Navegação no visor | Dimension

Última atualização em 25 de jul de 2024

Navegação na janela de visualização

Assim como no mundo físico, os objetos da câmera virtual capturam visualizações de cenas 3D. Há duas finalidades para editar objetos de câmera: navegação e composição.

  • A navegação consiste em mover a câmera para fazer edições de cena.
  • A composição está movendo a câmera para criar uma saída final dessa câmera.

Este artigo aborda a navegação da câmera.Saiba mais sobre a gama completa de funcionalidades da câmera na documentação do objeto da câmera e das ferramentas da câmera.

Ferramentas de câmera

A maioria das edições na posição da câmera são feitas por meio das ferramentas da câmera. As ferramentas da câmera podem ser usadas com um mouse, trackpad ou caneta.

Nome

Descrição

Atalho

Ferramenta Órbita

Gire a câmera ao redor da cena.

1

Ferramenta Panorâmica

Mova a câmera para cima, para baixo, para a esquerda e para a direita.

2

Ferramenta Dolly

Mova a câmera para frente e para trás. 3
Uma pequena animação que mostra a navegação da câmera ao redor da viewport

Observação: os atalhos padrão são exibidos

Para usar uma ferramenta de câmera

  1. Ative a ferramenta na barra de ferramentas ou por atalho de teclado
  2. Clique e arraste no visor para usar a ferramenta

Há ferramentas adicionais de câmera que são úteis para composição, mas menos comuns para navegação. Saiba mais na documentação das ferramentas da câmera.

Acesso rápido com o mouse

Use os atalhos do quick access com o mouse para mudar temporariamente da ferramenta original para os controles de câmera. Depois de liberar o atalho, a ferramenta original estará disponível novamente.

Ferramenta

Atalho

Ferramenta Órbita

RMB e arrastar

Ferramenta Panorâmica

MMB e arrastar

Ferramenta Dolly

Roda de rolagem

Nota

Você pode usar Preferências > Atalhos de teclado > Usar Alt para controlar a câmera para que ela se comporte como outros aplicativos da Substance 3D. 

Enquadramento

O enquadramento é uma ação e não uma ferramenta. Move e aplica dolly na câmera para visualizar um objeto selecionado.

Seleção de quadro

Desloque e deslize a câmera para visualizar o objeto selecionado. Se nada estiver selecionado, a câmera se ajustará para visualizar todos os objetos na cena.

Atalho padrão: F

Histórico da câmera

Como as edições de navegação na câmera são feitas com muita frequência, o histórico de desfazer e refazer é mantido separado das edições principais do documento.

Desfazer câmera

Volta uma etapa no histórico de navegação.

Atalho padrão: Home ou Fn ←

Refazer câmera:

Avança uma etapa no histórico de navegação.

Atalho padrão: End ou Fn →

Indicador de eixo

No canto inferior esquerdo da janela de visualização, há o indicador de eixo. Ela mostra a exibição atual da câmera em relação ao espaço global e ajuda a manter a orientação.

Clique e arraste o indicador de eixo para girar a câmera.

Mantenha a tecla Shift pressionada para ajustar a órbita aos eixos principais (frontal, superior, esquerda).