Navegação na janela de visualização
Assim como no mundo físico, os objetos da câmera virtual capturam visualizações de cenas 3D. Há duas finalidades para editar objetos de câmera: navegação e composição.
- A navegação consiste em mover a câmera para fazer edições de cena.
- A composição está movendo a câmera para criar uma saída final dessa câmera.
Este artigo aborda a navegação da câmera.Saiba mais sobre a gama completa de funcionalidades da câmera na documentação do objeto da câmera e das ferramentas da câmera.
Ferramentas de câmera
A maioria das edições na posição da câmera são feitas por meio das ferramentas da câmera. As ferramentas da câmera podem ser usadas com um mouse, trackpad ou caneta.
Nome |
Descrição | Atalho |
|---|---|---|
Ferramenta Órbita |
Gire a câmera ao redor da cena. | 1 |
Ferramenta Panorâmica |
Mova a câmera para cima, para baixo, para a esquerda e para a direita. | 2 |
Ferramenta Dolly |
Mova a câmera para frente e para trás. | 3 |
Observação: os atalhos padrão são exibidos
Para usar uma ferramenta de câmera
- Ative a ferramenta na barra de ferramentas ou por atalho de teclado
- Clique e arraste no visor para usar a ferramenta
Há ferramentas adicionais de câmera que são úteis para composição, mas menos comuns para navegação. Saiba mais na documentação das ferramentas da câmera.
Acesso rápido com o mouse
Use os atalhos do quick access com o mouse para mudar temporariamente da ferramenta original para os controles de câmera. Depois de liberar o atalho, a ferramenta original estará disponível novamente.
Ferramenta |
Atalho |
|---|---|
Ferramenta Órbita |
RMB e arrastar |
Ferramenta Panorâmica |
MMB e arrastar |
Ferramenta Dolly |
Roda de rolagem |
Você pode usar Preferências > Atalhos de teclado > Usar Alt para controlar a câmera para que ela se comporte como outros aplicativos da Substance 3D.
Enquadramento
O enquadramento é uma ação e não uma ferramenta. Move e aplica dolly na câmera para visualizar um objeto selecionado.
Seleção de quadro
Desloque e deslize a câmera para visualizar o objeto selecionado. Se nada estiver selecionado, a câmera se ajustará para visualizar todos os objetos na cena.
Atalho padrão: F
Histórico da câmera
Como as edições de navegação na câmera são feitas com muita frequência, o histórico de desfazer e refazer é mantido separado das edições principais do documento.
Desfazer câmera
Volta uma etapa no histórico de navegação.
Atalho padrão: Home ou Fn ←
Refazer câmera:
Avança uma etapa no histórico de navegação.
Atalho padrão: End ou Fn →
Indicador de eixo
No canto inferior esquerdo da janela de visualização, há o indicador de eixo. Ela mostra a exibição atual da câmera em relação ao espaço global e ajuda a manter a orientação.
Clique e arraste o indicador de eixo para girar a câmera.
Mantenha a tecla Shift pressionada para ajustar a órbita aos eixos principais (frontal, superior, esquerda).
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