- Hướng dẫn sử dụng Photoshop
- Giới thiệu về Photoshop
- Photoshop cũng như các sản phẩm và dịch vụ khác của Adobe
- Photoshop trên iPad (không có ở Trung Quốc đại lục)
- Photoshop trên iPad | Câu hỏi thường gặp
- Làm quen với workspace
- Các yêu cầu hệ thống | Photoshop trên iPad
- Tạo, mở và xuất tài liệu
- Thêm ảnh
- Làm việc với các lớp
- Vẽ và tô màu bằng cọ
- Tạo vùng chọn và thêm mặt nạ
- Chỉnh sửa đối tượng tổng hợp
- Làm việc với các lớp điều chỉnh
- Điều chỉnh tông màu của đối tượng tổng hợp bằng Đường cong
- Áp dụng các thao tác thay đổi hình dạng
- Cắt và xoay đối tượng tổng hợp
- Xoay, lia, thu phóng và đặt lại canvas
- Làm việc với các lớp Văn bản
- Làm việc với Photoshop và Lightroom
- Tải phông chữ bị thiếu trong Photoshop trên iPad
- Văn bản Tiếng Nhật trong Photoshop trên iPad
- Quản lý các cài đặt ứng dụng
- Phím tắt chạm và cử chỉ
- Các phím tắt bàn phím
- Chỉnh sửa kích thước hình ảnh
- Phát trực tiếp khi bạn tạo bằng Photoshop trên iPad
- Chỉnh sửa những điểm không hoàn hảo bằng Công cụ Cọ sửa khuyết điểm
- Tạo các cọ trong Capture và sử dụng chúng trong Photoshop trên iPad
- Làm việc với các tập tin Camera Raw
- Tạo và làm việc với Đối tượng thông minh
- Điều chỉnh độ phơi sáng trong hình ảnh của bạn bằng Làm sáng và Làm tối
- Lệnh điều chỉnh tự động trong Photoshop trên iPad
- Làm mờ các vùng trong hình ảnh bằng Photoshop trên iPad
- Bão hòa hoặc khử bão hòa hình ảnh bằng công cụ Tăng, giảm bão hòa màu
- Điền nhận biết nội dung cho iPad
- Photoshop trên web (không có ở Trung Quốc đại lục)
- Câu hỏi thường gặp
- Các yêu cầu hệ thống
- Các phím tắt bàn phím
- Các loại tập tin được hỗ trợ
- Giới thiệu về workspace
- Mở và làm việc với tài liệu trên đám mây
- Các tính năng AI tạo sinh
- Các khái niệm cơ bản về chỉnh sửa
- Thao tác nhanh
- Làm việc với các lớp
- Chỉnh sửa hình ảnh và loại bỏ những điểm không hoàn hảo
- Tạo nhanh vùng chọn
- Cải thiện hình ảnh với Lớp điều chỉnh
- Di chuyển, thay đổi hình dạng và cắt hình ảnh
- Vẽ và tô
- Làm việc với các lớp Văn bản
- Làm việc với bất kỳ ai trên web
- Quản lý các cài đặt ứng dụng
- Tạo hình ảnh
- Tạo nền
- Hình ảnh tham chiếu
- Photoshop (beta) (không có ở Trung Quốc đại lục)
- AI tạo sinh (không có ở Trung Quốc đại lục)
- Content authenticity (không có ở Trung Quốc đại lục)
- Tài liệu đám mây (không có sẵn ở Trung Quốc đại lục)
- Tài liệu đám mây Photoshop | Câu hỏi thường gặp
- Tài liệu đám mây Photoshop | Câu hỏi về quy trình làm việc
- Quản lý và làm việc với tài liệu trên đám mây trong Photoshop
- Nâng cấp lưu trữ đám mây cho Photoshop
- Không thể tạo hoặc lưu tài liệu trên đám mây
- Giải quyết lỗi tài liệu trên đám mây Photoshop
- Thu thập nhật ký đồng bộ hóa tài liệu trên đám mây
- Mời người khác chỉnh sửa tài liệu trên đám mây của bạn
- Chia sẻ tập tin và nhận xét trong ứng dụng
- Không gian làm việc
- Thông tin cơ bản về Không gian làm việc
- Tùy chọn
- Tìm hiểu nhanh hơn với Bảng Khám phá Photoshop
- Tạo tài liệu
- Đặt tập tin
- Phím tắt mặc định
- Tùy chỉnh phím tắt
- Thư viện công cụ
- Tùy chọn hiệu suất
- Sử dụng công cụ
- Thiết lập sẵn
- Lưới và đường guide
- Cử chỉ chạm
- Sử dụng Touch Bar với Photoshop
- Khả năng cảm ứng và workspace có thể tùy chỉnh
- Xem trước công nghệ
- Siêu dữ liệu và ghi chú
- Khả năng cảm ứng và workspace có thể tùy chỉnh
- Đặt hình ảnh Photoshop vào các ứng dụng khác
- Thước đo
- Hiển thị hoặc ẩn Phần bổ sung không in được
- Chỉ định các cột cho một hình ảnh
- Hoàn tác và lịch sử
- Bảng và menu
- Đặt vị trí các thành phần bằng cách ghim
- Đặt vị trí bằng công cụ Thước đo
- Thiết kế web, màn hình và ứng dụng
- Thông tin cơ bản về hình ảnh và màu sắc
- Cách thay đổi kích thước hình ảnh
- Làm việc với hình ảnh raster và vector
- Kích thước và độ phân giải hình ảnh
- Thu hình ảnh từ máy ảnh và máy quét
- Tạo, mở và nhập hình ảnh
- Xem hình ảnh
- Lỗi đánh dấu JPEG không hợp lệ | Hình ảnh mở đầu
- Xem nhiều hình ảnh
- Tùy chỉnh bộ chọn màu và mẫu màu
- Hình ảnh có dải động cao
- Kết hợp màu sắc trong hình ảnh
- Chuyển đổi giữa các chế độ màu
- Chế độ màu
- Xóa các phần của hình ảnh
- Chế độ hòa trộn
- Chọn màu sắc
- Tùy chỉnh bảng màu được lập chỉ mục
- Thông tin hình ảnh
- Bộ lọc Làm méo không có sẵn
- Giới thiệu về màu sắc
- Điều chỉnh màu sắc và đơn sắc bằng cách sử dụng các kênh
- Chọn màu trong bảng Màu sắc và Mẫu màu
- Mẫu
- Chế độ màu hoặc Chế độ hình ảnh
- Sắc thái màu
- Thêm thay đổi chế độ có điều kiện vào một hành động
- Thêm mẫu màu từ HTML CSS và SVG
- Độ sâu bit và tùy chọn
- Lớp
- Thông tin cơ bản về lớp
- Chỉnh sửa không phá hủy
- Tạo và quản lý các lớp và nhóm
- Chọn, tạo nhóm và liên kết các lớp
- Đặt hình ảnh vào khung
- Độ mờ và hòa trộn của lớp
- Các lớp mặt nạ
- Áp dụng bộ lọc thông minh
- Đối tượng tổng hợp lớp
- Di chuyển, xếp chồng và khóa các lớp
- Lớp mặt nạ với mặt nạ vector
- Quản lý lớp và nhóm
- Hiệu ứng và kiểu lớp
- Chỉnh sửa mặt nạ lớp
- Trích xuất nội dung
- Hiển thị các lớp với mặt nạ cắt
- Tạo nội dung hình ảnh từ các lớp
- Làm việc với Đối tượng thông minh
- Chế độ hòa trộn
- Kết hợp nhiều hình ảnh thành một hình chân dung nhóm
- Kết hợp hình ảnh với các Lớp Tự động hòa trộn
- Căn chỉnh và phân phối các lớp
- Sao chép CSS từ các lớp
- Tải vùng chọn từ ranh giới của lớp hoặc mặt nạ lớp
- Loại bỏ để hiển thị nội dung từ các lớp khác
- Vùng chọn
- Bắt đầu với vùng chọn
- Tạo vùng chọn trong đối tượng tổng hợp của bạn
- Chọn và che dấu workspace
- Chọn bằng công cụ marquee
- Chọn bằng công cụ lasso
- Điều chỉnh vùng chọn điểm ảnh
- Di chuyển, sao chép và xóa các điểm ảnh đã chọn
- Tạo mặt nạ nhanh tạm thời
- Chọn dải màu trong hình ảnh
- Chuyển đổi giữa các đường path và đường viền vùng chọn
- Thông tin cơ bản về kênh
- Lưu vùng chọn và mặt nạ kênh alpha
- Chọn vùng hình ảnh được lấy nét
- Sao chép, tách và hợp nhất các kênh
- Tính toán kênh
- Bắt đầu với vùng chọn
- Điều chỉnh hình ảnh
- Thay thế màu đối tượng
- Cong vênh phối cảnh
- Giảm nhòe do rung máy ảnh
- Ví dụ về Cọ sửa khuyết điểm
- Xuất bảng tra cứu màu
- Điều chỉnh độ sắc nét và độ mờ của hình ảnh
- Hiểu cách điều chỉnh màu sắc
- Áp dụng điều chỉnh Độ sáng/Độ tương phản
- Điều chỉnh chi tiết vùng tối và vùng sáng
- Điều chỉnh mức độ
- Điều chỉnh sắc độ và độ bão hòa
- Điều chỉnh độ rực màu
- Điều chỉnh độ bão hòa màu ở các vùng hình ảnh
- Thực hiện điều chỉnh tông màu nhanh chóng
- Áp dụng hiệu ứng màu đặc biệt cho hình ảnh
- Nâng cao hình ảnh bằng cách điều chỉnh cân bằng màu sắc
- Hình ảnh có dải động cao
- Xem biểu đồ và giá trị điểm ảnh
- Kết hợp màu sắc trong hình ảnh
- Cắt xén và làm thẳng ảnh
- Chuyển đổi hình ảnh màu thành đen trắng
- Các lớp điều chỉnh và điền
- Điều chỉnh đường cong
- Chế độ hòa trộn
- Nhắm mục tiêu hình ảnh cho máy in
- Điều chỉnh màu sắc và tông màu bằng công cụ Bút lấy mẫu màu Mức độ và Đường cong
- Điều chỉnh độ phơi sáng và tông màu HDR
- Làm sáng hoặc làm tối các vùng hình ảnh
- Thực hiện điều chỉnh màu sắc có chọn lọc
- Adobe Camera Raw
- Các yêu cầu hệ thống Camera Raw
- Có gì mới trong Camera Raw
- Giới thiệu về Camera Raw
- Tạo ảnh toàn cảnh
- Ống kính được hỗ trợ
- Hiệu ứng mờ viền, hạt và khử mờ trong Camera Raw
- Phím tắt mặc định
- Tự động điều chỉnh phối cảnh trong Camera Raw
- Bộ lọc Chuyện động xoáy trong Camera Raw
- Quản lý các cài đặt Camera Raw
- Mở, xử lý và lưu hình ảnh trong Camera Raw
- Sửa chữa hình ảnh bằng công cụ Loại bỏ khuyết điểm nâng cao trong Camera Raw
- Xoay, cắt và điều chỉnh hình ảnh
- Điều chỉnh kết xuất màu trong Camera Raw
- Xử lý các phiên bản trong Camera Raw
- Thực hiện các điều chỉnh cục bộ trong Camera Raw
- Sửa chữa và phục hồi hình ảnh
- Cải thiện và chuyển đổi hình ảnh
- Vẽ và tô
- Tô các họa tiết đối xứng
- Vẽ hình chữ nhật và sửa đổi các tùy chọn nét vẽ
- Giới thiệu về vẽ
- Vẽ và chỉnh sửa hình dạng
- Công cụ tô vẽ
- Tạo và sửa đổi cọ
- Chế độ hòa trộn
- Thêm màu vào đường path
- Chỉnh sửa đường path
- Vẽ bằng Công cụ Pha trộn cọ
- Thiết lập sẵn cọ
- Chuyển màu
- Nội suy chuyển màu
- Điền và vẽ các vùng chọn, lớp và đường path
- Vẽ bằng công cụ Bút
- Tạo họa tiết
- Tạo họa tiết bằng cách sử dụng Trình tạo họa tiết
- Quản lý đường path
- Quản lý thư viện họa tiết và thiết lập sẵn
- Vẽ hoặc tô bằng máy tính bảng đồ họa
- Tạo cọ vẽ có kết cấu
- Thêm các yếu tố động vào cọ vẽ
- Chuyển màu
- Vẽ các nét cách điệu bằng Công cụ Cọ lịch sử nghệ thuật
- Tô theo họa tiết
- Đồng bộ hóa các thiết lập sẵn trên nhiều thiết bị
- Di chuyển các thiết lập sẵn, hành động và cài đặt
- Văn bản
- Bộ lọc và hiệu ứng
- Lưu và xuất
- Quản lý màu sắc
- Thiết kế web, màn hình và ứng dụng
- Video và hình ảnh động
- Chỉnh sửa video trong Photoshop
- Chỉnh sửa các lớp video và hình ảnh động
- Tổng quan về video và hình ảnh động
- Xem trước video và hình ảnh động
- Vẽ khung trong các lớp video
- Nhập tập tin video và chuỗi hình ảnh
- Tạo khung hình động
- Creative Cloud 3D Animation (Bản xem trước)
- Tạo hoạt ảnh dòng thời gian
- Tạo hình ảnh cho video
- In ấn
- Tự động hóa
- Tạo hành động
- Tạo đồ họa dựa trên dữ liệu
- Viết kịch bản
- Xử lý một loạt tập tin
- Sử dụng và quản lý hành động
- Thêm hành động có điều kiện
- Giới thiệu về các hành động và bảng Hành động
- Ghi lại các công cụ trong hành động
- Thêm thay đổi chế độ có điều kiện vào một hành động
- Bộ công cụ giao diện người dùng Photoshop dành cho plug-in và tập lệnh
- Khắc phục sự cố
- Sự cố đã khắc phục
- Các sự cố đã biết
- Tối ưu hóa hiệu suất Photoshop
- Khắc phục sự cố cơ bản
- Khắc phục sự cố hoặc treo ứng dụng
- Khắc phục lỗi chương trình
- Khắc phục lỗi đầy ổ lưu trữ ảo
- Khắc phục sự cố GPU và trình điều khiển đồ họa
- Tìm công cụ còn thiếu
- Photoshop 3D | Các câu hỏi thường gặp về các tính năng đã ngừng cung cấp
Ngừng các tính năng 3D trong Photoshop
Các tính năng 3D của Photoshop sẽ bị loại bỏ trong các bản cập nhật trong tương lai. Người dùng làm việc với các tính năng 3D được khuyến khích khám phá bộ sưu tập Substance 3D mới của Adobe, đại diện cho thế hệ công cụ 3D tiếp theo của Adobe. Bạn có thể tìm thêm thông tin chi tiết về việc ngừng cung cấp các tính năng 3D của Photoshop tại đây: Photoshop 3D | Các câu hỏi thường gặp về các tính năng 3D đã ngừng cung cấp..
With Photoshop, you can print any compatible 3D model without worrying about 3D printer limitations. In preparation for printing, Photoshop automatically makes 3D models watertight. Photoshop also generates the necessary support structures—scaffolding and rafts—to ensure that your 3D prints are successful.
Preparing to print 3D objects
- Select Window > Workspace > 3D to switch to the 3D workspace.
- Open the 3D model in Photoshop. If necessary, customize the size of the 3D model while opening it.
- Select 3D > 3D Print Settings.
- In the 3D Print Settings panel, choose whether you want to print to a printer connected to your computer through a USB port (local printer) or use an online 3D printing service, such as Shapeways.com or Sculpteo.
You can now print 3D models as 3D Manufacturing Format (3MF) files. While specifying the 3D Print Settings, select Print To: Local and Printer: 3MF File. When you print the 3D object, Photoshop generates the 3MF file. On computers running Windows, Photoshop also launches Microsoft 3D Builder for you to work further on the 3MF file.
To refresh the list of supported printers or online profiles, select Get Latest Printers from the Print To pop-up menu.
- Select a local printer or a Shapeways.com printer profile.
To view estimated prices for printing the 3D model using available Shapeways.com profiles, select Printer > Estimate Price.
- Select a unit for the printer volume—inch, centimeter, millimeter, or pixel. The unit is reflected in the Printer Volume dimensions as well as the print plate measurements.
A. 3D model B. Print plate C. Printer volume overlay
- Select a Detail Level—Low, Medium, or High—for the 3D print. The time required to print the 3D object depends on the detail level that you choose.
- If you don't want to see the 3D printer volume overlaid on the 3D model, deselect Show Printer Volume Overlay.
- Adjust the Scene Volume dimensions to specify the desired size of the printed 3D object. When you change a value (X, Y, or Z), the other two values are scaled proportionately. As you modify the Scene Volume dimensions, notice that the print plate under the 3D model scales in proportion.
You can scrub the value of a Scene Volume dimension by clicking the dimension label (X, Y, or Z) and then dragging the mouse left or right. Hold down the Shift key to make the value scrub faster.
- Choose Scale To Print Volume if you want Photoshop to auto-scale your 3D model, such that it fills up the available print volume of the selected printer.
- If the 3D model has normal maps, bump maps, or opacity maps; you can choose to ignore one of more types of these maps while printing the model. You'll notice that the 3D model updates in real time when you change these Surface Detail settings.
- You may choose to not print the support structures (scaffolds or rafts) required for the 3D object. Use this option with caution, since the printing of the 3D model may fail if you don't print a necessary support structure.
- If your printer supports multiple materials, choose the material that you want to use for printing the 3D object.
(Experimental) Enable multitone printing for MakerBot Replicator 2x
You can enable an experimental feature that lets you print continuous tones using your MakerBot Replicator 2x 3D printer.
Prerequisite: Enable experimental features
As a prerequisite to multitone printing, you must enable experimental features in Photoshop:
- Select Preferences > Experimental Features.
- Select Enable Multitone Printing.
- Click OK.
- Restart Photoshop.
Experimental features are not yet production-ready. Use these features with discretion.
Select the multitone surface material
- Select the MakerBot Replicator 2x printer in the 3D Print Settings panel.
- Under Material, select Multitone Surface. If this option is not available for selection, ensure that the Multitone 3D Printing experimental feature is already enabled.
- Select other options relevant to the 3D object that you're printing.
- Select 3D > 3D Print to preview and print the 3D object.
Previewing and printing the 3D object
Once you're done specifying the 3D print settings, follow these steps:
- Click the Start Print icon () or select 3D > 3D Print. Photoshop unifies the 3D scene and prepares it for the printing process.
- If you chose to print using a Shapeways.com profile, Photoshop prompts you that the actual cost of printing may differ from the displayed estimates. Click OK.
- In the preview window that appears, use the 3D camera tools to rotate, zoom, or move the 3D object.
Rotate the 3D camera
Roll the 3D camera
Pan the 3D camera
Slide the 3D camera
Reset the 3D camera to its original location
- If necessary, select Show Repair. Photoshop displays the Original Mesh, Wall Thickness, and Closed Hole repairs using appropriate color coding:
- Optionally, enable Raytrace Preview. Raytrace previews represent the printed output more accurately.
- If you want to export the 3D print settings to an STL file, click Export and save the file to an appropriate location on your computer. You can upload the STL file to an online service or put it on an SD card for local printing.
- Review the 3D print summary and click Print.
You can cancel an in-progress 3D print by selecting 3D > Cancel 3D Print.
3D print utilities
Photoshop provides interactive wizard-based utilities that you can use for configuring, calibrating, and maintaining your 3D printer. You can use these utilities only when the 3D printer is powered on and connected to your computer.
- Select 3D > 3D Printer Utilities.
- Select the utility that you want to launch.
Calibrate Print Plate
Helps level the print plate. This utility performs the following broad steps:
- Prompts you to remove any leftover printing material from the 3D printer
- Initializes the print head
- Lets you adjust/finetune the gap between the print plate and the print head for nine nozzle positions
You can use this utility in the wizard mode or in the manual mode.
Load Filament
Helps load a filament into a fused deposition modeling (FDM) 3D printer. Photoshop initiates the head-heating process and the filament-loading mechanism for easy filament loading.
Remove Filament
Helps remove a filament from an FDM 3D printer. Photoshop initiates the head-heating process and the filament-loading mechanism for easy filament removal.
Change Filament
Helps replace the filament of an FDM 3D printer with a new filament. Photoshop initiates the head-heating process and the filament-loading mechanism for easy filament changing.
- Follow the onscreen instructions.
Pack objects on the ground plane
At times, you may want to print multiple instances of the same object on the same build plate. Follow these steps:
- Select the required objects in the 3D Panel.
- Select 3D > Pack Objects On Ground Plane.
- Proceed with printing the objects.
FAQ
Photoshop currently supports the following local 3D printers:
- MakerBot Replicator 2
- MakerBot Replicator 2x
- ZCorp Full Color
- Mcor Iris
- MakerBot Replicator 5th Generation
Additionally, Photoshop supports several Shapeways.com and Sculpteo profiles.
Direct USB printing with the MakerBot Replicator 5th Generation printer profile is not supported yet. You can export the files you want to print to a USB stick and then print them locally.
Yes. You can define cross sections to slice away parts of a 3D model before printing. Follow these broad steps:
- Select Window > Workspace > 3D to switch to the 3D workspace.
- Open the 3D object you want to print.
- Select Scene in the 3D panel.
- In the Properties panel, select Cross Section.
- Specify settings for the cross section in the Properties panel.
- Select 3D > Apply Cross Section To Scene.
- Print the 3D scene.
Before printing, you must bake the cross section you've defined.
Yes. Follow these broad steps:
- Select a material in the Scene panel.
- In the Properties panel, click the folder icon () next to Bump/Opacity/Normal and load a texture. You can also define a new texture that you want to apply to the 3D model.
- If you're defining a new texture, save the texture. The texture is applied to the 3D model as a bump/opacity map.
- Print the 3D model.
If your 3D printer is equipped with two heads, you can print 3D models in two colors. The Print Properties panel displays pop-up options for the additional heads available. The 3D workspace and the 3D print preview display the model in two colors.
From a printing standpoint, each layer in the 3D model is treated as a 3D object. If necessary, you can merge two or more layers (3D > Merge 3D Layers).