Hướng dẫn cho người dùng Hủy

In đối tượng 3D

  1. Hướng dẫn sử dụng Photoshop
  2. Giới thiệu về Photoshop
    1. Biến ý tưởng thành hiện thực.
    2. Có gì mới trong Photoshop
    3. Chỉnh sửa bức ảnh đầu tiên của bạn
    4. Tạo tài liệu
    5. Photoshop | Câu hỏi thường gặp
    6. Các yêu cầu hệ thống Photoshop
    7. Làm quen với Photoshop
  3. Photoshop cũng như các sản phẩm và dịch vụ khác của Adobe
    1. Làm việc với Illustrator artwork trong Photoshop
    2. Làm việc với các tập tin Photoshop trong InDesign
    3. Vật liệu Substance 3D cho Photoshop
    4. Sử dụng tiện ích mở rộng Capture trong ứng dụng trong Photoshop
  4. Photoshop trên iPad (không có ở Trung Quốc đại lục)
    1. Photoshop trên iPad | Câu hỏi thường gặp
    2. Làm quen với workspace
    3. Các yêu cầu hệ thống | Photoshop trên iPad
    4. Tạo, mở và xuất tài liệu
    5. Thêm ảnh
    6. Làm việc với các lớp
    7. Vẽ và tô màu bằng cọ
    8. Tạo vùng chọn và thêm mặt nạ
    9. Chỉnh sửa đối tượng tổng hợp
    10. Làm việc với các lớp điều chỉnh
    11. Điều chỉnh tông màu của đối tượng tổng hợp bằng Đường cong
    12. Áp dụng các thao tác thay đổi hình dạng
    13. Cắt và xoay đối tượng tổng hợp
    14. Xoay, lia, thu phóng và đặt lại canvas
    15. Làm việc với các lớp Văn bản
    16. Làm việc với Photoshop và Lightroom
    17. Tải phông chữ bị thiếu trong Photoshop trên iPad
    18. Văn bản Tiếng Nhật trong Photoshop trên iPad
    19. Quản lý các cài đặt ứng dụng
    20. Phím tắt chạm và cử chỉ
    21. Các phím tắt bàn phím
    22. Chỉnh sửa kích thước hình ảnh
    23. Phát trực tiếp khi bạn tạo bằng Photoshop trên iPad
    24. Chỉnh sửa những điểm không hoàn hảo bằng Công cụ Cọ sửa khuyết điểm
    25. Tạo các cọ trong Capture và sử dụng chúng trong Photoshop trên iPad
    26. Làm việc với các tập tin Camera Raw
    27. Tạo và làm việc với Đối tượng thông minh
    28. Điều chỉnh độ phơi sáng trong hình ảnh của bạn bằng Làm sáng và Làm tối
    29. Lệnh điều chỉnh tự động trong Photoshop trên iPad
    30. Làm mờ các vùng trong hình ảnh bằng Photoshop trên iPad
    31. Bão hòa hoặc khử bão hòa hình ảnh bằng công cụ Tăng, giảm bão hòa màu
    32. Điền nhận biết nội dung cho iPad
  5. Photoshop trên web (không có ở Trung Quốc đại lục)
    1. Câu hỏi thường gặp
    2. Các yêu cầu hệ thống
    3. Các phím tắt bàn phím
    4. Các loại tập tin được hỗ trợ
    5. Giới thiệu về workspace
    6. Mở và làm việc với tài liệu trên đám mây
    7. Các tính năng AI tạo sinh
    8. Các khái niệm cơ bản về chỉnh sửa
    9. Thao tác nhanh
    10. Làm việc với các lớp
    11. Chỉnh sửa hình ảnh và loại bỏ những điểm không hoàn hảo
    12. Tạo nhanh vùng chọn
    13. Cải thiện hình ảnh với Lớp điều chỉnh
    14. Di chuyển, thay đổi hình dạng và cắt hình ảnh
    15. Vẽ và tô
    16. Làm việc với các lớp Văn bản
    17. Làm việc với bất kỳ ai trên web
    18. Quản lý các cài đặt ứng dụng
    19. Tạo hình ảnh
    20. Tạo nền
    21. Hình ảnh tham chiếu
  6. Photoshop (beta) (không có ở Trung Quốc đại lục)
    1. Bắt đầu với ứng dụng Creative Cloud Beta
    2. Photoshop (beta) trên máy tính để bàn
    3. Tạo hình ảnh bằng câu lệnh văn bản mô tả
    4. Tạo nền bằng câu lệnh văn bản mô tả
  7. AI tạo sinh (không có ở Trung Quốc đại lục)
    1. Câu hỏi thường gặp về AI tạo sinh trong Photoshop
    2. Tạo ảnh tạo sinh trong Photoshop trên máy tính
    3. Mở rộng tạo sinh trong Photoshop trên máy tính
    4. Tạo ảnh tạo sinh trong Photoshop trên iPad
    5. Mở rộng tạo sinh trong Photoshop trên iPad
    6. Các tính năng AI tạo sinh trong Photoshop trên web
  8. Content authenticity (không có ở Trung Quốc đại lục)
    1. Content credentials trong Photoshop
    2. Nhận dạng và nguồn gốc của NFT
    3. Kết nối các tài khoản để phân bổ sáng tạo
  9. Tài liệu đám mây (không có sẵn ở Trung Quốc đại lục)
    1. Tài liệu đám mây Photoshop | Câu hỏi thường gặp
    2. Tài liệu đám mây Photoshop | Câu hỏi về quy trình làm việc
    3. Quản lý và làm việc với tài liệu trên đám mây trong Photoshop
    4. Nâng cấp lưu trữ đám mây cho Photoshop
    5. Không thể tạo hoặc lưu tài liệu trên đám mây
    6. Giải quyết lỗi tài liệu trên đám mây Photoshop
    7. Thu thập nhật ký đồng bộ hóa tài liệu trên đám mây
    8. Mời người khác chỉnh sửa tài liệu trên đám mây của bạn
    9. Chia sẻ tập tin và nhận xét trong ứng dụng
  10. Không gian làm việc
    1. Thông tin cơ bản về Không gian làm việc
    2. Tùy chọn
    3. Tìm hiểu nhanh hơn với Bảng Khám phá Photoshop
    4. Tạo tài liệu
    5. Đặt tập tin
    6. Phím tắt mặc định
    7. Tùy chỉnh phím tắt
    8. Thư viện công cụ
    9. Tùy chọn hiệu suất
    10. Sử dụng công cụ
    11. Thiết lập sẵn
    12. Lưới và đường guide
    13. Cử chỉ chạm
    14. Sử dụng Touch Bar với Photoshop
    15. Khả năng cảm ứng và workspace có thể tùy chỉnh
    16. Xem trước công nghệ
    17. Siêu dữ liệu và ghi chú
    18. Khả năng cảm ứng và workspace có thể tùy chỉnh
    19. Đặt hình ảnh Photoshop vào các ứng dụng khác
    20. Thước đo
    21. Hiển thị hoặc ẩn Phần bổ sung không in được
    22. Chỉ định các cột cho một hình ảnh
    23. Hoàn tác và lịch sử
    24. Bảng và menu
    25. Đặt vị trí các thành phần bằng cách ghim
    26. Đặt vị trí bằng công cụ Thước đo
  11. Thiết kế web, màn hình và ứng dụng
    1. Photoshop cho thiết kế
    2. Bảng vẽ
    3. Xem trước thiết bị
    4. Sao chép CSS từ các lớp
    5. Cắt lát các trang web
    6. Tùy chọn HTML cho các lát
    7. Sửa đổi bố cục lát
    8. Làm việc với đồ họa web
    9. Tạo thư viện ảnh trên web
  12. Thông tin cơ bản về hình ảnh và màu sắc
    1. Cách thay đổi kích thước hình ảnh
    2. Làm việc với hình ảnh raster và vector
    3. Kích thước và độ phân giải hình ảnh
    4. Thu hình ảnh từ máy ảnh và máy quét
    5. Tạo, mở và nhập hình ảnh
    6. Xem hình ảnh
    7. Lỗi đánh dấu JPEG không hợp lệ | Hình ảnh mở đầu
    8. Xem nhiều hình ảnh
    9. Tùy chỉnh bộ chọn màu và mẫu màu
    10. Hình ảnh có dải động cao
    11. Kết hợp màu sắc trong hình ảnh
    12. Chuyển đổi giữa các chế độ màu
    13. Chế độ màu
    14. Xóa các phần của hình ảnh
    15. Chế độ hòa trộn
    16. Chọn màu sắc
    17. Tùy chỉnh bảng màu được lập chỉ mục
    18. Thông tin hình ảnh
    19. Bộ lọc Làm méo không có sẵn
    20. Giới thiệu về màu sắc
    21. Điều chỉnh màu sắc và đơn sắc bằng cách sử dụng các kênh
    22. Chọn màu trong bảng Màu sắc và Mẫu màu
    23. Mẫu
    24. Chế độ màu hoặc Chế độ hình ảnh
    25. Sắc thái màu
    26. Thêm thay đổi chế độ có điều kiện vào một hành động
    27. Thêm mẫu màu từ HTML CSS và SVG
    28. Độ sâu bit và tùy chọn
  13. Lớp
    1. Thông tin cơ bản về lớp
    2. Chỉnh sửa không phá hủy
    3. Tạo và quản lý các lớp và nhóm
    4. Chọn, tạo nhóm và liên kết các lớp
    5. Đặt hình ảnh vào khung
    6. Độ mờ và hòa trộn của lớp
    7. Các lớp mặt nạ
    8. Áp dụng bộ lọc thông minh
    9. Đối tượng tổng hợp lớp
    10. Di chuyển, xếp chồng và khóa các lớp
    11. Lớp mặt nạ với mặt nạ vector
    12. Quản lý lớp và nhóm
    13. Hiệu ứng và kiểu lớp
    14. Chỉnh sửa mặt nạ lớp
    15. Trích xuất nội dung
    16. Hiển thị các lớp với mặt nạ cắt
    17. Tạo nội dung hình ảnh từ các lớp
    18. Làm việc với Đối tượng thông minh
    19. Chế độ hòa trộn
    20. Kết hợp nhiều hình ảnh thành một hình chân dung nhóm
    21. Kết hợp hình ảnh với các Lớp Tự động hòa trộn
    22. Căn chỉnh và phân phối các lớp
    23. Sao chép CSS từ các lớp
    24. Tải vùng chọn từ ranh giới của lớp hoặc mặt nạ lớp
    25. Loại bỏ để hiển thị nội dung từ các lớp khác
  14. Vùng chọn
    1. Bắt đầu với vùng chọn
    2. Tạo vùng chọn trong đối tượng tổng hợp của bạn
    3. Chọn và che dấu workspace
    4. Chọn bằng công cụ marquee
    5. Chọn bằng công cụ lasso
    6. Điều chỉnh vùng chọn điểm ảnh
    7. Di chuyển, sao chép và xóa các điểm ảnh đã chọn
    8. Tạo mặt nạ nhanh tạm thời
    9. Chọn dải màu trong hình ảnh
    10. Chuyển đổi giữa các đường path và đường viền vùng chọn
    11. Thông tin cơ bản về kênh
    12. Lưu vùng chọn và mặt nạ kênh alpha
    13. Chọn vùng hình ảnh được lấy nét
    14. Sao chép, tách và hợp nhất các kênh
    15. Tính toán kênh
  15. Điều chỉnh hình ảnh
    1. Thay thế màu đối tượng
    2. Cong vênh phối cảnh
    3. Giảm nhòe do rung máy ảnh
    4. Ví dụ về Cọ sửa khuyết điểm
    5. Xuất bảng tra cứu màu
    6. Điều chỉnh độ sắc nét và độ mờ của hình ảnh
    7. Hiểu cách điều chỉnh màu sắc
    8. Áp dụng điều chỉnh Độ sáng/Độ tương phản
    9. Điều chỉnh chi tiết vùng tối và vùng sáng
    10. Điều chỉnh mức độ
    11. Điều chỉnh sắc độ và độ bão hòa
    12. Điều chỉnh độ rực màu
    13. Điều chỉnh độ bão hòa màu ở các vùng hình ảnh
    14. Thực hiện điều chỉnh tông màu nhanh chóng
    15. Áp dụng hiệu ứng màu đặc biệt cho hình ảnh
    16. Nâng cao hình ảnh bằng cách điều chỉnh cân bằng màu sắc
    17. Hình ảnh có dải động cao
    18. Xem biểu đồ và giá trị điểm ảnh
    19. Kết hợp màu sắc trong hình ảnh
    20. Cắt xén và làm thẳng ảnh
    21. Chuyển đổi hình ảnh màu thành đen trắng
    22. Các lớp điều chỉnh và điền
    23. Điều chỉnh đường cong
    24. Chế độ hòa trộn
    25. Nhắm mục tiêu hình ảnh cho máy in
    26. Điều chỉnh màu sắc và tông màu bằng công cụ Bút lấy mẫu màu Mức độ và Đường cong
    27. Điều chỉnh độ phơi sáng và tông màu HDR
    28. Làm sáng hoặc làm tối các vùng hình ảnh
    29. Thực hiện điều chỉnh màu sắc có chọn lọc
  16. Adobe Camera Raw
    1. Các yêu cầu hệ thống Camera Raw
    2. Có gì mới trong Camera Raw
    3. Giới thiệu về Camera Raw
    4. Tạo ảnh toàn cảnh
    5. Ống kính được hỗ trợ
    6. Hiệu ứng mờ viền, hạt và khử mờ trong Camera Raw
    7. Phím tắt mặc định
    8. Tự động điều chỉnh phối cảnh trong Camera Raw
    9. Bộ lọc Chuyện động xoáy trong Camera Raw
    10. Quản lý các cài đặt Camera Raw
    11. Mở, xử lý và lưu hình ảnh trong Camera Raw
    12. Sửa chữa hình ảnh bằng công cụ Loại bỏ khuyết điểm nâng cao trong Camera Raw
    13. Xoay, cắt và điều chỉnh hình ảnh
    14. Điều chỉnh kết xuất màu trong Camera Raw
    15. Xử lý các phiên bản trong Camera Raw
    16. Thực hiện các điều chỉnh cục bộ trong Camera Raw
  17. Sửa chữa và phục hồi hình ảnh
    1. Xóa các đối tượng khỏi ảnh bằng Điền nhận biết nội dung
    2. Vùng đắp và di chuyển nhận biết nội dung
    3. Chỉnh sửa và sửa chữa ảnh
    4. Chỉnh sửa độ méo và nhiễu của hình ảnh
    5. Các bước khắc phục sự cố cơ bản để khắc phục hầu hết các sự cố
  18. Cải thiện và chuyển đổi hình ảnh
    1. Đổi cảnh bầu trời trong hình ảnh
    2. Thay đổi hình dạng đối tượng
    3. Điều chỉnh cắt xén, xoay và kích thước canvas
    4. Cách cắt xén và làm thẳng ảnh
    5. Tạo và chỉnh sửa ảnh toàn cảnh
    6. Làm cong hình ảnh, hình dạng và đường path
    7. Áp phối cảnh
    8. Chia tỷ lệ nhận biết nội dung
    9. Chuyển đổi hình ảnh, hình dạng và đường path
  19. Vẽ và tô
    1. Tô các họa tiết đối xứng
    2. Vẽ hình chữ nhật và sửa đổi các tùy chọn nét vẽ
    3. Giới thiệu về vẽ
    4. Vẽ và chỉnh sửa hình dạng
    5. Công cụ tô vẽ
    6. Tạo và sửa đổi cọ
    7. Chế độ hòa trộn
    8. Thêm màu vào đường path
    9. Chỉnh sửa đường path
    10. Vẽ bằng Công cụ Pha trộn cọ
    11. Thiết lập sẵn cọ
    12. Chuyển màu
    13. Nội suy chuyển màu
    14. Điền và vẽ các vùng chọn, lớp và đường path
    15. Vẽ bằng công cụ Bút
    16. Tạo họa tiết
    17. Tạo họa tiết bằng cách sử dụng Trình tạo họa tiết
    18. Quản lý đường path
    19. Quản lý thư viện họa tiết và thiết lập sẵn
    20. Vẽ hoặc tô bằng máy tính bảng đồ họa
    21. Tạo cọ vẽ có kết cấu
    22. Thêm các yếu tố động vào cọ vẽ
    23. Chuyển màu
    24. Vẽ các nét cách điệu bằng Công cụ Cọ lịch sử nghệ thuật
    25. Tô theo họa tiết
    26. Đồng bộ hóa các thiết lập sẵn trên nhiều thiết bị
    27. Di chuyển các thiết lập sẵn, hành động và cài đặt
  20. Văn bản
    1. Thêm và chỉnh sửa văn bản
    2. Công cụ văn bản hợp nhất
    3. Làm việc với phông chữ OpenType SVG
    4. Định dạng ký tự
    5. Định dạng đoạn văn
    6. Cách tạo hiệu ứng chữ viết
    7. Chỉnh sửa văn bản
    8. Khoảng cách dòng và ký tự
    9. Chữ viết Tiếng Ả Rập và Tiếng Hebrew
    10. Phông chữ
    11. Khắc phục sự cố về phông chữ
    12. Chữ viết châu Á
    13. Tạo chữ viết
  21. Bộ lọc và hiệu ứng
    1. Sử dụng Thư viện Làm mờ
    2. Thông tin cơ bản về bộ lọc
    3. Tham khảo hiệu ứng bộ lọc
    4. Thêm hiệu ứng ánh sáng
    5. Sử dụng bộ lọc Góc rộng thích ứng
    6. Sử dụng bộ lọc Sơn dầu
    7. Sử dụng bộ lọc Nắn chỉnh
    8. Hiệu ứng và kiểu lớp
    9. Áp dụng các bộ lọc cụ thể
    10. Làm mờ vùng hình ảnh
  22. Lưu và xuất
    1. Lưu tập tin trong Photoshop
    2. Xuất tập tin trong Photoshop
    3. Các định dạng tập tin được hỗ trợ
    4. Lưu tập tin ở định dạng đồ họa
    5. Di chuyển bản thiết kế giữa Photoshop và Illustrator
    6. Lưu và xuất video và hình ảnh động
    7. Lưu tập tin PDF
    8. Bảo vệ bản quyền Digimarc
  23. Quản lý màu sắc
    1. Hiểu về quản lý màu sắc
    2. Giữ màu sắc nhất quán
    3. Cài đặt màu
    4. Duotone
    5. Làm việc với cấu hình màu
    6. Tài liệu quản lý màu để xem trực tuyến
    7. Quản lý màu sắc tài liệu khi in
    8. Hình ảnh được nhập quản lý màu
    9. Kiểm tra màu
  24. Thiết kế web, màn hình và ứng dụng
    1. Photoshop cho thiết kế
    2. Bảng vẽ
    3. Xem trước thiết bị
    4. Sao chép CSS từ các lớp
    5. Cắt lát các trang web
    6. Tùy chọn HTML cho các lát
    7. Sửa đổi bố cục lát
    8. Làm việc với đồ họa web
    9. Tạo thư viện ảnh trên web
  25. Video và hình ảnh động
    1. Chỉnh sửa video trong Photoshop
    2. Chỉnh sửa các lớp video và hình ảnh động
    3. Tổng quan về video và hình ảnh động
    4. Xem trước video và hình ảnh động
    5. Vẽ khung trong các lớp video
    6. Nhập tập tin video và chuỗi hình ảnh
    7. Tạo khung hình động
    8. Creative Cloud 3D Animation (Bản xem trước)
    9. Tạo hoạt ảnh dòng thời gian
    10. Tạo hình ảnh cho video
  26. In ấn
    1. In vật thể 3D
    2. In từ Photoshop
    3. In với quản lý màu sắc
    4. Bảng liên hệ và bản trình bày PDF
    5. In ảnh theo bố cục gói ảnh
    6. In màu vết
    7. In hình ảnh lên máy in thương mại
    8. Cải thiện bản in màu từ Photoshop
    9. Khắc phục sự cố in ấn | Photoshop
  27. Tự động hóa
    1. Tạo hành động
    2. Tạo đồ họa dựa trên dữ liệu
    3. Viết kịch bản
    4. Xử lý một loạt tập tin
    5. Sử dụng và quản lý hành động
    6. Thêm hành động có điều kiện
    7. Giới thiệu về các hành động và bảng Hành động
    8. Ghi lại các công cụ trong hành động
    9. Thêm thay đổi chế độ có điều kiện vào một hành động
    10. Bộ công cụ giao diện người dùng Photoshop dành cho plug-in và tập lệnh
  28. Khắc phục sự cố
    1. Sự cố đã khắc phục
    2. Các sự cố đã biết
    3. Tối ưu hóa hiệu suất Photoshop
    4. Khắc phục sự cố cơ bản
    5. Khắc phục sự cố hoặc treo ứng dụng
    6. Khắc phục lỗi chương trình
    7. Khắc phục lỗi đầy ổ lưu trữ ảo
    8. Khắc phục sự cố GPU và trình điều khiển đồ họa
    9. Tìm công cụ còn thiếu
    10. Photoshop 3D | Các câu hỏi thường gặp về các tính năng đã ngừng cung cấp

  Ngừng các tính năng 3D trong Photoshop

Các tính năng 3D của Photoshop sẽ bị loại bỏ trong các bản cập nhật trong tương lai. Người dùng làm việc với các tính năng 3D được khuyến khích khám phá bộ sưu tập Substance 3D mới của Adobe, đại diện cho thế hệ công cụ 3D tiếp theo của Adobe. Bạn có thể tìm thêm thông tin chi tiết về việc ngừng cung cấp các tính năng 3D của Photoshop tại đây: Photoshop 3D | Các câu hỏi thường gặp về các tính năng 3D đã ngừng cung cấp..

Với Photoshop, bạn có thể in bất kỳ mô hình 3D tương thích nào mà không phải lo lắng về giới hạn của máy in 3D. Để chuẩn bị in, Photoshop sẽ tự động làm cho các mô hình 3D trở nên chống nước. Photoshop cũng sẽ tạo ra các cấu trúc hỗ trợ cần thiết như giàn giáo và bè để đảm bảo rằng việc in 3D của bạn được thực hiện thành công.

Chuẩn bị in đối tượng 3D

  1. Chọn Window > Không gian làm việc > 3D để chuyển sang không gian làm việc 3D.
  2. Mở mô hình 3D trong Photoshop. Nếu cần, hãy tùy chỉnh kích thước của mô hình 3D trong khi mở.
  3. Chọn 3D > Cài đặt in 3D.
Cài đặt in 3D trong bảng Thuộc tính trong Photoshop
Cài đặt in 3D

  1. Trong bảng Cài đặt in 3D, xác định bạn muốn in bằng máy in được kết nối với máy tính qua cổng USB (máy in cục bộ) hay sử dụng dịch vụ in 3D trực tuyến, chẳng hạn như Shapeways.com hoặc Sculpteo.
Lưu ý:

Bây giờ, bạn có thể in mô hình 3D dưới dạng tập tin 3D Manufacturing Format (3MF). Trong khi xác định Cài đặt in 3D, chọn In bằng: Cục bộ Máy in: Tập tin 3MF. Khi bạn in đối tượng 3D, Photoshop sẽ tạo tập tin 3MF. Với máy tính chạy Windows, Photoshop cũng sẽ khởi chạy Microsoft 3D Builder để bạn có thể thao tác thêm trên tập tin 3MF.

Lưu ý:

Để làm mới danh sách các máy in được hỗ trợ hoặc cấu hình trực tuyến, chọn Tải máy in mới nhất từ menu bật lên In bằng.

  1. Chọn một máy in cục bộ hoặc một cấu hình máy in trên Shapeways.com.
Lưu ý:

Để xem giá ước tính để in mô hình 3D bằng cấu hình có trên Shapeways.com, chọn Máy in > Giá ước tính.

  1. Chọn một đơn vị cho khổ in – inch, centimet, millimet hoặc pixel. Đơn vị này sẽ được sử dụng cho kích thước Khổ in cũng như các phép đo bàn in.
Mô hình 3D của một tên lửa trong Photoshop

A. Mô hình 3D B. Bàn in C. Lớp phủ khổ in 

  1. Chọn Cấp độ chi tiếtThấp, Trung bình hoặc Cao – cho bản in 3D. Thời gian cần thiết để in đối tượng 3D sẽ phụ thuộc vào cấp độ chi tiết mà bạn chọn.
  2. Nếu bạn không muốn thấy khổ in 3D hiện chồng lên mô hình 3D, hãy bỏ chọn Hiện lớp phủ khổ in.
  1. Điều chỉnh kích thước Tỷ lệ cảnh để xác định kích thước mong muốn của đối tượng 3D cần in. Khi bạn thay đổi một giá trị (X, Y hoặc Z), hai giá trị còn lại sẽ co giãn theo tỷ lệ tương ứng. Khi bạn điều chỉnh kích thước Tỷ lệ cảnh, hãy lưu ý rằng bàn in bên dưới mô hình 3D sẽ thay đổi kích thước theo tỷ lệ tương ứng.
Lưu ý:

Bạn có thể xóa giá trị của một kích thước Tỷ lệ cảnh bằng cách nhấp vào nhãn kích thước (X, Y hoặc Z) rồi kéo chuột sang trái hoặc sang phải. Nhấn giữ phím Shift để xóa giá trị nhanh hơn.

Kích thước tỷ lệ cảnh trong Photoshop

  1. Chọn Co giãn bằng khổ in nếu bạn muốn Photoshop tự động co giãn mô hình 3D của bạn để lấp đầy khổ in sẵn có của máy in đã chọn.
  2. Nếu mô hình 3D có chứa bản đồ pháp tuyến, bản đồ Bump hoặc bản đồ độ mờ; bạn có thể chọn bỏ qua một trong các loại bản đồ này trong khi in mô hình. Bạn sẽ nhận thấy mô hình 3D cập nhật theo thời gian thực khi bạn thay đổi các cài đặt Chi tiết bề mặt.
  3. Bạn có thể chọn không in các cấu trúc hỗ trợ (giàn giáo hoặc bè) cần thiết cho đối tượng 3D. Hãy thận trọng khi sử dụng tùy chọn này, vì việc in mô hình 3D có thể không thành công nếu bạn không in cấu trúc hỗ trợ cần thiết.
  4. Nếu máy in của bạn hỗ trợ nhiều loại vật liệu, hãy chọn vật liệu bạn muốn sử dụng để in đối tượng 3D.

(Thử nghiệm) Bật in nhiều màu cho MakerBot Replicator 2x

Bạn có thể bật tính năng thử nghiệm cho phép bạn in nhiều màu liên tục bằng máy in 3D MakerBot Replicator 2x.

Điều kiện tiên quyết: Bật tính năng thử nghiệm

Điều kiện tiên quyết để in nhiều màu là bạn phải bật tính năng thử nghiệm trong Photoshop:

  1. Chọn Tùy chọn > Tính năng thử nghiệm.
  2. Chọn Bật in nhiều màu.
  3. Nhấp vào OK.
  4. Khởi động lại Photoshop.
Lưu ý:

Các tính năng thử nghiệm chưa được đưa vào ứng dụng thực tế. Hãy sử dụng các tính năng này một cách thận trọng.

Chọn vật liệu cho bề mặt nhiều màu

  1. Chọn máy in MakerBot Replicator 2x trong bảng Cài đặt in 3D.
  2. Trong phần Vật liệu, chọn Bề mặt nhiều màu. Nếu tùy chọn này không có sẵn, hãy đảm bảo rằng tính năng thử nghiệm In 3D nhiều màu đã được bật.
Cài đặt bề mặt nhiều màu trong Photoshop

  1. Chọn các tùy chọn khác liên quan đến đối tượng 3D mà bạn đang in.
  2. Chọn 3D > In 3D để xem trước và in đối tượng 3D.

Xem trước và in đối tượng 3D

Sau khi xác định xong các cài đặt in 3D, hãy thực hiện theo các bước sau:

  1. Nhấp vào biểu tượng Bắt đầu in () hoặc chọn 3D > In 3D. Photoshop sẽ hợp nhất cảnh 3D và chuẩn bị cho quá trình in.
  2. Nếu bạn chọn in bằng một cấu hình trên Shapeways.com, Photoshop sẽ nhắc bạn rằng chi phí in thực tế có thể khác với khoản ước tính được hiển thị. Nhấp vào OK.
  3. Trong cửa sổ xem trước xuất hiện, hãy sử dụng công cụ camera 3D để xoay, thu phóng hoặc di chuyển đối tượng 3D.

       Xoay camera 3D

       Cuộn camera 3D

       Xê dịch camera 3D

       Trượt camera 3D

       Đặt lại camera 3D về vị trí ban đầu
Xem trước bản in 3D trong Photoshop
Xem trước bản in 3D; chú ý đến các cấu trúc hỗ trợ

  1. Nếu cần, chọn Hiển thị sửa chữa. Photoshop sẽ hiển thị các phần sửa chữa đối với Lưới gốc, Độ dày tườngLỗ đóng bằng cách sử dụng mã màu thích hợp:
Mã sửa chữa trong Photoshop

Xem trước với tùy chọn Hiển thị sửa chữa đã được bật

  1. Bật Xem trước Raytrace, không bắt buộc. Bản xem trước Raytrace thể hiện kết quả in ra chính xác hơn.
Xem trước Raytrace trong Photoshop
Một bản xem trước Raytrace

  1. Nếu bạn muốn xuất bộ thông số cài đặt in 3D ra một tập tin STL, nhấp vào Xuất và lưu tập tin vào một vị trí thích hợp trên máy tính của bạn. Bạn có thể tải tập tin STL lên một dịch vụ trực tuyến hoặc lưu vào thẻ SD để in bằng máy in cục bộ.
  2. Xem lại nội dung tóm tắt lệnh in 3D và nhấp vào In.
Lưu ý:

Bạn có thể hủy một lệnh in 3D đang được tiến hành bằng cách chọn 3D > Hủy in 3D.

Tiện ích in 3D

Photoshop cung cấp các tiện ích dựa trên trình hướng dẫn tương tác mà bạn có thể sử dụng để cấu hình, hiệu chỉnh và bảo trì máy in 3D của mình. Bạn chỉ có thể sử dụng các tiện ích này khi máy in 3D đã được bật nguồn và kết nối với máy tính.

  1. Chọn 3D > Tiện ích máy in 3D.
  2. Chọn tiện ích bạn muốn khởi chạy.

Hiệu chỉnh bàn in

Giúp cân bằng bàn in. Tiện ích này thực hiện các bước chung sau:

  • Nhắc bạn lấy hết những vật liệu in nào còn sót lại ra khỏi máy in 3D
  • Khởi chạy đầu in
  • Cho phép bạn điều chỉnh/tinh chỉnh khoảng trống giữa bàn in và đầu in đối với chín vị trí vòi phun

Bạn có thể sử dụng tiện ích này ở chế độ trình hướng dẫn hoặc chế độ thủ công.

Nạp sợi filament

Giúp nạp sợi filament vào máy in 3D sử dụng công nghệ Fused Deposition Modeling (FDM). Photoshop sẽ khởi chạy quy trình gia nhiệt đầu in và cơ chế nạp sợi filament để quá trình nạp diễn ra dễ dàng.

Dỡ bỏ sợi filament

Giúp dỡ bỏ sợi filament khỏi máy in 3D FDM. Photoshop sẽ khởi chạy quy trình gia nhiệt đầu in và cơ chế nạp sợi filament để quá trình dỡ bỏ sợi filament diễn ra dễ dàng.

Thay sợi filament

Giúp thay mới sợi filament cho máy in 3D FDM. Photoshop sẽ khởi chạy quy trình gia nhiệt đầu in và cơ chế nạp sợi filament để quá trình thay thế diễn ra dễ dàng.

  1. Thực hiện theo hướng dẫn trên màn hình.

Gắn đối tượng lên mặt phẳng tiếp đất

Đôi khi, bạn có thể muốn in nhiều phiên bản của cùng một đối tượng trên cùng một bàn in. Làm theo các bước sau:

  1. Chọn các đối tượng cần thiết trong Bảng điều khiển 3D.
  2. Chọn 3D > Gắn đối tượng lên mặt phẳng tiếp đất.
  3. Tiến hành in các đối tượng.

Câu hỏi thường gặp

Photoshop hiện hỗ trợ các máy in 3D cục bộ sau đây:

  • MakerBot Replicator 2
  • MakerBot Replicator 2x
  • ZCorp Full Color
  • Mcor Iris
  • MakerBot Replicator thế hệ thứ 5

Ngoài ra, Photoshop còn hỗ trợ nhiều cấu hình trên Shapeways.com và Sculpteo.

Lưu ý:

Tính năng in trực tiếp qua USB bằng cấu hình máy in MakerBot Replicator thế hệ thứ 5 hiện chưa được hỗ trợ. Bạn có thể xuất các tập tin mà bạn muốn in ra thẻ USB rồi in bằng máy in cục bộ.

Có. Bạn có thể xác định các mặt cắt ngang để cắt bỏ các phần của mô hình 3D trước khi in. Hãy làm theo các bước chính sau đây:

  1. Chọn Window > Không gian làm việc > 3D để chuyển sang không gian làm việc 3D.
  2. Mở đối tượng 3D mà bạn muốn in.
  3. Chọn Cảnh trong bảng điều khiển 3D.
  4. Trong bảng Thuộc tính, chọn Mặt cắt ngang.
  5. Xác định cài đặt cho mặt cắt ngang trong bảng Thuộc tính.
  6. Chọn 3D > Áp dụng mặt cắt ngang cho cảnh.
  7. In cảnh 3D.

Trước khi in, bạn phải dựng bản đồ kênh (bake) cho mặt cắt ngang mà bạn đã xác định.

Cắt bỏ mặt cắt ngang trong Photoshop
Cắt bỏ một mặt cắt ngang của một hình cầu trước khi in

Có. Hãy làm theo các bước chính sau đây:

  1. Chọn một vật liệu trong bảng Cảnh.
  2. Trong bảng Thuộc tính, nhấp vào biểu tượng thư mục () bên cạnh Bump/Độ mờ/Pháp tuyến và tải một kết cấu. Bạn cũng có thể xác định một kết cấu mới mà bạn muốn áp dụng cho mô hình 3D.
  3. Nếu bạn xác định một kết cấu mới, hãy nhớ lưu kết cấu đó. Kết cấu sẽ được áp dụng cho mô hình 3D dưới dạng một bản đồ Bump/độ mờ.
  4. In mô hình 3D.
Áp dụng bản đồ Bump trong Photoshop
Áp dụng bản đồ Bump cho mô hình 3D trước khi in

Áp dụng bản đồ độ mờ trong Photoshop
Áp dụng bản đồ độ mờ cho mô hình 3D trước khi in

Nếu máy in 3D được trang bị hai đầu in, bạn có thể in các mô hình 3D bằng hai màu. Bảng Thuộc tính in hiển thị các tùy chọn bật lên cho các đầu in bổ sung có sẵn. Không gian làm việc 3D và chế độ xem trước bản in 3D hiển thị mô hình bằng hai màu.

In mô hình 3d bằng hai màu trong Photoshop
In mô hình 3D bằng hai màu

Về mặt in ấn, mỗi lớp trong mô hình 3D được coi là một đối tượng 3D. Nếu cần, bạn có thể hợp nhất hai hoặc nhiều lớp (3D > Hợp nhất các lớp 3D).

Nhận trợ giúp nhanh chóng và dễ dàng hơn

Bạn là người dùng mới?