho các mô hình 3D trở nên chống nước. Photoshop cũng sẽ tạo ra các cấu trúc hỗ trợ cần thiết như giàn giáo và bè để đảm bảo rằng việc in 3D của bạn được thực hiện thành công.

Chuẩn bị in đối tượng 3D

  1. Chọn Window > Không gian làm việc > 3D để chuyển sang không gian làm việc 3D.
  2. Mở mô hình 3D trong Photoshop. Nếu cần, hãy tùy chỉnh kích thước của mô hình 3D trong khi mở.
  3. Chọn 3D > Cài đặt in 3D.
Cài đặt in 3D trong bảng Thuộc tính trong Photoshop
Cài đặt in 3D

  1. Trong bảng Cài đặt in 3D, xác định bạn muốn in bằng máy in được kết nối với máy tính qua cổng USB (máy in cục bộ) hay sử dụng dịch vụ in 3D trực tuyến, chẳng hạn như Shapeways.com hoặc Sculpteo.
Lưu ý:

Bây giờ, bạn có thể in mô hình 3D dưới dạng tập tin 3D Manufacturing Format (3MF). Trong khi xác định Cài đặt in 3D, chọn In bằng: Cục bộ Máy in: Tập tin 3MF. Khi bạn in đối tượng 3D, Photoshop sẽ tạo tập tin 3MF. Với máy tính chạy Windows, Photoshop cũng sẽ khởi chạy Microsoft 3D Builder để bạn có thể thao tác thêm trên tập tin 3MF.

Lưu ý:

Để làm mới danh sách các máy in được hỗ trợ hoặc cấu hình trực tuyến, chọn Tải máy in mới nhất từ menu bật lên In bằng.

  1. Chọn một máy in cục bộ hoặc một cấu hình máy in trên Shapeways.com.
Lưu ý:

Để xem giá ước tính để in mô hình 3D bằng cấu hình có trên Shapeways.com, chọn Máy in > Giá ước tính.

  1. Chọn một đơn vị cho khổ in – inch, centimet, millimet hoặc pixel. Đơn vị này sẽ được sử dụng cho kích thước Khổ in cũng như các phép đo bàn in.
Mô hình 3D của một tên lửa trong Photoshop

A. Mô hình 3D B. Bàn in C. Lớp phủ khổ in 

  1. Chọn Cấp độ chi tiếtThấp, Trung bình hoặc Cao – cho bản in 3D. Thời gian cần thiết để in đối tượng 3D sẽ phụ thuộc vào cấp độ chi tiết mà bạn chọn.
  2. Nếu bạn không muốn thấy khổ in 3D hiện chồng lên mô hình 3D, hãy bỏ chọn Hiện lớp phủ khổ in.
  1. Điều chỉnh kích thước Tỷ lệ cảnh để xác định kích thước mong muốn của đối tượng 3D cần in. Khi bạn thay đổi một giá trị (X, Y hoặc Z), hai giá trị còn lại sẽ co giãn theo tỷ lệ tương ứng. Khi bạn điều chỉnh kích thước Tỷ lệ cảnh, hãy lưu ý rằng bàn in bên dưới mô hình 3D sẽ thay đổi kích thước theo tỷ lệ tương ứng.
Lưu ý:

Bạn có thể xóa giá trị của một kích thước Tỷ lệ cảnh bằng cách nhấp vào nhãn kích thước (X, Y hoặc Z) rồi kéo chuột sang trái hoặc sang phải. Nhấn giữ phím Shift để xóa giá trị nhanh hơn.

Kích thước tỷ lệ cảnh trong Photoshop

  1. Chọn Co giãn bằng khổ in nếu bạn muốn Photoshop tự động co giãn mô hình 3D của bạn để lấp đầy khổ in sẵn có của máy in đã chọn.
  2. Nếu mô hình 3D có chứa bản đồ pháp tuyến, bản đồ Bump hoặc bản đồ độ mờ; bạn có thể chọn bỏ qua một trong các loại bản đồ này trong khi in mô hình. Bạn sẽ nhận thấy mô hình 3D cập nhật theo thời gian thực khi bạn thay đổi các cài đặt Chi tiết bề mặt.
  3. Bạn có thể chọn không in các cấu trúc hỗ trợ (giàn giáo hoặc bè) cần thiết cho đối tượng 3D. Hãy thận trọng khi sử dụng tùy chọn này, vì việc in mô hình 3D có thể không thành công nếu bạn không in cấu trúc hỗ trợ cần thiết.
  4. Nếu máy in của bạn hỗ trợ nhiều loại vật liệu, hãy chọn vật liệu bạn muốn sử dụng để in đối tượng 3D.

(Thử nghiệm) Bật in nhiều màu cho MakerBot Replicator 2x

Bạn có thể bật tính năng thử nghiệm cho phép bạn in nhiều màu liên tục bằng máy in 3D MakerBot Replicator 2x.

Điều kiện tiên quyết: Bật tính năng thử nghiệm

Điều kiện tiên quyết để in nhiều màu là bạn phải bật tính năng thử nghiệm trong Photoshop:

  1. Chọn Tùy chọn > Tính năng thử nghiệm.
  2. Chọn Bật in nhiều màu.
  3. Nhấp vào OK.
  4. Khởi động lại Photoshop.
Lưu ý:

Các tính năng thử nghiệm chưa được đưa vào ứng dụng thực tế. Hãy sử dụng các tính năng này một cách thận trọng.

Chọn vật liệu cho bề mặt nhiều màu

  1. Chọn máy in MakerBot Replicator 2x trong bảng Cài đặt in 3D.
  2. Trong phần Vật liệu, chọn Bề mặt nhiều màu. Nếu tùy chọn này không có sẵn, hãy đảm bảo rằng tính năng thử nghiệm In 3D nhiều màu đã được bật.
Cài đặt bề mặt nhiều màu trong Photoshop

  1. Chọn các tùy chọn khác liên quan đến đối tượng 3D mà bạn đang in.
  2. Chọn 3D > In 3D để xem trước và in đối tượng 3D.

Xem trước và in đối tượng 3D

Sau khi xác định xong các cài đặt in 3D, hãy thực hiện theo các bước sau:

  1. Nhấp vào biểu tượng Bắt đầu in () hoặc chọn 3D > In 3D. Photoshop sẽ hợp nhất cảnh 3D và chuẩn bị cho quá trình in.
  2. Nếu bạn chọn in bằng một cấu hình trên Shapeways.com, Photoshop sẽ nhắc bạn rằng chi phí in thực tế có thể khác với khoản ước tính được hiển thị. Nhấp vào OK.
  3. Trong cửa sổ xem trước xuất hiện, hãy sử dụng công cụ camera 3D để xoay, thu phóng hoặc di chuyển đối tượng 3D.

       Xoay camera 3D

       Cuộn camera 3D

       Xê dịch camera 3D

       Trượt camera 3D

       Đặt lại camera 3D về vị trí ban đầu
Xem trước bản in 3D trong Photoshop
Xem trước bản in 3D; chú ý đến các cấu trúc hỗ trợ

  1. Nếu cần, chọn Hiển thị sửa chữa. Photoshop sẽ hiển thị các phần sửa chữa đối với Lưới gốc, Độ dày tườngLỗ đóng bằng cách sử dụng mã màu thích hợp:
Mã sửa chữa trong Photoshop

Xem trước với tùy chọn Hiển thị sửa chữa đã được bật

  1. Bật Xem trước Raytrace, không bắt buộc. Bản xem trước Raytrace thể hiện kết quả in ra chính xác hơn.
Xem trước Raytrace trong Photoshop
Một bản xem trước Raytrace

  1. Nếu bạn muốn xuất bộ thông số cài đặt in 3D ra một tập tin STL, nhấp vào Xuất và lưu tập tin vào một vị trí thích hợp trên máy tính của bạn. Bạn có thể tải tập tin STL lên một dịch vụ trực tuyến hoặc lưu vào thẻ SD để in bằng máy in cục bộ.
  2. Xem lại nội dung tóm tắt lệnh in 3D và nhấp vào In.
Lưu ý:

Bạn có thể hủy một lệnh in 3D đang được tiến hành bằng cách chọn 3D > Hủy in 3D.

Tiện ích in 3D

Photoshop cung cấp các tiện ích dựa trên trình hướng dẫn tương tác mà bạn có thể sử dụng để cấu hình, hiệu chỉnh và bảo trì máy in 3D của mình. Bạn chỉ có thể sử dụng các tiện ích này khi máy in 3D đã được bật nguồn và kết nối với máy tính.

  1. Chọn 3D > Tiện ích máy in 3D.
  2. Chọn tiện ích bạn muốn khởi chạy.

Hiệu chỉnh bàn in

Giúp cân bằng bàn in. Tiện ích này thực hiện các bước chung sau:

  • Nhắc bạn lấy hết những vật liệu in nào còn sót lại ra khỏi máy in 3D
  • Khởi chạy đầu in
  • Cho phép bạn điều chỉnh/tinh chỉnh khoảng trống giữa bàn in và đầu in đối với chín vị trí vòi phun

Bạn có thể sử dụng tiện ích này ở chế độ trình hướng dẫn hoặc chế độ thủ công.

Nạp sợi filament

Giúp nạp sợi filament vào máy in 3D sử dụng công nghệ Fused Deposition Modeling (FDM). Photoshop sẽ khởi chạy quy trình gia nhiệt đầu in và cơ chế nạp sợi filament để quá trình nạp diễn ra dễ dàng.

Dỡ bỏ sợi filament

Giúp dỡ bỏ sợi filament khỏi máy in 3D FDM. Photoshop sẽ khởi chạy quy trình gia nhiệt đầu in và cơ chế nạp sợi filament để quá trình dỡ bỏ sợi filament diễn ra dễ dàng.

Thay sợi filament

Giúp thay mới sợi filament cho máy in 3D FDM. Photoshop sẽ khởi chạy quy trình gia nhiệt đầu in và cơ chế nạp sợi filament để quá trình thay thế diễn ra dễ dàng.

  1. Thực hiện theo hướng dẫn trên màn hình.

Gắn đối tượng lên mặt phẳng tiếp đất

Đôi khi, bạn có thể muốn in nhiều phiên bản của cùng một đối tượng trên cùng một bàn in. Làm theo các bước sau:

  1. Chọn các đối tượng cần thiết trong Bảng điều khiển 3D.
  2. Chọn 3D > Gắn đối tượng lên mặt phẳng tiếp đất.
  3. Tiến hành in các đối tượng.

Câu hỏi thường gặp

Nhận trợ giúp nhanh chóng và dễ dàng hơn

Bạn là người dùng mới?